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《跟着国王去探险》优质公开课视频PPT课件大班音乐活动

时间:2022-11-05 17:48:25

《跟着国王去探险》优质公开课视频PPT课件大班音乐活动

1、中班科学活动我们去探险教案反思

  活动目标:

  1、认识并探索走出简单的迷宫。

  2、观察图片,猜测杜里和莎里的心理感受。

  3、能大胆、准确、完整的表达自己的想法。

  4、能感受爸爸妈妈温暖的爱,珍惜爸爸妈妈的爱。

  5、对探索感兴趣。

  活动重难点:

  1、观察图片,猜测杜里和莎里的心里感受

  2、理解爸爸妈妈对自己的爱。

  活动准备:

  幼儿已经进行了一课时的学习,对故事情节大致了解;《我们去探险》ppt;音乐《杜里和莎里》

  活动过程:

  (一)、幼儿熟悉环境,和客人打招呼。

  (二)、导入今天老师带来了一首好听的音乐,一起来听听吧。

  提问:1、小朋友听听里面唱到了谁?

  2、他们要去做什么?

  3、探险是去做什么?

  教师总结:探险是说去一个从没有去过的陌生地方,去发现新鲜好玩的东西、或去体验不同的生活。探险可能有危险。

  4、杜里和莎里为什么要去探险呢?(尽量让幼儿回忆,教师可适量播放相应ppt)

  5、你们觉得杜里和莎里的爸爸妈妈会同意吗? 爸妈可能会担心小朋友吃不好、穿不暖、会遇到危险

  6、你觉得杜里和莎里会怎么对爸爸妈妈讲呢?

  (三)小朋友想去探险吗?那我们今天就和杜里和莎里一起去探险吧!

  1、播放ppt-黑熊脚印迷宫 提问:是什么样子的,怎么走出来呢?(电脑上操作一遍)

  2、ppt森林迷宫及第12-13面。

  提问: (1)为什么说杜里和莎里是勇敢的孩子?

  (2)他们走出了迷宫心情怎么样?

  (3)爸爸的背是什么样子?

  3、ppt第14-17面

  提问:拿不定注意了,杜里和莎里是怎么想的?

  4、播放ppt第18-19面 沙漠是什么样子的??

  5、一起找到水源

  6、ppt第22-23面。

  提问:杜里和莎里又遇到了什么危险?沙洞是什么样子的? 有没有人帮助杜里和莎里?

  7、ppt第26-29提问:虽然有锷鱼迷宫,可是他们不在害怕为什么呢? 8ppt第30-31面。

  提问:

  (1)观察图片,你看到了谁?

  (2)杜里和莎里想到了什么食物?

  (3)爸爸妈妈在干什么?

  师总结:不管什么时候,什么情况,爸爸妈妈都在等着我们,给我们好吃的,爱我们。

  8、杜里和莎里终于找到了智慧和力量的源泉。我们一起来听听吧。家总是温暖的,爸爸妈妈那么爱我们 ,那小朋友要怎么对爸爸妈妈呢?

  总结:杜里和莎里在探险中遇到了那么多的危险,但他们都不害怕,小朋友也一样,遇事要多动脑筋竟、想办法。生活中有许多的好玩的秘密。我们一起去探索吧。(播放音乐结束)

  活动反思:

  1、在教学中鼓励小朋友遇事要多动脑筋筋、想办法。一定能取得成功。

  2、让小朋友知道家总是温暖的,爸爸妈妈永远爱我们。

  3、通过探险教学,教育学生不要遇难事就退缩,要知难而进,做勇敢的孩子。

2、中班分级阅读我们去探险教案反思

  活动目标:

  1、认识并探索走出简单的迷宫。

  2、观察图片,猜测杜里和莎里的心理感受。

  3、能大胆、准确、完整的表达自己的想法。

  4、能感受爸爸妈妈温暖的爱,珍惜爸爸妈妈的爱。

  5、对探索感兴趣。

  活动重难点:

  1、观察图片,猜测杜里和莎里的心里感受

  2、理解爸爸妈妈对自己的爱。

  活动准备:

  幼儿已经进行了一课时的学习,对故事情节大致了解;《我们去探险》ppt;音乐《杜里和莎里》

  活动过程:

  (一)、幼儿熟悉环境,和客人打招呼。

  (二)、导入今天老师带来了一首好听的音乐,一起来听听吧。

  提问:

  1、小朋友听听里面唱到了谁?

  2、他们要去做什么?

  3、探险是去做什么?

  教师总结:探险是说去一个从没有去过的陌生地方,去发现新鲜好玩的东西、或去体验不同的生活。探险可能有危险。

  4、杜里和莎里为什么要去探险呢?(尽量让幼儿回忆,教师可适量播放相应ppt)

  5、你们觉得杜里和莎里的爸爸妈妈会同意吗? 爸妈可能会担心小朋友吃不好、穿不暖、会遇到危险

  6、你觉得杜里和莎里会怎么对爸爸妈妈讲呢?

  (三)小朋友想去探险吗?那我们今天就和杜里和莎里一起去探险吧!

  1、播放ppt-黑熊脚印迷宫 提问:是什么样子的,怎么走出来呢?(电脑上操作一遍)

  2、ppt森林迷宫及第12-13面。

  提问:

  (1)为什么说杜里和莎里是勇敢的孩子?

  (2)他们走出了迷宫心情怎么样?

  (3)爸爸的背是什么样子?

  3、ppt第14-17面

  提问:拿不定注意了,杜里和莎里是怎么想的?

  4、播放ppt第18-19面 沙漠是什么样子的??

  5、一起找到水源

  6、ppt第22-23面。

  提问:杜里和莎里又遇到了什么危险?沙洞是什么样子的? 有没有人帮助杜里和莎里?

  7、ppt第26-29提问:虽然有锷鱼迷宫,可是他们不在害怕为什么呢? 8ppt第30-31面。

  提问:

  (1)观察图片,你看到了谁?

  (2)杜里和莎里想到了什么食物?

  (3)爸爸妈妈在干什么?

  师总结:不管什么时候,什么情况,爸爸妈妈都在等着我们,给我们好吃的,爱我们。

  8、杜里和莎里终于找到了智慧和力量的源泉。我们一起来听听吧。家总是温暖的,爸爸妈妈那么爱我们 ,那小朋友要怎么对爸爸妈妈呢?

  总结:杜里和莎里在探险中遇到了那么多的危险,但他们都不害怕,小朋友也一样,遇事要多动脑筋竟、想办法。生活中有许多的好玩的秘密。我们一起去探索吧。(播放音乐结束)

  活动反思:

  一、在尝试益智类读本的教学中,对教材处理有进一步理解

  1.在故事讲述中,学会迷宫的走法。

  以往的阅读活动,我多选择倾向于富有想象力、欣赏性较强的读本。而《我们去探险》,则是倾向于益智类型的读本,它通过让孩子阅读,尝试走出各种不同类型的迷宫。读本将各式迷宫通过故事串联起来,形成有情节性的迷宫书。选择这样的读本,是尝试,也是挑战。一开始,我将活动定位为让孩子学会如何走出迷宫,并把它独立于读本之外,提炼出来让孩子或个人或分组练习。课后发现:脱离了读本的迷宫无法让孩子感受读本精髓的地方,更是缺少了阅读之味道。如何才能将读本阅读与学会迷宫走法相互结合,形成有效教学?老师们的一番讨论,为我打开了另一个思路:何不在故事讲述中结合迷宫的走法,引导孩子一同在阅读中学习?果真,结合课件,阅读到何处就和孩子一起解决相应迷宫的做法真的更能让孩子体验胜利的喜悦、感受探险的需要的勇气与智慧呢!

  2. 章回式的活动设计,留有悬念,为下一次探险埋下伏笔。

  厚厚的读本中串联着不同类型的迷宫,要一次性将所有类型的迷宫都给孩子们吗?对于中班上学期的孩子,我选择了章回式的设计,将故事分段进行,按迷宫的三种类型将读本分为三个部分,即三个教学活动来进行:第一课时--熊脚印迷宫;第二课时--森林、沙漠、沙洞迷宫;第三课时--沼泽迷宫。当然,进行这样的设计还有最大的一个目的,即每个活动过后,均留给孩子们一个悬念:杜里和莎里的探险之路走完了吗?他们还会到什么地方探险?接下来的挑战又是什么?在一遍遍的猜测中,孩子们对读本后续情节的关注激情一次次被点燃,在留有悬念的同时,也为下一次的探险活动埋下热情的伏笔。

  3.根据年龄特点,对读本顺序进行重新组合与安排

  在读本里的第二种类型障碍式迷宫中,几个迷宫的顺序分别是:森林迷宫、蜘蛛迷宫、沙漠迷宫和沙洞迷宫,按照难以程度来看,蜘蛛迷宫的难度最大也很难。面对着读本,我陷入了思索:蜘蛛迷宫在读本中的顺序位于第二,并没有按照由简入难的顺序排列,若是按照读本的顺序进行,孩子还没完全学会迷宫的走法就被难度最大的所吓倒,并且,如果一个活动就完成这么多的迷宫,孩子接受得了吗?那么,能否将读本中的蜘蛛迷宫遮盖起来,先不让孩子看到,而是于课后,当他们已经学会如何走这一类型的迷宫了,再投入区域中,让孩子尝试。教学园长的建议,又一次打开我的思绪。付诸于行动后,证实了蜘蛛迷宫对孩子来说,确实是难度非常大,区域活动中,许多孩子都是两人合作式的讨论,当然,这也花费了他们不少时间。不过,走出蜘蛛迷宫后,孩子们都欢呼着雀跃,告诉我:"我们帮助杜里和莎里了!"

  确实,根据孩子年龄特点与实际情况,适当对读本顺序进行重新排列,既是教师对教材处理的一种方式,也是有效教学的一个重要环节。

  4.对读本进行加工,使其与幼儿更好互动

  如何让读本与幼儿更加地亲密接触?也就是,怎样才能让孩子可以既不破坏读本,又能在读本中留下痕迹验证迷宫走法是否正确?这个大难题如何解决是好!其中一个教师的提议,再次为我打开另一扇门:可以在书上附上一层透明薄膜,这样,就可以让孩子直接在书上画迷宫了!这个建议可行吗?加工后的书,再借助于可擦掉的白板笔与板擦,孩子们真的与读本有了零距离接触!活动中,我再适时提醒孩子贴有薄膜的地方才能画,否则不能随意在书上乱涂画。瞧,这样的提醒,又将爱护读本的教育自然渗透。

  二、通过多媒体的操作进行有效引导与示范

  多媒体在教学上的使用已经不足为奇,并且,也有一些对阅读活动中使用课件提出质疑的声音。然而,在《我们去探险》的活动中,因为有了课件的帮助,才使如何寻找迷宫入口与出口、如何走出正确路线,变得如此一目了然。当一名孩子在课件前思索着走,教师点击鼠标再跟进,让孩子们共同验证时,课件的引导与示范作用就这么显而易见。相比较起图书,就无法起到这么直接作用了。因此,如何有效利用课件,让其成为有效教学的一个手段,也成为我今后继续努力的方向。

  三、尝试读本与课程相结合,起到相辅相成作用

  《我们去探险》在故事讲述中把身处不同场景的各类迷宫串联起来,所涉及到的探险地有:森林、沙漠、沙洞、沼泽。若能将读本与课程加以整合,是否就能更好地挖掘读本的内涵,让主题成为读本的铺垫与延续,让在教学中更加丰富多彩。经过尝试,我欣喜发现,原来这样的结合真的非常富有价值。

  首先,环境氛围的渲染引发孩子对迷宫以及对大自然的喜爱与探究。主题一开始,从海底历险开始,让孩子探究海底的秘密,并跟着读本,引领孩子一步步走入森林、沙漠、沼泽的小主题式探险。孩子们在不断的探究中,增长了见识,并喜爱探究自然,同时,墙饰上结合小主题的各式迷宫更是让他们探索到更多不同种类、不同走法的迷宫。

  其次,读本阅读进一步激发孩子的迷宫热情与对大自然的探索之情。当小主题《大海历险记》中让孩子们沉浸在海底隧道(迷宫)并讨论着如何走出时,读本也就在这时出现,孩子们一边沉迷于杜里和莎里的探险之旅沉浸,一边探索着迷宫的奥秘。由于有了前期主题的铺垫,他们对于迷宫以及各种场景的出现显得不那么陌生,同时,也更加激发起对读本的热情与探究。

  最后,课程开展的同时又延续了读本的探究性。读本探究过后,孩子们更是沉迷于迷宫,于是,主墙饰上的迷宫完全成为了自由探究的天地。区域中更加困难的迷宫也带给孩子更多趣味。同时,读本中与墙饰中的场景也成为了他们喜爱的探究之旅。森林里藏着什么动物?走出迷宫后会遇到什么?躲藏在木桩后面的脚印是谁?沙漠里有什么?怎样才能从沙漠中逃出……一个个线索、一幕幕场景隐藏着秘密等待着他们,这样的氛围,怎能不让孩子深陷其中的探索之路?

  当然,一系列的活动下来,孩子们还收获了更多知识以外、读本所赋予的:信心与勇气!他们知道了遇到问题,不气馁,要通过勇气与智慧来战胜,懂得遇到困难时,要知道变通,寻找另一条道路而不要深陷死胡同。这同时也是对我的启发,它让我明白,唯有尝试,才能不断进步;唯有挑战,才能有所突破!《我们去探险》不仅是我勇于尝试的第一次,它更是在我教学生涯中印象深刻、不可磨灭的一课!

