橙光游戏《千秋万代·家》属性攻略 托班教案|小班教案|中班教案|大班教案|特色教案

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橙光游戏《千秋万代·家》属性攻略

时间:2022-06-23 14:32:08

橙光游戏《千秋万代·家》属性攻略是非常优秀的内容,希望能让找寻橙光攻略的您有所帮助。

1、橙光游戏《千秋万代·家》属性攻略

  属性攻略:

  1.相貌怎么提升?

  相貌穿的好会每个月随机加,穿的越好加的机率越大

  2.体质问题

  吃得比粗茶淡饭差:降体态,降体质

  粗茶淡饭:降体态,体质不变

  营养均衡:体态不变,增体质

  大鱼大肉及以上:增体态,增体质

  饕餮盛宴每天加1体质

  满汉全席每天加2体质

  营养均衡/大鱼大肉概率加1体质

  出门--寻欢作乐--酒楼--点菜就餐--全上:加10体质/次

  出门--寻欢作乐--酒楼--点菜就餐--招牌菜:加1体质/次

  3.智力怎么提升?

  出门--随便逛逛:概率刷到(哎~,小伙子....)加1智力

  4见识怎么提升?

  出门--随便逛逛:概率刷到(街头表演)加1见识

  5.灵感怎么加?

  血缘天赋技能:灵思泉涌。每月加10

  出门--山川河流--兮木山:加5/次

  出门--随便逛逛:概率刷到(...好美...)加1/次

  结束--自己:概率刷到 (奇思妙想) 加2/次

  6.亲和怎么加?

  出门--随便逛逛:概率刷到(来到陌生小村庄)加1亲和

  结束--自己:概率刷到 (看到小孩下意识微笑) 概率加1或2/次

  7.烹饪技术怎么加。

  有房子后(房子有厨房),选择 修习--设施学习--厨艺,到达60后需请教大厨来提升。(现在还不可以请教)

  8.医术怎么提升?

  先买书,选择 修习--看书钻研--《本草纲目》,到达40后需要请教医者(现在还不可以请教)。

  9.交际怎么提升?

  结束--自己:概率刷到 (跟陌生人聊天) 概率加1或2/次

  10.关于阶级

  现在只有士,商,农。

  农:买了田就可以。田上限:10万亩,铺子上限:1万间

  士:现在只有 农 成为宫廷画师那一刻才行:田上限:9千万亩,铺子上限:1万间

  商:商以上等级(现在只有 士)铺子超过1万(不包括)下个月变商:田上限:1万亩,铺子上限:无上限

2、橙光游戏《千秋万代·家》纳妾攻略

  去歌舞坊选【雅间休息】然后会出来侍酒的立绘和长相(长相可以参考精评配偶长相)如果不喜欢就把她赶走,然后再去一次歌舞坊,来回这样就可以了。然后最好把自己的诗词这些技能其中一个升级到5级以上,这样你可以再侍酒跳舞的时候给她作词,多去几次,等侍酒好感高了【隐藏数值】第二天早上会问你愿不愿意带她回家【如果你和配偶关系是琴瑟和鸣,那你配偶就会伤心变成心灰意冷】

  注:侍酒聊天,性格腼腆温柔冷漠古板偏执自卑聊心事,其他性格聊乐事

3、橙光游戏《千秋万代·家》赚钱攻略

  我觉得目前最赚钱的真的是画师,小可爱们可以第一代买一个属性礼包,然后选【工作】-【自主创业】-【画师】这样你就成为一个画师啦~刚开始都是比较穷的有一个比较便捷的办法【一个档只能刷出一次】在结束-【闲度】这转月会有概率出现一个画中仙的剧情,触发了之后就可以点【工作】-额外工作将画作完成,完成后把它卖了就有50w了!!!本钱就来了!!!!50w你去买点商铺,买的那个月先把商铺价格设置为1,这样能保证你所有的商铺能租出去,第二个月就设为499,这样就不愁吃穿啦,就可以娶妻生子随便浪了,但是我们要给后代打下经济基础,我们这一代就得累一点!!每天去点歌舞坊留下欣赏-作画,把名气提到60,【歌舞坊刚开始一次画20名气好像】,有灵感后就去额外工作那把画作完成【也可以在闲度那点工作,这一个月都会完成这个画作。】之后一个刷额外工作,刷委任把技巧提上去【具体可见精品画师攻略】等技巧高了之后会创作出绝作,绝作献给皇上一次5w!!!!!

