《智慧大闯关——找不同》PPT课件中班科学 托班教案|小班教案|中班教案|大班教案|特色教案

您当前所在位置:首页 > 幼儿园课件 > 中班ppt > 中班科学ppt

《智慧大闯关——找不同》PPT课件中班科学

时间:2022-09-30 16:04:53

《智慧大闯关——找不同》PPT课件中班科学

1、大班数学智力闯关——看图编应用题教案

  活动目标:

  了解自编应用题必须有两个数和一个问题,能编出7以内的数的应用题并说出算式。

  体验创编过程的成功与快乐,提高语言表达能力。

  活动准备:PPT

  活动过程:

  1.师:(出示PPT)我们先来复习一下7的分合式有哪些,请小朋友来说一下。

  2.现在,谁能根据7可以分成1合6来列算式,提醒一下,这个分合式可以列出4个算式哦!

  1+6=7,6+1=7:;7-1=6,7-6=1。

  小结:对于加法来说,小的+小的=大的;对于减法来说,大的-小的,对应的那个数就是答案。

  (出示第二张PPT),请小朋友来看一下,你看到了什么?

  Eg:草地上有1只黄色的蝴蝶,又来了6只粉色的蝴蝶,现在一共有几只蝴蝶?

  你还能说出其他的应用题吗?(提示,加法两个,减法两个。)、

  经过第一个的练习,谁能自己说出这一个。

  Eg:草地上有5只灰色的兔子,又来了2只白色的兔子,现在草地上一共有几只兔子? 列算式,5+2=7

  (根据上一个练习,同样请小朋友说出剩余的3个应用题)

  (出示PPt3)刚才小朋友说的都很好,那现在来看这一个,会的举手。

  活动延伸:

  (PPt4)来看图,谁能根据这个图编出更多的应用题,列出更多的算式。

  (根据:树上树下;鸟的大小;尾巴的方向)

2、小班游戏游戏大闯关教案

  目标:

  锻炼幼儿各方面的能力。

  探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。

  遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  提高幼儿游戏的积极性、感受和同伴一起玩耍的乐趣。

  指导要求:指导幼儿根据老师的要求进行游戏。

  指导幼儿游戏时遵守游戏规则。

  指导幼儿游戏时注意安全。

  4. 大家轮流玩。

3、小班亲子游戏情感空间——找个朋友教案

  设计说明:

  开学初,孩子们之间有些陌生,又有一些新小朋友的加入,所以我以音乐游戏《找个朋友》展开孩子们之间的互动游戏。通过让孩子们在音乐中找到朋友,与朋友握手,使孩子们在愉快的音乐游戏中体验到与同伴合作、交流的友好情感,并在好玩、有趣的游戏中与同伴、老师、家长一起边唱边找朋友。

  教养目标:

  1.熟悉音乐旋律,尝试会唱歌曲。

  2.互相找朋友,体验与同伴相亲相爱的情感。

  活动准备:《找个朋友》音乐

  教养过程:

  (一)孩子们自我介绍,老师以游戏找朋友。

  1.你来认识我,教师做自我介绍。

  2.请小朋友来介绍一下自己。教师适当引导。

  (二)熟悉歌词旋律

  1.播放《找个朋友》音乐,教师去找朋友(幼儿)。

  2.幼儿和幼儿找朋友。

  (三)鼓励幼儿边唱边按歌词做敬礼、握手、拥抱的动作。

  (四)找朋友(在游戏的互动中帮助幼儿稳定情绪。)

  1.大家随着音乐互相找朋友,做敬礼、握手、拥抱的动作。

  2.请幼儿与教师共同找朋友。

  3.幼儿集体找朋友,鼓励每位幼儿都能找到好朋友并按歌词做敬礼握手、拥抱的动作。

  温馨提示:

  家长鼓励宝宝去找朋友,

4、大班数学数字接龙大闯关教案

  活动目标:

  1、引发幼儿对一组数字的记忆与敏感性,培养有意注意和专注力。

  2、引导幼儿理解并遵守游戏规则,按不同任务要求进行游戏。

  活动准备:

  PPT、幼儿人手一张卡片、每人10颗星星。

  活动过程:

  一、引起兴趣与老师打招呼引出接龙游戏。

  小结:接龙就是每人说一句话的一部分,然后连起来就是完整的部分,这样的方法就叫接龙。

  二、数字接龙大闯关

  1、熟悉游戏玩法,理解游戏规则(出示PPT 12345)引出数字接龙游戏,交待今天游戏名称和要求。

  规则一:从排头到排尾一个接一个报数,一圈结束后再重新开始数。

  规则二:从排头接到排尾,再从排尾接到排头。

  规则三:我的手势不停,接龙不停。

  2、理解转换符号,进一步熟悉规则看到这个符号就数字位置发生变化,增加游戏的难度。

  3、大闯关介绍比赛的学具(每人十颗星星),在前三个规则的基础上增加规则四:一轮闯关时有错数、慢数的幼儿本轮闯关结束,就要从自己的框内取一颗星星放进玻璃瓶内。

  关键提问:你们有什么好方法,帮到其他小朋友。

  小结:如果想要闯关成功,你的声音就要响亮让下一个同伴能听清楚,注意力集中听清其他小朋友说的数字这样就不会错数、慢数。

  三、延伸活动

  1、观看幼儿游戏的视频。

  2、理解卡片的具体含义,引发幼儿进一步游戏的兴趣。

5、大班数学活动快乐大闯关教案

  活动目标:

  1.通过竞赛的形式,提高幼儿对10以内加减运算、看图口述应用题列算式的能力。

  2.培养幼儿的合作与竞争意识,体验数学的快乐。

  3.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  活动准备:

  1.PPT。

  2.抢答器三个,统计牌一个,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊图片各一张。

  3.五角星若干。

  活动过程:

  一、引题师:小朋友,欢迎你们来到快乐大闯关,我们快乐大闯关的口号是:(幼儿喊出)快乐闯关,快乐无限!ye!首先我要介绍今天的三个方队,第一方队喜羊羊队,欢迎你们!第二方队美羊羊队,欢迎你们!第三方队沸羊羊队,欢迎你们!今天我们的快乐大闯关有三关,你们有没有信心闯过,拿到第一名?首先进入第一关。

  二、快乐闯关第一关。

  1.师:第一关:必答题。三个方队的每一位选手都要回答一道题目,每答对一题,奖励一颗五角星。答错不奖励也不惩罚。但要自己独立回答。看那一队的五角星个数最多。现在请各队的一号选手答题。

  2.师:答题开始。请听题3+3=?(三位选手同时亮题板)师:(出示正确答案)回答正确,某某队和某某队得到五角星奖励。

  3.师:现在请各队的二号选手答题。(依次进行)小结:第一关七轮必答题结束,我们来关注各队的五角星得数,某某队得到几个五角星,可以用数字几来表示?(教师板书)小朋友看哪个队的五角星个数最多?某某队现在暂时领先,但**和**也不要气馁,在后面的环节里,你们还有机会。现在我们进入今天的第二关。

  三、快乐闯关第二关。

  1.师:第二关"挑战题"。每个方队成员自己编应用题,把答案悄悄地放在心里。一会可以选择提问其他队进行挑战。

  2.挑战开始:喜羊羊队可以选择美羊羊队和沸羊羊队当中的一队接受挑战。

  师:你们选谁?***队接受挑战,请听题。(***队可以是任意队员答题。)回答正确吗?恭喜***队得到一个五角星。现在请***队出题。

  3.小结:在第二关中,三队编的都很好,我给三个方队都加上一个五角星。我们再来关注各队的五角星个数。(表扬第一名,鼓励其他队) 下面进行第三关。

  四、快乐闯关,第三关。

  1.第三关,抢答题。我出示图片,你们列算式。

  2.我请每队的队长拿起桌子上的乐器当抢答器,当我图片一出来说抢答开始,就可以敲抢答器,注意:队长必须在我说抢答开始之后才能敲响抢答器,好!准备!请注意看图片。抢答开始。

  3.小结:抢答环节喜羊羊队几个五角星,美羊羊队几个五角星,沸羊羊队几个五角星 。

  五、统计1.三关过后,我们来看各队的五角星得数。某某队得到五角星最多,某某队和某某队五角星也很多。获胜的***队可以获得每人一个小礼物,请听课老师颁奖。

  2.结束:今天的快乐大闯关到这里就结束了,我们下次再见。(带幼儿离开活动室)

6、大班游戏智勇大闯关教案反思

  活动目标:

  1、学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式。

  2、发展幼儿视图能力及体验游戏的快乐。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  1-9数字卡片、猴子、乌龟、大象、狗各一只、西瓜3个、玉米5个、鱼4条、花生2颗、笔、作业纸。

  活动过程:

  一、情境导入

  (教师带领幼儿做开汽车状进活动室)

  师:你们准备好了吗?我的汽车就要出发啦,看看我的汽车开到哪?“嘿嘿,我的汽车要开啦!”

  幼:“开哪里?”

  师:开数学王国。你们看数学王国里的小蜜蜂都出来迎接我们了,我们先跟小蜜蜂来做碰球游戏。(巩固10以内数的组成。)

  师:数学王国到了。国王想知道小朋友聪明不聪明,特地为你们设了三关题目,谁能闯过三关就是数学王国里最厉害的小小智慧家。你们想不想当数学王国里最厉害的小小智慧家?(想)。

  二、闯三关

  1、第一关:谜语猜猜猜

  (1)你们想知道,会有哪几位小动物来跟我们做游戏吗?

  (2)猜出谜底就知道它是谁了?

  2、动物谜语

  (手像脚来脚像手,屁股红来脸儿丑,动作表情挺像人,爬杆上树是能手,谜底猴子。)

  (头小颈长腿短粗,硬壳里面当房住,伸出头来找食物,遇险头脚缩进屋,谜底乌龟。)

  (鼻子像钩子,耳朵像扇子,大脚像柱子,身体像房子,谜底大象。)

  (蹊跷蹊跷真蹊跷,站着没有坐着高,遇见熟人摇尾巴,遇见生人汪汪叫,谜底狗。)

  3、食物谜语

  小动物们给你们带了好多好吃的东西,我们一起来猜猜是什么东西?

  ①我们先来猜猜猴子带来什么东西?看着是绿的,切开是红的,吃着是甜的,吐出是黑的。你们猜这是什么东西?(谜底:西瓜)猴子带来了几个西瓜?(3个西瓜)3个西瓜用数字几来表示?(3来表示)。

  ②乌龟会给我们带来什么?宝宝不怕晒,穿衣真奇怪,里边套红衫,外面披麻袋。你们猜这是什么东西?(谜底:花生)乌龟带来了几颗花生?(2颗花生)2颗花生用数字几来表示?(2来表示)。

  ③大象带来的东西老师可喜欢了?有眼没有眉,摇头又摆尾,浑身滑又亮,水里去又来。你们猜这是什么东西?(谜底:鱼)大象带来了几条鱼?(4条鱼)4条鱼用数字几来表示?(4来表示)。

  ④狗带来一个怪怪的东西?有个老头子,头上长胡子,脱下绿袍子,满身是珠子。你们猜这是什么东西?(谜底:玉米)狗带来了几个玉米?(5个玉米)5个玉米用数字几来表示?(5来表示)。

  小结:恭喜你们全都猜对了,并且成功的闯过了第一关。

  2、第二关:你算我算大家算

  现在我们来看看第二关是什么?《你算我算大家算》。这关的游戏规则是:

  (1)老师说出两种动物的名称,你们把这两种动物的东西的数量相加等于几。但你们回答要完整,几加几等于几。现在闯关开始!

  (2)(游戏进行后,老师可以加深难度)现在老师要加大闯关难度了,老师说出一种动物名称再加上另一种动物礼物的数量你们把这种动物的东西的数量加上另一种动物礼物的数量等于几。

  小结:恭喜你们有闯关成功!

  3、第三关:我是小小智慧家

  现在我们来闯第三关《我是小小智慧家》。这关的游戏规则很简单,只要小朋友把这张练习题做对了就算闯关成功,谁就是数学王国里最厉害的小小智慧家。

  4、总结幼儿闯关结果

  我宣布闯关结果,祝贺你们成为数学王国里最厉害的小小智慧家。

  活动延伸:

  “抽奖券,领奖品”:幼儿每人抽一张奖券,(上面是画有小动物的算式题)幼儿根据动物对应的实物数量算出结果,然后到对奖处领取与之相应的奖品。

  活动反思:

  有人说:“有行动,就有反思;有反思,就有改进;有改进,就有提高。”

  一、思教材

  《纲要》指出:为幼儿创造一个良好的学习环境,让幼儿在玩中学,并体验游戏的兴趣。我经常融入到孩子们的游戏当中,去发现孩子们喜欢的游戏。因此,我设计了大班数学活动“智勇大闯关”。结合幼儿的兴趣点,我以有趣地闯关游戏为载体,它具有成功感;且游戏变化大,具有挑战性。

  二、思过程

  1、师幼互动是教学基石。

  良好的师幼互动关系能接近师幼的距离,使教与学之间有效连接,让受教育者得以充分地学习和发展。要实现“师幼互动”教学,就得改变课堂教学机械、沉闷、缺乏生机与乐趣的局面,处理好影响幼儿主动性的各种因素,想方设法引导幼儿参与教学全过程。例如:第一关《谜语猜猜猜》孩子们都发挥的想象力和思维力,让幼儿能根据动物和食物的特征来猜谜语,这样便于全体孩子们参与活动。数学活动只有通过幼儿亲身的体验,才能达到预期的效果。

  2、规则是课堂状态的保障

  《纲要》中指出:“为幼儿提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用各种感官,多种方式进行探索,能用适当的方式表达、交流、探索过程和结果。”在整个活动中都是以幼儿为主体,教师以引导者出现在活动中。例如:第二关《你算我算大家算》当中,教师一直扮演着引导者、合作者和参与者出现在游戏中,比较符合新纲要的理念。

  通过此活动,我在反思中发现了自己的缺点和失误,以此告诫自己在今后的教学中应该注意的问题。希望通过不断学习,不断反思,不断的积累,使自己的教学更机智,更加新颖,更富有特色与魅力。

7、大班体育游戏智力大闯关教案反思

  设计意图:

  我发现孩子们平时很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。为了让孩子们更多的领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据 瓶上的标记进行系列赤脚运动------单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

  活动目标:

  1、通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

  2、乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我。

  3、与同伴协商配合,有序参与活动。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1、教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

  2、幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记如:标记一、一只大脚丫,标记二、两只小脚丫,标记三、一个长方形,标记四、一个S形。

  3、幼儿运动的背景音乐。

  活动过程:

  一、热身运动

  1、师 (幼儿人手一个可乐瓶入场,教师出示装有豆子的可乐瓶) : 小朋友可乐瓶它会唱歌,不信我们就来听听。

  2、播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

  3、师:可乐瓶它不光会唱歌,而且还会跳舞呢!我们来和他一起跳好吗?(在音乐节奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操)

  4、师:刚才我们的小脚又蹦又跳,一定都累了,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:A“洗洗脚”。将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板。B“弹弹琴”。幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾。C“抱起宝宝摇啊摇”。幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉。D“我和宝宝睡个觉”。幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部。

  二、“闯关”游戏

  (一)自创玩法。

  1、师:可乐瓶不但会唱歌跳舞,还可以做很多游戏。你们想不想试试?