3、幼儿园中班阅读活动教案及反思:《我们去探险》

  题目:中班阅读活动

  书名:《我们去探险》

  活动背景:《我们去探险》的阅读兴趣是由看教师带了几张自己从幼年到成年的照片引起的,孩子们从一开始天南地北猜测照片中的主角到看到成年的教师后恍然大悟的开心,引发对长大这个话题的讨论。而绘本中出现走迷宫的智力游戏,我班孩子也早有经验。这个班级的孩子特点是观察力比较细致,好奇心重,口语表达也有一定水平,好想好问,思维开阔,因此整个阅读活动主要是让孩子边看边想边问,教师只是在活动中做些适时适度地简单引导。

  由于中班孩子的语言能力发展比较快,所以当他们听到一些句子比如说:我一口气吃下了三根萝卜,我可以跳过三米高的篱笆墙,我可以造三层楼的沙子堡垒……等等,在熟悉句子之后会有下意识地模仿行为,抓住这一点,我有意识地让孩子模仿句型表达自己的成长历程,锻炼孩子的口语。当然,由于班级一贯的阅读习惯,孩子的观察比较细致,从开始对老师的疑惑发问到后来的考验提问,提问的性质改变也是孩子各方面能力成长的真实记录。

  活动设计理念:

  引入性活动是从教师的提问出发,由孩子寻找答案的过程中引出对书本自主阅读的兴趣;

  理解性活动是从孩子的观察出发,锻炼孩子的观察与语言描述能力。

  体验性活动是从孩子表达自身感受出发,锻炼孩子的记忆力和发现问题、与人交流,好想好问的能力。

  活动目标:

  1、培养孩子自主阅读、与人共享阅读感受的习惯,能使用书本中的语言表达方式进行生活经验的叙述,加强孩子的语言表达能力。

  2、锻炼孩子细致的观察力,善于从阅读材料中发现问题,鼓励孩子敢于交流并积累交流经验,让孩子在活动中体验与人交流的愉悦感。

  3、让孩子体验完成任务后的成功感,激发孩子进一步探索的欲望与热情。

  4、理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。

  5、理解故事内容,知道做事要认真、要有耐心。

  活动准备:

  1、邀请其他班级的老师来听课;

  2、孩子有走迷宫的经验,有绘本《我们去探险》的阅读经验;

  3、图片、多媒体教室准备。

  活动过程:

  一、共享阅读材料。

  出示绘本《我们去探险》。指导语:我们都认真看过了这本图画书,但是还有这些听课的老师没有看过,请她们和我们共享这个故事好吗?

  邀请班级中的两个孩子为大家朗读绘本故事《我们去探险》,其他孩子跟随朗读认真翻阅绘本。

  二、积极提问.

  指导语:

  1、为什么杜里和莎里觉得自己长大了?你觉得你自己长大了吗?为什么?(鼓励幼儿积极讨论,引导孩子使用书中的句型表达。)

  2、杜里和莎里也想考考你们。(使用投影仪出示图片,请幼儿挑战记忆力)

  3、刚才杜里和莎里考了你们,老师也考了你们一个问题,你们有问题问我吗?(鼓励幼儿积极提问。)

  4、老师只有一张嘴巴,你们的问题我一个人回答不过来,请你们有问题去问问其他老师、小朋友吧!(鼓励孩子积极与他人交流。)

  三、经验迁移。

  指导语:如果你去探险的时候迷路了怎么办?哭鼻子吗?(鼓励孩子讨论解决问题的办法。)

  小结: 遇上困难要先冷静,自己想办法联系家里的亲人,也可以请别人帮忙,不能哭鼻子,也不能随便相信别人跟着走。

4、小班社会优秀教案《跟着妈妈去商场》

  【活动目标】

  1、知道乘电动扶梯的正确方法,了解不正确乘坐的潜在危险。

  2、愿意在集体面前大胆地发表自己的见解。

  3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  4、培养幼儿乐观开朗的性格。

  【活动准备】

  1、幼儿用书《跟着妈妈去商场》。

  2、图片:电动扶梯。

  【活动过程】

  一、谈话导入活动,引导幼儿回忆已有经验。

  1、师:爸爸妈妈有没有带小朋友去逛过商场?

  如果小朋友要买玩具,玩具在4楼,你们要怎么上去呢?

  2、根据幼儿回答,出示电动扶梯图片。

  师:我们可以乘电梯上去!

  二、看幼儿用书,老师讲述情境。

  师:星期天到了,小女孩丫丫要和妈妈一起去逛商场。(.教案.出自:快思.教案网.)商场里的电动扶梯引起了丫丫的好奇心。她会这么做呢?又会发生什么事情呢?让我们一起看一看。

  三、引导幼儿观察幼儿用书画面,并讨论:电动扶梯上的安全问题。

  1、看图一:

  师:丫丫在做什么?这样做对吗?为什么?

  小结:丫丫在上行的电动扶梯上往下走,由于丫丫看不到身后的电动扶梯,很容易出危险。

  2、看图二:

  师:丫丫在电动扶梯上跑来跑去,会发生什么事情?她应该怎么做?

  小结:在移动的电梯上跑很容易摔倒,应该稳稳地站在电梯的台阶上,有扶手的话要紧紧地抓住扶手,由电梯自动传送上下楼。

  3、看图三:

  师:丫丫坐在电梯上吃苹果对不对?如果不下来的话会怎么样?

  小结:坐在电梯上会妨碍他人的通行,坐在电梯上也不安全。

  四、结合幼儿用书画面上的图四,进行小结。

  师:你们觉得这幅图中的丫丫做得对不对?她是怎么做的?

  小结:丫丫拉着妈妈的手,站在电动扶梯上,这样乘电梯,既安全又文明。

  五、经验延伸

  师:小朋友,现在你们知道要怎么来乘电梯了吗?请你们以后乘电梯的时候要注意,紧紧地拉住家长的手,安全的乘到楼上和楼下,做个文明的小朋友。

5、幼儿园大班科学活动《跟着小鹿去找线》教学设计反思

  活动目标:

  1.探究几种线的特性。

  2.按照几种线的特性对活动中的线进行分类并记录。

  3.了解几种线在生活中的应用, 激发对线的探究兴趣。

  4.能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

  5.活动中体验到成功的快乐和帮助别人的快乐。

  活动准备:

  1.毛线、红线绳、铝线、橡皮筋线、毛根、麻绳、ppt。

  2.幼儿已有生活中常用线的用途的经验。

  活动重点:

  掌握几种线的特性并能够按照特性对常见线进行分类。

  活动难点:了解线在生活中的应用,对探究活动产生兴趣。

  活动过程:

  一、开始部分

  谈话导入,引出主题。

  师:小朋友们,大家好。小鹿和它的伙伴们一起去帮各自的妈妈买线了,他们把买好的线装在同一个袋子里,可是,回来的路上装线的袋子烂了,丢了好多线。小鹿现在想让我们一起跟着他沿途去帮妈妈把线找回来,让我们一起去吧!二、基本部分

  (一)认识各种各样的线。

  以ppt动画的形式引出各种线(毛线、毛根、红线绳、橡皮筋、铝线、麻绳)

  (二)初步感知以上几种线的特征(幼儿用手摸一摸,说说各自的感觉)

  (三)自主探索线的特性,进行分类并做好记录

  1.找出会变长的线:请把各种线按顺序排列整齐,从中找出会变长的线。

  2.找出会测量的线:请幼儿利用各种线测量出画纸上两条线的长度,从中找出能最准确测量长度的线。

  3.找出既能弯曲又能定型的线。

  (四)教师归纳总结

  1.橡皮筋拉起来会变长,松手会变短,是因为它是用橡胶做的,说明它有很好的弹性。

  2.毛线和红线绳可以准备的测量,是因为它们很细很柔软,可以完全按照纸上的曲线的弯曲度摆放,将它拉直之后就是曲线的长度了。

  3.铝线和毛根既能弯曲又能定型,是因为它的柔韧性很好。

  (五)幼儿利用以上几种线进行手工操作游戏,体验线的有趣性,进一步培养幼儿的探究兴趣。

  (六)出示这些线在生活中的应用,体验它们与我们生活的联系。

  三、结束部分。

  出示除了以上几种线外生活中其他线的应用。

  四、活动延伸

  鼓励幼儿在生活中继续寻找更多有用又有趣的线。

  大班科学领域《跟着小鹿去找线》活动反思

  本次活动我根据大班幼儿年龄发展特点,借助生活中常见几种线以及幼儿的生活经验展开活动。活动过程中以开放性的提问引导幼儿积极思维,自主操作与探索。幼儿在摸一摸、玩一玩、做一做中,提升了想象力和动手操作能力。活动以卡通动物“小鹿”贯穿全程,满足了幼儿的探索兴趣,整个过程以幼儿为主体,教师只是作为支持者、引导者与合作者。充分体现了《纲要》中对幼儿科学教育的要求。但是,在活动过程中还存在一些不足之处,例如:结束部分,孩子的生活迁移应该更加丰富一些,幼儿活动前的相关的知识经验还不够丰富,应该加强引导。在幼儿操作的时候,可以分组进行,这样可以培养幼儿的合作意识。另外,本节微课视频的制作上还应该更加童趣性一点,这样能够更好的体现微课的教育价值。

6、大班健康探险寻宝教案反思

  总目标:

  1、通过探险寻宝游戏,掌握各种活动器械的不同玩法,发展动作技能。

  2、增强规则意识:根据指示箭头有序活动,不随便插队。

  3、敢于挑战困难,勇敢坚强。

  4、感受运动的快乐,愉悦身心。

  5、增强合作精神,提高竞争意识。

  6、培养幼儿健康活泼的性格。

  平衡区——过鳄鱼桥

  活动目标:

  1、在梯子、轮胎、摇板等组合器械上行走,提高平衡能力。

  2、克服困难,勇敢前进。

  场地准备:

  1、材料:轮胎、梯子、摇板;鳄鱼玩具若干

  2、场地

  游戏提示:

  1、用梯子和轮胎搭建惊险的鳄鱼桥,在梯子下放置小型鳄鱼玩具,增加游戏的情境性。

  2、梯子应有长有短,便于能力不同的幼儿选择相应的路线。

  3、适时增加摇板的间隔距离,逐步提高要求。

  课后反思:

  幼儿对体育游戏很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。听到老师说要让大家一起去“寻宝”,孩子们表现出了异常的兴奋和创意,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

  活动一开始,以“寻宝”引发幼儿学习的兴趣,激发幼儿游戏欲望。以“探险”激趣,练习攀爬、走平衡木、钻拱门的动作技能,增强各动作的协调能力,进一步体验游戏的乐趣,幼儿的主动性、积极性、创造性就得到了充分发挥。游戏情景化的创设,使幼儿主动、积极地参与活动,避免练习的枯燥、单一。

7、大班主题寻宝探险教案反思

  活动目标:

  1.全面锻炼身体,练习钻.行进跳.侧滚以及跳绳,增强体能。

  2.通过寻宝的游戏方式,提高平衡、手脚协调能力。

  3.能不怕苦不怕累,努力达到目标,感受成功带来的快乐。

  4.培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  5.培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  活动准备:

  1.5个钻圈,跳圈。

  2.沙袋、图书、红花、小球等各种玩具。

  活动过程:

  1.活动准备——羽毛球操。

  听音乐作早操。

  2.综合活动——寻宝探险。

  (1)观察场地,探讨探险的路径。

  幼儿5路纵队站好。场地上已摆好跳圈和钻圈,终点是1个大纸箱。

  教师:前面的纸箱里有许多宝贝,怎样才能拿到纸箱里的宝贝呢?(钻过山洞、跳过小沟)(2)幼儿进行钻和双脚向前行进跳的动作。一轮游戏结束后,可以让幼儿说说自己找到了什么宝贝,然后将宝贝放在筐子里。

  (2)在原来的场地上累加垫子,拉开两地的距离,练习侧滚。

  幼儿进行钻、双脚跳以及侧滚前行的动作,请幼儿说说自己的宝贝,并放在指定的地方。

  (4)累加跳绳,加大起点与终点的距离。

  (5)活动评价。

  教师:你们都是能干的小勇士,你们不怕苦,不怕累才能找到宝贝,相信你们一定会找到更多更好的宝贝。

  教师给每位幼儿颁发一个“小奖杯”。

  3.放松活动——朋友舞。

  (1)师生随音乐表演集体舞《朋友舞》。

  (2)师生共同收集和整理各种器械。

  课后反思:

  幼儿对体育游戏很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。听到老师说要让大家一起去“寻宝”,孩子们表现出了异常的兴奋和创意,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

8、大班健康寻宝探险教案反思

  设计意图:

  《幼儿园教育指导纲(试行)》强调:幼儿园提供的教育活动既要有一定的挑战性又要让幼儿获得成功。幼儿进入大班后,他们的基本动作有了进步,随着我园健康领域课题的开展,幼儿对体育活动的参与性有了提高。他们敢于尝试、探索各种动作,他们喜欢有挑战、有刺激的游戏。《纲要》中指出:幼儿应大胆的进行各种身体运动,喜欢和自己的小伙伴进行玩耍,并具有调整自己身体运动的能力。出于孩子们的动机、兴趣和我班孩子的特点,我设计了体育活动《小小探险寻宝家》这一活动。

  活动目标:

  1、通过探险寻宝游戏,让幼儿在游戏活动中练习平衡、钻、攀爬的基本动作。

  2、培养幼儿敢于挑战困难,勇敢坚强的优秀品质。

  3、通过游戏感受成功带来的快乐。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、培养幼儿健康活泼的性格。

  活动重难点

  重点:培养幼儿敢于挑战困难,勇敢坚强的精神。

  难点:爬竹梯。

  活动准备:

  1、竹梯、拱门、平衡木、海绵垫、草场上原有的滑滑梯,游戏所需宝物代替的物品,音乐磁带等

  2、场地布置如图:附后

  活动过程:

  一、开始部分:

  1、组织幼儿到户外场地站好。

  2、谈话引入,激发幼儿的兴趣:

  师:今天,老师要带小朋友去一个地方寻宝,小朋友想不想去呀?你们必须要好好锻炼身体,让我们跟着音乐一起来运动,看谁做的动作有精神。”

  3、听音乐做热身活动,教师带领幼儿活动身体的各个关节,为游戏做好身体的准备。

  二、基本部分

  (一)、学习探险的本领:

  1、师:“去寻宝路上会遇到很多的困难,小朋友害怕吗?有信心吗?!.幼儿园学习网.教案网!那现在我们先来学习一些探险的本领,好不好?今天我们要学习的本领有过独木桥、钻山洞、爬高山。”

  2、师:“我们先来学习过独木桥,谁会过呢?”出示平衡木,请一个幼儿出来示范走,请全班幼儿说说他做得对不对,并引导幼儿说出走平衡木的要领(眼睛看着前方,手可以侧平举帮助平衡);教师讲解示范走平衡木要领,全班幼儿排队练习走平衡木。

  3、师:“现在我们又来到了这个狭窄的山洞前,怎样才能过去呢?谁来告诉我?”请幼儿说说并示范要怎样过拱门?

