1、橙光游戏《隐月舟》第五章数值攻略
【数值要求】
▶第五章 火海幻境
言清:好感≥28
梁文茵:好感≥38
秦槐卿:好感≥28
※不满足上述条件,将看到何遇星
▶进线
言清:好感≥40,倾向≥6(max 好感≥58,倾向≥12)
梁文茵:好感≥54,倾向≥3(max 好感≥54,倾向≥7)
秦槐卿:好感≥40,倾向≥6(max 好感≥58,倾向≥15)
※倾向值是隐藏的,无法查看
2、橙光游戏《光与影-死亡笔记》不跳槽数值专一版本攻略攻略
不跳槽数值专一版本攻略√√√
【序章.开端】
询问谁发现的抢劫案[智慧值+1]>>>询问运往郊外[智慧值+1]>>>
(属性):
夜神月信任值:10
L信任值:0
智慧值:2
正义值:0
金钱值:0
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【第一章.雨】
第一次地图自由行动>>>
超市>>>先买些东西[智慧值+1]>>>机不可失,去追夜神月>>>运动场[金钱值+500]>>>是[智慧值+1]
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选项分歧
〖Kira线〗:
不能让它落在别人手里[正义值-1]>>>装作不知道[智慧值+1]>>>不躲>>>我追着你出来的[智慧值+1][夜神月信任值-3]>>>如实相告[正义值-1]>>>叫住他[夜神月信任值+9]>>>成为Kira同盟
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〖L线/中立线〗
不能让它落在坏人手里[正义值+1]>>>装作不知道[智慧值+1]>>>躲起来不让他发现[智慧值+1]
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朱元璋[智慧值+1]>>>春秋[智慧值+1]>>>
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(Kira线属性):
夜神月信任值:16
L信任值:0
智慧值:8
正义值:-2
金钱值:500
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(L线/中立线属性):
夜神月信任值:10
L信任值:0
智慧值:8
正义值:1
金钱值:500
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【第二章.死亡之始】
选项分歧:
〖Kira线〗:
是[正义值-1]>>>关于心脏麻痹[智慧值+1]>>>夜神月[智慧值+1]>>>事故死[智慧值+1]>>>写了多次名字[智慧值+1]>>>
正义的存在[夜神月信任值+1]>>>
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〖L线/中立线〗:
不是[正义值+1]>>>夜神月[智慧值+1]>>>事故死[智慧值+1]>>>写了多次名字[智慧值+1]>>>
罪恶的存在[正义值+3][夜神月信任值-3]>>>不说[智慧值+1]>>>右上角的柜子[金钱值+500]>>>电脑>>>电视
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(Kira线属性):
夜神月信任值:19
L信任值:0
智慧值:12
正义值:-3
金钱值:500
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(L线/中立线属性):
夜神月信任值:7
L信任值:0
智慧值:12
正义值:5
金钱值:1000
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【第三章.梦】
外焰[智慧值+1]>>>六分之一[智慧值+1]>>>
第二次地图自由行动>>>
〖Kira线〗:
超市[金钱值+500]>>>备考练习册*5[智慧
值+5]>>>不买了
酒吧>>>喝>>>是
警署>>>进去>>>确定基拉的大致身份[智慧值+1]>>>我很好奇基拉事件的进展/我来找我父亲(无影响)>>>看见我的样子[智慧值+1]>>>解释[L信任值+1]
吉田家>>>去仓库拿了什么/去仓库多长时间(无影响)>>>八点30分[智慧值+1]>>>另有其他企图[智慧值+1]>>>吉田英二的同伙[智慧值+1]
超市(SL大法存档刷月)[夜神月信任值+1]
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〖L线/中立线〗:
超市[金钱值+500]>>>备考练习册*7[智慧
值+7]>>>不买了
酒吧>>>喝>>>是
警署>>>告诉L[正义值+3]>>>确定基拉的大致身份[智慧值+1]>>>我很好奇基拉事件的进展/我来找我父亲(无影响)>>>看见我的样子[智慧值+1]>>>解释[L信任值+1]>>>L你说过[智慧值+1][L信任值+1]
吉田家>>>去仓库拿了什么/去仓库多长时间(无影响)>>>八点30分[智慧值+1]>>>另有其他企图[智慧值+1]>>>吉田英二的同伙[智慧值+1]
藤原家[智慧值+1]
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(Kira线属性):
夜神月信任值:20
L信任值:1
智慧值:24
正义值:-3
金钱值:0
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(L线/中立线属性):
夜神月信任值:7
L信任值:2
智慧值:28
正义值:8
金钱值:100