  2、幼儿四散自创玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。

  3、幼儿介绍自己创编的玩法,互相模仿学习。

  (二)开展“闯关”游戏。

  1、幼儿根据场地上的标记摆放可乐瓶,布置运动场地。

  师:好接下来我们要用可乐瓶来玩“闯关”游戏,现在请小朋友按你们手中可乐瓶的标记在活动区里摆放可乐瓶。

  2、教师介绍“闯关”游戏的玩法及要求,并组织幼儿分组活动。

  师:小朋友现在都已经将可乐瓶放到了四个活动区里,这四个活动区里不同的内容就是我们要闯的四关。如果按要求过了四关,就可以到中间的城堡里去休息游玩了。

  标记活动一活动区:单脚跳过可乐瓶。

  动作提示:双手叉腰,单脚连续跳过8个距离为30厘米的可乐瓶。

  标记活动二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶。

  动作提示:双手叉腰,双脚并拢连续跳过8个距离为60厘米的可乐瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲。

  标记活动三活动区:跨越可乐瓶。

  动作提示:左右脚交替跨越8个距离为80厘米的可乐瓶,注意不要踩在可乐瓶上,以免摔倒。

  标记活动四活动区:跑步绕过可乐瓶。

  动作提示:根据可乐瓶摆放的位置。在宽80厘米的跑道中呈S形状跑步绕过8个距离为100厘米的可乐瓶。为了增加活动的趣味性,教师可将一些“鳄鱼”玩具摆放在某些可乐瓶的旁边,使幼儿在跑步绕行时保持与瓶子的距离,避免碰倒瓶子被“鳄鱼”吃掉。

  三、挑战游戏

  教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置,如在同一活动区从两种标记的混放到三四种标记的变化及时更换动作,发展幼儿的注意力及时完成动作的灵敏性。

  四、放松活动

  1、师:我们的宝贝们今天都很棒,成功地完成了闯关任务,现在我们一起来放松一下吧!

  2、足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小脚,放松整个足部。)

  3、最后组织幼儿洗脚,穿上鞋袜,结束活动。

  活动反思:

  从整个活动过程来看,孩子们情绪很高,积极投入,跨、跳、跑、等各方面的能力都得到了锻炼。我觉得此次活动有以下几个方面的特点:

  1、场地安排巧妙。

  为了满足幼儿 动作练习的要求,提高运动质量,我设计了环形运动场地,巧妙地将四种活动内容安排在四个区,每个区都有进、出口。四组可以同时运动,循环进行。这样,既能让幼儿充分、自主地运动,又便于教师观察幼儿的活动情况,并给予有针对性的指导和帮助,提高活动效果。

  2、设计合理。

  精心设计准备活动、闯四关活动、放松运动等环节,符合幼儿的运动特点,同时具有一定的挑战性。

  3、活动内容循序渐进。

  从根据一种标记到根据两种甚至更多种混合标记做动作,从易到难,对幼儿反应灵敏度和运动能力提出了挑战。在逐渐变难的动作中,幼儿积累了经验,得到了快乐,增强了自信。

  另外,在此次活动中,我发现仍有几个小朋友不会单脚跳,虽然经过多次练习后会跳了,不过我觉得这还是我们老师的失职,在平时的活动中应该让幼儿通过各种游戏,加以练习。

8、中班体育椅子大闯关教案反思

  活动目标:

  1、了解椅子的多种玩法,知道运动中的安全,在活动中能进行自我保护。

  2、通过与椅子玩游戏,发展幼儿的平衡、跨越、钻爬的能力。

  3、体验运动的挑战和快乐。

  4、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  活动准备:

  1、放松活动的音乐2、19把小椅子3、口哨一个活动过程:

  一、听口令做椅子操,激发幼儿兴趣,并进行热身运动。

  师:小朋友们,我们今天跟小椅子一起做游戏好吗?首先呢大家先跟着老师一起做一做热身运动。

  二、请幼儿自己探索椅子的玩法1、师:我们今天来和椅子做游戏,请小朋友想一想,椅子可以怎么玩?你可以自己玩,也可以几个小朋友一起玩,老师有一点要求就是要注意安全哦。

  2、师:我刚看见有小朋友把小椅子当小马骑,你们会吗?那我们一起来骑小马吧。

  三、勇敢旅行家。

  师:我们的小马骑到了北京,接下来要开始一场闯关之旅,你们敢不敢挑战?

  1、走独木桥把椅子挨近依次摆成一排,让幼儿排队双手展开保持平衡跨步走过小河,再返回队伍继续。(重复两次)2、过小河把椅子按照一定距离排开,让幼儿排队双手展开保持平衡跨步走过小河,再返回队伍继续。(重复两次)3、跨栏组合把椅子按照座椅连接座背的顺序依次摆好,让幼儿依次跨越到对面,再返回队伍继续。

  4、钻山洞把两把小椅子反过来一组组合在一起,连成一排,形成山洞状,让幼儿依次爬过。(重复两次)四、放松小朋友们都太厉害了,完成了我们的旅行闯关任务,接下来请小朋友们在我们的小椅子上休息一下。(听音乐,做放松活动)

  活动反思:

  《突破封锁线》是大班的活动,主要讲述了红军长征的故事。在长征途中红军战士们英勇战斗的故事以音乐的形式展现出来,让幼儿去欣赏并体会红军的力量与坚持不懈的信念。

  如今孩子们都处于和平时代,对于战争的艰辛,如今幸福生活的来之不易,并无特别大的感受。于是,在欣赏该音乐之前,我让孩子们看了一些长征的历史图片,以及一些有关长征的视频,在这一基础上,让孩子们去欣赏这一音乐,效果很明显,孩子们听的很激动,仿佛身在长征之中。

  为了让孩子们进一步感受乐曲坚定、有力的音乐风格,我为他们准备了一些乐器,如大鼓、铃鼓、响板等,引导他们跟随该乐曲用上述乐器模仿演奏整首歌曲。在此过程中,我用各种简单的手势来指导他们的演奏,从而让他们体验到歌曲中力量的强与弱,达到了更好的音乐欣赏效果。

  当然,本次活动还有许多不足之处,例如,有的孩子在拿到打击乐器后自主玩耍、不听指挥,个别幼儿不会使用响板,这些在平时的学习生活中可以多加训练,以便为下次音乐活动做准备。

9、中班体育活动智勇大闯关教案反思

  活动来源:

  在日常的跑步活动中,我发现孩子跑步的基本动作不够协调,缺乏摆臂的意识,听口令不够专注,跑步时喜欢东张西望。如何让幼儿在自我的感受体验中获得跑的动作要领?如何增加跑的难度,发展幼儿跑的能力?带着对这一系列问题的思考,结合我班的实际情况,我巧妙地设计了本次活动,将跑作为本班的体育教学内容,力图提高幼儿跑的速度、灵敏性以及耐力等身体素质,有效地增强幼儿腿部的肌肉力量,发展幼儿跑的能力。

  活动目标:

  1.在游戏中练习快速跑,并初步掌握快速跑的动作要领:能双眼注视前方,曲肘协调摆臂,快速地跑动

  2.遵守游戏规则,练习时不怕累,能坚持。

  3.了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

  4.引导孩子乐于接受治疗。鼓励、培养小朋友不怕打针的勇敢精神。

  活动准备:

  材料:音乐;红黄蓝绿球各四个,红黄蓝绿贴画20个,彩旗幼儿:对磁铁的特性有初步了解。

  活动过程:

  一、开始部分听音乐和老师一起做热身操。

  二、基本部分1.大磁铁和小磁铁教师当大磁铁,幼儿当小磁铁。当磁铁出现,小磁铁就跑过去吸上去。提醒幼儿在跑步过程中要闭口。(玩3-4次)2.智勇大闯关1)幼儿分为四组,五人为一组进行“闯关”游戏。在彩旗门落下时能快速跑过终点的幼儿,自己贴上一个相应颜色的奖牌表示闯关成功。

  2)第一轮游戏结束后,重点讲解快速跑的动作要领,幼儿练习。

  3)幼儿再次练习2——3次,提醒出汗的幼儿休息。

  3.游戏:快乐碰碰吸1)教师讲解游戏要求:球是有颜色的磁铁,听到哨声后,“小磁铁”要快速吸到与自己奖牌颜色相同的磁铁上去。

  2)幼儿进行游戏。

  3)换球摆放的位置再进行1——2次游戏。

  三.放松活动1、随音乐调整呼吸,重点放松下肢。

  2、简单小结,给予鼓励。

  3、师生再见。

  教学反思:

  从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

10、大班科学教案《营救淘淘大闯关》教案

  二、教学目标

  1.在操作游戏挑战中体验机器人控制、AR技术,理解编程思维,建立起二维平面空间与三维立体空间之间的联系,发展观察力和空间感。

  2.在小组交流合作中提高交往表达能力和解决问题的能力。

  3.在营救淘淘的过程中体验帮助他人带来的快乐。

  4.学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

  5.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  三、学习者分析

  1.认知特点。大班下学期的幼儿基本在6岁左右,属于学龄前阶段的后期,对周围世界有着积极的求知探索态度,喜欢操作探索,对机械运动的原理产生兴趣和好奇,渴望得到科学的答案。

  2.社会交往。该年龄段的儿童开始有了合作意识。他们会选择自己喜欢的玩伴,也能与三五个小朋友一起开展合作性游戏。

  3.已有经验。大班下学期的幼儿具有了一个多学期的操作经验。在活动中具备了完成操作魔方、机器人和搭建汽车的能力。但是因为我们运用的是设计好的教学设计,是某个游戏递进的操作。很少有机会能在真实的情境中综合运用各种能力。而且先通过日常的观察发现,孩子在操作过程中也是存在差异的。尤其是幼儿在操作魔方时,还有个别孩子存在困难。大班幼儿社会性发展进入了一个新时期,初步具有两两合作或者多人合作的意识,而且也具备解决问题的能力。

  4.解决问题能力。本班幼儿自小班开始就学习戏剧活动,在戏剧活动中通过各种游戏活动初步具备了解决问题的能力,遇到问题能做到去分析和主动想解决办法。

  四、教学重难点分析及解决措施

  教学重点:幼儿能按照规则完成魔方的挑战、分组游戏与同伴合作,完成搭建动力车,或者寻找驾驶员的任务。这是本节活动的主要线索与教学环节。

  解决措施:在全班幼儿挑战“旋转吧!魔方”和“呼叫布鲁可”两个环节中教师借助PPT动态画面并配以背景声效,营造情境氛围,先组织幼儿集中讨论闯关方法,然后幼儿开始操作,在过程中目标二达成,建立起二维平面空间与三维立体空间之间的联系,培养专注力、逻辑思维能力、创造力和发展观察力和空间感。

  教学难点:在第二个闯关项目中,幼儿在15分钟时间内想出同时完成三个任务的办法,并在实践中顺利完成任务,这是对孩子解决问题能力、合作力的一个挑战。

  解决措施:教师引导幼儿通过讨论的形式一起想出解决的办法,教师借助问题支架策略组织幼儿讨论,先抛出问题“只有15分钟要完成3个任务怎么办呢?”,在幼儿提出分组的办法后,紧接着提供教学环境的对应照片并抛出第二个问题“可是驾驶员在场地1,而动力车在场地2,任务是驾驶员开着动力车,这怎么办呢?”,层层递进的帮助幼儿梳理思路,想出解决办法,突破活动的难点。

  五、教学设计

  教学环节起止时间

  (’”- ’”)环节目标教学内容学生活动媒体作用及分析

  情景导入,激发幼儿兴趣1’56”-5’39”

  1.体验AR技术。

  2.在虚拟现实中激发幼儿兴趣。

  1.教师借助AR绘本,呈现淘淘被怪兽抓走的情节

  2.师幼讨论故事情节

  3.PPT呈现营救路线图

  幼儿体验移动终端机扫码AR绘本电子白板、PPT、AR绘本用直观有趣的形象将幼儿代入到情境中,激发幼儿兴趣。

  全班幼儿挑战“旋转吧!魔方”5’40”-11’40”

  1.建立起二维平面空间与三维立体空间之间的联系,培养专注力、逻辑思维能力、创造力和发展观察力和空间感。

  2.激发幼儿的不怕困难,勇于尝试探索的兴趣。

  1.教师播放PPT,师幼讨论打开第一关大门的方法

  2.全班幼儿操作“旋转吧!魔方”

  1.观看PPT并讨论

  2.操作“旋转吧!魔方”

  1.电子白板和PPT帮助教师推进教学环节,为幼儿营造学习情境。

  2.移动终端机和“魔方”,帮助幼儿将二维的内容变成三维可操作的内容,有助于幼儿逻辑思维能力、观察力和空间感的培养。

  幼儿分组游戏“呼叫布鲁可”11’40”-17’25”1.在操作游戏挑战中体验机器人控制,理解编程思维。

  2.在小组交流合作中提高交往表达能力和解决问题的能力。

  1.教师播放PPT,师幼讨论闯第二个的方法

  2.幼儿分组操作游戏(积木建构组和操作机器人组)1.观看PPT并讨论

  2.一组幼儿用用葡萄积木搭建移动汽车;另一组幼儿操作机器人越过障碍寻找布鲁可。

  1.电子白板和PPT帮助教师推进情节,营造情境。

  2.智趣积木的搭建过程为幼儿根据示意图选择积木进行搭建,促进幼儿空间感的发展。

  3.机器人的操作过程是将指令以程序块的方式操作完成,能帮助幼儿理解编程思维。

11、中班教案《歌舞大闯关》含反思

活动目标:

  1. 感受音乐活泼、欢快的节奏特点,尝试看图谱标记表演动作,并能在图谱提示下完成动作

  2. 积极参与歌舞闯关游戏,大胆表现动作和队形,感受集体合作的快乐。

  3. 能根据音乐的速度,变换动作速度。

  4. 在感受音乐的基础上,理解音乐意境。

活动准备:

  各种造型的图片若干、小精灵图片、小礼物、红队牌牌、蓝队牌牌

活动过程:

  一、 导入

  师:今天,来了一位跳舞的小精灵,这个小精灵会带你们去参加一个特别好玩的跳舞闯关游戏,凡是能闯过三关的小朋友将会得到来自于小精灵高的奖品,想不想要?

  评析:以“小精灵”“闯关游戏”的形式导入,在很大程度上提高了孩子对活动的积极性

  二、 了解图谱标记的含义

  师:刚才一边跳舞,一边进来时,有几个动作老师没教,大家就会了,你们是怎么会的呢?

  师:这个箭头和你们原来看到的箭头一样不一样?哪里不一样?

  师总结:原来这代表我们做这个动作的时候要往箭头的两个方向来回做动作

  师:这张图片上多了一个什么东西?(小花)代表什么意思?

  师:原来小花就表示这里音乐结束了,这里只要做一个结束造型。

  评析:结合进教室时的图片很自然地引导了图谱标记上

  三、 闯关游戏

  第一关:解决个别图片动作

  师:那我们要开始闯关游戏咯,有信心吗?

  师:好,先看第一关,听仔细,师念“亲爱的大*班小朋友,我们小精灵除了这三个动作,还会做很多很多新的动作,一会儿请你们红队和蓝队每次轮流上来一个小朋友来看新的图做动作,谁能做出图上的动作,并跟着音乐看着图片上的动作连贯做起来,我们就给哪队送上一颗五角星,听懂没?有信心吗?”

  教师将其余四张歌舞图片随机摆放在黑板上,师:现在先请你们来听着音乐试试看

  师:你会做什么?

  你想做什么?

  你喜欢做什么?找一个小朋友来和他PK一下

  评析:在欣赏每张图谱中,教师所假设的问题是不一样的,具有一定的层次性

  两名幼儿PK,教师点评

  评析:教师的点评可以进一步帮助幼儿在熟悉图谱中的动作的过程中,更好地表现图谱中的动作,在点评幼儿动作的同时还可以加上表情的表现。

  师:你看他的动作,手臂直直的,脸上的笑容美美的,老师更喜欢这样的小朋友(教师从幼儿的节奏、表情、动作上来点评)

  师:那让我们一起来试试看这个动作吧

  评析:在熟悉了解动作要领之后,请幼儿相互之间来做一做,帮助集体中的幼儿来了解动作,感受音乐的节奏。

  师:你更喜欢他们谁的动作?为什么?

  第二、三、四张图片同上。

  师:恩,真不错,原来呀,看着图谱做动作可以让我们学得更快,我宣布,第一关,成功!第二关又是怎样的呢?听好

  第二关:解决动作连贯

  师:各位能干的小朋友,请你们把我们刚才做的动作连起来跟着音乐跳出一段歌舞,听懂没?说了什么?要连着跳

  评析:以小精灵的话来开始闯关,既符合活动中所创设的情境,又引导幼儿了解活动要求。

  师:好,第二关,开始!