  4、师讲解钻拱门的要领,手脚着地爬行,身体不能碰到拱门,老师带领幼儿在海棉垫上爬过拱门,并提醒幼儿身体不要碰到拱门,否则那个“山洞”就会划伤我们的身体的。

  5、出示竹梯,引导幼儿观察竹梯,教师提问:“这是什么?你见过吗?有什么作用?”(竹梯;可以用来搞卫生、挂窗帘……)

  ①、老师:“想不想知道这个竹梯在今天的游戏中有什么作用呢?”(爬高山)老师:“谁会爬这把梯子呢?现在,老师来教大家爬,好不好。你们可要认真学习呀,要不然的话,等一下我们去探险的时候你就会爬不上高山的。

  ②、教师讲述攀爬的要领:手脚要协调,同一方向的手先上、握牢,脚跟着上、踩稳,上完以后再换另一方向的手和脚。请个别幼儿尝试攀爬,教师指导,加深幼儿对攀爬的认识,

  ③、请全体幼儿练习爬竹梯,教师注意幼儿的安全及动作的协调性,帮助胆小、不敢爬的幼儿。(梯子的倾斜度要合理,保证幼儿安全)

  (二)、游戏《探险寻宝》:

  1、老师:“现在我们就要准备出发去探险寻宝了,小朋友们准备好了没有?先来检查自己的鞋子穿好没有。”

  2、教师介绍探险寻宝线路:“今天探险寻宝的线路会经过独木桥­→钻山洞→爬高山→坐滑道下来。

  3、引导幼儿讨论“探险寻宝时的注意事项”。师:“现在请小朋友告诉老师游戏时要注意什么?要怎样做?”

  4、教师小结探险寻宝要注意的事项:活动时不能推、拉、撞别人;不能争先恐后,要排队一个跟一个进行游戏。

  5、小结游戏情况,指出不足之处,表扬勇敢、积极的幼儿。再次进行集体游戏1到2次,提醒幼儿注意动作的规范性。

  (三)、探险寻宝比赛:

  在终点滑滑梯下藏有各种物品,小朋友分两组进行比赛,经过独木桥­→钻山洞→爬高山→坐滑道下来。到达终点后在滑滑梯下面寻找的一个宝贝后迅速跑回,拍第二个小朋友的手,然后第二个小朋友开始去寻宝,直至本组全部小朋友跑完,以快的一组为胜。

  三、结束部分:

  1、老师:“今天的探险寻宝活动就要结束了,小朋友玩得高兴吗?你们都是能干的小勇士,不怕苦,不怕累完成了寻宝任务,真棒!

  2、听音乐做放松活动,游戏结束。

  课后反思:

  幼儿对体育游戏很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。听到老师说要让大家一起去“寻宝”,孩子们表现出了异常的兴奋和创意,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

  活动一开始,以“寻宝”引发幼儿学习的兴趣,激发幼儿游戏欲望。以“探险”激趣,练习攀爬、走平衡木、钻拱门的动作技能,增强各动作的协调能力,进一步体验游戏的乐趣,幼儿的主动性、积极性、创造性就得到了充分发挥。游戏情景化的创设,使幼儿主动、积极地参与活动,避免练习的枯燥、单一。

  在体育游戏中采用幼儿感兴趣的方式,不仅发展了幼儿动作的协调性、灵活性,还培养了幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度。因为具有一定情景的游戏,不但趣味性强,而且能让孩子迅速进入境界,进入角色,既给他们以可感性,加深记忆,同时又可提升运动兴趣。因此,以情景式的体育游戏来吸引幼儿积极主动地参与体育游戏,努力做到以情景游戏为基本活动。使幼儿在情景游戏中获得良好的情绪体验,从而激发幼儿对体育的兴趣。这是幼儿养成良好运动习惯的基础,也是幼儿在游戏中获得运动兴趣的先决条件。

  《纲要》中提出:用幼儿感兴趣的方式来发展幼儿动作,提高机体协调性、灵活性。本次活动教师就以探险寻宝的情节为主线贯穿活动始终,使幼儿主动参与,始终处于“我想玩”和“我要玩”的积极状态,让活动开展有序、高效、既达成了动作的协调发展目标,又获得身心的愉悦。

  不足之处:

  1、在进行比赛时教师对游戏规则讲解不够清楚,在所以导致游戏时比较乱。在游戏的比赛环节中,幼儿玩了一遍就结束了活动,可让孩子多玩1-2遍再次巩固游戏规则。

  2、梯子的倾斜度偏高,对部分能力较弱、胆小的幼儿来说难度要完成任务有一定的困难。

  3、作为教师,与孩子的眼神交流、那种心领神会的默契是极好的一种规则传递,有待磨练。

  幼儿体育活动的几点对策:

  1、在今后的教学中应有意识地在孩子每次任务前提出具体的任务和要求,引导孩子带着思考或练习或游戏。这也是一个思维习惯的培养问题,它能引导孩子是“先想再做”还是“做了再说”。

  2、在活动过程中要关注幼儿的个体差异,使每个孩子的基本动作得到不同程度的发展。

  3、不管怎样,在以后的教学中,我要认真钻研教材,多观摩她人上课,虚心听取她人提出的好的建议,以新的理念武装自己,以好的教学方法来培养孩子。

9、中班健康胖国王教案反思

  活动目标:

  1.理解故事的内容,知道肥胖给人们生活带来的不便。

  2.了解肥胖的原因,有合理饮食、坚持运动的健康生活的意识。

  3.知道人体需要各种不同的营养。

  4.初步了解健康的小常识。

  5.初步了解预防疾病的方法。

  活动准备:

  1. 多媒体课件、电视机、电脑。

  2. 图片4幅共36张。

  活动过程:

  一、通过课件理解故事前半段,知道肥胖带来的麻烦。

  1. 导入活动。

  师:今天我给大家带来一张图片,看看是谁?(是一位胖国王)

  2. 通过课件了解故事的前半段,知道肥胖给人们带来的不便。

  3. 幼儿想象,激发阅读的兴趣。

  (1)提问:国王那么胖,在生活中他会遇到哪些麻烦呢?做哪些事情会很不方便?

  (2)小结:肥胖的人睡觉爱打呼噜、鞋带也系不到、楼梯也爬不动、经常会满头大汗,还容易生病,带来的麻烦可真不少。

  (评析:图片上胖国王形象夸张,很容易引发孩子们对烦恼的联想,结合幼儿的已有经验,生活中有类似的肥胖人群,因此,孩子们的回答还是比较丰富的。)

  4. 欣赏故事,了解故事前半段。

  师:大家呀都觉得胖国王会遇到各种各样的麻烦,到底是哪些呢,我们一起去看看故事吧。(播放课件)

  5. 了解国王的心情与心愿。

  这么多麻烦,你们觉得他快乐吗?那他会有什么样的心愿呢?

  二、了解故事的后半段,感受胖国王变瘦的过程。

  1. 国王想变瘦,要减肥。你们有什么好办法吗?怎样才能变瘦呢?快给他出出主意吧?

  2. 看,她们是谁?(皇宫里的厨师、医生、公主、皇后)他们也来给国王出主意呢,他们会想出什么好办法呢?

  3. 幼儿观察图片,讲述观察到的方法,教师巡回指导。

  (评析:让幼儿自主观察图片,细致观察不同人物提供的道具以及动作、表情,猜测他们的想法,给予更多想象、交流的空间。)

  4. 观看课件,根据四张图片师幼共同观察分析探讨,了解减肥的方法。

  师:你看的是哪张图片?他想的是什么办法?你们同意吗?有没有看不懂的地方?

  5. 小结:国王决定开始实行减肥计划啦,每天听着音乐转呼啦圈,按时吃饭,少吃甜食和荤菜,多吃蔬菜水果,爬很多的台阶去睡觉,然后还要做很多的运动呢,看,运动时间马上就要到啦,你们想不想和国王一起去体验一下?

  (评析:从分组阅读到集体阅读,让孩子们互相分享阅读的快乐,注重让幼儿敢想、敢说,每出示一张图片就让幼儿从细节处观察,充分鼓励幼儿表达自己的见解,从而创造性地联想故事情节,感受到大家给胖国王的帮助。)

  6. 播放音乐,师生配乐做运动。

  师:噢,好累啊,你们累吗?是啊,我们才运动了一分钟就这么累,国王那么胖,你们觉得国王能坚持下去吗?(听录音:我受不了了)果然,胖国王受不了了,这样下去他能变瘦吗?有什么话想对他说吗?有没有什么好方法来鼓励他坚持下去?

  (评析:和胖国王一起运动,可谓是动静交替,既活跃了活动的气氛,也使孩子亲身体验胖国王的经历,为幼儿理解故事情节发展提供了感性经验。同时,为胖国王想办法,使孩子们更进一步了解到要成功,就要坚持。)

  7. 师:你们想了这么多好主意来鼓励国王,我是国王肯定会很心动的,看看她们四个又会出什么主意呢?(观看课件)

  8. 她们都想了哪些办法?(讲笑话、唱歌、演戏),你们觉得国王能坚持下去吗?为什么?结果会是什么样的,我们一起来看吧。(播放课件)国王在哪里?哇,他真的变瘦了!减肥终于成功了,现在他的心情怎么样?(高兴,兴奋、快乐、幸福、开心、激动),看!大家都为他高兴,国王终于健康了。

  三、联系生活,知道运动对身体有好处。

  1. 师:胖国王的故事结束了,那你们平时见过很胖的人吗?他们的生活方便吗?

  (1)(观看图片),在我们身边也有很多像胖国王这样肥胖的人,你们觉得他们的心情怎么样?他们为什么会变成这样?

  (2)小结:原来吃得不健康,不爱运动,人就会容易变胖。

  2. 在我们的身边有很多的美食,但很多美食对我们的身体并没有好处的,吃多了就会导致人变胖的,你们知道是哪些食物吗?(通过课件总结不健康的生活方式)那哪些食物才是有营养对身体有好处的呢?

  师生共同小结:要想拥有健康的身体,我们要少吃垃圾食品,多吃绿色食品和粗粮。我们幼儿园的午餐和点心可都是保健老师按照最健康的标准来指定的呢,所以我们不能挑食。另外,除了饮食要健康,还要适当运动,看,这是我们在幼儿园运动的照片,这些是老师阿姨们制作的体育玩具,只有坚持运动,身体才会健康。

  (评析:活动从绘本故事延伸到实际生活,通过观察各种图片,更进一步的使孩子感受到不良饮食习惯以及生活习惯对人们健康的影响,从而产生科学合理生活的意识。)

  延伸活动:

  (出示瘦皇后图片)这是谁?(瘦皇后)太胖不健康,太瘦呢?那关于瘦皇后的故事都在这本书里,我们下次一起来看。

  (评析:瘦王后的夸张形象,又激发了孩子们的无限兴趣,为下一个活动的开展埋下伏笔。)

  活动反思:

  绘本《胖国王》是一个关于减肥的幽默故事,故事以健康教育为主,内容有趣、形象生动,符合幼儿的年龄特点。

  第一部分引导幼儿理解故事内容,知道肥胖的危害,给人们生活带来的不便之处。第二部分是感受胖国王减肥的过程,知道减肥的正确方法。第三部分结合实际,使幼儿了解肥胖的原因,形成合理饮食,坚持运动的健康意识。

  整个过程中以幼儿的集体阅读、分散讨论、参与体验等形式交替进行,逐步展开活动,活动中注意了动静交替,环节开展顺利,孩子们思维活跃,发言积极,能积极与老师进行互动。孩子们通过活动能够了解肥胖的原因,知道正确的饮食习惯和运动习惯,形成了科学合理生活的意识。

10、大班语言国王生病了教案反思

  活动目标

  1、关注细节,通过推理猜测想象读懂图书。

  2、培养对图画的理解能力。

  3、知道运动有益身体健康。

  4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  5、领会故事蕴含的寓意和哲理。

  活动准备

  大图书、小图书(计划表)。

  活动过程

  1、谈话导入

  (1) 小朋友上次我们一起看了一本很大的故事书,故事里说得谁生病了谁生病了呢?国王请谁来看病的呢?国王为什么会生病?医生开了什么?

  (2) 指名读已学内容。

  (3) 出示大的一周计划表。

  2、出示大书,并做计划表格的记录。

  (1)、 集体看图书,

  (2)、 引导幼儿逐页观察.

  (3)、 整体提问:你们说国王有没有照国王医生开的药方去做呢?

  (4)、 逐页观察故事内容。

  (5)、 小结:生活中有许多事情需要自己实实在在地去做,是不能请别人代劳的,小朋友要自己的事情自己做,不要什么事情都请父母帮着  做。

  3、提出疑问,让幼儿猜测。

  (1)、后来国王的病好了没有?

  (2)、他有没有照着医生的药方去做呢?

  4、让幼儿自己看书寻找答案。

  活动反思

  《国王生病了》这则故事的文字如果脱离画面很容易产生错觉,我便抓住这一点,先给幼儿讲故事,设计悬念,引发幼儿好奇心,再通过观察画面,让幼儿找出“国王为什么生病没好”的原因。幼儿带着疑问有目的、有思考地观察画面,从中体会图画与故事内容所带来的幽默。

11、大班语言国王和老鼠教案反思

  活动目标:

  1、感知体验故事幽默有趣的情节,环环相扣的边锁关系。

  2、借助图片、提问、想象猜测故事情节的方式,主动地学习故事,并学习用"××追××,××逃走了。"的简单句型讲述动物间的连锁关系。

  3、大胆讲述对故事的看法,交流自己的阅读经验。

  4、探索、发现生活中的多样性及特征。

  5、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  活动准备:

  1、幼儿用书人手一本,课件 【幼儿园PPT课件制作】

  2、图片:小老鼠、猫、狗、狮子、大象图片一份

  3、字卡:猫追老鼠,老鼠逃走了。狗追猫,猫逃走了。狮子追狗,狗逃走了。大象追狮子,狮子逃走了。老鼠追大象,大象逃走了。

  活动过程:

  一、谈话导入,引起兴趣

  1、师:小朋友你们知道国王吗?你们喜欢国王吗?为什么?