4、橙光游戏《千秋万代·家》婚嫁攻略

  关于现阶段婚嫁的小攻略:

  【相貌问题】

  1、冰人馆对象介绍与相貌表现:

  极美:倾国

  秀雅:倾城、秀雅,倾城>秀雅

  清秀:清丽、清秀,清丽>清秀

  平庸:平凡

  2、子女相貌

  子女相貌继承父母表现相貌,对半概率(通过各种加成的相貌不能被子女所继承);子女相貌性格在出生时已经注定,并在四岁时显现出来(性格两岁可以通过对话判别),后期sl不改变。

  注:家主及子女相貌可能有:丑陋、weisuo、可看、平凡、清秀、清丽、秀雅、倾城、倾国、绝世(倾国+相貌加成)

  3、相貌与体态

  (1)平凡/清秀/清丽:骨瘦如柴→面黄肌瘦→鸠形鹄面→衣带宽松→匀称均匀→略微丰满→有点壮实→人高马大→身宽体胖→大腹便便

  (2)秀雅/倾城/倾国(男):形销骨立→弱不胜衣→弱不禁风→蜂腰猿背→冰肌玉骨→玉树临风→风度翩翩→器宇轩昂→曲眉丰颊→憨态可掬

  (3)秀雅/倾城/倾国(女):形销骨立→弱不胜衣→弱柳扶风→丰肌弱骨→亭亭玉立→楚腰蛴领→风姿绰约→珠圆玉润→曲眉丰颊→憨态可掬

  【相亲对象性格与酒楼谈话】

  腼腆——兴趣爱好、人生理想

  偏执——兴趣爱好、人生理想

  自卑——兴趣爱好、人生理想

  高傲——兴趣爱好、个人条件

  温柔——兴趣爱好、个人条件

  古板——个人条件、人生理想

  勤勉——个人条件、人生理想

  虚荣——个人条件、人生理想

  开朗——兴趣爱好

  冷漠——人生理想

  【配偶等级与择偶要求】

  转月时的衣着、阶级会影响冰人馆在下一个月给你介绍的配偶等级,衣着可以在管理-用度-衣用中进行调整。配偶等级影响着其携带的资产、相貌和择偶要求(体态/颜值/才情/道德/财富),直接决定了你所要准备的嫁妆/彩礼。

  (1)衣着一般及以下——至少吃穿不愁(男)/虽然嫁妆微薄(女):银两100两以下,田契商铺一般10以下,无奇珍

  →体态:匀称与匀称左右

  颜值:至少平凡

  才情:一个大于等于3级技能/5种技能

  道德:至少善良

  财富:至少1000两银子、10商铺、10田契

  嫁妆/彩礼:100两以上(不包括100两,以下类推)

  (2)衣着富贵——家底也算殷实(男)/嫁妆也算丰厚(女):银两100两到1000两不等,田契商铺一般100以下,无奇珍

  →体态:匀称与下一级

  颜值:至少清秀

  才情:一个大于等于5级技能/5种技能

  道德:至少善良

  财富:至少1万两银子、100商铺、100田契

  嫁妆/彩礼:1000两以上

  (3)衣着精致——家中有点小钱(男)/嫁妆极其丰厚(女):资产1000两到10000两不等,田契商铺一般100以下,概率有1奇珍

  →体态:匀称与上一级

  颜值:至少清丽

  才情:一个大于等于9级技能

  道德:至少善良

  财富:至少10万两银子、1000商铺、1000田契

  嫁妆/彩礼:10000两以上

  (4)衣着华贵且为士级——家中有点小钱(男)/嫁妆极其丰厚(女):资产10000两到50000两不等,田契商铺100以上,高概率有奇珍(概率有极美)