  幼儿看图片听音乐连贯做,教师指导

  师:看你们跳得这么好,我也忍不住想要再考考你们了,如果我把图片打乱,你还能做出来吗?

  评析:在原先的程度上进行提升

  教师打乱图片,幼儿歌舞

  师:大二班小朋友真厉害,不光能按顺序歌舞,而且打乱了顺序也能歌舞,大家自己说可不可以过?好吧,让我们进入到第三关

  第三关:解决队形变换

  师:各位聪明的小朋友,如果你们已经顺利通过前两关就证明你们真的是非常棒,这第三关呀,我要在音乐间奏部分加入歌舞的队形,并请你们每队的代表选出属于你们这队的队形,其他小朋友在自己的座位上听着音乐熟悉了解新的歌舞,一段音乐结束后,PK开始

  师:说了什么?第一:选代表;第二各自选择队形,恩,看来这次有点难度咯!大家都明白了吗?

  教师选代表

  红蓝两队摆放图片,选择队形,其余幼儿坐在位子上尝试动作

  师:再给你们一段音乐的时间来互相试试看

  师:好,时间到,哪队愿意先来?红蓝两队分别做动作

  师:今天我们大二班的小朋友都很厉害,不光学会了看图谱做动作,而且呀,我们还能在歌舞中加上好看的队形呢!我要给红队蓝队都各加一朵小花,现在我宣布,大二班小朋友闯关成功。

  四:结束部分

  师:那接下来要发礼品了,在发礼品之前呢,我还要布置一个任务,如果我从中抽取几张图片,请你自己来创编动作,你可以吗?

  师:好,请你们到了自己的班级去试试看吧啊!礼品我们回班级拿

  评析:活动的延伸部分,给幼儿一个思考的空间,可以开展第二、第三课时

活动反思:

  这个活动的选材还是非常适合孩子的,音乐节奏鲜明欢快,从活动中可以看得出孩子们都能够很投入地在活动中表现,整个活动由浅入深,层层递进,第一环节帮助幼儿熟悉图谱标记;第二环节通过闯关游戏的开展引导幼儿熟悉图谱动作、连贯歌舞、加入队形变换,但是自己在组织的过程中还是存在一定的问题的。第一:细节处理不细致:由于紧张等各种因素,在每个环节中的处理还不太合理,没能关注到每个幼儿,当发现有好的动作时没有加以提炼,如在闯第二关时,有个别女孩子不论是肢体动作还是表情上都非常到位,这时候我应该请这个别的孩子上前来表现,并组织全体幼儿一起学习,在相互学习的过程中相互促进。

  第二:没有适时放手

  今天我提醒的比较多,在刚开始幼儿欣赏音乐的同时,教师可以适时加上语言、动作的提示,但是到了中间部分乃至最后,我应该放手让孩子们自己去倾听音乐、看图谱进行歌舞,但是整个活动的开展过程中,我带动的还是比较多,这个也是需要注意的。

  每一次的教研课、评优课都是自己一次锻炼,都能给自己带来很多的启发,以上是我自己的反思,可能还有反思不到位之处,也请前辈老师们多多指教。

12、大班语言说课稿《量词大闯关》反思

  一、教学背景设计:随着幼儿年龄的增长,其语言表达能力也不断增强,每每与孩子说话或者做手工的时候,总会时不时地听到孩子跟我说:“老师请给我一个勺子,请给我一个剪子···”经常有幼儿用错量词,闹出很多笑话。于是我根据大班幼儿语言发展的特点及本班幼儿实际发展水平,设计了这次语言活动《量词大闯关》。《幼儿园教育指导纲要》中指出:“幼儿以游戏为基本活动”,是遵循幼儿身心发展规律,尊重幼儿的年龄特点和学习特点,促进幼儿富有个性的发展。游戏可以给小孩子快乐、经验、学识、思想和健康,它具有重要的教育价值,应该成为儿童教育的主要方式。因此根据孩子们熟悉的各类闯关游戏,我充分利用电子设备将课件游戏与语言活动有机融合,在快乐的游戏中学习量词的正确使用。

  二、教学目标:本活动目标的制定充分考虑了本班幼儿的学习特点和语言发展水平的现状,涵盖了:

  知识技能目标:学会正确使用量词表述生活中常见的物品;

  能力目标:通过闯关游戏,能够大胆进行表述活动;

  情感态度目标:以愉悦的情绪参与活动,体验闯关游戏的快乐;

  通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事;

  理解故事内容,知道做事要认真、要有耐心等五方面的内容。

  三、教学重点难点:依据本次活动内容与本班幼儿语言发展水平,确定了本活动的重难点:

  1、活动重点:学会正确使用量词表述生活中常见的物品。

  2、活动难点:通过闯关游戏,能够大胆进行表述活动。

  四、教学方法:

  1、直观法:整个教学环节我都直接运用图片和实物,请幼儿观察直接正确运用量词进行大胆表述;

  2、多媒体教学:充分运用现代教育技术,将整个活动过程贯穿于一个比赛游戏活动之中,运用欢庆的音乐和动画等调动幼儿的积极性;

  3、游戏教学法:整个活动我通过创设情境、闯关游戏等,使幼儿始终在一个竞赛的氛围中,同时也通过游戏感觉到轻松的教学活动氛围。

  五、教学准备:本此活动选择在多媒体教学环境中进行的,教学准备:包括经验准备和物质准备两方面:

  1、经验准备:幼儿在日常生活中积累的表示单一物品的量词。

  2、物质准备:课件、篮子三个、录音若干段。

  六、教学过程:依据以上目标,我设计了如下教学流程:

  (一)、创设情景,激发兴趣。通过小熊到超市去买东西,用错了量词闹出了笑话引出量词的概念,初步感知对量词的正确使用(如一本书、两朵花、三条小鱼、四个西瓜)。明确什么叫做量词以及量词的用处。

  (二)、闯关游戏,不同形式加强幼儿量词的正确使用

  1、游戏:“大胆说出来”出示课件图片让幼儿通过抢答的形式大胆的表述事物的量词,幼儿自主学习量词的使用,幼儿注意观察、猜想,敢于大胆并正确使用量词对画面物品的进行描述。此环节为突破难点做了很好的铺垫。

  2、游戏:“宝贝往前冲”出示课件,请幼儿仔细听录音,判断对错并能够纠正错误。通过提高幼儿的听辨、改错能力。调动幼儿运用看、听、说等多种感官,大胆的表述。本环节我充分利用多媒体教学的运用,在听完录音之后先让孩子们进行判断,然后通过神秘的电脑判断对错,增加活动的趣味性与神秘感,并对幼儿及时鼓励。孩子们在轻松愉快的状态下学习,充分发挥幼儿潜在的学习积极性、主动性和自觉性。突破了本活动的难点。

  3、游戏:“小组大比拼”。幼儿小组合作进行观察讨论篮子里面的实物,然后通过幼儿代表说出来,每小组五样不同的生活中常见表示单一物品的量词,幼儿说对的多得分就多,此环节游戏,充分调动幼儿的多种感官参与活动,在竞争、合作游戏中进一步巩固对量词的使用,体验量词游戏的快乐。

  (三)、结束部分:通过总结各小组的分数,总结幼儿本次活动的成果。对幼儿分层次进行表扬和鼓励。

  (四)、活动延伸游戏、生活可以更广泛的丰富幼儿的词汇量。

  七、教学延伸

  1、生活中继续寻找、正确使用量词。

  益智区:不断丰富“有趣的魔箱”中的量词卡片并摸一摸,说一说。

  八、教学反思:

  本次教学活动游戏活动贯穿于整个游戏活动之中,幼儿学习兴趣较高。但是整个教学活动中我没有完全关注到所有幼儿的发展,大班幼儿的记忆是短时记忆较好,记得快忘得也快,所以在每一次幼儿说出正确的句子之后,我应该及时的指导幼儿再次进行巩固和复习。2、量词在生活中常常用到,时时刻刻都出现在我们的身边,整个活动我应该更多的结合幼儿身边常见的、看的到的实物给予幼儿更多的练习说量词的机会;3、充分利用幼儿活动中的每一个环节,比如在最后发放奖品和礼物的时候,也要鼓励幼儿说出自己今天的收获,继续练习正确的量词使用。总的来说,整个活动中还是没有很好的把“量词”这一概念进行很好的强化和巩固。

13、大班游戏教案《智勇大闯关》含反思

活动目标:

  1、学会观察图意,引导幼儿体验将一组物品抽象为数和运用口述摆出相应算式。

  2、发展幼儿视图能力及体验游戏的快乐。

  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

  1-9数字卡片、猴子、乌龟、大象、狗各一只、西瓜3个、玉米5个、鱼4条、花生2颗、笔、作业纸。

活动过程:

  一、情境导入

  (教师带领幼儿做开汽车状进活动室)

  师:你们准备好了吗?我的汽车就要出发啦,看看我的汽车开到哪?“嘿嘿,我的汽车要开啦!”

  幼:“开哪里?”

  师:开数学王国。你们看数学王国里的小蜜蜂都出来迎接我们了,我们先跟小蜜蜂来做碰球游戏。(巩固10以内数的组成。)

  师:数学王国到了。国王想知道小朋友聪明不聪明,特地为你们设了三关题目,谁能闯过三关就是数学王国里最厉害的小小智慧家。你们想不想当数学王国里最厉害的小小智慧家?(想)。

  二、闯三关

  1、第一关:谜语猜猜猜

  (1)你们想知道,会有哪几位小动物来跟我们做游戏吗?

  (2)猜出谜底就知道它是谁了?

  2、动物谜语

  (手像脚来脚像手,屁股红来脸儿丑,动作表情挺像人,爬杆上树是能手,谜底猴子。)

  (头小颈长腿短粗,硬壳里面当房住,伸出头来找食物,遇险头脚缩进屋,谜底乌龟。)

  (鼻子像钩子,耳朵像扇子,大脚像柱子,身体像房子,谜底大象。)

  (蹊跷蹊跷真蹊跷,站着没有坐着高,遇见熟人摇尾巴,遇见生人汪汪叫,谜底狗。)

  3、食物谜语

  小动物们给你们带了好多好吃的东西,我们一起来猜猜是什么东西?

  ①我们先来猜猜猴子带来什么东西?看着是绿的,切开是红的,吃着是甜的,吐出是黑的。你们猜这是什么东西?(谜底:西瓜)猴子带来了几个西瓜?(3个西瓜)3个西瓜用数字几来表示?(3来表示)。

  ②乌龟会给我们带来什么?宝宝不怕晒,穿衣真奇怪,里边套红衫,外面披麻袋。你们猜这是什么东西?(谜底:花生)乌龟带来了几颗花生?(2颗花生)2颗花生用数字几来表示?(2来表示)。

  ③大象带来的东西老师可喜欢了?[快思老师.教案网出处]有眼没有眉,摇头又摆尾,浑身滑又亮,水里去又来。你们猜这是什么东西?(谜底:鱼)大象带来了几条鱼?(4条鱼)4条鱼用数字几来表示?(4来表示)。

  ④狗带来一个怪怪的东西?有个老头子,头上长胡子,脱下绿袍子,满身是珠子。你们猜这是什么东西?(谜底:玉米)狗带来了几个玉米?(5个玉米)5个玉米用数字几来表示?(5来表示)。

  小结:恭喜你们全都猜对了,并且成功的闯过了第一关。

  2、第二关:你算我算大家算

  现在我们来看看第二关是什么?《你算我算大家算》。这关的游戏规则是:

  (1)老师说出两种动物的名称,你们把这两种动物的东西的数量相加等于几。但你们回答要完整,几加几等于几。现在闯关开始!

  (2)(游戏进行后,老师可以加深难度)现在老师要加大闯关难度了,老师说出一种动物名称再加上另一种动物礼物的数量你们把这种动物的东西的数量加上另一种动物礼物的数量等于几。

  小结:恭喜你们有闯关成功!

  3、第三关:我是小小智慧家

  现在我们来闯第三关《我是小小智慧家》。这关的游戏规则很简单,只要小朋友把这张练习题做对了就算闯关成功,谁就是数学王国里最厉害的小小智慧家。

  4、总结幼儿闯关结果

  我宣布闯关结果,祝贺你们成为数学王国里最厉害的小小智慧家。

活动延伸:

  “抽奖券,领奖品”:幼儿每人抽一张奖券,(上面是画有小动物的算式题)幼儿根据动物对应的实物数量算出结果,然后到对奖处领取与之相应的奖品。

活动反思:

  有人说:“有行动,就有反思;有反思,就有改进;有改进,就有提高。”

  一、思教材

  《纲要》指出:为幼儿创造一个良好的学习环境,让幼儿在玩中学,并体验游戏的兴趣。我经常融入到孩子们的游戏当中,去发现孩子们喜欢的游戏。因此,我设计了大班数学活动“智勇大闯关”。结合幼儿的兴趣点,我以有趣地闯关游戏为载体,它具有成功感;且游戏变化大,具有挑战性。

  二、思过程

  1、师幼互动是教学基石。

  良好的师幼互动关系能接近师幼的距离,使教与学之间有效连接,让受教育者得以充分地学习和发展。要实现“师幼互动”教学,就得改变课堂教学机械、沉闷、缺乏生机与乐趣的局面,处理好影响幼儿主动性的各种因素,想方设法引导幼儿参与教学全过程。例如:第一关《谜语猜猜猜》孩子们都发挥的想象力和思维力,让幼儿能根据动物和食物的特征来猜谜语,这样便于全体孩子们参与活动。数学活动只有通过幼儿亲身的体验,才能达到预期的效果。

  2、规则是课堂状态的保障

  《纲要》中指出:“为幼儿提供丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用各种感官,多种方式进行探索,能用适当的方式表达、交流、探索过程和结果。”在整个活动中都是以幼儿为主体,教师以引导者出现在活动中。例如:第二关《你算我算大家算》当中,教师一直扮演着引导者、合作者和参与者出现在游戏中,比较符合新纲要的理念。

  通过此活动,我在反思中发现了自己的缺点和失误,以此告诫自己在今后的教学中应该注意的问题。希望通过不断学习,不断反思,不断的积累,使自己的教学更机智,更加新颖,更富有特色与魅力。

14、中班健康《逃生大闯关》教案反思

  活动设计背景:

  安全教育,一直是幼儿园工作的重中之重。 由于幼儿园师幼较多,,是人员密集的场所,加之幼儿园孩子防火意识淡薄,在火灾发生时,自救意识和能力都很弱,所以设计本次活动,防患于未然。

  活动目标:

  1、了解简单的消防安全知识,知道火灾发生时如何撤离、躲避、求救等多种自救方法。

  2、能正确拨打火警电话119,面对火灾不慌张积极动脑想办法,增强自我保护能力。

  3、感恩消防员的辛苦,体验人与人之间的关爱之情。

  4、锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的协调性。

  5、引导幼儿乐于交流,激发幼儿的想象力,培养幼儿的安全意识。

  教学重点、难点:

  认识火警电话标志、安全门标志、自救的办法。

  活动准备:

  课件、最可爱的人-中国消防救援队视频。

  活动过程:

  一、图片导入,引起幼儿注意。

  出示消防车和动画片《汪汪队立大功》中阿奇的图片,引起幼儿注意。阿奇要当消防员,请小朋友和阿奇一起接受消防考验。

  二、家里发生火灾时怎么办?

  (请小朋友说一说,引出幼儿相互讨论,说出自救办法)

  小结:A:用湿毛巾捂住口鼻,赶快逃出去。

  B:穿过浓烟时,要尽量使身体贴近地面,用爬的姿势逃生。

  C:选择绿色的安全出口标志逃离火灾现场。

  D:在安全处拨打119火警电话和大声呼救。

  三、有哪些容易引起火灾的行为?