  2、师:今天老师也要给大家介绍一位国王。这位国王有一个爱好,那就是他特别喜欢吃奶油。小朋友你喜欢吃奶油吗?奶油是什么滋味的?

  3、(出示图一)对呀,奶油太美味了,香喷喷、甜滋滋的。看,奶油的香味飘呀飘,王宫外面的人每天都能闻到奶油的香味。国王每天都吃奶油,猜猜最后会发生什么事呢?

  4、幼儿自由大胆猜测。

  二、观察课件图片,初步了解内容

  1、师:王宫里到底发生了什么奇怪的事呢?我们一起来看一看。

  2、(观察图二)你看到了什么?这么多脚印会是谁的呢?从国王的表情和动作上,你猜他心里是怎么想的?

  3、教师讲述图二的内容后提问:老鼠弄脏他的地板,国王喜欢吗?他会怎么做呢?又会怎么说呢?

  4、教师完整讲述图三内容后提问:大臣说:"没问题。"他们到底想到了什么办法来对付这群老鼠呢?结果又会如何呢?

  5、(出示字卡)学习句型"猫追着老鼠,老鼠逃走了。"

  6、教师完整讲述情节一,采用等待讲述的方式,引导幼儿补充对话部分与句型。

  7、师:这是发生王宫里的第一个有趣的故事。接下来还会发生哪些有趣的故事呢?请小朋友把书翻到X页,仔细看一看,大声讲一讲。

  8、你发现了什么有趣的事?大臣为什么要请这些动物到王宫来?

  三、感知理解动物环环相扣的连锁关系

  1、教师边演示课件边完整讲述故事,边讲述边出示相应句型卡片:××追××,××逃走了。

  2、师:告诉你们,有一个大秘密藏在卡片中的这些小动物身上哦。你能找到吗?

  3、(出示动物小图和符号"→")老师这里有一些小动物图片和箭头,请你用摆一摆的方法把发现的秘密摆出来。

  4、教师小结:动物之间的关系真有趣。你看:它们一个比一个厉害,一个追一个,结果不厉害的都害怕的逃走了。现在我们一起来把它们之间这种环环相扣的连锁关系来大声地读一读。

  5、幼儿集体看图阅读

  6、师:考考你们,这些动物究竟是谁怕谁?谁会逃走呢?你能用"××怕××,××逃走了。"的句子来说一说吗?

  四、组织讨论,尝试改编故事

  1、师:国王爱吃奶油,引来了小老鼠,结果把王宫搞得一片混乱。请小朋友帮国王想一个好办法,怎样做可以帮助国王解决王宫里的鼠灾等问题,帮助王宫恢复宁静的氛围?

  2、鼓励幼儿在集体面前大胆讲述自己的提议,帮助国王解决王宫里发生的困境。

12、大班早期阅读胖国王教案反思

  活动目标:

  1.仔细观察画面,理解故事的内容。

  2.学习独立、有序地阅读图书,大胆地用自己的方式表达画面的内容。

  3.知道肥胖带来的麻烦,养成良好的生活习惯。

  活动准备:

  大图书一本;小图书幼儿人手一本;故事内容的图片若干;音乐一段。

  活动过程:

  一、师幼一起阅读大图书前半部分。

  1.封面阅读。

  你们看书的封面上画得是谁?他是什么样的国王?

  2.介绍书名。

  这本书的名字就叫《胖国王》。

  3.翻阅大图书一至五页,了解故事的前半段。

  (1)幼儿想象,激发阅读的兴趣。

  国王那么胖,他会遇到什么麻烦呢?

  (2)翻阅大图书,幼儿主动观察画面。

  你看到胖国王遇到了哪些麻烦?在第几上页?你从哪里看出来的?

  4.仔细观察图六,了解国王的心情。

  国王遇到了那么多麻烦,你觉得他快乐吗?那国王又是怎么想的呢?

  二、幼儿自主阅读七至十二页,了解故事的后半段。

  1.自主阅读。

  (1)国王怎样才能变瘦呢?皇宫里的厨师、医生、公主、皇后会给国王想什么好办法呢?待会请小朋友们仔细的看图画书的7到12页,再和好朋友说一说。

  (2)你看到谁帮助了国王?他给国王想了什么好办法?

  2.配乐做运动。

  师:国王觉得大家的想法都很好,就开始照着做了,那让我们陪着国王一起行动吧!

  三、共同阅读图书十三、十四页,感受国王变瘦后的喜悦。

  师:好多天过去了,国王变成什么样子了呢?这时候他的心情怎么样啊?你从哪里开出来的?

  四、完整欣赏故事。

  1.看图片,教师简单讲述故事内容。

  2.幼儿自主完整阅读图书。

  3.看大图书,幼儿讲故事。

  五、联系生活,知道运动对身体有好处。

  这个故事告诉我们一个什么道理呢?

  小结:对了,我们小朋友要少吃零食和甜食,要多运动,这样我们的身体才会棒棒的!

  活动延伸:

  1.阅读图书其它的故事情节。

  2.制作《胖国王》的游戏棋谱。

  活动反思:

  绘本《胖国王》是一个关于减肥的幽默故事,故事以健康教育为主,内容有趣、形象生动,符合幼儿的年龄特点。

  第一部分引导幼儿理解故事内容,知道肥胖的危害,给人们生活带来的不便之处。第二部分是感受胖国王减肥的过程,知道减肥的正确方法。第三部分结合实际,使幼儿了解肥胖的原因,形成合理饮食,坚持运动的健康意识。

  整个过程中以幼儿的集体阅读、分散讨论、参与体验等形式交替进行,逐步展开活动,活动中注意了动静交替,环节开展顺利,孩子们思维活跃,发言积极,能积极与老师进行互动。孩子们通过活动能够了解肥胖的原因,知道正确的饮食习惯和运动习惯,形成了科学合理生活的意识。

13、小班语言国王生病了教案反思

  活动目标:

  1.能初步理解故事内容并对画面进行一定的描述。

  2.学会设计合理的运动计划表,知道运动有益于身体健康。

  3.能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

  4.感知故事中象声词运用的趣味性。

  活动准备:

  课件、图画书、运动计划表活动过程:

  一、谈话导入活动1、你们生过病吗?生病时有什么感觉?

  2、你知道人为什么会生病?

  3、怎么样才能让自己保持健康,不生病呢?(运动)你喜欢做什么运动?

  教师小结:只有自己多做运动,才会身体好。但是,运动过少和运动过多都不好做运动要适当。

  二、利用课件,帮助幼儿理解故事看课件,共同阅读,教师提问:

  1、床上躺着谁?坐在旁边的是谁?她有什么感受?她会怎么办呢?

  2、他们把谁喊来了?你怎么知道他是医生?他手上拿着什么?上面写了些什么?

  3、这些人是谁?轿子是用来干什么的?

  4、星期一王子带国王去干什么?你看到国王与王子有什么不一样?他们爬到山顶看到了什么?国王怎么说?

  5、这是星期几?谁陪国王干什么去了?国王怎么说?

  6、你们觉得国王的病好了吗?为什么?其他的人都怎样了?国王因为不运动生病了,但其他人运动了怎么还生病呢?

  7、国王从星期一到星期日是怎样运动的?医生听了国王说的话会怎么说?星期一到星期日其他人干了什么?他们怎样了?

  8、后来国王怎么样了?国王的轿子呢?国王在做什么?

  9、国王的病好了吗?从哪里看出来的?

  10、教师完整讲述故事,完整感受故事的内容。

  三、设计“我的运动计划表”

  1、小朋友也要天天做运动,才能保持健康啊。我们来自己设计一张“运动计划表”吧。

  要求:每天的运动都要不一样。

  2、幼儿自己设计“运动计划表”,教师巡回指导。

  3、展示与交流幼儿的作品。

  教学反思:

  请幼儿先自己看书,观察画面上的内容然后在根据教师的提问进行故事内容的理解。细节的地方,我还特别注重引导幼儿仔细观察画面中国王与大臣们的表情有什么不一样。孩子在逐步引导下,能仔细观察画面,认真判断,大胆地表达自己的观点,较好地理解读本所表达的内容。在引导幼儿阅读图书的前半部分后,让幼儿带着问题自主阅读图书的主要部分,最后师生再一起阅读后半部分,这样层层递进,充分的激发幼儿阅读的兴趣。

14、大班健康小小探险家教案反思

  活动目标:

  1、初步学会看图并选择正确的路线到达目的地。

  2、通过线路的多样性,培养反应能力,提高耐久跑的能力。

  3、体验游戏成功带来的快乐,培养敢于挑战困难,勇敢坚强的优秀品质。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、培养幼儿健康活泼的性格。

  重点难点:

  初步学会看图并选择正确的路线到达目的地。

  活动准备:

  画有不同图案的小卡片若干张,数字标识若干,藏宝图(路线图)若干(定点相同,路线不同)。

  活动过程:

  一、开始部分

  1、创设情境,激趣导入:

  师:今天,老师要带小朋友去一个地方寻宝,寻宝的路上很远,我们会很累,所以我们要先锻炼好身体,才能闯过难关,对吗?现在让我们跟着音乐一起来运动,看谁做的动作有精神。

  2、听音乐做热身活动,教师带领幼儿活动身体的各个关节,为游戏做好身体的准备。

  二、基本部分

  (一)学习探险的本领

  1、教师介绍在野外活动时,辨别方向的几种方式。(带指南针,看太阳的方向,看树桩的年轮……)教师重点介绍指南针的使用方法。

  2、教师出示活动的"藏宝图",并讲解看藏宝图的方法,介绍地图上的东南西北和幼儿园的东南西北,帮助幼儿对应起来,必要时可以借助幼儿园标志性的建筑物。

  (二)游戏《探险寻宝》

  1、老师:"现在我们就要准备出发去探险寻宝了,小朋友们准备好了没有?先来检查自己的鞋子穿好没有。"

  2、引导幼儿讨论"探险寻宝时的注意事项"。

  师:"现在请小朋友告诉老师游戏时要注意什么?要怎样做?"

  3、教师小结探险寻宝要注意的事项:活动时不能推、拉、撞别人;不能争先恐后,要一个一个按顺序进行游戏。

  4、教师让幼儿一个一个出发,按着藏宝图去寻找每个点的小卡片。

  5、教师小结游戏情况,指出不足之处,表扬勇敢、积极的幼儿。

  三、结束部分

  1、老师:"今天的探险寻宝活动就要结束了,小朋友玩得高兴吗?你们都是能干的小勇士,不怕苦,不怕累完成了寻宝任务,真棒!

  2、听音乐做放松活动,游戏结束。

  活动反思:

  1、幼儿人数过多,一个一个出发场面有些混乱,我觉得以后可以组织他们以小组的形式进行定向游戏,例如5个人为一组,一组组出发。

  2、在游戏过程中,幼儿并没有按照地图上的路线前进,而是跟着其他小朋友一起瞎跑,看到有小卡片放着就拿了,并没有达到"初步学会看图并选择正确的路线到达目的地"这个目的。如果以后再进行此类活动,必须分2个课时,第一课时可以先详细讲解定向的规则,然后再实地游戏。

15、大班健康探险小勇士教案反思

  【设计意图】

  我班的幼儿处于大班初期,运动能力有所增强,在日常生活中有了一定的合作交往意识和技能,但在一些自主性及自选活动中,仍不能与同伴友好合作,争强好胜、争抢玩具的现象经常发生。为了进一步培养幼儿在活动中正确运用交往合作技能,逐步积累交往与合作的经验,我根据我班幼儿的兴趣和年龄特点,设计了自主性体育游戏《超级小勇士》。我选择了贴近他们生活的器械和材料,如:报纸、梯子、长凳等,这些器械和材料不仅可以一物多玩,而且丰富了活动内容,更重要的是激发幼儿活动的兴趣,调动了幼儿的自主性,让他们在自由组合、自主选择器械和材料的探索过程中,不断尝试并积累经验,逐步感受同伴之间合作的重要,提高交往合作技能,同时体验合作游戏带来的成功快乐。

  【活动目标】

  1、通过与环境、材料和器械的互动,培养幼儿交往合作技能,体验合作游戏带来的成功快乐。

  2、在自主选择、自由组合、自发探索的过程中,培养幼儿大胆、自信、勇敢的个性心理品质及合作精神。

  3、激发幼儿运动的兴趣,积累运动经验,发展运动能力。

  4、初步培养幼儿体育活动的兴趣。

  5、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  【活动准备】

  1、场地:幼儿园户外塑胶运动场。

  2、器械及材料:梯子两个、长凳5条、大线轴10个、小木桩10个、圆形镂空板6个、桌子两张,标记牌、“超级”棒、报纸等若干。

  3、录音机、磁带。

  【活动过程】

  1、教师和幼儿一起玩报纸游戏,引起幼儿活动的兴趣。

  (1)“小飞侠”

  玩法:幼儿把报纸打开放在胸前,快速向前奔跑,同时双手向身体两侧打开,报纸会紧贴身体而不掉下来。

  (2)“冲破纸墙”。让幼儿在不断尝试中积累经验,初步感受同伴之间合作的重要。

  玩法:幼儿三人一组,其中两人各持报纸两端,做成一堵“纸墙”,另一人双臂前伸,从几步远处冲过来,勇敢地穿“墙”而过。

  2、幼儿自主选择、自由组合、自发探索器械及材料。

  教师引导:“刚才大家都发现了报纸有很多好玩的游戏,现在我们来玩更好玩的,这里有很多器械和材料,大家一起想办法,这些器械和材料可以怎么玩,看谁想的办法最好!”

  (1)教师观察幼儿在活动中的表现,鼓励幼儿变化不同的玩法。

  (2)教师小结幼儿在活动中的表现,表扬喜欢动脑筋、勇敢的幼儿。

  3、引导幼儿利用环境中的器械和材料设计游戏“超级小勇士”的两个险关。

  (1)教师提示:要夺取“超级棒”成为小勇士,必须要勇敢地闯过两个险关,现在我们大家一起用这些器械和材料设计两个险关,看哪个组的小朋友最会动脑筋!