  →体态:匀称

  颜值:至少秀雅

  才情:一个大于等于9级技能并且拥有5种技能

  道德:至少善良

  财富:至少100万两银子、5000商铺、5000田契

  嫁妆/彩礼:50000两以上

  注:和离后冰人馆降一档次相亲,非单身无法遇到极美对象。

  配偶携带资产为其私产,换代后(长辈去世)为家主所继承。

  【体态、颜值、才情、道德、财富】

  1、体态的增减

  (1)通过管理—用度—吃食进行伙食的调整,粗茶淡饭及以下概率减少体态,营养均衡体态不变,大鱼大肉及以上概率加体态,用度的高/低决定体态增/减的概率。

  (2)出门—山川河流—山林—闲逛,遇见“走山路太累了,但是来都来了…”降低一级体态。

  2、颜值

  (1)通过管理—用度—衣用进行穿着的调整,穿着好概率加少量相貌(看不见进度且需要很长时间)。

  (2)配偶为织女,好感达到琴瑟和鸣时,转月概率触发送衣事件,增加相貌(成效较快)。

  (3)配偶相貌高的话子女概率遗传其相貌,下一代就可以愉快的玩耍了。

  (4)商城属性优化,但是加成的容貌不会遗传给子女。

  3、才情的修炼

  (1)通过修习—反复练习—技能进行技能修炼,从0级到1级反复练习1次即可,1级以上修炼次数如下:从第n级到下一级需要反复练习20*n次,之后到达瓶颈(会有相关提示)

  (2)2级到5级突破瓶颈——自己琢磨,6级到8级突破瓶颈——请教于人,9级突破瓶颈——自己琢磨

  4、道德的提升

  (1)出门—随便逛逛,走到幽静小巷捡到钱袋,选择上交国家增加道德,自己昧下减少道德。

  (2)出门—随便逛逛,遇到纨绔纵马,碰到小孩抱着蹴鞠站在路中,选择拽回增加道德,选择无视减少道德。

  (3)出门—随便逛逛,遇到乞丐撞到你倒在地上,选择询问后出现“好痛啊…”,选择帮助带其去医馆,增加5点道德(效果最快),此后发现不治之症,乞丐还有个弟弟/妹妹,收养孩子、同情安慰均可。

  5、财富

  (1)通过职业工作、额外兼职、商铺租金、田契田租、钱庄利息、买卖药材、意外收入获得财富来源。

  (2)各职业操作详见精评区攻略;

  工作—寻找兼职完成兼职任务获得兼职收入(几十文到十两不等,有属性要求);

  商铺每月收取租金,以金钱计算(商铺、田契计算方式在攻略区);

  田契每年5月、9月收取田租,以粮食计算,通过出门—商铺小摊—粮食卖粮转化为金钱(3文/斤);

  出门—功能场所—钱庄存钱可获得利息,其中存钱需要1万两以上。每月利息率为万分之一,不足1万两部分不计利息;

  出门—山川河流—山林—采药可获得药材(消耗精力,与居住位置有关),医馆卖药材获得收入(10文/棵)

  意外收入——小巷捡到钱袋无失主认领,获得一到十几文不等。

  【对象性格、婚礼排场与婚后关系】

  对象性格、婚礼排场影响婚后初始关系的高低。目前的婚礼排场有简约(十两)、略小(一百两)、正常(二百两)、盛大(一千两)和轰动(十万两),婚后关系分为心灰意冷(不可互动)、冷硬生疏(会拒绝你)、互不干涉、相敬如宾和琴瑟和鸣。

  通过陪伴、聊天、约会、送画可以上升配偶好感度。

  聊天内容包括近期趣事、内心忧思、未来畅想、往日记忆四种。

  约会方式包括逛街、游玩两种。

  1、对象性格、聊天内容与约会方式

  偏执——近期趣事、未来畅想——游玩

  自卑——近期趣事、未来畅想——游玩

  温柔——内心忧思、往日记忆——逛街

  勤勉——内心忧思、往日记忆——逛街

  虚荣——内心忧思、往日记忆——逛街

  开朗——近期趣事、往日记忆——逛街

  古板——内心忧思、未来畅想——逛街

  腼腆——近期趣事、未来畅想、往日记忆——游玩

  高傲——近期趣事、内心忧思、未来畅想——逛街

  冷漠——近期趣事、内心忧思、未来畅想、往日记忆——游玩

  注:配偶关系达到相敬如宾后约会偏好无差别,逛街或游玩均可。

  约会消耗的精力与居住位置有关,逛街适合城市住户,游玩适合郊外住户。

  2、婚后关系升级途径

  不同关系级别,好感互动的方式有所区别。

  冷硬生疏→互不干涉:聊天、约会

  互不干涉→相敬如宾:聊天、约会、陪伴

  相敬如宾→琴瑟和鸣:聊天、约会、陪伴

  (1)简约→冷硬生疏→互动10次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (2)略小→冷硬生疏→互动5次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (3)正常→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (4)盛大→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (5)轰动→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  3、特殊性格与关系升级:

  【勤勉】

  (1)简约→冷硬生疏→互动10次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (2)略小→冷硬生疏→互动5次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (3)正常→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (4)盛大→冷硬生疏→互动1次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (5)轰动→冷硬生疏→互动5次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  【虚荣】

  (1)简约→心灰意冷

  (2)略小→冷硬生疏→互动10次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (3)正常→冷硬生疏→互动5次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (4)盛大→互不干涉→互动15次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (5)轰动→互不干涉→互动10次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  【高傲】

  (1)简约→冷硬生疏→互动10次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (2)略小→冷硬生疏→互动5次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (3)正常→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (4)盛大→互不干涉→互动15次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (5)轰动→互不干涉→互动15次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  注:儿女婚配换代后关系会显示冷硬生疏,与配偶聊天或约会一次即可达成互不干涉。

  4、配偶画作问题

  关系达到琴瑟和鸣的画师可以在5、9月为配偶作画,画作完成后选择收藏或送画给配偶。收藏的配偶画在管理—物品中查看,换代时作为陪葬品下葬;送出的配偶画可增加配偶好感,合理利用送画和陪伴能使心灰意冷的配偶回心转意。

  【配偶关系与事件】

  1、琴瑟和鸣配偶互动

  关系达到琴瑟和鸣时,转月后配偶可能会主动找你进行互动,并根据配偶职业增加属性。

  织女——裁衣+相貌

  乐师——听曲+灵感

  画师——作画+画作

  厨师——吃食+体质

  医师——疗伤+状态恢复

  注:配偶所送画作在管理—物品中查看,换代时作为陪葬品下葬,不被后代继承。

  受伤后主动找医师配偶触发疗伤剧情,疗伤后状态恢复正常。

  2、和离问题

  冷硬生疏、互不干涉、相敬如宾去歌舞坊扣除配偶少量好感,琴瑟和鸣去歌舞坊扣除配偶大量好感,关系降为心灰意冷。关系为互不干涉及以下可以与配偶和离(管理—配偶—和离),和离后配偶可能会带走孩子,配偶道德越高带走的孩子亲近度越高。亲近关系的孩子不会被带走。

  注:子女离开或死亡依然占据子女名额,子女名额上限为10。

  【儿女性格与私塾技能学习】

  儿女进入私塾后随机学习两项技能,士阶级的孩子学习进度更快。

  自卑:女红、诗词

  腼腆:女红、绘画

  开朗:诗词、舞蹈

  高傲:诗词、书法

  古板:诗词、数学

  勤勉:书法、数学

  冷漠:绘画、乐理

  温柔:乐理、医术

  偏执:医术、烹饪

  虚荣:数学、舞蹈

  注:通过家人—子女—互动—培养—期望可以建议子女学习技能,好感度越高子女学习的概率越高。偏执、自卑、古板性格的孩子少量好感即会努力,开朗、高傲、冷漠性格则需要较高好感才会朝期许的方向发展(待续)。

  子女关系有生疏、熟悉、亲近三种,通过家人—子女—互动—陪伴增加子女关系,生疏→熟悉需要陪伴10+次,熟悉→亲近需要陪伴20+次(好感增加不定)。

5、橙光游戏《千秋万代·家》攻略

  医师攻略(待完):

  【从医】

  1、16岁以下且无职业,出门--功能场所--医馆--拜师,成为药童,医术升级到60自动出师成为郎中

  2、医术≧60且无职业,工作--自主创业--技能创业--医术,成为郎中

  3、郎中可接受基础委托和疑难杂症委托。

  注:药童每月自动扣除精力,根据居住位置而定。郎中不扣除精力。

  城市中心——15

  繁荣之地——20

  热闹街区——25

  偏僻旧巷——30

  田间乡里——35

  深山老林——40

  荒郊野岭——45

  【医术和基础属性】

  1、药童每月增加1医术和随机1基础属性

  2、医术<40可以通过修习--看书钻研--本草纲目升级,医术≧40可以通过修习--请教于人--医师升级,医术100封顶

  3、成为郎中时根据目前医术,所有基础属性额外分配属性点,点值=医术/10

  注:基础属性包括诊断(望、闻、问、切)和治疗(用药、针灸、推拿、外治、食疗、意疗)