  (请小朋友说一说,培养幼儿仔细观察积极发表的能力)

  小结:A:玩插线板。

  B:玩打火机。

  C:蚊香靠近容易着火的物品。

  四、哪些行为是正确的,哪些行为是错误的?(请小朋友说一说)

  小结:A捂住口鼻爬着走是正确的。

  B:烧菜的时候着火了,用水灭火是错误的。

  C:放鞭炮是错误的。

  D:玩火是错误的。

  五、一起观看最可爱的人-中国消防救援队的视频。

  (请小朋友说一说观看后的感受)

  六、活动延伸

  请幼儿回家和自己的爸爸妈妈一起讨论相关的知识,丰富幼儿已有的经验,并在家长的指导下,认识家中的一些易燃物品,在家里演习火灾发生后的逃离路线。

  活动反思:

  体育活动是孩子最喜欢的,本节活动的氛围始终很轻松、活泼,每一名幼儿都很认真投入,积极参与其中,并且在闯关游戏中锻炼孩子的胆量,遇到困难要勇敢面对,教师在设计时从幼儿的年龄特点出发,更通过活动体会到与同伴合作游戏的快乐。

15、大班健康领域活动小勇士、大闯关教案反思

  一、活动依据:

  孩子比较喜欢户外活动,在本次活动中我将竞技游戏以及他们喜欢的卡通人物融合在一起,希望能在锻炼身体的同时,让他们得到最大的快乐。

  二、活动目标:

  1、让幼儿在活动中体会游戏的快乐和成功的喜悦

  2、训练幼儿跑、跳、投掷、跨越的能力

  三、活动重难点

  (一)活动重点:能够让让幼儿在活动中体会到游戏的快乐和成功的喜悦

  (二)活动难点:让幼儿在跑、跳、投掷、跨越的能力有所提高

  四、活动准备:

  (一)知识经验准备:引导幼儿会在户外活动时注意保护自己和他人不受伤害,常规较好。

  (二)物质材料准备:

  五、活动过程:

  (一)开始部分:播放音乐,带领幼儿来到场地进行列队练习,热身活动可前踢腿、后踢腿等,全面活动幼儿身体。

  (二)基本部分:创设情境,示范玩法,提出要求和游戏规则1、教师提出:今天蜘蛛侠瑶邀请大家做客,但是务必经过许多考验才能到达,通过的小朋友就可以得到一份礼物。

  第一关:跳跳洞(从4个体操圈中跳过,要求幼儿双脚并拢跳,不能踩到圈)

  第二关:过草地(将可乐瓶等障碍物左右摆放,要求幼儿快速跑过,过程中不能碰倒可乐瓶等物品)

  第三关:大怪兽(要求幼儿抓起面前染好颜色的"水果"投向"怪兽大口袋",未扔到着就要被怪兽抓起来)

  第四关:摇摇岛(要求幼儿跨过"撒鲨鱼5"站上摇摇岛,并蹲下用手拿蜘蛛侠面具--蜘蛛侠给大家的奖励)

  (三)结束部分:幼儿进行游戏分成男生组和女生组分别做闯关游戏,请没有游戏的一组观察哪些人犯规,比较哪一组通关人数比较多请已经通关,拿到面具的幼儿一起来做榜样,带领没有通关的幼儿再次闯关,帮助他们过关获得奖励

  活动反思:

  通过此次活动可以在游戏中发现幼儿的某些不足之处通过活动让幼儿亲自锻炼后并加以改正。经过多次的练习这些动作在幼儿看来只会越来越熟悉越来越好。

16、大班体育游戏教案《智力大闯关》含反思

  设计意图:

  我发现孩子们平时很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。为了让孩子们更多的领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据 瓶上的标记进行系列赤脚运动------单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

  活动目标:

  1、通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

  2、乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我。

  3、与同伴协商配合,有序参与活动。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1、教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

  2、幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记如:标记一、一只大脚丫,标记二、两只小脚丫,标记三、一个长方形,标记四、一个S形。

  3、幼儿运动的背景音乐。

  活动过程:

  一、热身运动

  1、师 (幼儿人手一个可乐瓶入场,教师出示装有豆子的可乐瓶) : 小朋友可乐瓶它会唱歌,不信我们就来听听。

  2、播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

  3、师:可乐瓶它不光会唱歌,而且还会跳舞呢!我们来和他一起跳好吗?(在音乐节奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操)

  4、师:刚才我们的小脚又蹦又跳,一定都累了,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:A“洗洗脚”。将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板。B“弹弹琴”。幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾。C“抱起宝宝摇啊摇”。幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉。D“我和宝宝睡个觉”。幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部。

  二、“闯关”游戏

  (一)自创玩法。

  1、师:可乐瓶不但会唱歌跳舞,还可以做很多游戏。你们想不想试试?

  2、幼儿四散自创玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。

  3、幼儿介绍自己创编的玩法,互相模仿学习。

  (二)开展“闯关”游戏。

  1、幼儿根据场地上的标记摆放可乐瓶,布置运动场地。

  师:好接下来我们要用可乐瓶来玩“闯关”游戏,现在请小朋友按你们手中可乐瓶的标记在活动区里摆放可乐瓶。

  2、教师介绍“闯关”游戏的玩法及要求,并组织幼儿分组活动。

  师:小朋友现在都已经将可乐瓶放到了四个活动区里,这四个活动区里不同的内容就是我们要闯的四关。(.教案来自:快思教.案网)如果按要求过了四关,就可以到中间的城堡里去休息游玩了。

  标记活动一活动区:单脚跳过可乐瓶。

  动作提示:双手叉腰,单脚连续跳过8个距离为30厘米的可乐瓶。

  标记活动二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶。

  动作提示:双手叉腰,双脚并拢连续跳过8个距离为60厘米的可乐瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲。

  标记活动三活动区:跨越可乐瓶。

  动作提示:左右脚交替跨越8个距离为80厘米的可乐瓶,注意不要踩在可乐瓶上,以免摔倒。

  标记活动四活动区:跑步绕过可乐瓶。

  动作提示:根据可乐瓶摆放的位置。在宽80厘米的跑道中呈S形状跑步绕过8个距离为100厘米的可乐瓶。为了增加活动的趣味性,教师可将一些“鳄鱼”玩具摆放在某些可乐瓶的旁边,使幼儿在跑步绕行时保持与瓶子的距离,避免碰倒瓶子被“鳄鱼”吃掉。

  三、挑战游戏

  教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置,如在同一活动区从两种标记的混放到三四种标记的变化及时更换动作,发展幼儿的注意力及时完成动作的灵敏性。

  四、放松活动

  1、师:我们的宝贝们今天都很棒,成功地完成了闯关任务,现在我们一起来放松一下吧!

  2、足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小脚,放松整个足部。)

  3、最后组织幼儿洗脚,穿上鞋袜,结束活动。

  活动反思:

  从整个活动过程来看,孩子们情绪很高,积极投入,跨、跳、跑、等各方面的能力都得到了锻炼。我觉得此次活动有以下几个方面的特点:

  1、场地安排巧妙。

  为了满足幼儿 动作练习的要求,提高运动质量,我设计了环形运动场地,巧妙地将四种活动内容安排在四个区,每个区都有进、出口。四组可以同时运动,循环进行。这样,既能让幼儿充分、自主地运动,又便于教师观察幼儿的活动情况,并给予有针对性的指导和帮助,提高活动效果。

  2、设计合理。

  精心设计准备活动、闯四关活动、放松运动等环节,符合幼儿的运动特点,同时具有一定的挑战性。

  3、活动内容循序渐进。

  从根据一种标记到根据两种甚至更多种混合标记做动作,从易到难,对幼儿反应灵敏度和运动能力提出了挑战。在逐渐变难的动作中,幼儿积累了经验,得到了快乐,增强了自信。

  另外,在此次活动中,我发现仍有几个小朋友不会单脚跳,虽然经过多次练习后会跳了,不过我觉得这还是我们老师的失职,在平时的活动中应该让幼儿通过各种游戏,加以练习。

17、大班优秀数学教案《快乐大闯关》含反思

【活动目标】

  1、通过竞赛的形式,提高幼儿对10以内加减运算、看图口述应用题列算式的能力。

  2、培养幼儿的合作与竞争意识,体验数学的快乐。

  3、让幼儿懂得简单的数学道理。

  4、引发幼儿学习的兴趣。

【活动准备】

  1、PPT,五角星若干。

  2、抢答器三个,统计牌一个,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊图片各一张。

【活动过程】

  一、引题师:

  小朋友,欢迎你们来到快乐大闯关,我们快乐大闯关的口号是:(幼儿喊出)快乐闯关,快乐无限!ye!首先我要介绍今天的三个方队,第一方队喜羊羊队,欢迎你们!第二方队美羊羊队,欢迎你们!第三方队沸羊羊队,欢迎你们!今天我们的快乐大闯关有三关,你们有没有信心闯过,拿到第一名?首先进入第一关。

  二、快乐闯关第一关

  1、师:第一关:必答题。三个方队的每一位选手都要回答一道题目,每答对一题,奖励一颗五角星。答错不奖励也不惩罚。但要自己独立回答。看那一队的五角星个数最多。现在请各队的一号选手答题。

  2、师:答题开始。请听题3+3=?(三位选手同时亮题板)师:(出示正确答案)回答正确,某某队和某某队得到五角星奖励。

  3、师:现在请各队的二号选手答题。(依次进行)小结:第一关七轮必答题结束,我们来关注各队的五角星得数,某某队得到几个五角星,可以用数字几来表示?(教师板书)小朋友看哪个队的五角星个数最多?某某队现在暂时领先,但**和**也不要气馁,在后面的环节里,你们还有机会。现在我们进入今天的第二关。

  三、快乐闯关第二关

  1、师:第二关"挑战题"。每个方队成员自己编应用题,把答案悄悄地放在心里。一会可以选择提问其他队进行挑战。

  2、挑战开始:喜羊羊队可以选择美羊羊队和沸羊羊队当中的一队接受挑战。

  师:你们选谁?***队接受挑战,请听题。(***队可以是任意队员答题。)回答正确吗?恭喜***队得到一个五角星。现在请***队出题。

  3、小结:在第二关中,三队编的都很好,我给三个方队都加上一个五角星。我们再来关注各队的五角星个数。(表扬第一名,鼓励其他队)

  下面进行第三关。

  四、快乐闯关,第三关

  1、第三关,抢答题。我出示图片,你们列算式。

  2、我请每队的队长拿起桌子上的乐器当抢答器,当我图片一出来说抢答开始,就可以敲抢答器,注意:队长必须在我说抢答开始之后才能敲响抢答器,好!准备!请注意看图片。抢答开始。

  3、小结:抢答环节喜羊羊队几个五角星,美羊羊队几个五角星,沸羊羊队几个五角星。

  五、统计

  1、三关过后,我们来看各队的五角星得数。某某队得到五角星最多,某某队和某某队五角星也很多。获胜的***队可以获得每人一个小礼物,请听课老师颁奖。

  2、结束:今天的快乐大闯关到这里就结束了,我们下次再见。(带幼儿离开活动室)

教学反思

  在学习完10以内的加减法后,孩子们已对教材丰富多彩的知识呈现方式越来越熟悉,越来越喜欢了。我深深认识到把生活带进课堂,让孩子们在生活中学习数学,能激起学习的兴趣,扩展思维的空间,活动很成功。

18、大班数学案《数字接龙大闯关》含反思

  活动目标:

  1、引发幼儿对一组数字的记忆与敏感性,培养有意注意和专注力。

  2、引导幼儿理解并遵守游戏规则,按不同任务要求进行游戏。

  3、促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

  4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  活动准备:

  PPT、幼儿人手一张卡片、每人10颗星星。

  活动过程:

  一、引起兴趣与老师打招呼引出接龙游戏。

  小结:接龙就是每人说一句话的一部分,然后连起来就是完整的部分,这样的方法就叫接龙。

  二、数字接龙大闯关

  1、熟悉游戏玩法,理解游戏规则(出示PPT 12345)引出数字接龙游戏,交待今天游戏名称和要求。

  规则一:从排头到排尾一个接一个报数,一圈结束后再重新开始数。

  规则二:从排头接到排尾,再从排尾接到排头。

  规则三:我的手势不停,接龙不停。

  2、理解转换符号,进一步熟悉规则看到这个符号就数字位置发生变化,增加游戏的难度。

  3、大闯关介绍比赛的学具(每人十颗星星),;文章出自.快思老师.教,案网'在前三个规则的基础上增加规则四:一轮闯关时有错数、慢数的幼儿本轮闯关结束,就要从自己的框内取一颗星星放进玻璃瓶内。

  关键提问:你们有什么好方法,帮到其他小朋友。

  小结:如果想要闯关成功,你的声音就要响亮让下一个同伴能听清楚,注意力集中听清其他小朋友说的数字这样就不会错数、慢数。

  三、延伸活动

  1、观看幼儿游戏的视频。

  2、理解卡片的具体含义,引发幼儿进一步游戏的兴趣。

  活动反思:

  幼儿喜欢游戏,兴趣浓厚,但幼儿不会具体的在玩中学,只有教师正确的引导, 结合幼儿的年龄特点,在游戏中生成的词语接龙,不但玩出了乐趣,学会了积累词语。

19、幼儿园大班健康教案《小勇士大闯关》反思

  一、活动依据:

  孩子比较喜欢户外活动,在本次活动中我将竞技游戏以及他们喜欢的卡通人物融合在一起,希望能在锻炼身体的同时,让他们得到最大的快乐。

  二、活动目标:

  1、让幼儿在活动中体会游戏的快乐和成功的喜悦

  2、训练幼儿跑、跳、投掷、跨越的能力

  3、了解多运动对身体有好处。

  4、锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的协调性。

  三、活动重难点

  (一)活动重点:能够让让幼儿在活动中体会到游戏的快乐和成功的喜悦

  (二)活动难点:让幼儿在跑、跳、投掷、跨越的能力有所提高

  四、活动准备:

  (一)知识经验准备:引导幼儿会在户外活动时注意保护自己和他人不受伤害,常规较好。

  (二)物质材料准备:

  五、活动过程:

  (一)开始部分:播放音乐,带领幼儿来到场地进行列队练习,热身活动可前踢腿、后踢腿等,全面活动幼儿身体。

  (二)基本部分:创设情境,示范玩法,提出要求和游戏规则1、教师提出:今天蜘蛛侠瑶邀请大家做客,但是务必经过许多考验才能到达,通过的小朋友就可以得到一份礼物。

  第一关:跳跳洞(从4个体操圈中跳过,要求幼儿双脚并拢跳,不能踩到圈)

  第二关:过草地(将可乐瓶等障碍物左右摆放,要求幼儿快速跑过,过程中不能碰倒可乐瓶等物品)

  第三关:大怪兽(要求幼儿抓起面前染好颜色的"水果"投向"怪兽大口袋",未扔到着就要被怪兽抓起来)

  第四关:摇摇岛

  (三)结束部分:幼儿进行游戏分成男生组和女生组分别做闯关游戏,请没有游戏的一组观察哪些人犯规,比较哪一组通关人数比较多请已经通关,拿到面具的幼儿一起来做榜样,带领没有通关的幼儿再次闯关,帮助他们过关获得奖励

  活动反思:

  通过此次活动可以在游戏中发现幼儿的某些不足之处通过活动让幼儿亲自锻炼后并加以改正。经过多次的练习这些动作在幼儿看来只会越来越熟悉越来越好。

20、幼儿园音乐教研活动——《不同类型音乐活动的组织策略》方案反思

  时间

  2019年3月27日

  地点

  中南大学校本部幼儿园

  活动目标

  1、在参与整个研讨的过程中,学习一些具体音乐活动组织策略,提高教师组织音乐活动的能力。

  2、营造开放、民主的教研氛围,增进不同园所教师之间的交流,在观点表达、思想碰撞中提升教师的反思能力,促进相互了解、共同提高。

  3、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  活动准备

  1、教师知识经验准备:自行学习与幼儿园音乐教育相关的理论及经验文章。

  2、物质准备:本次展示的四种类型音乐活动教案每人一份;分组讨论用的会议记录纸;数码照相机、多媒体设备。

  具体活动方案及流程

  研讨来源:

  音乐素材多种多样,音乐活动类型丰富,每种类型音乐活动各具特点,必有不同的组织策略。从教师平时组织活动以及在这次反映出来的问题看,很多幼儿园教师还不够熟悉各种类型的活动特点,活动相关的组织策略也很贫乏。能很好地运用合适的策略来组织不同类型音乐活动的教师不多。针对教师的此种普遍现象,以教研的方式探讨不同类型音乐活动的组织策略,对教师实际操作有一定的指导意义。

  研讨过程:

  1、开场。

  (1)介绍今天参与教研的成员。

  (2)简单介绍研讨来源,抛出今天研讨点。

  2、当天上午执教的4位教师说课、自我反思。附教案、反思。

  3、同伴互助。

  (1)结合课例,自由发言。

  问题:今天上午的两个活动中,教师运用了哪些有效策略?你认为还可以采取什么策略对活动进行改进?