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【第四章.踪】
提高警惕>>>趁机逃跑脱身[智慧值+1](想办法找出跟踪者可获得眼镜线索但没有数值奖励√)
笔记可控制死亡时间[智慧值+1]>>>打开/扔掉(无影响)>>>玻璃[智慧值+1]>>>古印度[智慧值+2]>>>稍稍乔装一番再跟上去,近距离观察>>>冷静自持,按兵不动>>>
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(Kira线属性):
夜神月信任值:20
L信任值:1
智慧值:29
正义值:-3
金钱值:0
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(L线/中立线属性):
夜神月信任值:7
L信任值:2
智慧值:33
正义值:8
金钱值:100
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【第五章.迷茫】
否[智慧+1]>>>逃跑甩掉跟踪者/装作没有发现(无影响)>>>
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〖Kira线〗
夜神月>>>告诉他>>>
L派来的[智慧值+1][夜神月信任值+1]>>>
警方对L的不信任[智慧值+1][夜神月信任值+1]>>>你怎么会知道的那么详细[智慧值+1]>>>基拉可以掌握警署的消息[智慧值+1]>>>
不去>>>
圣岳[智慧值+1]>>>第四回[智慧值+1]
答应>>>用某种方法得到跟踪者的名字[智慧+1]>>>让他看>>>附和夜神月>>>
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〖L线/中立线〗:
父亲藤原幸次/哥哥藤原哲也(无影响)>>>不要了/告诉他(选择父亲后出现,数值无影响,选择告诉父亲将退出专案组)>>>去>>>圣岳[智慧值+1]>>>第四回[智慧值+1]>>>夜神月有别的计划[智慧值+1]
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(Kira线属性):
夜神月信任值:23
L信任值:1
智慧值:37
正义值:-3
金钱值:0
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(L线/中立线属性):
夜神月信任值:7
L信任值:2
智慧值:37
正义值:8
金钱值:100
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【第六章.探寻】
电视上曾播报过[智慧+1]>>>基拉可以控制人的死亡方式[智慧+1]>>>
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〖Kira线〗:
夏天[智慧+1]>>小于或等于[智慧+1]>>>
第三次地图自由活动>>>
超市>>>跟上去
酒吧(据说查案线必触发)>>>
吉田家[金钱值+500]>>>
郊外/警署(看上去无影响)>>>
超市>>>备考练习册*2[智慧值+2]>>>
我忘记带钥匙了/闲聊(无影响)>>>请您帮帮我吧>>>床底/沙发底(无影响)>>>
一并搜刮走[金钱值+500]>>>
阻止我?鏊郎窳鹂说拿郑壑腔壑?1]>>>配合他演下去[智慧值+1][夜神月信任值+2]>>>[夜神月信任值+1][隐藏数值变化]
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〖L线/中立线〗:
得到FBI探员的名字[智慧值+1]>>>
夏天[智慧+1]>>小于或等于[智慧+1]>>>
第三次地图自由活动>>>
超市>>>跟上去
酒吧(据说查案线必触发)>>>
吉田家[金钱值+500]>>>
郊外/警署(看上去无影响)>>>
超市>>>备考练习册*3[智慧值+3]>>>
我忘记带钥匙了/闲聊(无影响)>>>请您帮帮我吧>>>床底/沙发底(无影响)>>>
一并搜刮走[金钱值+500]>>>
>>>[夜神月信任值+1][隐藏数值变化]
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(Kira线属性):
夜神月信任值:26
L信任值:1
智慧值:45
正义值:-3
金钱值:600
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(L线/中立线属性):
夜神月信任值:8
L信任值:2
智慧值:45
正义值:8
金钱值:500
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【第七章.破雾】
恒星[智慧值+1]>>>希腊人[智慧值+1]>>>
〖重要分歧〗:
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<破案线>:
打电话给妩子>>>
《破案线月线分支》:告诉他>>>闪躲[智慧值+1]>>>
为创造新世界而存在(月线主线)[正义值-3][夜神月信任值+2]
/为我自己而存在(月线反水线)[夜神月信任值-10]
《破案线L/中立线分支》:告诉他/敷衍过去>>>闪躲[智慧值+1]>>>不放松力道
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<黑化线>:
去妩子所说的地方调查>>>躲避>>>空旷的民居后院>>>不跳过[智慧值+2]>>>谢谢他/警告他