  (2)幼儿分成两组并商讨设险关所需的材料。

  (3)引导每组幼儿与同伴讨论并尝试利用材料建构超级高架桥及超级梅花桩的方法。

  第一关:超级高架桥(分别用梯子、桌子及长凳组合成两座桥)

  第二关:超级梅花桩(大线轴、小木桩)

  4、游戏“超级小勇士”。鼓励幼儿可以根据自己的能力选择难易程度不同的梅花桩和高架桥,体验团队合作获得成功的快乐。

  玩法:幼儿分成两队站在起跑线上,用自己喜欢的方法“闯关”。先过“超级梅花桩”,然后走“超级高架桥”,最后爬上“轮胎墙”,夺下“超级棒”,成为“超级小勇士”。

  5、教师小结,共同分享幼儿活动经验。

  6、活动结束,师幼共同整理活动场内器械及材料。

  【活动反思】

  在今天执教的体能游戏活动中,我认为通过对环境细致和充分的利用以及游戏活动的精心设计,紧紧抓住了幼儿的兴趣点,使这次活动达到了我所预想的效果,具体体现在:(1)幼儿在活动中积极性非常高,情绪愉悦“(2)整个活动过程:中我特别关注幼儿在玩挑战性较大的器械中,部分能力较弱、胆子较小、意志力较弱的幼儿活动情况,并给予了恰当的指导,通过帮助和鼓励,最终让他们体验到成功的喜悦。

  不足之处表现在,我感觉对孩子的全面关注还不够,评价语言的激励性还要加强,这是我在今后的教学活动中应该注意的地方。

16、大班语言活动稀奇古怪的国王教案

  一、设计理念:

  复制能给人一种整齐感,使我们的生活十分方便,但世界应该是五彩缤纷的,由各种各样的人和东西组成的世界才最有意思。故事《稀奇古怪的国王》幽默、夸张,该活动的重点就是让幼儿通过夸张的故事情节初步理解这种辩证关系。幼儿通过最后一个环节能直观地感受自己的与众不同,有利于幼儿形成集体归属感。

  二、活动目标:

  1. 感受故事幽默、夸张的特点,知道世界是五彩缤纷的,万事万物都有各自不同的特点。

  2. 鼓励幼儿讨论,大胆表述自己对故事内容和情节发展的想象与理解。

  3. 感受自己的与众不同,有利于形成集体归属感。

  4. 培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  5. 能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  三、活动重难点:

  让幼儿在夸张的故事情节中初步理解这种辩证关系。

  四、活动准备:

  PPT图片、公主王子头饰,各种花朵和动物贴绒图片五、活动过程:

  (一)游戏进场:跟着国王一个样1、宝贝们:今天呀我来当国王,你们当我的王子和公主,和我一起去玩玩吧!

  2、理解故事:感受相同与不同之处(情景游戏:跟着国王去参观)(1)我们来到了哪里?你看到了什么动物?

  (2)国王下了一道命令。(动物嘛,就得是一个样子的)(3)引导幼儿去把动物扮成一个模样!(狮子)(4)现在我们又来到了哪里?你看到了什么花?

  (5)国王下了第二道命令。(花朵嘛,就得是一个样子的)(6)引导幼儿去把花儿扮成一个模样吧!(菊花)(7)国王下第三道命令(人嘛,就得是一个样子的)(8)引导幼儿女孩子戴上公主头饰,男孩子戴上王子的头饰。

  (9)国王认不出自己的公主和王子。(全部变回原样)(二)、讲述、理解故事第1~3自然段1、谈话引出故事很久以前,也有个脾气特别古怪的国王,想知道他怪在哪里吗?请听听他的故事。

  2、讲述故事第一部分3、结合图示提问,引导幼儿按图示讲述(1)国王有怎样的怪脾气(2)他第一次来到哪里?看到什么?王子、公主怎么说?国王怎么说?他下的第一道命令是什么?

  (3)他第二次来到哪里?看到什么?王子、公主怎么说?国王怎么说?他下的第二道命令是什么?

  (二)、续编、讨论1、激发续编愿望"国王还不满足呢!你们猜,接下来他还会走哪儿,会看到什么,会怎么说,会下怎样的命令呢?"2、请幼儿按照图示两两结对续编3、邀请个别幼儿按照图示进行续编。

  4、讨论:现在国王把很多东西都变成一样了?你们觉得这样的结果好吗?为什么?

  (三)、欣赏、讨论故事第4~8自然段。

  1、教师继续讲述故事第4自然段2、讨论:所有的人都打扮得跟王子和公主一样了,你们觉得这样的结果会怎么样?王子和公主心里会怎么想?

  3、教师讲述第5自然段4、"大家都觉得这样不好,你觉得有什么办法可以让国王改变主意?"5、欣赏故事6、7、8自然段、(四)完整欣赏、讨论1、讨论?你觉得国王是个怎样的国王?(为故事编题目)2、结合图片,完整欣赏故事、3、讨论:最后,国王明白了一个什么道理?(世界上的东西应该是多种多样的)4、除了故事中讲到的,你还见过哪些东西是各种各样的?

  (五)、游戏体验:快乐与众不同1. 游戏"不一样的我们":教师播放音乐时幼儿做动作,音乐停止时做不一样的动作,一样的就休息。

  2. 进行若干遍游戏。 以游戏导入,感知动作的一致性,激发幼儿对活动的兴趣。在情景游戏中,让幼儿们感受故事夸张的情节。

  (完整阅读对故事进行梳理,帮助幼儿通过游戏,让幼儿直观地感受自己的与众不同,有利于增强幼儿的自信心。)六、课后反思:

  活动"稀奇古怪的国王"是主题"开心一刻"中的一节语言活动。这个故事主要让孩子们了解世界上的事物应该是多彩多样的,如果是一模一样会给我们的生活带来很多的不便。

  活动第一个环节,我用情境游戏的方式引出了喜欢所有东西都一样的国王,激发幼儿对活动的兴趣。在情景游戏中,让幼儿们感受故事夸张的情节。然后我进行故事第一部分的讲述并提问。第二个环节,我将问题抛给孩子:"你们猜,接下来他还会走哪儿,会看到什么,会怎么说,会下怎样的命令呢?国王把很多东西都变成一样了?你们觉得这样的结果好吗?为什么?"引导孩子续编、讨论,激发幼儿续编愿望。经过孩子的讨论以后,再讲述故事的下面一部分。第三个环节则是孩子进行完整欣赏故事。然后请孩子再来思考一下:国王明白了一个什么道理?除了故事中讲到的,你还见过哪些东西是各种各样的?最后完整阅读对故事进行梳理,帮助幼儿通过游戏,让幼儿直观地感受自己的与众不同,有利于增强幼儿的自信心。)从活动中孩子的表现来看,故事本身还是相当吸引大家的。由于故事是分段讲述的,而且并没有一开始就完整地讲给孩子听,所以虽然请孩子们猜测了很多次,但他们的兴趣始终很高。作为活动的引导者,在续编环节可以让孩子续编的范围再广一点,培养幼儿的思维能力,提高幼儿的语言表达能力。

17、大班教学活动喜欢钟表的国王教案

  活动目标:

  1.在故事的情境中,帮助幼儿了解时间在人们日常生活中的重要作用。

  2.帮助幼儿建立时间概念,鼓励幼儿结合自己的感受大胆表达、表述。

  3.能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  4.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  活动准备:有关故事的PPT、水彩笔若干支、定时器一只。

  活动过程一、认识钟表1.教师出示一个圆,问幼儿:像什么?(幼儿回答问题时,重点关注幼儿思维的流畅性和变通性。)2.教师提问:如果把圆变成钟表还需要添加什么?有哪些数字?数字排列有规律吗?长针叫什么?短针叫什么?

  3.认知各种名称的钟表:台钟、落地钟等。

  出示各种钟表的PPT:人们很聪明,为了方便看时间,还设计了可以摆放在各个地方的钟表。(引导幼儿逐一认识台钟、落地钟等,鼓励幼儿大胆交流,激发对钟表的兴趣。)二、欣赏故事,熟悉故事情节1.交代故事名称。

  教师:你们喜欢钟表,有一个人也非常喜欢钟表,看看,他是谁?(引出故事名称:喜欢钟表的国王)教师:你从哪里看出他是国王?(引导幼儿仔细观察人物的穿着、打扮)教师利用PPT讲故事,幼儿欣赏。故事讲到"国王就下令把全国所有的钟表都送到他的皇宫里"时,插问:人们没有了钟表,你觉得接下来会发生什么事?

  2.幼儿分析讨论,感受故事情境,理解故事内容。

  教师提问:

  (1)国王为什么肚子饿得咕咕叫,厨师还是没有送上早餐?

  (2)小鸟为什么无精打采的,唱不动美妙的歌曲了?

  (3)国王来到了大街上巡视,为什么没有人出来欢迎他?

  (4)集市上的人为什么会打架?

  (5)发生这一切事的主要原因是什么?怎么来解决呢?

  三、幼儿表达、表现1.通过介绍,让幼儿知道时间和自己日常生活的关系。

  教师:你平时是怎么知道时间的?

  2.幼儿向同伴介绍自己的作息习惯。

  3.感受一分钟,帮助幼儿在建立时间概念的基础上,知道要珍惜每一分钟。

  教师:你觉得一分钟是很长呢,还是很短呢?你认为一分钟可以做哪些事呢?(用定时器帮助幼儿感受一分钟)四、活动拓展用一分钟为自己画一个手表或钟。

18、大班音乐活动胖国王减肥教案反思

  活动目标:

  1.注意倾听,分辨不同乐曲的特征,创造性地表现角色形象。

  2.运用已有经验,尝试学习用三拍子乐曲表现动作,再现故事情境,激发幼儿共同参与音乐表演的情感。

  3.感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

  4.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  活动准备:

  1、经验准备:幼儿已经听过《胖国王》的故事,了解故事中的角色形象和故事情节。

  2.音乐准备:分别为胖国王、厨师、公主、皇后准备角色乐曲。

  3.材料准备:制作绘本故事《胖国王》的部分画面材料。

  活动过程:

  一、回忆绘本"胖国王"故事内容

  -----还记得胖国王的故事吗?(幼儿自由讲述,教师根据幼儿讲述内容PPT)

  二、听音乐分辨角色形象

  ●分辨音乐角色

  ---听!这段音乐是谁来了?(幼儿讨论)再仔细听听是谁来了?

  ●个别幼儿演示胖国王的动作形象

  ●集体尝试表现胖国王(听音乐表现)

  重点指导:引导幼儿用动作表现出胖国王太胖了,缓慢的行走。

  ●听音乐区分各个角色

  ----最近王宫里又出状况了,国王他一称又胖了,急坏了他身边的哪些人?(引导幼儿用有--有--有--还有--的句式讲述。)

  (1)倾听"厨师"形象表现音乐继续让幼儿分辨角色

  (引导幼儿说说,我感觉是谁?为什么?)

  厨师动作表现:洗菜、切菜、炒菜等(重点引导:厨师可以用哪些动作表现,切菜的方法有哪些。)

  (2)倾听"公主"形象表现音乐继续让幼儿分辨角色

  ----还有谁来了?(幼儿讲述公主形象:拉着裙子。)

  个别幼儿表现

  ●集体尝试表现公主形象

  ---除了可以转动腰部瘦腰,还可以瘦哪里?你想帮国王瘦哪里?

  重点引导:发散思维引导幼儿转动不同的部位,有顺序的瘦身从上肢到下肢。还可以转手臂、转手指、转脖子等。(配以儿歌提示:转动腰部腰儿苗条、转动手臂手变细,转动手指手细长--)

  教师小结:公主确实为国王瘦身帮了许多忙,国王确实瘦了些。

  ●公主动作表现:扭动身体转动呼啦圈。

  (3)再次倾听"王后"形象表现音乐继续让幼儿分辨角色

  ---你觉得这是谁来帮忙了?(幼儿自由讲述)

  ----到底是不是王后再听听。

  ----爬楼梯最好是怎样才能取得好的效果?(启发幼儿要加快爬的速度。)

  ---一幼儿尝试用动作表现爬楼梯(幼儿跑步,教师在一旁数:一层楼、二层楼等)

  ----经过一番练习,国王又瘦了些。

  ●王后动作表现:快速走楼梯。

  三、分角色扮演角色

  ● 自主选择角色

  ----想扮演厨师的围个圈,想扮演公主的围个圈,想扮演王后的也围个圈。

  ● 熟悉角色动作

  ---第一个谁出场?第二个谁出场?第三第四个又是谁出场?他们分别给的是什么减肥建议?(引导幼儿再次回忆角色出场的先后顺序)

  ●单一角色表现

  ---看看都准备好了吗?厨师出场。(配以儿歌:炒小菜炒炒炒--;公主来了扭呀扭,扭呀扭,越扭越苗条--;王后带着国王爬楼梯,跑跑跑。低跑、仰跑转跑、快跑、慢跑。)

  ●完整表现

  ---幼儿听音乐分角色完整表现《胖国王的故事》。

  ●教师根据幼儿的角色表现进行讲评

  ●交换角色

  ●活动反思

  《胖国王和瘦皇后》这个主题活动持续了两个月之久,幼儿的健康活动计划贯穿于一日生活,相关主题活动的开展持续不断。全班35名幼儿全部积极参与.活动兴趣从始至终都没减退。整个活动中,幼儿一直是活动的主人,教师只是幼儿活动的支持者与引导者。通过这个系列活动,不爱运动的肥胖儿对运动有了直接的动机和动力,运动兴趣越来越浓厚;挑食的体弱儿在大家的鼓励下也有了进步;孩子们学会了一些运动技能,学会了与人交往,学会了克服困难。整个活动过程,教师的外部促进自然而然地转变为幼儿的主动发展,活动效果非常好。