  教师自由发言后,主持人简单归纳。

  (2)分组讨论,代表发言。

  ①按照音乐活动的四种类型将参加研讨的教师分为四组,分别讨论歌唱活动、音乐欣赏活动、韵律活动、打击乐活动的组织策略。

  ②交代讨论要求:

  人员分工:分组主持人、发言人、记录员、时间控制员、噪音控制员。

  讨论时间:15分钟。

  ③呈现课件,各组在问题引导下进行讨论:

  第一组:歌唱活动中,采用什么策略让幼儿乐唱、敢唱、善唱?

  第二组:韵律活动中,如何处理教与不教的关系?

  韵律活动中,如何处理创编与模仿的关系?

  第三组:打击乐演奏活动中,如何引导幼儿相互协作?

  第四组:音乐欣赏活动中,如何利用多种媒介引导幼儿多通道感受和表现音乐?

  ④分组代表发言。提出发言要求:围绕问题、重点突出、简单明了、表达流畅,每人发言不超过5分钟。

  (3)主持人评价小结每组讨论情况,提炼每组发言亮点。

  4、专业引领。

  5、执教者谈感受。(此步骤视情况可删)

  6、研讨小结,归纳提升:

  (1)对研讨的问题进行简单归纳梳理。

  (2)小结教师参与研讨的总体情况,对积极参与教研的、大胆表达自己见解的教师进行鼓励。

  (3)提出延伸思考的问题。如:如何将好的音乐素材(特别是一些民族音乐作品)根据幼儿年龄特点和发展需要,做一些改编和调整?如何在幼儿艺术活动中有机渗透其他教育?

  分组研讨记录:不同类型音乐活动的组织策略

  记录:唐茜

  ◆歌唱活动中,采用什么策略让幼儿乐唱、敢唱、善唱?

  乐唱

  乐唱就是让孩子喜欢唱歌,乐于唱歌。在歌唱活动中可以用那些策略是幼儿乐唱呢?采取哪些策略能够让幼儿乐意唱呢?首先要选择合适的歌唱教材,既要选择寓意含蓄、结构优美,幽默风趣,能深受幼儿喜爱的作品。比如《胆小鬼》这首歌曲诙谐,幽默,情景性很强,从选材上就能吸引幼儿。其次歌词内容是贴近幼儿的生活,《胆小鬼》这首歌曲是创作是来源于幼儿生活的,有许多孩子都打怕打雷、怕黑、下雨。正因为歌曲中所唱的内容幼儿亲生亲身体验过,所以孩子易于理解,掌握起来也很快。第三、让幼儿在放松的氛围下学习唱歌营造轻松愉快的氛围。绝大多数童谣都是伴随动作和游戏的,在图示和与老师的比赛及幼儿之间的比赛中自然学会唱歌。同时还应创造幼儿独唱机会,为了进一步提高幼儿的学习兴趣,教师用教具话筒,邀请幼儿一个接一个合作唱完歌曲。这样不仅能增强幼儿歌唱时的自信心,还有利于教师对每一位幼儿学习情况的了解。现在多媒体技术已进入幼儿园,还可利用多媒体,把话筒和录像连结在电脑上,通过话筒录下小朋友的歌声,并用录像拍摄下幼儿歌唱时的情况,然后用电脑放出,当孩子们听到自己的歌声,看到自己的表演时,变的异常兴奋和惊奇。这样既激发了和歌唱的兴趣,还促进了幼儿整体歌唱水平的提高。

  敢唱:

  什么是敢唱呢?就是敢于在集体面前大胆的演唱。

  在一个集体中有善于表现自己的幼儿,但也有一部分胆小不敢于表现自己的孩子,对于不敢唱的孩子老师可以以同伴互助的形式,让敢唱的孩子带动不敢唱的孩子进行演唱。其次,敢唱是建立在熟悉歌曲的前提下的,幼儿一旦熟悉掌握了歌曲也就自然而然的敢于唱歌了。

  最后我们要发挥鼓励原则,孩子唱完要多鼓励他,不要嘲笑,表扬的手段不要过于单一,小孩子需要的是激励,要信任他,多给他信心。他有了信心,自然也会敢唱歌了。善唱:善唱主要包括:声音表现、情感表达、咬字吐字。在幼儿园里有的幼儿唱起歌时大声喊叫;发出刺耳的怪声,这些现象都是不正确的。那么,可以运用哪些策略使孩子用自然的声音唱歌呢? 1、老师可以将孩子唱得不好听的声音录下来放给孩子听,再把优美的歌曲给孩子欣赏。通过比较,使孩子感受到自己的歌声不如磁带上的歌声好听。接着告诉孩子,磁带上录下来的歌曲是用自然音唱的,所以这么好听,从而激发孩子要用自然音唱歌的愿望。老师要为孩子树立良好的榜样。用自然音说话、唱歌,以自己的行为感染孩子,同化孩子,使孩子在潜移默化的影响下,逐步形成用自然音唱歌的习惯。

  2、老师要提醒幼儿要有良好的坐姿,因为只有座号或者站好了孩子才顺畅地将银发出来。3、就是要引导孩子唱得“字正腔圆”。由于幼儿是模仿教师的,所以教师在吐字发音时,首先要做到“字正腔圆”。解决这个问题的办法就是要反复朗诵歌词,注意倾听或请别人倾听自己念的是否清楚、是否自然流畅、十分富于感情。

  ◆ 韵律活动中,如何处理创编与模仿的关系?

  一、模仿与创造

  模仿是观察学习的一种形式,是儿童的重要学习方式,它来自于外力的引导,创造是把大脑里“存储”的知识经过整合、拼接、加工而成的新想法、新事物、新行为。创造并百非凭空产生,也就是“有中生有,而不是无中生有”。需要有广阔的认知为基础,而认知的形成又是一个模仿的过程,所以模仿是创造的前提,创造是模仿基础的创新。

  二、在创造性韵律活动教学中,有如下的一些方法

  1、替换法。指用一种新的动作替换掉原有的部分或全部动作,这一方法适用于初学创编的小、中班幼儿,教师可教给幼儿一些简单的动作让幼儿模仿,然后引导创编不同的动作替换某一乐段原有动作,如《小茶壶》,幼儿在教师带领下根据音乐节奏、歌词表现小茶壶形象,然后根据不同茶壶特点,引导幼儿创编动作,替换原有表现茶壶姿态的动作。

  2、联想法。由一种动作想到是一种动作的心想过程。在使用这一方法时,可先用教师示范一种动作,再启发幼儿根据这种动作所表达的内容、方法进行联想、创编相关动作,如《彩带舞》,教师发现幼儿做出向上甩彩带的动作,马上引导幼儿根据方位变化,启发幼儿做出向左右等方位甩彩带的动作。

  3、迁移法。把先行掌握基本的动作经验和学习结果对后继的其他学习产生影响,也就是由此及彼,触类旁通的过程。如当幼儿学习了新疆舞基本动作后,教师有意识的选择一些不同的新疆舞风格的乐曲,让幼儿创编动作,将学会的新疆舞基本动作加以组合迁移风格的乐曲,让幼儿创编动作,将学会的新疆舞基本动作加以组合迁移到新的音乐中去。

  4、变化法。指用一种动作变化出几种动作。如幼儿学会原地“三步”动作,在此基础上又可以变化出向前后左右以及加上手的动作。

  5、借鉴法。指在别人的创编动作的基础上进行发展,形成一组新的动作。

  6、组合法。将两个以上的动作组合在一起,形成一组新的动作。

  纲要指出,要在支持、鼓励幼儿参加艺术活动并大胆表现的同时,帮助他们提高表现技能和能力。由此可见,在音乐活动中,技能与表现创造是和谐统一的,两者不可偏颇。发展水平相对较低的孩子尤其需要教师适当的示范支持。所以,在韵律活动中,模仿和创造并不矛盾,它们统一于一个完整的活动中,都是为幼儿发展服务的,关键是度的把握。

  三、恰当把握模仿与创编的度

  模仿是促进了还是阻碍了创造的产生,直接受制于教师的价值取向,一教师将儿童的创造活动作为自我表达方法还是仅为进一步的提供?

  需要注意的是:首先教师示范是提供给幼儿技能学习上的支持,而不是让幼儿机械的模仿;其次,幼儿模仿的对象不应该是教师,而应该是被模仿的事物、现象本身,所以在活动中,教师可以鼓励幼儿先观察现实中的事物、现象,再用各种方式进行模仿,最后随音乐表演。

  模仿与创造在一节课中所占比例应当根据不同类型韵律活动的关键价值而决定,采取不同的教学策略。如创造韵律活动,它的关键价值是为幼儿提供更多的创造性参与机会,所以创造的比例要大一些。如《泡泡不见了》或《小茶壶》通过引导孩子游戏,观察茶壶的奖和分角色表演游戏等表现出可爱的小茶壶形象。教师在幼儿的动作基础上,和幼儿一起整理、完善、学习,这些技能动作从孩子中来,通过老师的帮助、加工后,再让孩子学习,激发了孩子模仿、学习、想象、创造的欲望。在这个活动中,也用到了我前面提到的变化法、借鉴法、迁移法、替换法。而在集体舞活动中,关键价值是同伴合作,对幼儿的动作要求就需要规范,以便于与他人合作完成舞蹈。这就需要幼儿模仿规范的动作,如《问候舞》,教师通过游戏、故事、情境创设激发幼儿活动兴趣,而探戈舞的基本动作由老师确定,孩子在这一活动中的??收获、同伴合作表演的乐趣。创造性万分相应减少,但为以后集体舞学习中的创造性提供了技能与空间等方面的经验积累。又如大班下学期的韵律《海浪》,相比而言,活动中幼儿想象、创造空间相应大了许多,但也不是完全脱离,教师的引导与动作技能的学习。

  ◆ 打击乐演奏活动中,如何引导幼儿相互协作?

  打击乐器演奏活动具有高度的合作性,能有效地发展幼儿的协作意识和协作能力。在打击乐活动中,幼儿要在以下几个方面进行协作:1、要学会倾听整体演奏的声音效果,调整自己演奏的音量,与同伴间配合演奏的声音要和谐。2、在节奏上要根据指挥的要求与同伴协作,达到看指挥演奏的水平。3、在整个演奏活动中要关注指挥的要求、音乐的变化以及同伴的演奏效果,根据这几个因素调整自己的演奏。

  综上所述,在打击乐活动中可以从以下几个方面引导幼儿相互协作:

  一、听

  在音乐活动中,倾听是孩子最需要培养的一种能力,尤其在打击乐活动中,学会倾听音乐、学会倾听他人的演奏,对孩子自身的演奏及整体演奏效果至关重要,可以从以下几方面进行引导:

  1、培养幼儿倾听的习惯。

  在演奏前要求幼儿听清音乐的节奏,了解合作的要求;在演奏时要时刻注意听听自己敲的声音是否与别人协调,本组的音响是否与其它组的音响协调,演奏的整体效果是否好听,养成倾听的习惯。

  2、指导幼儿感受声响的力度,提高自我控制、自我协调能力,增强声音刺激的敏感度。

  让幼儿通过倾听乐曲,理解乐曲,感受演奏的声响效果,了解什么时候应重些,什么时候该轻些,什么时候需增加哪种乐器,其力度如何掌握等等。由于幼儿对音响的敏感度提高了,对音乐效果的要求也提高了,就能主动地控制自己敲打乐器的动作,体验合作带来的快乐。

  二、看

  1、学会看指挥,根据指挥的要求与同伴进行合作演奏。首先要学会看懂并熟悉指挥的手势语,包括怎样分声部、什么时候轮到自己的声部演奏以及演奏的节奏型等。其次要时刻关注指挥的变化,以此来调整自己的演奏,这就要求幼儿注意力高度集中的看指挥。使用小指挥,让幼儿通过与同伴之间的比较、学习来进行演奏。

  2、学会看图谱。现在的打击乐活动中,教师们使用图谱的频率也越来越高,因为图形总谱是用不同图形来表现打击乐的配器布局,它形象具体,易于为幼儿理解。我们可以通过让幼儿观察图谱的大小和颜色深浅不同,来区分节奏型、乐器间的相互配合以及相互合作的规律。幼儿通过学习看图谱,在演奏时就知道控制自己敲击乐器声音的轻重、大小及其他乐器的协调,懂得什么时候拿两种乐器能同时演奏,自己所持乐器应该在什么时候与哪种乐器同时演奏。

  三、控制

  这里的控制指的是老师对幼儿的管理以及幼儿的自我管理,也就是常规。

  1、在活动中,提醒幼儿取放乐器要注意轻拿轻放,并按要求放至指定位置;

  2、在演奏中,引导幼儿学会通过听、看控制自己演奏的音量及速度,关注他人演奏,调整自己的演奏;

  3、提醒幼儿控制自己的乐器,在没有轮到自己演奏的时间不让乐器发出声音影响他人演奏。

  4、合理的安排空间位置,教师给予相应的提示。

  5、另外,我们也认为好的选材对孩子的协作也很有帮助。

  ◆ 音乐欣赏活动中,如何利用多种媒介引导幼儿多通道感受和表现音乐?

  一、媒介的概念

  媒介是指承载并传递信息的物理形式。在音乐欣赏中,为了帮助幼儿更好地理解和感受音乐,会引入媒介来引导幼儿。在音乐欣赏活动中,常用的媒介有录音、录像、动画软件、图片、动作、故事、儿歌、实物。

  二、怎么更好地利用这些媒介,来达到教学辅助手段,更好地帮助孩子感受音乐表现音乐?