  本草纲目通过出门--商铺小摊--书籍--买书--本草纲目(100文)获得,医师通过出门--功能场所--医馆认识

  【基础委托】

  基础委托与基础属性有关,完成基础委托可获得金钱、影响名气

  脱臼:推拿≧1,名气+0

  红疹:用药≧1,名气+1

  腹泻:用药≧1,名气+1

  腹痛:用药≧5,名气+1

  发烧:用药≧5,名气+1

  折腿:外治≧5,名气+2

  失眠:意疗≧5,名气−0~5

  鱼刺:用药≧13,名气+1

  体虚:食疗≧13,名气+2

  病根:食疗≧13,名气+0

  【疑难杂症委托】

  转月时有概率遇到疑难杂症委托,名气越高概率越大,杂症类型越多。

  1、委托步骤

  疑难杂症委托包括攻克方向和攻克进度,分成三个阶段:

  (1)诊断:确定攻克方向,诊断属性(望闻问切)越高,方向准确率越高,四属性皆≧16,诊断出的方向一定正确。

  (2)攻克:攻克速度与目前医术有关,攻克速度=医术/20。

  (3)结果:攻克进度满可查看攻克结果,攻克成功=诊断方向正确+治疗属性合格。方向错误随机加1诊断属性,名气+0;方向正确但治疗属性不足加1对应治疗属性,名气+0;攻克成功加2对应治疗属性,名气+5。

  注:攻克进度表现为攻克目标/攻克完成度,如170/0。

  若治疗属性≧攻克目标/10,则治疗属性合格。

  若诊断属性不足,可以多次诊断,取大概率者作为攻克方向。

  2、委托回报

  绝望父亲:攻克目标*0.1银两

  遮掩夫人:攻克目标*0.2银两

  普通男人:攻克目标*0.3银两

  普通商人:攻克目标*0.5银两

  中毒少侠:攻克目标*1银两

  恩爱夫妻:攻克目标*1银两

  情谊师徒:攻克目标*1银两

  手足兄弟:攻克目标*1银两

  面具神秘人:攻克目标*10银两

  普通小宫女:攻克目标*0.5银两(太医专属)

  【太医】

  1、太医途径

  (1)医治戴面具的神秘人,治好病症并接受其举荐,成为太医。

  (2)医师名气≧500且医术=100,出门--官府衙门--官府--皇榜告示,应聘成为太医。

  2、成为太医步入士阶级,可进入皇宫。

  3、太医无法进行基础委托和上门求医的疑难杂症委托,出门--官府衙门--皇宫--太医院概率触发小宫女求医事件(攻克病症)。

  4、太医每月自动扣除精力,根据居住位置而定。精力扣除方法与药童一致。

6、橙光游戏《千秋万代·家》道士攻略

  道士攻略(目前)

  -适住偏远地带

  -可升士阶层

  -职业为道士后每月扣精力(根据居住位置扣)

  -建议把体质刷满(战斗血条)+及时练基础到上限

  -高名声道士进入赚钱行业(委托薪酬最高10万)

  -职业操作-占卜 可测自己剩余寿命

  A.入道方法:

  1.山川河流-山林-道观-大殿-道长-信仰,成为信士

  →道法≥5级+没有职业→请教他人-道士-成为【xx派居士】(可开始修炼基础)

  PS.道法5级可拜师取道号

  →道法9级→请教他人-道士-成为【xx派道士】

  B.道法提升:

  反复练习-技能

  1 反复练习

  2-5 反复练习至瓶颈-自己琢磨

  6-8 反复练习至瓶颈-请教他人-道士(发现不熟就先山川河流-山林-道观-大殿-道长再请教)

  9 反复练习至瓶颈-自己琢磨

  C.职业属性:(有详细职业面板后)

  反复练习-职业

  1.基础:咒语 符印 手诀 步诀 (优先手诀和咒印,初始上限100)

  2.修炼:储存灵气 (手诀/10+咒语/10=灵力获得数,初始上限50)

  3.感悟:每月自动扣精力时增加1点感悟

  部分委托增加感悟

  感悟>五十→反复练习-职业-修炼 突破境界,每层境界增加10点基础和灵力储存上限 (突破0境界后灵力储藏上限和基础上限同步)

  Ex.10年可得120感悟 境界2层 基础和灵力上限120;15年得180 境界3层 上限130

  *隐藏数值罪孽:罪孽会使境界突破失败&减50感悟和1罪孽(PS. 罪孽在见死不救和助纣为虐的时候增加)

  D.委托:

  工作-额外工作

  1.名气决定委托的等级,不能完成-5名气

  2.委托消耗灵力和精力,比较重要的可能消耗寿命。基础不好,灵力消耗增加(灵力消耗最低1)