19、大班教案《爱盖章的国王》

【活动目标】

  1、联系生活经验,了解印章在我们生活中的功用。

  2、爱听诙谐故事,体会皆大欢喜的快乐。

  3、领会故事蕴含的寓意和哲理。

  4、喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

【活动准备】

  师生共同搜集的各种印章(姓名、单位印章和玩具印章)、铅画纸、放大的图画书《爱盖章的国王》

【活动过程】

  1、重现经验

  (1)敲印各自带来的印章。

  (2)识别印章用什么做的,上面写着什么,谈论什么时候人们会用到它。

  (3)了解印章是我们中国特有的签名方式,既美丽又方便,深受人们的喜爱。

  2、听故事,体会故事的诙谐。

  (1)了解故事名称,猜一猜,国王可能什么时候盖章。

  (2)听故事,观察画面上国王盖章的地方

  (3)看看说说,为什么大家看到国王头疼极了。

  (4)想一想,国王该怎么办,既能不停地盖章,又能受到大家的欢迎。

  (5)从故事中找到答案,并联系生活经验,谈论平时接触的玩具印章。

  3、与同伴自由合作一幅印章画。

活动延伸:

  开个模拟印章店,按自己的想象制作各种印章,为大家做贺卡。

  了解古时候使用的印章,联系生活经验,了解印章在我们生活中的功用。同时在讲述、理解故事中,知道当你在做某一件事情而影响到别人时,应该怎么去解决,使孩子们的社会性情感又提高了一大步,用一种积极的情感使自己快乐,又能不妨碍别人。

附故事:爱盖章的国王

  从前,有个国王,他有一个很特别的习惯,就是喜欢盖印章。他在所有的东西上面盖上印章。连宫女、王后、王子、公主的脸上、身上、屁股上都盖满了印章。他又在所有老百姓、所有动物身上盖印章。他还在所有的国土上咚、咚、咚盖满了大印章。

  有一天国王发现房间里堆满了抗议信,大家都不喜欢被盖印章,因为好难看。但国王真的很喜欢盖印章,他觉得很难过,不知道该怎么办。就在他绞尽脑汁、左思右想时,突然发现墙上有一排可爱的小脚印,那是小老鼠的脚印。国王说:“有了,我可以做一些既好玩又有趣的印章呀?于是国王贴出好消息:国王的印章店开张了,种类丰富、应有尽有、欢迎光临、一切免费。

  现在国王好忙碌呀,每天都要设计新式样的印章。来印章店的人都很开心,当然最开心的是国王啦,不但可以每天盖印章,还能得到一份感谢呢!

20、大班教案《胖国王》含反思

活动目标:

  1.仔细观察画面,理解故事的内容。

  2.学习独立、有序地阅读图书,大胆地用自己的方式表达画面的内容。

  3.知道肥胖带来的麻烦,养成良好的生活习惯。

  4.能简单复述故事内容,并进行角色表演。

  5.喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

活动准备:

  大图书一本;小图书幼儿人手一本;故事内容的图片若干;音乐一段。

活动过程:

  一、师幼一起阅读大图书前半部分。

  1.封面阅读。

  你们看书的封面上画得是谁?他是什么样的国王?

  2.介绍书名。

  这本书的名字就叫《胖国王》。

  3.翻阅大图书一至五页,了解故事的前半段。

  (1)幼儿想象,激发阅读的兴趣。

  国王那么胖,他会遇到什么麻烦呢?

  (2)翻阅大图书,幼儿主动观察画面。

  你看到胖国王遇到了哪些麻烦?在第几上页?你从哪里看出来的?

  4.仔细观察图六,了解国王的心情。

  国王遇到了那么多麻烦,你觉得他快乐吗?那国王又是怎么想的呢?

  二、幼儿自主阅读七至十二页,了解故事的后半段。

  1.自主阅读。

  (1)国王怎样才能变瘦呢?皇宫里的厨师、医生、公主、皇后会给国王想什么好办法呢?待会请小朋友们仔细的看图画书的7到12页,再和好朋友说一说。

  (2)你看到谁帮助了国王?他给国王想了什么好办法?

  2.配乐做运动。

  师:国王觉得大家的想法都很好,就开始照着做了,那让我们陪着国王一起行动吧!

  三、共同阅读图书十三、十四页,感受国王变瘦后的喜悦。

  师:好多天过去了,国王变成什么样子了呢?这时候他的心情怎么样啊?你从哪里开出来的?

  四、完整欣赏故事。

  1.看图片,教师简单讲述故事内容。

  2.幼儿自主完整阅读图书。

  3.看大图书,幼儿讲故事。

  五、联系生活,知道运动对身体有好处。

  这个故事告诉我们一个什么道理呢?

  小结:对了,我们小朋友要少吃零食和甜食,要多运动,这样我们的身体才会棒棒的!

活动延伸:

  1.阅读图书其它的故事情节。

  2.制作《胖国王》的游戏棋谱。

活动反思:

  绘本《胖国王》是一个关于减肥的幽默故事,故事以健康教育为主,内容有趣、形象生动,符合幼儿的年龄特点。

  第一部分引导幼儿理解故事内容,知道肥胖的危害,给人们生活带来的不便之处。第二部分是感受胖国王减肥的过程,知道减肥的正确方法。第三部分结合实际,使幼儿了解肥胖的原因,形成合理饮食,坚持运动的健康意识。

  整个过程中以幼儿的集体阅读、分散讨论、参与体验等形式交替进行,逐步展开活动,活动中注意了动静交替,环节开展顺利,孩子们思维活跃,发言积极,能积极与老师进行互动。孩子们通过活动能够了解肥胖的原因,知道正确的饮食习惯和运动习惯,形成了科学合理生活的意识。

21、中班综合活动胖国王教案反思

  活动目标:

  1、理解故事内容,知道运动对健康有益 。

  2、能说出各种运动项目的名称。

  活动准备:

  制作PPT课件

  活动过程:

  一、分析长胖原因。

  1、出示胖国王图片。

  师:"今天,老师请来了一位特殊的客人,我们一起看看他是谁?他是谁啊?他长什么样子?他为什么会长得这么胖呢?"幼儿集体讨论长胖的原因。

  2、出示国王长胖的原因。

  师:"我们一起看看国王是不是因为小朋友说的这些原因才长胖的呢?"小结:哦,所以我们小朋友不能多吃零食、不能挑食:只吃荤菜不吃素菜、更不能懒惰不运动。

  二、感受肥胖带来的不便。

  1、"谁来说说:长得太胖会给我们带来哪些不方便?"2、"我们一起来看看国王遇到哪些不方便了呢?"逐一出示三幅图片。

  小结:哦,原来长的太胖,会走路走不动, 会绑不到鞋带,还会打瞌睡,而且,太胖的人身体会不健康,会得高血压、高血脂、高血糖这些病。

  三、讨论减肥方法。

  1、 国王的臣民们都很担心国王的健康,都在想办法帮助国王减肥,我们一起帮忙想想办法看 ,要怎样减肥?

  (1)谈到运动,请幼儿回答"你知道有哪些运动项目?"

  (2)回答饮食要提问"多吃什么,少吃什么?"

  2、操作PPT课件,从运动、饮食两方面小结幼儿的回答。

  3、臣民们听了小朋友的建议,是怎样安排国王减肥的呢?我们一起来看看,逐一出示图片。

  4、通过大家的帮忙,国王减肥有没有成功呢?(出示减肥后的图片)四、完整欣赏故事一遍。

  "这个故事有趣吗?我们一起来完整的听一遍。"

  五、经验延伸。

  国王减肥后变得很健康,小朋友们要不要做健康宝宝,那我们一起来运动吧!"(随乐运动)

  活动反思:

  绘本《胖国王》是一个关于减肥的幽默故事,故事以健康教育为主,内容有趣、形象生动,符合幼儿的年龄特点。

  第一部分引导幼儿理解故事内容,知道肥胖的危害,给人们生活带来的不便之处。第二部分是感受胖国王减肥的过程,知道减肥的正确方法。第三部分结合实际,使幼儿了解肥胖的原因,形成合理饮食,坚持运动的健康意识。

  整个过程中以幼儿的集体阅读、分散讨论、参与体验等形式交替进行,逐步展开活动,活动中注意了动静交替,环节开展顺利,孩子们思维活跃,发言积极,能积极与老师进行互动。孩子们通过活动能够了解肥胖的原因,知道正确的饮食习惯和运动习惯,形成了科学合理生活的意识。

22、大班语言活动国王生病了教案反思

  活动目标:

  1、学看单页多幅画面,根据画面提供的线索,有序观察画面并讲述。

  2、初步认读汉字:星期一——星期日。

  3、懂得运动有意健康。

  4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  5、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

  活动准备:

  1、教师用大图书一本,幼儿用小图书16本。

  2、运动计划空白表若干(教师用、幼儿用)。

  3、运动图片,“星期一”到“星期日”的字卡。

  活动过程:

  一、教师直接出示“国王”的图片,引入主题。

  1、教师:看,这是谁?(国王)国王最近生病了,你们有没有什么好办法能让国王的病好起来呢?

  2、教师:你们的方法真多!今天我们就来看一本有趣的故事书《国王生病了》

  3、教师出示故事书,引出故事开头,提问幼儿,并让幼儿自己看书找答案,初步了解故事内容。

  二、教师:故事《国王生病了》,国王生病了,他吃不下饭,睡不着觉……医生给国王写了一张运动计划表,上面写着:星期一,爬山……星期日,休息。那国王到底有没有按照医生写的运动计划表来做呢?接下来就请你们自己把书往下看,一页一页,仔细观察画面,看看国王到底有没有按照医生写的运动计划表来做。

  1、教师:现在请把书合上,放回原来的地方,小门关紧。刚才你们已经看了书了,那国王到底有没有按照运动计划表来做呢?

  2、教师:为什么?

  (幼儿自己看着小图书上前讲述原因。)

  3、教师讲述图书内容。

  三、教师:现在我们来看看书上是怎么说的。第二天,国王一大早就起床了……(第三页)咦,这一页怎么有这么多画面啊,到底应该先看哪幅再看哪幅呀?

  (请幼儿上前找规律)

  1、教师:谁愿意上来按照从“星期一”——“星期日”的顺序把这一页讲一讲呢?

  (2—3位幼儿上前讲述)

  2、教师讲述。

  3、教师:国王的病最后有没有好?(有)怎么好的?

  4、幼儿自己看书,病和教师一起看书。

  四、教师小结。

  1、你们喜欢这个故事吗?(喜欢)现在就请你们自己把故事完整地看一遍。

  2、教师:好,现在请你们看好你们的小图书,我看我的大图书,我们一起来把这本书看一遍。

  3、出示运动计划表,口头设计运动计划表。

  4:看,这就是医生给国王写的运动计划表,(指这星期),这是什么字?(星期一)。

  教师:回忆一下,星期一国王应该做什么?(爬山)

  (其余出示同上)

  5、教师:谁愿意上来把这张运动计划表读一读?(2—3位幼儿)

  6、教师:如果你是医生,你会给国王设计什么样的运动计划表,现在和你旁边的小伙伴商量一下。

  (逐个请幼儿来说,并画在相应的位置)

  7、操作活动:幼儿设计运动计划表。

  8、教师:我们知道,国王运动了身体才变好的,运动有益健康,为了我们自己的健康,我们也来为自己设计一张运动计划表吧。

  (教师介绍要求:每天运动项目不同,劳逸结合。幼儿四人一组进行合作设计)

  五、评价计划表。

  请各组派代表上前讲述“运动计划表”,幼儿自己评价。

  教师:今天是星期几?(根据幼儿设计的内容)走,我们去做运动吧!

  幼儿对故事很感兴趣,注意力比较集中。

  幼儿对“星期一”——“星期日”有了一定的了解,因此幼儿在排列图画时能较好的分清楚,同时可以同时出示“星期一”——“星期日”的卡片,这样幼儿就会分得更清楚。

  活动反思:

  《国王生病了》这则故事的文字表达如果脱离了画面,很容易让人产生错觉,必须将图文结合阅读,才能体会故事的真正含义。因此活动中,我在引导幼儿看大图书时,十分注重引导幼儿仔细观察画面中国王与大臣们的表情有什么不一样,孩子在我的逐步引导下,能仔细观察画面,认真判断,大胆地表达自己的观点,较好地理解这个故事所表达的内容,整个活动幼儿注意力比较集中。

23、大班音乐游戏谁是国王教案反思

  设计意图:

  在日常活动中,游戏是幼儿最喜欢的活动方式。音乐游戏则是反映幼儿的生活和他们的情趣,在幼儿生活、学习、娱乐的过程中,观察、了解他们的喜、怒、哀、乐和他们的爱好及动作特点,积累起来加以提炼,反映幼儿生活。纲要中指出:幼儿是教育活动的积极参与者而非被动者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要及接受能力相吻合,以引导幼儿向最近目标发展区发展。

  音乐游戏《谁是国王》是我班孩子最喜欢玩的游戏之一,几次的游戏后,大部分孩子都能掌握游戏规则,如何使孩子在游戏中玩得更加尽兴,我设计了这堂音乐游戏《谁是国王》,在活动中让幼儿自由发挥想象力,创编各种各样的动作,并且有节奏的表现出来。整个活动,充分的尊重、信任孩子,让孩子独立、自主的开展游戏。在这个游戏中,做一名孩子的引导者,根据节奏的变化引导幼儿,使幼儿在感受、理解音乐的同时,也能按照规则开展游戏。

  活动目标:

  1.掌握音乐的节奏,创编多种动作来表现歌曲。

  2.在了解游戏规则的基础上,提升游戏难度。

  3.尝试以观察、模仿以及相互关注的方式进行游戏,体验活动带来的乐趣。

  4.随歌曲旋律唱出来。

  5.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  活动准备:

  物质材料准备:1.音乐《最炫名族风》

  2.幼儿围圈坐知识经验准备:幼儿已玩过《谁是国王》游戏活动过程:

  一、熟悉乐曲,感受节奏1.欣赏音乐,感知节奏"今天,老师给小朋友带来一首熟悉的歌曲,让我们跟着这首音乐一起打下节奏。"2.分析音乐,提炼节奏"你在这首歌曲里找到了哪些节奏?"二、创编动作,表现节奏1.自主表现2.同伴学习3.自由表演三、迁移经验,开展游戏1.讲评要求"我知道小朋友最喜欢玩《谁是国王》的游戏,今天我们一起来玩一下新版的《谁是国王》游戏,要求国王在玩游戏的时候能根据我的音乐节奏来做动作。"2.尝试游戏3.完整游戏四、小组创编,提升游戏1.分组讨论,完成创编"小朋友对这个游戏已经非常的得心应手了,我要给他增加点难度,我要把小朋友分成3组讨论,根据我的音乐创编国王的动作,你的动作必须根据我的音乐节奏来创编"。

  2.共同表现,结束游戏

  【活动反思】

  在本次活动中,我能够抓住当前流行的元素发挥自己的想象开展活动,从孩子的兴趣点出发设计出有新意的活动,是孩子们的积极性和活动的参与度大幅度上升。活动的教学形式较为开放,和孩子们围坐在一起也显得师生间的关系无比的亲近和谐,活动氛围营造的很具有亲和力。在活动中采用新颖的教法让教学活动时刻保持新鲜和活力,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性德 和谐统一。

  从现场的效果来看,我有一些地方并没有把握好:如果能利用多媒体课件演示慢羊羊和灰太狼的说话声音效果会更好。

24、幼儿园大班语言国王生病了教案反思

  活动目标:

  1、引导幼儿仔细观察画面,理解故事内容。

  2、鼓励幼儿能够大胆表达自己的想法。

  3、激发幼儿积极运动的兴趣。

  4、理解故事内容,记清主要情节,初步学习人物的简单对话。

  5、通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

  活动准备:

  故事课件、《运动员进行曲》音乐、运动计划表等。

  活动流程:

  活动氛围营造:播放《运动员进行曲》。

  1、激发幼儿兴趣,引出故事。

  听到了这首乐曲我们小朋友想干什么呢?