  1、适时:适时是指如何抓住好地时机,利用媒介。

  如让他们观看图片,给他们介绍有关知识、讲讲故事甚至外出参观等,以丰富幼儿的生活经验。如:音乐欣赏《拨弦》中,教师首先给幼儿讲述故事,让他们更好地理解和感受音乐,培养他们的情节情绪和想象力,这时幼儿接受就很容易;而后为了使幼儿更好地掌握乐曲中的重音,教师引用了图谱,对幼儿来说,只听音乐找出音乐里的重音有一定的难度。教师引导幼儿用图谱的方法来理解;通过听和画,把每一个音符,每一条旋律在孩子们的面前变成看得见的画面,帮助幼儿更充分地理解了音乐。利用这种工具和策略来理解记忆乐曲的重音,收到了很好的教育效果。最后借助道具、动作材料、游戏形式来表现音乐,加深对音乐的理解。

  2、适法:方法

  欣赏音乐主要是通过“听”来进行的,更多地需要情绪体验,联想想象,思维理解等内在活动,让孩子根据自己的理解去聆听音乐,去欣赏音乐,而不去框架孩子的思维。如欣赏活动《拨弦》,教师在没做任何提示的情况下,让孩子安静地聆听,听完之后让孩子门根据自己的理解描述下来。很多孩子感受到了音乐紧张的气氛、有的孩子想到了大老虎、有的孩子觉得是在捉迷藏、与的孩子觉得是小鱼在小河里游来游去……孩子的想象是如此地丰富多彩。也许正是由于在欣赏过程中鼓励孩子们自由聆听,大胆想象,才使他们对音乐才有了独立的、独特的感受与见解,从而也使我们的欣赏教学成为自由、探究、交流的生动过程,实现了孩子体验美感、丰富情感、促进想象力的过程。

  3、适度:媒介界入量的把握

  以媒介界入所表现的对音乐的感受,绝不可以等同或代替音乐作品的本身,如果没有把握的好,就会使孩子们的注意力只专注于媒介所带来的享受,在孩子们的耳朵里音乐倒成了一个可有可无的背景,从而干涉了孩子对作品的感受和欣赏。如音乐欣赏《拨弦》,教师为了使幼儿更好的掌握乐曲中的重音,加入了图谱。而后又进行了适当的退出图谱,进行适当指导,如教师的一个恰如其分的眼神,和一些较明显的动作使幼儿完全脱离图谱。

  总之,音乐欣赏活动的组织一定要避免使幼儿“呆坐干听”,要使他们在听的过程中“有事可做”。充分利用各种媒介材料引导孩子多通道感受、表现音乐。例如伴随音乐做合拍的及自由、即兴的身体律动,用打击乐器演奏不同的节奏型参与欣赏,用图画、符号描绘出对音乐的想像,说说对音乐的感觉、想像,配合音乐做即兴的、带有简单情节的戏剧表演,等等。通过教师的引导,使 幼儿在每次听赏时都有新的“发现”,保持新鲜感。教师要掌握引导的艺术,不要以过多的语言、过于具体的描述代替对音乐的听赏,要让幼儿从听引发感觉、做出表现,给幼儿留有充分的想像空间。

  附教案及反思:

  中班音乐活动:胆小鬼(歌唱)

  执教:唐 茜

  活动目标

  1、感受歌曲的诙谐情绪,体验歌唱活动的乐趣。

  2、能根据歌词内容及蕴涵的情绪有表情地进行演唱。

  3、学习歌曲,能较好地接唱歌曲中的衬词。

  活动准备

  1、教师准备:图谱、相关图片。

  2、幼儿经验准备:见过三角衣架。

  活动过程

  1、运用游戏帮助幼儿感受歌曲中的主要旋律与节奏。

  指导语:今天唐老师要跟你们玩一个游戏,请你们跟着我一起唱,一起做。

  2、幼儿欣赏歌曲,熟悉歌曲旋律,掌握歌词。

  (1)幼儿完整欣赏歌曲。

  指导语:唐老师给你们带来了一首歌曲,我们一起听听歌里唱了什么?

  提问:你在歌中听到了什么?(幼儿自由回答,教师根据幼儿的回答出示相应的图谱)

  (2)幼儿再次欣赏歌曲,教师通过提问帮助幼儿理解歌曲。

  ◎ 歌里还唱了什么?(教师引导幼儿按歌曲节奏说唱)你觉得冬冬是个怎样的小朋友?他半夜起来遇到的是妖怪吗?你有什么话想对他说?

  ◎ 《胆小鬼》这首歌曲和你原来听到的歌曲有什么不同?

  3、幼儿学唱歌曲,教师引导幼儿运用两声部演唱歌曲。

  (1)幼儿尝试与教师一起边看图片边完整演唱歌曲。

  (2)教师与幼儿进行两声部演唱。

  (3)教师将图片递减,幼儿尝试独立演唱歌曲。

  (4)幼儿分组进行两声部合唱,教师引导幼儿互相评价。

  4、幼儿自由地边歌边舞出活动室。

  活动反思:

  《胆小鬼》这首歌曲活泼而富有童趣,曲风诙谐幽默。在演唱歌曲的过程中,不仅能让幼儿懂得世界上根本没有妖怪,减轻对黑夜的畏惧心理,而且能体验到歌唱活动的乐趣,很适合幼儿的年龄特点,因此我选择了这一活动。学唱歌曲、记牢歌词并顺畅接唱衬词是本次活动的重点。活动一开始,教师将歌曲的主要旋律及接唱衬词的节奏提出以“打招呼”的形式呈现,这样不仅让幼儿初步感受接唱的形式,而且把歌曲中的主要旋律和节奏提前进行了练习,从而为后面的学习作了一定的铺垫。活动中教师借助了比较形象的图片,帮助幼儿理解、记忆歌词,让幼儿看着图片演唱,并采取了图片递减的方式,让幼儿感受到一定的挑战性,始终保持对歌曲的兴趣,逐步记牢歌词做到顺畅接唱衬词。在活动中学习接唱衬词时,教师也采用了多种形式让幼儿练习,先是让幼儿自己发现歌曲中的衬词,再利用了师幼接唱,起到一个示范的作用,最后让幼儿分组接唱,在每一次唱完后教师引导幼儿进行评价,让他们明白如何接唱才算唱得好,从而突破活动重点。因为该歌曲的旋律简单流畅,很容易熟悉,所以根据歌词内容有表情地演唱并表现歌曲是本次活动的难点,为了突破难点,教师运用了故事,让幼儿感受歌词所蕴涵的情感,体验歌曲的情境,并且在演唱过程中教师不断利用示范和评价让幼儿体验和理解歌曲的情绪变化,逐步做到有表情的演唱,从而突破活动的难点。反思今天活动的优点:1、在今天的活动中,幼儿对活动表现出较浓厚的兴趣,通过幼儿的回答和演唱时的表演也能看出幼儿体验到了歌曲诙谐的情感,达成了第一点目标。2、第一环节以“打招呼”的形式进行练声,不仅将主旋律让幼儿提前练习,幼儿也有浓厚的兴趣。3、图片的利用不仅简单、便于操作,也能很好地帮助幼儿记忆歌词。活动中教师采取图片递减的方式,逐步让幼儿成为演唱的主体,这样既让幼儿感受到了挑战性也体现了活动的主体性。不足:这一活动对于才升入中班的孩子来说有一定难度,并且因为是借班教学,在每一次活动中幼儿出现的问题都不一样。在今天的活动中,教师并没有根据孩子的问题及时调整教学策略,例如:1、音乐活动中提倡让幼儿乐唱、勤唱、敢唱、善唱,我想这些都与是否会唱有关。今天的活动中幼儿的情绪一直没有达到高潮,这与一些幼儿没记牢歌词、不会唱有关,不会唱就不敢唱。而图片可以帮助幼儿记忆歌词,但教师将图片撤得太早。因此活动中当教师发现幼儿对歌词的记不牢的时候可以采取图片重现的方式,进一步帮助幼儿记忆并巩固歌词。2、今天的活动中幼儿未能明白衬词的意思,导致不能很好地进行分声部演唱,这时教师可请协教老师一起来进行示范,用示范代替烦琐的语言解释,从而更好地突破这个难点。

  大班音乐活动:拨弦(欣赏)

  执教:杨 蓝

  活动目标

  1、欣赏音乐,感受乐曲轻快、诙谐的风格,通过层层递进式的反复感知,初步把握乐曲中的重音和乐句结构。

  2、尝试用个性化的动作表现对乐曲重音的感知,能大胆想象、表现乐曲所描绘的音乐形象。

  3、享受游戏带来的快乐,学习有控制地按规则游戏。

  活动准备

  教师准备:图形乐谱,大灰狼道具,录音机,《拨弦》音乐和入场音乐。

  活动过程

  1、师幼一起玩“聪明孩子笨老狼”游戏进场,当教师回头时幼儿学习控制自己不动。

  2、引导幼儿完整欣赏音乐,鼓励幼儿大胆说出自己的感受。

  提问:听了这首音乐你想到了什么?有什么感觉?

  3、通过多种形式帮助幼儿理解乐曲的结构和特点,感受重音。

  (1)讲述故事,以游戏的方式引导幼儿感受乐曲中的重音。

  (2)出示图谱,引导幼儿听辩重音,感受音乐起伏的变化。

  提问:老狼都在音乐怎么样的时候回头?每次回头中间间隔的时间有什么不同?

  (3)熟悉音乐,感受重音,幼儿在重音处拍手、跺脚。

  4、通过游戏再次完整欣赏并表现音乐。

  (1)教师扮演笨老狼,“老狼”走时幼儿走,“老狼”回头时,幼儿自由造型

  (2)个别幼儿扮演笨老狼玩游戏1-2次。

  (3)玩吓唬大灰狼的游戏。

  5、与老狼笨笨成为好朋友,玩捉迷藏的游戏结束。

  附故事:

  从前,有一个黑森林,森林里的路很黑很黑,小朋友走进去了很容易迷路。在这个黑森林里面,住着一只老狼,它的名字叫“笨笨”,它每天都在森林里走来走去,对森林里的每一条路都很熟悉,就算闭着眼睛也能穿过黑森林。

  在森林的另一边,有一个很大的游乐场,里面有高高的滑梯、长长的火车……但是,怎样才能穿过黑森林去游乐场玩呢?

  小朋友想出了一个聪明的办法,那就是跟在老狼的后面走,让老狼带我们穿过黑森林去游乐场玩。啊哈,不用担心老狼会伤害你,因为老狼的眼睛很不好,只要它回头时捂住嘴巴不发出声音,老狼就不会发现你。

  活动反思:

  《拨弦》这首乐曲别具特色,其中蕴涵的紧张、舒缓的节奏适宜孩子生命的律动,因此这首乐曲在幼儿园的教学中被广为应用,无论是许卓娅老师编写的书,还是现在幼儿园普及的渗透式教材,以及这次长沙市艺术教育活动竞赛指定的团结出版社出版的书,都收录了这首音乐。《拨弦》是德国音乐家德力勃所作舞剧中的一个片段,原是ABA结构,本次活动节选自A段,是由小提琴用拨弦的方式演奏的,别具特色,被称之为《拨弦》。大班幼儿已经具备感受各种音乐性质的经验和能力,所以我把它作为大班幼儿音乐欣赏的内容。活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向性作用。我从情感、能力、知识三方面将目标定位为:

  1、欣赏音乐,感受乐曲轻快、诙谐的风格,通过层层递进式的反复感知,初步把握乐曲中的重音和乐句结构。这是活动重点,从音乐的角度分析,本首乐曲的教学价值就是让幼儿充分感知乐句中的重音,从而感知整首乐曲的特殊乐句结构,提高听辨能力。可以说化解了“重音”就化解了幼儿理解乐曲的障碍。虽然幼儿的现有水平能区分音的轻重,但在本次活动中要从所有的跳音中感知带重音的跳音就有一定的挑战性。这就必须借助生动形象、直观有趣的手段方法来解决。我运用了反复欣赏感知与图谱相结合、与游戏参与相结合的方法,层层递进反复感知,从而突破活动重点。

  2、尝试用个性化的动作表现对乐曲重音的感知,能大胆想象、表现乐曲所描绘的音乐形象。目标2的提出是为了让幼儿更好地、更丰富地表达自己对乐曲中重音的感受,也是艺术活动情感性的要求。

  3、享受游戏带来的快乐,并学习有控制地按规则游戏。游戏是幼儿的基本活动,能满足幼儿身心发展的需要,带来快乐,可以调动他们的内在积极性,这是符合幼儿的年龄特点的。因此,我设计了游戏来帮助幼儿对重音的把握,将活动推向高潮。学习有控制地按规则游戏这也是重点中的难点部分,幼儿对句末重音和乐曲结构有了一定的认识,他们在游戏中处于活动状态,因此对重音的把握、对情绪的控制有了新的挑战,所以,我将它作为本次活动难点。

  反思活动中的问题:

  在本次教学活动中,我通过故事、游戏、图谱提示多种方式让幼儿在听音乐过程中感知音乐的重拍,循序渐进,层层深入,逐步让幼儿了解音乐的性质和结构,掌握乐曲中重音的出现。并引导幼儿大胆表现自己的情感和游戏中的乐趣。让规则教育在潜移默化中体现出来。我觉得这个活动有以下几个亮点:

  1、大灰狼的教具简便、轻巧:既能充分展示表现音乐的形象,又便于教师表演操作。以往的大灰狼都是由老师自己扮演,披上大大的披风,带上可怕的头饰,我的大灰狼手偶是用袜子制作而成,套在手上就可以表演,使大灰狼这一形象更加生动、可爱。

  2、图谱比较贴切:图谱有着强烈的视觉效果,它的出现,让孩子们很快找到了“笨老狼回头”的音乐(乐曲中的重音出现的地方),通过视觉与听觉的有效结合,在活动中教师引导孩子们看图谱找重音、听音乐找重音,不同要求逐级提出加深难度,突破了重难点,达到了教学目的。

  3、结局出人意料:大灰狼最后和我们小朋友成为了好朋友,这样的结局从另一个视角告诉我们“动物是人类的好朋友”,包括大灰狼,我们的生活要充满爱!大家共建一个和谐的社会!

  4、整个活动始终以情境化的教学、游戏的方式,引领着幼儿由表及里、由浅入深地感知乐曲,体现着愉悦性、发展性。在整个教学活动中,我尽可能地富有激情,因为只有我自己被音乐感动,才能感动孩子、感动大家。

  活动不足:

  1、在整个活动设计中,我觉得活动的量还不够,也就是说活动从深度广度来讲略显不足。根据最近发展区的理论,如何在教育教学过程中采取不同的方式,设置不同层次的难度,让每一个孩子都能跳起来摘桃子,让每一个孩子都能得到发展,这是我所追求的,但也是让我感到迷惑的地方。

  2、在重音处拍手跺脚这个游戏环节中,由于我事先的游戏规则只说了“在大牙齿的地方拍手跺脚”,而没有反过来强调“在小牙齿的地方就不拍手跺脚”,以至于第一遍游戏时有几名幼儿在小牙齿处拍手,在重复了游戏规则后大部分幼儿都已掌握,只有亮亮小朋友仍在小牙齿处拍手,我告诉他下课后我俩再单独交流。下课后我才理解他对音乐重音的诠释方式:小牙齿处轻拍手,大牙齿处重拍。

  大班音乐活动:拔根芦柴花(打击乐演奏)

  执教:章珈瑄

  活动目标

  1、感受乐曲欢快活泼的情绪,初步做到在演奏中注意乐器打击时音量、音色与乐曲和谐一致。

  2、能根据图谱,按照不同的节奏型学习用乐器进行演奏。

  3、在与教师、同伴的相互学习中,创编节奏图谱,创造性地改变配器方案,丰富演奏内容。

  活动准备

  1、教师准备:VCD,音乐碟,白纸,油性笔,乐器。

  2、幼儿经验准备:已积累打击乐演奏的相关经验。

  活动过程

  1、欣赏音乐《拔根芦柴花》,初步感受乐曲的情绪。

  提问:你听到了什么?想到了什么?听了以后心情怎么样?