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(Kira线属性):
夜神月信任值:
28(破案主线)/16(破案反水线)/26(黑化线)
L信任值:1
智慧值:48(破案线)/49(黑化线)
正义值:-6(破案主线)/-3(破案反水线/黑化线)
金钱值:600
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(L线/中立线属性):
夜神月信任值:8
L信任值:2
智慧值:48(破案线)/49(黑化线)
正义值:8
金钱值:500
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3、橙光游戏《【经营养成】庭院深深》第一章选项数值加成攻略
第一章选项数值加成:
1.①嗯,服侍我梳妆吧【映水好感+10】 ②不想去,谁敢说我是非【映水好感-10】
2.①不去【映水好感-10、外祖母好感-10、人缘-10】 ②嗯【映水好感+10、外祖母好感+10、人缘+10】
3.①多谢关心【人缘+10、颜冰露好感+10、颜冰夏好感+10】 ②多管闲事【人缘-10、颜冰露好感-10、颜冰夏好感-10】
4.①跪【礼仪+10】 ②不跪【提前进入结局】
5.①回玉茗院-看书练字【文学+5】-刺绣【技艺+5】-画画【文学+5】-沐浴梳妆【容貌+5】-练琴跳舞【技艺+5】
②还是留在主院吧-看【技艺+10、礼仪-5】-不看【无】
③当然出府玩啦-青楼【无】-客栈【无】-郊外【无】-寺庙(求签、添香火钱、参拜佛祖、无事)【获得上中下签/季瑾瑜好感+10/无/无】-采购(首饰、服装、点心、笔墨)【容貌+10/容貌+10/无/文学+10】
6.①不妨事,我也有责任【季瑾瑜好感+10】 ②可疼死我了,你要对我负责【季瑾瑜好感-10】
4、橙光游戏《百鬼楼之锦衣》十一章的最高数值攻略
先放截止到十一章的最高数值:
天44 羽40 泽38 年3 亮17 灯2 米5 老祖1
属性:灵力8 人心44 魄力33 医术3 运气16 剧情碎片7
今日事今日毕—偷偷去看—墨醉之徒【心智+1】—认栽……—质问他!(羽+1)—左边念泽右边米兰朵(右边无数值无选项)—提点她【人心+1】—讽刺他(泽+1)—帮【魄力+1】—告诉他(泽+1)—有阴谋……【心智+1】—不玩了【魄力+1】(泽+1)—认同【心智+1】—揭穿她【人心+1】—嘲讽她【魄力+1】—打探消息【心智+1】—翻开看看(羽+1)—他在徇私舞弊……【心智+1】—逗逗阿亮(羽+1)—适可而止(亮+1)—认为可取【心智+1】—跟上去—整她们【灵力+1】—掩饰身份—没有【心智+1】[教训三恶女√]—跟上去……—顺势接话(力+1)—安抚她(力+1)—淡然接受(力+3)—邀请他进屋—不给—轻微抱怨……(羽+1)—揭穿她(力+1)—不换……(力+1)—不信,拿她测试……(力+1)—强制使用(力+3)—追问(力+1)—-同她理论【心智+1】(力+1)—偷看……—调侃他(天+1)—如实相告(力+1)—直呼其名【人心+1】—不以为意【心智+1】【人心+1】—均可—开小差—打个圆场【人心+1】—同流合污……【魄力+1】—求助云飞羽(羽+1)—威胁他……【魄力+1】—忍无可忍(羽+1)—试探,质疑他……【心智+1】[云飞羽之怒√]
初阶试炼(和心魔阵一样错一步全盘崩)
[祭坛雕像](左下)【中】摸摸她……—点右下返回后再回这里走剧情再返回
[树屋村](右下)【左下】搭话—接受【左二树屋】—窥探—借用一下【中下】米上光点—投喂(ps:如果选了左边的鸡不要拔鸡毛!)【右二树屋】进去—询问粮食【中下】不喂了—拜托制作—右下返回
[三岔口]【上】使用捕鸟网—安抚他(话说这为什么是他)
[树屋村]【左下】【左一树屋】半真半假—推脱—敷衍【右一树屋】不帮—不帮—不帮—村民—下左前上右左左—(从左至右)31254
[祭坛雕像]【碎片×3】
前进……【心智+1】—打招呼(米+1)—不做计较—罚她(米+3)—安抚她【人心+1】—大喊一声【魄力+1】—吼她【人心+1】—瞒着她【心智+1】—搭话【魄力+1】—重复一遍【魄力+1】—耍他一下【心智+1】—继续耍他(年+1)—质疑他(年+1)—就抠(年+1)—耍赖(年+1)—委屈……(年+1)—岔开话题【人心+1】—默念经文【心智+1】—反驳(年+1)—揍他【魄力+2】—不理他【魄力+1】—客气应答(年+1)—实话实说(年+1)—热情客套【人心+1】—说(年+1)—犹豫……【心智+1】—继续问(年+1)
截至十二章数值:天45 羽46 泽41 年13 亮18 力14 米9
属性:灵力9 人心53 心智55 魄力44 医术3 运气16 碎片10
5、橙光游戏《帝妃攻略》第五章攻略
【攻略】第五章 三品婕妤
1.孽缘(临江王+2羁绊)
2.皇帝/师父/临江王(想攻略选谁选谁吧)
个人觉得皇帝好感值对保命通关很重要,选的皇帝(圣宠+2)
3.小猫扑食(圣宠+2)
4.捏肩按摩(圣宠+2)
5.杀了他(圣宠+2,智谋+2)
借刀杀人(圣宠-2,智谋+4,权欲+2)√
越到后期,圣宠易得,且智谋更重要,想走女帝路线的权欲值也重要,自行衡量。
6.真心(圣宠+2)
假意(权欲+2)
看自己更需要什么自行选择
7.邀他留下(圣宠+5,势力点+5)
6、橙光游戏《隐月舟》第五章数值攻略
【数值要求】
▶第五章 火海幻境
言清:好感≥28
梁文茵:好感≥38
秦槐卿:好感≥28
※不满足上述条件,将看到何遇星
▶进线
言清:好感≥40,倾向≥6(max 好感≥58,倾向≥12)
梁文茵:好感≥54,倾向≥3(max 好感≥54,倾向≥7)
秦槐卿:好感≥40,倾向≥6(max 好感≥58,倾向≥15)
※倾向值是隐藏的,无法查看