  小朋友,你们喜欢运动吗?你喜欢什么运动呢?

  我们班上的小朋友都很喜欢运动。

  如果一个人整天都不运动,他就会怎么样呢?[生病、发胖。]

  从前有一个国王他因为不喜欢运动而生病了,后来怎么样了呢,让我们来听一个故事《国王生病了》。

  2、理解故事内容。

  讲到“就这样过了一个月”,

  问:

  (1)就这样过了一个月,小朋友你们猜猜看,你认为国王的病好了吗?

  (2)从周一到周五,他都做了哪些运动呢?[教师根据幼儿的回答逐一出示这些运动的图片,并让幼儿表演此项运动。]

  (3)就这样做了一个月的运动,国王的病到底好了没有呢?我们一起来边看电脑上的图片再听一次故事,请小朋友们听的时候仔细观察电脑上的画面,看看国王在哪里,在干什么。[看课件讲故事]

  讲到“我天天都去运动啊”,

  问:国王的病好了没有啊?[幼儿回答:没有。]

  国王的病为什么没有好呢?[不需要幼儿现在回答]

  我们来看看他是怎么运动的?[逐一的看国王运动的课件]

  (1)找找看,国王在哪里?是谁在骑马啊?国王在干什么呢?

  (2)国王在干什么?谁在游泳?

  (3)是国王在打棒球吗?

  (4)是谁在慢跑?

  (5)你看,谁在做体操,国王在干什么?

  小结:原来呀国王没有运动只是看别人做运动,所以他的病没有好起来。

  假如你是国王,因为不运动而生病了,会怎么做呢?[学习句型:假如我是国王,我会跑跑步、跳远……]故事中的国王后来怎么样了呢?让我们把故事听完。[看课件最后两幅画面听完故事。]

  教师:最后国王的病好了吗?[幼儿回答:国王的病终于好了。]

  教师小结:后来国王听医生的话,自己骑马、游泳、打棒球、慢跑、做体操,[看黑板上出示的国王运动的图片]通过自己运动,身体真的变好了。

  问:听了《国王生病了》这个故事,故事中的国王通过运动治好了病,你懂得了什么?

  (平时要适当运动,这样身体才会健康,不容易生病,还有自己的事情要自己做,别人是不能代替的。)

  3、指导幼儿制作运动计划表。

  教师:在故事中医生给国王写了一张运动计划表,给国王安排了一周的运动,[教师出示国王的计划表,]医生给国王写的运动计划表是怎么安排的呢?计划表上面写了什么?带领幼儿按顺序阅读星期一至星期五,在星期一,医生给国王安排了什么运动?根据幼儿的回答在相应的星期下面贴上相应的运动图片,带领幼儿读一读医生写的运动计划表。

  我们小朋友在幼儿园,每个星期一到星期五的晨间活动,老师也帮你们安排了不同的运动,现在我想请小朋友们自己来设计安排自己的晨间运动好吗?在每一桌上有一张计划表,在小篓子里有你们喜欢的运动图片,请小朋友们互相合作设计安排自己的一周晨间运动,要做到每一天的运动都不一样好吗?

  4、尝试在表格中制作自己的《一周运动记录表》。[播放轻音乐《茉莉花》。]

  幼儿设计好了,展示6组的运动计划表。请每组派一个代表上来讲讲自己的运动计划表。小朋友们合作设计的晨间运动计划表安排的都很好。

  5、结束活动:“健美操表演”

  我们幼儿园的老师们也很爱运动,我们来欣赏一下老师们跳的健美操,随着她们一起来运动一下吧。

  附故事: 国王生病了

  国王生病了。他吃不下饭,也睡不着觉,整天躺在床上,什么事都不想做,当然也不管理国家大事了。大臣们急忙请来医生替国王看病。医生看了说:“国王太少运动了,才会觉得不舒服。多多运动,就会好了。”医生写了一张运动计划表给国王。上面写着(星期一 骑马 星期二游泳 星期三 打棒球 星期四 慢跑 星期五 做体操 星期六星期天休息)第二天,国王一大早就起床:“快准备轿子,我要去运动啦!”为了国王的健康,皇后还命令王子和大臣们轮流陪国王做运动。星期一,大王子带国王去骑马。“马儿跑步的样子真好看,再多跑几趟吧!”国王说。星期二,二王子带国王去游泳。“游泳好像很舒服嘛,游到天黑再回家吧”,国王说。星期三,三王子陪国王打棒球。“嗯!这个游戏看起来挺有趣的。再玩一遍,再玩一遍”国王说。星期四,大臣们陪国王去慢跑。一圈又一圈。星期五,皇后亲自带国王做体操了,一次又一次。星期六星期天,终于可以好好休息了!就这样过了一个月,国王的身体却没有好起来。国王就问医生:“怎么会这样呢?我天天都去运动啊!”医生听了哈哈大笑:“不对,国王您总是坐在轿子里,根本没有真的运动到身体嘛!”后来,国王把轿子留在了皇宫,和大家一起真的骑马、游泳、打棒球……每天傍晚,还和皇后一起去散步。过了不久,国王的身体真的变好了,每天都能精神百倍地处理国家大事了!

  教学反思:

  请幼儿先自己看书,观察画面上的内容然后在根据教师的提问进行故事内容的理解。细节的地方,我还特别注重引导幼儿仔细观察画面中国王与大臣们的表情有什么不一样。孩子在逐步引导下,能仔细观察画面,认真判断,大胆地表达自己的观点,较好地理解读本所表达的内容。在引导幼儿阅读图书的前半部分后,让幼儿带着问题自主阅读图书的主要部分,最后师生再一起阅读后半部分,这样层层递进,充分的激发幼儿阅读的兴趣。

25、大班健康活动小小探险家教案反思

  活动目标:

  1、初步学会看图并选择正确的路线到达目的地。

  2、通过线路的多样性,培养反应能力,提高耐久跑的能力。

  3、体验游戏成功带来的快乐,培养敢于挑战困难,勇敢坚强的优秀品质。

  活动重难点:初步学会看图并选择正确的路线到达目的地。

  活动准备:

  画有不同图案的小卡片若干张,数字标识若干,藏宝图(路线图)若干(定点相同,路线不同)。

  活动过程:

  一、开始部分

  1、创设情境,激趣导入:

  师:今天,老师要带小朋友去一个地方寻宝,寻宝的路上很远,我们会很累,所以我们要先锻炼好身体,才能闯过难关,对吗?现在让我们跟着音乐一起来运动,看谁做的动作有精神。

  2、听音乐做热身活动,教师带领幼儿活动身体的各个关节,为游戏做好身体的准备。

  二、基本部分

  (一)、学习探险的本领:

  1、教师介绍在野外活动时,辨别方向的几种方式。(带指南针,看太阳的方向,看树桩的年轮……)教师重点介绍指南针的使用方法。

  2、教师出示活动的"藏宝图",并讲解看藏宝图的方法,介绍地图上的东南西北和幼儿园的东南西北,帮助幼儿对应起来,必要时可以借助幼儿园标志性的建筑物。

  (二)、游戏《探险寻宝》:

  1、老师:"现在我们就要准备出发去探险寻宝了,小朋友们准备好了没有?先来检查自己的鞋子穿好没有。"

  2、引导幼儿讨论"探险寻宝时的注意事项"。

  师:"现在请小朋友告诉老师游戏时要注意什么?要怎样做?"

  3、教师小结探险寻宝要注意的事项:活动时不能推、拉、撞别人;不能争先恐后,要一个一个按顺序进行游戏。

  4、教师让幼儿一个一个出发,按着藏宝图去寻找每个点的小卡片。

  5、教师小结游戏情况,指出不足之处,表扬勇敢、积极的幼儿。

  三、结束部分

  1、老师:"今天的探险寻宝活动就要结束了,小朋友玩得高兴吗?你们都是能干的小勇士,不怕苦,不怕累完成了寻宝任务,真棒!

  2、听音乐做放松活动,游戏结束。

  反思:

  1、幼儿人数过多,一个一个出发场面有些混乱,我觉得以后可以组织他们以小组的形式进行定向游戏,例如5个人为一组,一组组出发。

  2、在游戏过程中,幼儿并没有按照地图上的路线前进,而是跟着其他小朋友一起瞎跑,看到有小卡片放着就拿了,并没有达到"初步学会看图并选择正确的路线到达目的地"这个目的。如果以后再进行此类活动,必须分2个课时,第一课时可以先详细讲解定向的规则,然后再实地游戏。

26、大班主题公开课寻宝探险教案反思

  目标:

  (1)能提出问题"什么地方有什么东西?"

  (2)在提出问题后,能够迅速反应出问题的答案。

  (3)愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  (4)通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。

  大班游戏课教案《寻宝》

  2、游戏准备:

  (1)藏宝图路线图

  (2)两种大小的不同颜色的圆片若干

  3、玩法及规则:

  参与游戏的幼儿围成一个圆圈,每个幼儿身上贴上一个不同颜色的大圆片,其相对应的颜色的小圆片都贴在藏宝路线图的起点。

  开始游戏,每个幼儿先拍手两次,再拍桌子两次,重复做动作。首先一个幼儿开始提出问题(如:花园里面有什么花?),幼儿开始按照顺时针方向开始回答,回答的内容不能重复,回答的速度越来越快,对于迟疑的幼儿倒数5秒还没回答出来的,视为游戏失败,失败的幼儿在藏宝路线图上对应的颜色的圆片就不能前进,其余成功的幼儿则可以在藏宝路线图上前进一步;游戏继续开始,上一轮失败的幼儿开始提问,重复游戏,直到到达藏宝路线图的终点,游戏结束。先到达的幼儿给予奖励。

  备注:在这个游戏过程中,当幼儿到达藏宝图的某些地方时,可以开启路旁的房门,在房子里面找到拼图的一小块儿,当到达终点时,收齐了所有的拼图,幼儿合作将拼图拼好,按照拼图的指示,在活动室里找到宝箱。

  课后反思:

  幼儿对体育游戏很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。听到老师说要让大家一起去“寻宝”,孩子们表现出了异常的兴奋和创意,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

27、中班教案《夺宝探险》

活动目的:

  遵守接力赛规则,发展奔跑和反应能力。

  通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。

  乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

  音乐,报纸球,奖章(五角星)

活动过程:

  一、准备活动

  播放音乐,带领幼儿做放松运动,扭腰,屈膝,跨步,跳跃。

  二、探险队出发

  讲明游戏规则,草地中有许多宝藏,请幼儿一起出发,每人找到一个宝藏后返回,并将宝藏置于框内。

  三、夺宝接力赛

  将幼儿分成四组。

  师接下来,老师请四组小朋友进行一个比赛,听好规则!我们先第一个小朋友到草地上去找宝藏,找到宝藏后立刻回来把宝藏放到篮筐里,然后第二个小朋友才能出发去找宝藏。看看哪一组的小朋友最先完成任务获得奖励。

  师:明白了吗?我们先请****来示范一下。(强调要等队友将宝藏放进篮筐后才能出发。)

  师:好!听到老师喊口令,预备,开始!

  比赛过程中指导能力较弱的幼儿。

  比赛结束,给胜利的队伍颁发奖章。

28、大班语言公开课国王生病了教案反思

  设计思路:

  健康的身体来自适当的运动。这是孩子从小就应建立的一个观念,同时孩子也需要培养良好的运动习惯。读本《国王生病了》通过有趣的图画故事,说明人需要运动,需要确确实实的运动。主题虽然严肃,但故事幽默风趣,令人轻松愉快。

  结合读本特点和幼儿的阅读经验,我们从四个层面着手设计活动方案。

  活动一 看图猜测

  目标:

  1.关注细节,结合推理、猜想初步读懂图画书,提高对图画的理解和描述能力。

  2.知道运动有益于身体健康。

  准备:

  课件,图片(运动计划表)。

  过程:

  一、谈话导入

  1.你们生过病吗?生病时爸爸妈妈会带你们干什么?

  2.医生是怎样给病人看病的?

  3.人为什么会生病?

  师小结:人不运动容易生病。

  二、利用课件引导幼儿逐页观察

  1.今天老师带来了一本书,书上说了一个人生病的故事。

  2.(出示大书封面)是谁生病了?旁边的人在干什么?

  3.逐页观察画面,理解故事内容。

  (1)床上躺着谁?坐在旁边的是谁?她有什么感受?她会怎么办呢?

  (2)他们把谁喊来了?你怎么知道他是医生?他手上拿着什么?"处方"上有什么内容?

  [教师出示放大的"处方"(图片),幼儿按顺序讲述。]

  师:医生为什么开这个处方?猜猜看,国王生病的原因是什么?