  2、再次欣赏音乐,边听音乐边拍手,启发幼儿用不同的方式拍手表现二拍子的节奏型。

  (1)根据幼儿的表现依次出示不同的节奏型。

  (2)启发幼儿根据乐曲中不同的音乐特性匹配相应的的节奏型,创编节奏图谱。

  (3)师幼一起根据图谱内容边听乐曲边拍手。

  (4)启发幼儿用不同的身体乐器表现节奏型,创编身体动作图谱。

  3、幼儿根据节奏图谱,集体讨论、设计配器方案,并根据图谱用乐器进行演奏。

  4、在音乐的伴奏下,收拾乐器,根据乐曲节奏自由做律动出活动室。

  结束语:这首乐曲还有其他不同的配器方案,你们回班以后再试试(留下继续探索的空间)。

  活动反思:

  《拔根芦柴花》是一首江苏民歌,表现了欢快愉悦的情绪。全曲以民间乐器二胡为主奏乐器,再配以其他的乐器伴奏,洋溢着浓浓的中国音乐风。让孩子从小就接触、喜爱中华民族的优秀民间音乐是我们进行音乐教育重要的内容。一首乐曲可以进行多种形式的音乐教学,既可以欣赏又可以演唱;既能创编律动又能开展音乐游戏。我把打击乐演奏作为《拔根芦柴花》这首乐曲的表现形式,对大班幼儿来说既能引起兴趣又有一定挑战性。

  本次活动的目标为:

  1、感受乐曲欢快活泼的情绪,初步做到在演奏中注意打击时音量、音色与乐曲和谐一致。

  2、能根据图谱,按照不同的节奏型学习用乐器进行演奏。

  3、在与教师、同伴的相互学习中,创编节奏图谱,创造性地改变配器方案,丰富演奏内容。重点是在创编节奏图谱、设计配器方案的基础上,尝试用不同的方式演奏乐曲。难点是设计配器方案。为了更好地突破重难点,我采取了两个三部曲;一是欣赏三部曲,从整体欣赏到分段欣赏再到分节欣赏。整体欣赏是帮助幼儿建立对全曲整体情绪的印象,激发他们对音乐作品的喜爱;分段欣赏是引导幼儿对音乐结构进行进一步的了解;分节欣赏是帮助幼儿从音乐的结构上把握结构中音乐要素的特点,如节奏、旋律等。这三步欣赏的步骤是层层递进,相互关联的。从情绪体验到音乐要素的把握,只有充分欣赏才能使孩子既喜爱音乐作品,又能用自己喜欢的方式进行较准确的艺术表现。二是演奏三部曲,演奏要有节奏图谱和配器方案,也就是说演奏时心中要有节奏与乐器的配合。从创编节奏图谱到创编身体动作图谱再到设计配器方案,可使幼儿一步步地在轻松的学习环境下把握节奏;从用身体动作演奏到用乐器演奏可使幼儿由浅到深地进行音乐表现活动。但这一系列过程必须始终围绕一点,即:不管教师引导幼儿进行何种表现形式,都必须符合音乐教育的原则。所以我鼓励幼儿大胆尝试、比较,逐步寻找匹配的方案,这也才符合《纲要》中所强调的:在支持、鼓励幼儿积极参加各种艺术活动并大胆表现的同时,帮助他们提高表现的技能技巧。

  反思本活动方案在实施过程中,幼儿始终处在积极、主动的学习状态中,注意力非常集中,探索、创造的热情很高,成功之处主要体现在:

  1、活动过程中,体现了“幼儿是学习的主体”的思想《纲要》中指出教师应成为幼儿学习的支持者、合作者、引导者,关注幼儿在活动中的表先和反应,敏感地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究的师生互动。活动中,我努力创造机会让幼儿创编节奏图谱、创编身体动作图谱、设计配器方案,这都是孩子主动参与、主动学习的过程。

  2、注重教给幼儿学习的方法,当幼儿在配器、创编节奏图谱时,产生了不同的意见,这时我引导幼儿用听一听、试一试的办法去寻求最匹配的方案,很快,孩子们用这种办法为后面的学习找到了途径,这也正符合了终生教育的原则。同时活动也出现了一些不足之处,总结如下:

  1、时间偏长,重点不突出,可根据情况做两节课上,第一节课的主要内容为引导幼儿创编节奏图谱,第二节课的主要内容为设计配器方案,并用乐器演奏。

  2、关注幼儿的兴趣不够。在身体动作图谱未出现的时候,就有幼儿提出了用拍手以外的身体乐器来跟随音乐拍打节奏,这时,作为老师应该尊重幼儿的意见,为保持幼儿学习的兴趣,允许他们用自己喜欢的方式来进行表现。

  3、活动中要采取又快又好的教学方法,对于幼儿较难掌握的节奏型,老师可用一个大鼓带领幼儿练习。

  细节上的调整:

  1、可出示完整的节奏图谱,让幼儿清晰地知道自己所演奏的音乐有多长。

  2、老师指挥时动作指向要明确,该让幼儿听音乐演奏的时候就不说话。

  3、在“创编身体动作图谱”时,有孩子说出了“拍屁股”的身体动作,老师是用写文字的方式呈现,面对类似情况,可把问题抛给幼儿自己处理,用他们可理解的符号来代替文字效果会更好。

  小班音乐活动:我是一只小茶壶(韵律)

  执教:黎晓

  活动目标

  1、通过茶杯和小茶壶的角色扮演,享受同伴交流带来的快乐。

  2、迁移日常生活中的经验,学习改编歌词,尝试用动作表现不同茶壶的造型。

  3、进一步熟悉歌曲的旋律,表现歌曲风趣、活泼的情趣。

  活动准备

  1、教师准备:茶壶一只,各式茶壶的课件,茶壶和茶杯的头饰若干。

  2、幼儿经验准备:已学过歌曲《我是一只小茶壶》。

  活动过程

  1、幼儿玩 “变变变” 游戏,导入活动。

  2、幼儿观察茶壶,尝试改编歌词,学习用身体动作表现不同茶壶的造型。

  (1)教师出示小茶壶,幼儿演唱歌曲《我是一只小茶壶》。

  (2)在教师的引导下,幼儿用动作表现茶壶的各种姿态。

  教师提问:小茶壶的手在哪儿?小茶壶的嘴呢?

  (3)教师播放课件,引导幼儿用动作表现各种茶壶的姿态,学习改编歌词。

  3、结合歌曲,师幼分别扮演茶杯和不同的茶壶进行表演。

  4、幼儿分不同的茶壶和茶杯两种角色进行表演游戏。

  5、幼儿扮演小茶壶给其他班上的小朋友倒茶去。

  活动反思:

  今天我执教的是韵律活动《我是一只小茶壶》,茶壶是孩子们身边随时可见的生活用品,在孩子的眼中,茶壶只是一种没有生命力的物品。而歌曲《我是一只小茶壶》是一首外国儿歌,歌曲里以拟人的方式给予了小茶壶生命,让孩子们插上了想象的翅膀,歌词风趣、活泼这正好适合小班孩子的活泼好动的年龄特点,鉴于此我设计本次活动,目的就是给予孩子想象、创造和自由表现的空间,激发幼儿用身体动作表现茶壶形态,在游戏的情景中学习,并能与同伴一起表演和创作。活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用,根据3岁幼儿的年龄特点,我确立了认知、能力、情感三方面的目标,围绕教学目标,本次活动我采用了如下教学策略:

  1、以游戏贯穿活动始终。首先以游戏“变变变”引入活动,让孩子变成自己喜欢的小鸡、小鸭、小猫,从而自然完成练声的环节,到最后环节又以孩子们扮演小茶壶、小茶杯来进行角色表演,孩子们始终是在游戏中积极地参与,自主地学习。

  2、通过实物呈现、图片播放的形式进行教学。本次活动的重点是学习改编歌词,尝试用动作表现不同茶壶的造型,同时也是本次活动的难点,所以在活动的第二环节我出示的图片注意从难到易,先尝试改编歌词,再模仿动作,最后引导孩子创编不同茶壶的造型,孩子们通过看、听、说、做等多种感官的参与,从而能大胆地以各自不同的方式表现出一只只憨态可掬的小茶壶,难点突破,基本达到教学目的。

  3、在活动中我以游戏——观察——理解——表演——创编这一顺序完成教学环节, 运用儿童化、趣味化的语言,引导孩子们愉快轻松地表现歌曲风趣、活泼的风格,从而更好地体现了幼儿的主体地位。最后的合作游戏活动,先是教师与幼儿分角色扮演茶壶和茶杯,然后让幼儿找伙伴分演角色,整个活动,我和孩子们在愉快、轻松的氛围中一起唱,一起跳,一起玩,共同体验学习的乐趣, 我感到孩子们们是快乐的,我也是快乐的。

  反思不足处:

  1、对幼儿的观察度不够,回应幼儿不够积极。

  2、教育机智还有待提高,例如,在播放课件时,幼儿看见各式各样的茶壶很兴奋,先后去拍打屏幕时我如果能及时以小茶壶的口吻说话,相信效果会更好。

  优点:

  1、玩角色游戏时,让幼儿通过打招呼进一步分清角色,幼儿很感兴趣。

  2、课件出示的茶壶有代表性,循序渐进。

21、中班体育游戏教案《智勇大闯关》含反思

【活动来源】

  在日常的跑步活动中,我发现孩子跑步的基本动作不够协调,缺乏摆臂的意识,听口令不够专注,跑步时喜欢东张西望。如何让幼儿在自我的感受体验中获得跑的动作要领?如何增加跑的难度,发展幼儿跑的能力?带着对这一系列问题的思考,结合我班的实际情况,我巧妙地设计了本次活动,将跑作为本班的体育教学内容,力图提高幼儿跑的速度、灵敏性以及耐力等身体素质,有效地增强幼儿腿部的肌肉力量,发展幼儿跑的能力。

【活动目标】

  1.在游戏中练习快速跑,并初步掌握快速跑的动作要领:能双眼注视前方,曲肘协调摆臂,快速地跑动

  2.遵守游戏规则,练习时不怕累,能坚持。

  3.积极参与探索活动,萌发求知欲,体验成功快乐。

  4.能用较清楚的语言讲述自己的观察和发现。

【活动准备】

  材料:音乐;红黄蓝绿球各四个,红黄蓝绿贴画20个,彩旗幼儿:对磁铁的特性有初步了解。

【活动过程】

  一、开始部分听音乐和老师一起做热身操。

  二、基本部分

  1.大磁铁和小磁铁教师当大磁铁,幼儿当小磁铁。当磁铁出现,小磁铁就跑过去吸上去。提醒幼儿在跑步过程中要闭口。(玩3-4次)

  2.智勇大闯关1)幼儿分为四组,五人为一组进行“闯关”游戏。在彩旗门落下时能快速跑过终点的幼儿,自己贴上一个相应颜色的奖牌表示闯关成功。

  2)第一轮游戏结束后,重点讲解快速跑的动作要领,幼儿练习。

  3)幼儿再次练习2——3次,提醒出汗的幼儿休息。

  3.游戏:快乐碰碰吸1)教师讲解游戏要求:球是有颜色的磁铁,听到哨声后,“小磁铁”要快速吸到与自己奖牌颜色相同的磁铁上去。

  2)幼儿进行游戏。

  3)换球摆放的位置再进行1——2次游戏。

  三.放松活动

  1、随音乐调整呼吸,重点放松下肢。

  2、简单小结,给予鼓励。

  3、师生再见。

教学反思:

  从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

22、大班健康课教案《小勇士 大闯关》含反思

  一、活动依据

  孩子比较喜欢户外活动,在本次活动中我将竞技游戏以及他们喜欢的卡通人物融合在一起,希望能在锻炼身体的同时,让他们得到最大的快乐。

  二、活动目标

  1、让幼儿在活动中体会游戏的快乐和成功的喜悦

  2、训练幼儿跑、跳、投掷、跨越的能力

  三、活动重难点

  (一)活动重点:能够让让幼儿在活动中体会到游戏的快乐和成功的喜悦

  (二)活动难点:让幼儿在跑、跳、投掷、跨越的能力有所提高

  四、活动准备

  (一)知识经验准备:引导幼儿会在户外活动时注意保护自己和他人不受伤害,常规较好。

  (二)物质材料准备:

  五、活动过程

  (一)开始部分:播放音乐,带领幼儿来到场地进行列队练习,热身活动可前踢腿、后踢腿等,全面活动幼儿身体。

  (二)基本部分:创设情境,示范玩法,提出要求和游戏规则1、教师提出:今天蜘蛛侠瑶邀请大家做客,但是务必经过许多考验才能到达,通过的小朋友就可以得到一份礼物。

  第一关:跳跳洞(从4个体操圈中跳过,要求幼儿双脚并拢跳,不能踩到圈)

  第二关:过草地(将可乐瓶等障碍物左右摆放,要求幼儿快速跑过,过程中不能碰倒可乐瓶等物品)

  第三关:大怪兽(要求幼儿抓起面前染好颜色的"水果"投向"怪兽大口袋",未扔到着就要被怪兽抓起来)

  第四关:摇摇岛(要求幼儿跨过"撒鲨鱼5"站上摇摇岛,并蹲下用手拿蜘蛛侠面具--蜘蛛侠给大家的奖励)

  (三)结束部分:幼儿进行游戏分成男生组和女生组分别做闯关游戏,请没有游戏的一组观察哪些人犯规,比较哪一组通关人数比较多请已经通关,拿到面具的幼儿一起来做榜样,带领没有通关的幼儿再次闯关,帮助他们过关获得奖励

  活动反思:

  通过此次活动可以在游戏中发现幼儿的某些不足之处通过活动让幼儿亲自锻炼后并加以改正。经过多次的练习这些动作在幼儿看来只会越来越熟悉越来越好。

23、教学设计幼儿园中班游戏《青蛙大闯关》反思

  设计意图

  近段时间,班级养殖区的小蝌蚪们已经慢慢长出了前腿和后腿,孩子们兴高采烈地开始讨论起小青蛙。“老师老师,你看我们的小蝌蚪已经快变成一只小青蛙了,它们好久才能从鱼缸里跳出去呢?”“它们会跳到哪里去呢?”“它们会不会遇到什么危险呢?小猫咪会吃它们吗?”......孩子们对青蛙生活方式的好奇,促使我萌发了设计此活动愿望。

  本次活动创设以青蛙闯关的情境,以扮演小青蛙的活动形式来激发幼儿的兴趣,吸引幼儿热情参与活动,以锻炼幼儿的跳跃能力。赋予幼儿“小青蛙”角色来练习跳的动作,不仅有利于训练其各种跳的动作,而且有助于激发其对体育活动的兴趣。本次活动对幼儿动作训练的内容主要是蹲跳、原地纵跳,能锻炼幼儿的肌肉力量、四肢配合的协调性和关节的灵活性,具有极大的价值。

  活动目标

  1. 能模仿青蛙的动作形态,进行正确地向前跳、分合跳等动作。

  2. 自主探索、操作器械,发现材料的多变性、可组合性。

  3. 积极参与闯关游戏活动,敢于自我挑战,感受与同伴合作游戏的愉悦体验。

  4. 提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

  5. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  重点难点

  重点:在闯关游戏中,发展幼儿向前跳、分合跳等动作技能。

  难点:能较熟练的连续向前跳过多个障碍物

  活动准备

  1.青蛙头饰(人手一个)口哨

  2.红色、黄色、蓝色即时与幼儿人数均等、贴贴纸若干

  3.运动器械:呼啦圈、方形泡沫垫子、羊角球、绳子

  4.户外操场、小彩旗若干

  5.音乐:《快乐的小青蛙》

  活动过程

  一、热身运动

  1.幼儿自由站立或蹲下,想象自己是一只小青蛙。

  2.跟着音乐做动作,模仿青蛙的日常动作体态:青蛙吃虫、青蛙跳荷叶、青蛙游泳……

  二、幼儿四散玩耍、尝试探索不同的跳跃方式

  引导语:青蛙们,待会老师要带大家去冒险岛闯关,通往岛上的路程十分遥远而且非常危险,我们一定要练好本领成为一只勇敢的青蛙,才能有机会通过冒险岛。操场的四周为大家提供了各种器械,大家抓紧时间练习吧!

  1.幼儿自主玩耍器械

  鼓励幼儿大胆尝试操控、摆弄器械,掌握不同的跳跃方式。

  2.引导幼儿合作玩耍

  教师重点指导是如何与同伴商量玩的方法。

  3.幼儿小结,示范玩法

  “我用了哪些器械练习了跳跃呢?如跳了羊角球、跳过了呼啦圈、跳到了垫子上……”

  “我和同伴一起共同玩耍了哪些材料呢?我们一起将圈组合成了……..”

  教师将合作得好一组的玩法展示给同伴看,提供幼儿合作玩的方法,让幼儿相互学习。

  4.教师规范动作要领

  动作要领:双脚并拢,脚稍弓,脚后跟抬起,脚掌用力蹬地,然后向前连续跳,注意脚落地时要轻

  三、游戏:青蛙来闯关

  引导语:青蛙们,通过前面的训练,你们已经练习好了规范的跳跃本领,可是,要想成为一只勇敢的青蛙,还得穿越过冒险岛,才能获得勇敢青蛙的勋章。你们有信心通过冒险岛吗?