  3.不同委托的侧重点不一样

  4.委托需求:

  占卜测算需要手诀,数学和天文好有加成(钱)

  驱逐辟邪超度类需要符印和步罡(功德)

  封印类需要符印与咒语(名气)

  巩固结界(感悟)

  5.委托精力消耗:根据住所位置扣,同闲逛等

  6.现阶段上门委托:

  书生与狐妖(战斗,成功加20感悟):名气>100随机触发&只触发一次,狐妖实力中上,可停手留命/斩杀,留命收道观可能有后代后续剧情

  (参考:200上限天师无压力,100上限嗝儿屁/可逃脱)

  7.部分委托有几率加罪孽:歌舞坊,拒绝驱魔封印类委托(见死不救),说服书生(助纣为虐)

  E.升箓:

  1.功德和年限达到要求→山川河流-山林-道观-大殿-道长-升授→申请升箓

  PS.超过要求功德后每50功德能抵1年年限;升箓后功德清零(最好及时升箓)

  Ex. 80功德可在初授两年后申请第二次升授

  800功德可在第三次升授6年后进行第四次升授

  2.第二次升授:初授(成为道!士!)三年后,功德=30 →山林-道观-大殿-道长-升授

  PS.第二次受箓后进入士级阶层

  3.第三次升授:第二次升授八年后,功德=100→道观升授

  4.第四次升授:第三次加授十二年后,功德=500→道观升授

  5.天师(第五次):功德=1000+道德为至善→道观升授

  F.战斗系统:(实力碾压一切)

  1.基础属性:

  血条( 体质决定) : 为0则结束战斗并且死亡。

  蓝条( 已经储存灵力决定) :使用攻击需要消耗。

  速度(步罡决定) :决定先攻与连击。

  攻效(步罡,咒语决定) : 攻击效果

  2.战斗操作:

  停手:停手后可以逃离( 根据速度判定是否成功)/留对方一命(对方血量低于自己血量/对方在禁锢状态)

  禁锢:使用灵力控制对方,成功后对方无法逃跑和闪避(由符印和咒语决定效果) PS.类似于石化、冰冻效果

  攻击:有灵力时选择消耗多少灵力进行攻击,但后续攻击会随灵力的减少减弱( 建议一招制敌/存灵力慢慢磨)

  PS.打完架后损失血量超过5成视为受伤

  G.其他:

  1.受伤:工作受伤会有受伤状态,任何行动都会额外消耗精力,换月自动愈合

  2.住所对每月扣精力的影响:

  (商城精致园林一次搬迁需要100万两,没钱建议延后当道士或者硬扛)

  城市中心 —— 50

  繁荣之地 —— 45

  热闹街区 —— 40

  偏僻旧巷 —— 35

  田间乡里 —— 30

  深山老林 —— 25

  荒郊野岭 —— 20

  3.道行:道行不够=职业面板上委托对应项目(占测、锢封、驱避、斩杀)的数值不够,提升数值需要提升基础属性。目前最高级委托要求>30

7、橙光游戏《千秋万代·家》技能升级攻略

  突破至1级:反复练习一次就行

  突破至2-5级:先反复练习至到瓶颈--再请教他人或自己琢磨来突破

  突破至6-8级:先反复练习至到瓶颈--请教他人突破

  突破至9-10级:先反复练习至到瓶颈--自己琢磨

  注:最高级别为9级,可以刷到10级,但下个月会变回9级。

8、橙光游戏《千秋万代·家》属性攻略

  属性攻略:

  1.相貌怎么提升?

  相貌穿的好会每个月随机加,穿的越好加的机率越大

  2.体质问题

  吃得比粗茶淡饭差:降体态,降体质

  粗茶淡饭:降体态,体质不变

  营养均衡:体态不变,增体质

  大鱼大肉及以上:增体态,增体质

  饕餮盛宴每天加1体质

  满汉全席每天加2体质

  营养均衡/大鱼大肉概率加1体质

  出门--寻欢作乐--酒楼--点菜就餐--全上:加10体质/次

  出门--寻欢作乐--酒楼--点菜就餐--招牌菜:加1体质/次

  3.智力怎么提升?

  出门--随便逛逛:概率刷到(哎~,小伙子....)加1智力

  4见识怎么提升?

  出门--随便逛逛:概率刷到(街头表演)加1见识

  5.灵感怎么加?

  血缘天赋技能:