  (3)画面上有谁?轿子是用来干什么的?

  (4)星期一王子带国王去干什么?你看到国王与王子有什么不一样?他们爬到山顶看到了什么?国王怎么说?

  (5)这是星期几?谁陪国王干什么去了?国王怎么说?

  (6)你们觉得国王的病好了吗?为什么?其他的人都怎样了?国王因为不运动生病了,但其他人运动了怎么还生病呢?

  (7)国王从星期一到星期日是怎样运动的?医生听了国王说的话会怎么说?星期一到星期曰其他人干了什么?他们怎样了?

  (8)后来国王怎么样了?国王的轿子呢?国王在做什么?

  (9)国王的病好了吗?你是怎么看出来的?

  三、师幼一起完整地看大书,帮助幼儿理解故事内容

  活动二 自主阅读

  目标:

  1.根据故事情节尝试有序地排列图片,并口头描述图片内容。

  2.学习独立、有序地阅读图书,进一步理解故事内容。

  准备:

  大图表(一周运动计划表)课件,人手一本小书,操作材料。

  过程:

  一、经验回忆

  (教师展示书的封面)国王为什么会生病?医生开了什么处方?开始国王是怎么做的?他的病好了吗?后来国王的身体变得怎样了?为什么?

  二、师幼共同完整阅读大书

  教师引导幼儿关注有关时间、人名、运动项目等关键词语。

  三、幼儿操作讲述

  1.出示大的图表,即一周运动计划表,引导幼儿观察。

  2.介绍操作材料及操作要求。

  操作材料:有关时间、人名、运动项目等内容的字卡或图加文的卡片[其中代表时间的汉字为黑色,代表人名的字(或图加文)为绿色,代表运动项目的字(或图加文)为黄色]。

  操作要求:两位幼儿共同合作摆放图卡,并相互按序讲述。

  3.幼儿操作,教师观察并进行个别指导。

  4.个别幼儿在集体中讲述。

  四、幼儿自主阅读

  幼儿自主阅读小书,教师指导有困难的幼儿。

  活动三 我们的运动计划表

  目标:

  1.了解不同形式的计划表,尝试用图加文的形式制作运动计划表,拓展阅读经验。

  2.体验与同伴合作完成计划表的乐趣。

  准备:

  汉字卡片"星期一"至"星期日",写有"星期一"至"星期五"中某一天的汉字纸条人手一张,写有幼儿经常进行的运动项目的字卡若干,水彩笔,读本人手一本,每组汇总用的大纸板。

  过程:

  一、经验回忆

  医生给国王开出了一张什么处方?(教师根据幼儿的回答按顺序出示"星期一"至"星期日"的字卡,并和幼儿一起阅读。)

  二、了解几种形式计划表的制作方法

  师幼一起阅读图画书,比较第3页的运动计划表与第18~19页的画面的异同。教师根据幼儿的回答在相应汉字下面配上简单的图画。例如星期一的下面是一座山,星期二的下面是一匹马,等等,了解计划表的几种制作方法(纯文字的或图文结合的)。

  三、尝试制订每天的晨练计划

  1.我们每天在幼儿园也要锻炼身体,我们也来制订一张活动计划表好吗?

  2.平时我们都进行哪些锻炼呢?(跳绳、拍球、跑步、投沙包、打羽毛球、骑小车、攀爬、跳远等。)

  3.(出示表示时间的纸条和表示运动项目的字卡)如果用字来制订活动计划表,你们觉得困难吗?有没有其他办法?(引导幼儿用图文结合的方法制订活动计划表。)

  4.我们需要制订五天的活动。每五人一组,每人制订一天的内容。(幼儿在组内分工合作,每人想出一天的活动项目,用文字或图加文的方式表现出来,最后按时间顺序把纸条贴在大纸板上,组成一张完整的运动计划表。)

  5.幼儿依次讲述、表演本组制订的运动计划表。

  四、小结评比

  评选出一组最佳方案作为本班本周的活动计划,带领幼儿读一读、做一做这些运动项目。

  延伸活动:每周五制订并评选出下周的运动计划,并按计划锻炼。

  活动四 故事表演

  目标:

  1.进一步理解故事内容、角色等,运用合适的语言、表情、动作等进行表演。

  2.学会与同伴讨论分配角色,体验合作表演的乐趣。

  准备:

  人手一本小书.大型"运动计划表"一张,日历牌,角色牌,轿子替代品(竹竿六根)。

  过程:

  一、阅读小书,讲述故事请你们一边看书一边讲讲故事,看谁讲得有感情。

  二、进一步理解、学习故事中的人物对话、表情和动作等

  1.故事中有谁?国王怎么了?大臣们怎么做?医生看了国王后是怎么说的?

  2.(出示大"运动计划表")第二天国王一大早起来说了什么?谁来学一学?

  3.(出示大日历牌)引导幼儿重点练习故事中星期一到星期日的人物对话、动作等。

  (1)星期×,谁带国王去××?他们怎么××的?国王说了什么?

  (2)星期日到了,他们可以怎样了?过了一个月发生了什么事?

  (3)这时国王问了医生什么?医生听了怎么说?

  (4)后来国王是怎么锻炼身体的?病好了吗?

  三、幼儿分组自主商量、分配角色,表演故事

  1.出示角色牌,介绍分配角色的要求。现在我们八个人一组来表演这个故事。每组自己商量分配角色,比一比哪组会商量、合作,表演得更有趣。

  2.幼儿分成两组,讨论、协商、表演。

  四、幼儿集中,分组轮流表演

  延伸活动:

  在表演区投放相应的道具,供幼儿自主表演。

  附国王生病了

  国王生病了。他吃不下饭,睡不着觉,整天躺在床上,什么都不想做,当然也不管国家大事了。大臣们急忙请医生来替国王看病。医生看了说:"国王运动太少了,所以觉得不舒服.多多运动,就会好了。"医生写了一张运动计划表给国王。星期一:爬山;星期二:骑马;星期三:游泳:星期四:打棒球;星期五:慢跑;星期六:做体操;星期日:休息。第二天。国王一大早就起床了。"快准备轿子,我要去运动了。"为了国王的健康.皇后还命令王子和大臣们轮流陪国王做运动。星期一,大王子带国王去爬山;到了山顶上,国王说:"山上的风景真美丽,我们下山去,再爬一遍吧!"星期二,二王子带国王去骑马。"马儿跑的样子真好看.再多跑一会吧!"国王说。星期三,三王子带国王去游泳。"游泳好像很舒服,游到天黑再回家吧!"国王说。星期四,大臣们一起陪国王打棒球。"嗯!这个游戏看起来挺有趣的,再玩一遍,再玩一遍。"国王说。星期五,大臣们陪国王慢跑.他们跑了一圈又一圈。星期六,皇后亲自带国王做体操。他们做了一遍叉一遍。星期日,终于可以好好休息一天了!

  就这样过了一个月.不但国王的身体没有好转,就连皇宫里的其他人也都病倒了。

  国王问医生:"怎么会这样呢?我天天都去运动啊!"医生听了哈哈大笑:"不对,国王总是坐在轿子里,身体根本没有真的运动嘛!其他的人运动太多。累坏了!"后来国王把轿子留在皇宫里。

  和大家一起爬山、骑马、游泳……当然他每天傍晚还和皇后一起去散步。过了不久,国王的身体真的变好了。每天都能精力充沛地处理国家大事了!

  活动反思:

  《国王生病了》这则故事的文字表达如果脱离了画面,很容易让人产生错觉,必须将图文结合阅读,才能体会故事的真正含义。因此活动中,我在引导幼儿看大图书时,十分注重引导幼儿仔细观察画面中国王与大臣们的表情有什么不一样,孩子在我的逐步引导下,能仔细观察画面,认真判断,大胆地表达自己的观点,较好地理解这个故事所表达的内容,整个活动幼儿注意力比较集中。

29、中班教案《胖国王》含反思

活动目标:

  1.理解故事的内容,知道肥胖给人们生活带来的不便。

  2.了解肥胖的原因,有合理饮食、坚持运动的健康生活的意识。

  3.大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

  4.萌发对文学作品的兴趣。

活动准备:

  1. 多媒体课件、电视机、电脑。

  2. 图片4幅共36张。

活动过程:

  一、通过课件理解故事前半段,知道肥胖带来的麻烦。

  1. 导入活动。

  师:今天我给大家带来一张图片,看看是谁?(是一位胖国王)

  2. 通过课件了解故事的前半段,知道肥胖给人们带来的不便。

  3. 幼儿想象,激发阅读的兴趣。

  (1)提问:国王那么胖,在生活中他会遇到哪些麻烦呢?做哪些事情会很不方便?

  (2)小结:肥胖的人睡觉爱打呼噜、鞋带也系不到、楼梯也爬不动、经常会满头大汗,还容易生病,带来的麻烦可真不少。

  (评析:图片上胖国王形象夸张,很容易引发孩子们对烦恼的联想,结合幼儿的已有经验,生活中有类似的肥胖人群,因此,孩子们的回答还是比较丰富的。)

  4. 欣赏故事,了解故事前半段。

  师:大家呀都觉得胖国王会遇到各种各样的麻烦,到底是哪些呢,我们一起去看看故事吧。(播放课件)

  5. 了解国王的心情与心愿。

  这么多麻烦,你们觉得他快乐吗?那他会有什么样的心愿呢?

  二、了解故事的后半段,感受胖国王变瘦的过程。

  1. 国王想变瘦,要减肥。你们有什么好办法吗?怎样才能变瘦呢?快给他出出主意吧?

  2. 看,她们是谁?(皇宫里的厨师、医生、公主、皇后)他们也来给国王出主意呢,他们会想出什么好办法呢?

  3. 幼儿观察图片,讲述观察到的方法,教师巡回指导。

  (评析:让幼儿自主观察图片,细致观察不同人物提供的道具以及动作、表情,猜测他们的想法,给予更多想象、交流的空间。)

  4. 观看课件,根据四张图片师幼共同观察分析探讨,了解减肥的方法。

  师:你看的是哪张图片?他想的是什么办法?你们同意吗?有没有看不懂的地方?

  5. 小结:国王决定开始实行减肥计划啦,每天听着音乐转呼啦圈,按时吃饭,少吃甜食和荤菜,多吃蔬菜水果,爬很多的台阶去睡觉,然后还要做很多的运动呢,看,运动时间马上就要到啦,你们想不想和国王一起去体验一下?

  (评析:从分组阅读到集体阅读,让孩子们互相分享阅读的快乐,注重让幼儿敢想、敢说,每出示一张图片就让幼儿从细节处观察,充分鼓励幼儿表达自己的见解,从而创造性地联想故事情节,感受到大家给胖国王的帮助。)

  6. 播放音乐,师生配乐做运动。

  师:噢,好累啊,你们累吗?是啊,我们才运动了一分钟就这么累,国王那么胖,你们觉得国王能坚持下去吗?(听录音:我受不了了)果然,胖国王受不了了,这样下去他能变瘦吗?有什么话想对他说吗?有没有什么好方法来鼓励他坚持下去?

  (评析:和胖国王一起运动,可谓是动静交替,既活跃了活动的气氛,也使孩子亲身体验胖国王的经历,为幼儿理解故事情节发展提供了感性经验。同时,为胖国王想办法,使孩子们更进一步了解到要成功,就要坚持。)

  7. 师:你们想了这么多好主意来鼓励国王,我是国王肯定会很心动的,看看她们四个又会出什么主意呢?(观看课件)

  8. 她们都想了哪些办法?(讲笑话、唱歌、演戏),你们觉得国王能坚持下去吗?为什么?结果会是什么样的,我们一起来看吧。(播放课件)国王在哪里?哇,他真的变瘦了!减肥终于成功了,现在他的心情怎么样?(高兴,兴奋、快乐、幸福、开心、激动),看!大家都为他高兴,国王终于健康了。

  三、联系生活,知道运动对身体有好处。

  1. 师:胖国王的故事结束了,那你们平时见过很胖的人吗?他们的生活方便吗?

  (1)(观看图片),在我们身边也有很多像胖国王这样肥胖的人,你们觉得他们的心情怎么样?他们为什么会变成这样?

  (2)小结:原来吃得不健康,不爱运动,人就会容易变胖。

  2. 在我们的身边有很多的美食,但很多美食对我们的身体并没有好处的,吃多了就会导致人变胖的,你们知道是哪些食物吗?(通过课件总结不健康的生活方式)那哪些食物才是有营养对身体有好处的呢?

  师生共同小结:要想拥有健康的身体,我们要少吃垃圾食品,多吃绿色食品和粗粮。我们幼儿园的午餐和点心可都是保健老师按照最健康的标准来指定的呢,所以我们不能挑食。另外,除了饮食要健康,还要适当运动,看,这是我们在幼儿园运动的照片,这些是老师阿姨们制作的体育玩具,只有坚持运动,身体才会健康。

  (评析:活动从绘本故事延伸到实际生活,通过观察各种图片,更进一步的使孩子感受到不良饮食习惯以及生活习惯对人们健康的影响,从而产生科学合理生活的意识。)

延伸活动:

  (出示瘦皇后图片)这是谁?(瘦皇后)太胖不健康,太瘦呢?那关于瘦皇后的故事都在这本书里,我们下次一起来看。

  (评析:瘦王后的夸张形象,又激发了孩子们的无限兴趣,为下一个活动的开展埋下伏笔。)

活动反思:

  绘本《胖国王》是一个关于减肥的幽默故事,故事以健康教育为主,内容有趣、形象生动,符合幼儿的年龄特点。

  第一部分引导幼儿理解故事内容,知道肥胖的危害,给人们生活带来的不便之处。第二部分是感受胖国王减肥的过程,知道减肥的正确方法。第三部分结合实际,使幼儿了解肥胖的原因,形成合理饮食,坚持运动的健康意识。

  整个过程中以幼儿的集体阅读、分散讨论、参与体验等形式交替进行,逐步展开活动,活动中注意了动静交替,环节开展顺利,孩子们思维活跃,发言积极,能积极与老师进行互动。孩子们通过活动能够了解肥胖的原因,知道正确的饮食习惯和运动习惯,形成了科学合理生活的意识。

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