  情景设置:

  将户外跑道设置为通往冒险岛的路程,终点插上小红旗。

  玩法(一):通关路程由我定

  1.幼儿自由组合成人数均等的红黄蓝三队

  2.由每队的队长和组员共同商议、将器械组合摆放在跑道上。

  3.口哨声响起,三队第一名幼儿依次跳过自己设置的障碍跑道

  4.以三队中的最后一名幼儿到达终点的时间为准,谁最先到达终点取出小红旗,那一队的幼儿即可获得青蛙勋章的称号。

  玩法(二):闯关路程不简单

  关卡1:跳过山坡

  规则:每队幼儿从起点跳羊角球出发,到达第一关关卡后敲鼓示意

  关卡2:跳上荷叶

  规则:幼儿双脚往前跳跃到泡沫纸板。(注意,没跳上去的则重新开始),通过这一障碍后敲鼓示意。

  关卡3:跳过澡泽

  规则:幼儿双脚开合跳跳过多种组合的呼啦圈,取得小红旗,获取胜利。

  四、青蛙勇士颁奖典礼

  1.向获胜的队伍颁发勇士勋章

  2.没获胜的队伍颁发勇敢之星

  五、放松运动

  师:今天小青蛙们历经了重重困难终于到达了冒险岛,现在是不是有点累了呢?

  让我们跟着音乐放松放松吧,拉拉腿、伸伸腰、扭扭脖子……..

  活动反思

  在整个教学活动过程中,幼儿参与的兴趣十分高涨,自主性强。在进行闯关游戏时,第一关闯关时,在找队长和不间断跳跃时出现了一些困难,但是经过小朋友的互相帮助,问题得到了很大的解决。在进行第二闯关的时候,幼儿有了较多的经验,开始得心运手了。在进行自主选择器械进行跳跃时,孩子们有很多不错的想法,每个孩子都能与同伴共同协作寻找闯关的办法。幼儿的跳跃能力也在一次又一次的闯关活动中,得到了很好的发展。通过这个活动,我也反思到自己在平时的教学活动中,对幼儿的控制太多,对于幼儿的放手还不够。希望在今后的活动中也像今天的活动一样,多给予幼儿体验、试错、合作的机会。

24、中班体育游戏教案《椅子大闯关》含反思

  活动目标:

  1、了解椅子的多种玩法,知道运动中的安全,在活动中能进行自我保护。

  2、通过与椅子玩游戏,发展幼儿的平衡、跨越、钻爬的能力。

  3、体验运动的挑战和快乐。

  活动准备:

  1、放松活动的音乐

  2、19把小椅子

  3、口哨一个

  活动过程:

  一、听口令做椅子操,激发幼儿兴趣,并进行热身运动。

  师:小朋友们,我们今天跟小椅子一起做游戏好吗?首先呢大家先跟着老师一起做一做热身运动。

  二、请幼儿自己探索椅子的玩法1、师:我们今天来和椅子做游戏,请小朋友想一想,(教案出自:快思教案网)椅子可以怎么玩?你可以自己玩,也可以几个小朋友一起玩,老师有一点要求就是要注意安全哦。

  2、师:我刚看见有小朋友把小椅子当小马骑,你们会吗?那我们一起来骑小马吧。

  三、勇敢旅行家。

  师:我们的小马骑到了北京,接下来要开始一场闯关之旅,你们敢不敢挑战?

  1、走独木桥把椅子挨近依次摆成一排,让幼儿排队双手展开保持平衡跨步走过小河,再返回队伍继续。(重复两次)

  2、过小河把椅子按照一定距离排开,让幼儿排队双手展开保持平衡跨步走过小河,再返回队伍继续。(重复两次)

  3、跨栏组合把椅子按照座椅连接座背的顺序依次摆好,让幼儿依次跨越到对面,再返回队伍继续。

  4、钻山洞把两把小椅子反过来一组组合在一起,连成一排,形成山洞状,让幼儿依次爬过。(重复两次)

  四、放松小朋友们都太厉害了,完成了我们的旅行闯关任务,接下来请小朋友们在我们的小椅子上休息一下。(听音乐,做放松活动)

  活动反思:

  《突破封锁线》是大班的活动,主要讲述了红军长征的故事。在长征途中红军战士们英勇战斗的故事以音乐的形式展现出来,让幼儿去欣赏并体会红军的力量与坚持不懈的信念。

  如今孩子们都处于和平时代,对于战争的艰辛,如今幸福生活的来之不易,并无特别大的感受。于是,在欣赏该音乐之前,我让孩子们看了一些长征的历史图片,以及一些有关长征的视频,在这一基础上,让孩子们去欣赏这一音乐,效果很明显,孩子们听的很激动,仿佛身在长征之中。

  为了让孩子们进一步感受乐曲坚定、有力的音乐风格,我为他们准备了一些乐器,如大鼓、铃鼓、响板等,引导他们跟随该乐曲用上述乐器模仿演奏整首歌曲。在此过程中,我用各种简单的手势来指导他们的演奏,从而让他们体验到歌曲中力量的强与弱,达到了更好的音乐欣赏效果。

  当然,本次活动还有许多不足之处,例如,有的孩子在拿到打击乐器后自主玩耍、不听指挥,个别幼儿不会使用响板,这些在平时的学习生活中可以多加训练,以便为下次音乐活动做准备。

25、中班体育活动《青蛙大闯关》健康教案反思

  设计意图:

  近段时间,班级养殖区的小蝌蚪们已经慢慢长出了前腿和后腿,孩子们兴高采烈地开始讨论起小青蛙。“老师老师,你看我们的小蝌蚪已经快变成一只小青蛙了,它们好久才能从鱼缸里跳出去呢?”“它们会跳到哪里去呢?”“它们会不会遇到什么危险呢?小猫咪会吃它们吗?”......孩子们对青蛙生活方式的好奇,促使我萌发了设计此活动愿望。

  本次活动创设以青蛙闯关的情境,以扮演小青蛙的活动形式来激发幼儿的兴趣,吸引幼儿热情参与活动,以锻炼幼儿的跳跃能力。赋予幼儿“小青蛙”角色来练习跳的动作,不仅有利于训练其各种跳的动作,而且有助于激发其对体育活动的兴趣。本次活动对幼儿动作训练的内容主要是蹲跳、原地纵跳,能锻炼幼儿的肌肉力量、四肢配合的协调性和关节的灵活性,具有极大的价值。

  活动目标:

  1. 能模仿青蛙的动作形态,进行正确地向前跳、分合跳等动作。

  2. 自主探索、操作器械,发现材料的多变性、可组合性。

  3. 积极参与闯关游戏活动,敢于自我挑战,感受与同伴合作游戏的愉悦体验。

  4. 发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  5. 培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  重点难点:

  重点:在闯关游戏中,发展幼儿向前跳、分合跳等动作技能。

  难点:能较熟练的连续向前跳过多个障碍物

  活动准备:

  1.青蛙头饰(人手一个)口哨

  2.红色、黄色、蓝色即时与幼儿人数均等、贴贴纸若干

  3.运动器械:呼啦圈、方形泡沫垫子、羊角球、绳子

  4.户外操场、小彩旗若干

  5.音乐:《快乐的小青蛙》

  活动过程:

  一、热身运动

  1.幼儿自由站立或蹲下,想象自己是一只小青蛙。

  2.跟着音乐做动作,模仿青蛙的日常动作体态:青蛙吃虫、青蛙跳荷叶、青蛙游泳……

  二、幼儿四散玩耍、尝试探索不同的跳跃方式

  引导语:青蛙们,待会老师要带大家去冒险岛闯关,通往岛上的路程十分遥远而且非常危险,我们一定要练好本领成为一只勇敢的青蛙,才能有机会通过冒险岛。操场的四周为大家提供了各种器械,大家抓紧时间练习吧!

  1.幼儿自主玩耍器械

  鼓励幼儿大胆尝试操控、摆弄器械,掌握不同的跳跃方式。

  2.引导幼儿合作玩耍

  教师重点指导是如何与同伴商量玩的方法。

  3.幼儿小结,示范玩法

  “我用了哪些器械练习了跳跃呢?如跳了羊角球、跳过了呼啦圈、跳到了垫子上……”

  “我和同伴一起共同玩耍了哪些材料呢?我们一起将圈组合成了……..”

  教师将合作得好一组的玩法展示给同伴看,提供幼儿合作玩的方法,让幼儿相互学习。

  4.教师规范动作要领

  动作要领:双脚并拢,脚稍弓,脚后跟抬起,脚掌用力蹬地,然后向前连续跳,注意脚落地时要轻

  三、游戏:青蛙来闯关

  引导语:青蛙们,通过前面的训练,你们已经练习好了规范的跳跃本领,可是,要想成为一只勇敢的青蛙,还得穿越过冒险岛,才能获得勇敢青蛙的勋章。你们有信心通过冒险岛吗?

  情景设置:

  将户外跑道设置为通往冒险岛的路程,终点插上小红旗。

  玩法(一):通关路程由我定

  1.幼儿自由组合成人数均等的红黄蓝三队

  2.由每队的队长和组员共同商议、将器械组合摆放在跑道上。

  3.口哨声响起,三队第一名幼儿依次跳过自己设置的障碍跑道

  4.以三队中的最后一名幼儿到达终点的时间为准,谁最先到达终点取出小红旗,那一队的幼儿即可获得青蛙勋章的称号。

  玩法(二):闯关路程不简单

  关卡1:跳过山坡

  规则:每队幼儿从起点跳羊角球出发,到达第一关关卡后敲鼓示意

  关卡2:跳上荷叶

  规则:幼儿双脚往前跳跃到泡沫纸板。(注意,没跳上去的则重新开始),通过这一障碍后敲鼓示意。

  关卡3:跳过澡泽

  规则:幼儿双脚开合跳跳过多种组合的呼啦圈,取得小红旗,获取胜利。

  四、青蛙勇士颁奖典礼

  1.向获胜的队伍颁发勇士勋章

  2.没获胜的队伍颁发勇敢之星

  五、放松运动

  师:今天小青蛙们历经了重重困难终于到达了冒险岛,现在是不是有点累了呢?

  让我们跟着音乐放松放松吧,拉拉腿、伸伸腰、扭扭脖子……..

  活动反思:

  在整个教学活动过程中,幼儿参与的兴趣十分高涨,自主性强。在进行闯关游戏时,第一关闯关时,在找队长和不间断跳跃时出现了一些困难,但是经过小朋友的互相帮助,问题得到了很大的解决。在进行第二闯关的时候,幼儿有了较多的经验,开始得心运手了。在进行自主选择器械进行跳跃时,孩子们有很多不错的想法,每个孩子都能与同伴共同协作寻找闯关的办法。幼儿的跳跃能力也在一次又一次的闯关活动中,得到了很好的发展。通过这个活动,我也反思到自己在平时的教学活动中,对幼儿的控制太多,对于幼儿的放手还不够。希望在今后的活动中也像今天的活动一样,多给予幼儿体验、试错、合作的机会。

  文章来源于网络,由小编转载整理,只为分享优秀教育理念,促进幼教行业健康发展。感谢原创作者的辛苦创作的付出,我们致力于保护作者版权,版权归原作者和原出处所有,谢谢!

26、大班区域情境活动公开课教案及课后反思——找来的开心

  活动名称:找来的开心

  活动目标:

  理解故事内容用完整的语言复述故事

  体验快来的情绪,学习寻找快乐的方式

  认字棕、蓬、心、事情

  引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力

  领会故事蕴含的寓意和哲理

  活动准备:头饰、图片、挂图、字卡、故事录音带语言画册

  活动过程:

  1、组织幼儿进教室坐好

  2、认字;

  1)、小朋友今天老师带来了许多字宝你们想不想认识他呀,出识字卡请幼儿认读

  2)、认识了这么多字宝宝你们开心吗?引出开心并请幼儿一起说说自己开心的事

  3、引入课题:

  小朋友每天都有开心的事,可是有一个小动物(出示棕熊蓬蓬卡片)它很不开心。看什么都不顺眼它连自己最喜欢吃的蜂蜜都不想吃了,它想我不能老这样,我的出去找开心。它找到了吗?我们一起来听故事“找来的开心”就知道了

  4、组织幼儿坐好听故事录音

  5、提问并引导幼儿回答问题

  蓬蓬找到开心了吗?它找开心都碰到了谁?他们都在做什么开心的事?蓬蓬最后找到的开心是什么?

  出示图片引导幼儿回答

  6、做律动小星星

  7、出示挂图引导幼儿观察并理解挂图内容

  8、看画册

  1)、看画册引导幼儿完整讲述故事

  2)、幼儿看画册分组讲述故事

  3)、找幼儿复述故事

  9、教育幼儿学会找开心

  小朋友,故事中蓬蓬找到了开心,它找开心的最好办法是什么?那我们是不是也要向他学习,在你自己不开心的时候,也出去看一看,玩一玩,找点事情做就会把烦恼忘,每天开开心心才会健康成长。

  10、结束

  希望小朋友每天都开开心心的,那我们就做一只开心的小鸟飞出教室做游戏吧

  活动反思:

  本次活动我做了充分的准备,活动效果也比较不错。活动中孩子能围绕“找来的开心”这个主题进行思考、回答。并能完整的复述故事找到故事的主体。但是通过这次活动我发现对教材研究的还够精确不够到位活动中应先提些简单的问题。让幼儿带着问题去听故事。在活动中让幼儿有充分的时间观察图片老师不能给予启发。认字宝宝应穿插故事之中在幼儿理解故事内容基础上在引导幼儿认识字宝宝效果会更好。

  通过本次活动,使我积累了许多教育教学经验面对自己的不足在今后的教育教学中要认真钻研教材,探究新的教育教学方法,更合理的安排好每一个活动环境。让孩子有充分的活动时间,更加轻松愉快的想象表达从而让孩子收到良好的品德教育,进一步提高幼儿语言表达能力

幼儿园中班科学ppt推荐 《有趣的动物尾巴》视频PPT课件中班科学 《有趣的膨胀》视频原版课件PPT中班科学领域 《会变化的影子》公开课课件PPT教案中班科学活动 《炎热的夏天》PPT课件中班科学 《颜色乐趣多》PPT课件中班科学 《可爱的蚕宝宝》PPT课件中班科学 《小鸡出生的秘密》PPT课件中班科学 《不一样的气味》PPT课件中班科学健康 《秋天的蔬菜》PPT课件中班科学 《中国茶》PPT课件中班科学 《汽车展览会》PPT课件中班科学 《益虫和害虫》PPT课件中班科学活动 《认识蔬菜》PPT课件中班科学优质课 《有趣的肥皂》PPT课件中班科学 《智慧大闯关——找不同》PPT课件中班科学 《认识天气预报》PPT课件中班科学 《高高的水杉》PPT课件中班科学 《手电筒亮了》PPT课件中班科学活动

最新中班科学ppt 《糖不见了》PPT课件中班科学 《寻找空气》PPT课件中班科学 《有趣的沉浮》PPT课件中班科学 《变变彩色水》PPT课件中班科学 《寻找空气》PPT课件中班科学活动 《四季的秘密》PPT课件中班科学 《糖怎么不见了》PPT课件中班科学 《蚂蚁的种类》PPT课件中班科学 《蝌蚪变青蛙》PPT课件中班科学 《会跳舞的泡泡》PPT课件中班科学

相关信息 感受小说中的“群众角色”——九年级上册《智取生辰纲》《范进中举》《刘姥姥进大观园》群文阅读教学设计 大班数学智力闯关——看图编应用题教案 《中华文化的智慧之花—熟语》学案一等奖(人教版高二选修) 小胡同里引出大文化——《胡同文化》教学设计 意料之外,情理之中—《大还是小》教学反思 品父爱智慧,承家书文化——《傅雷家书》读书交流课教学设计 因为爱,所以关注——赏析罗中立油画作品《父亲》(人教版高一必修教学案一等奖例) 《主旨大意题——主题法》“同课异构”课例展示教学设计(人教版高三) 有关综合性学习的探索——《说不尽的桥》教学设计 有关综合性学习的探索二——《说不尽的桥》活动环节教案一等奖教学设计(语文版八年级上册)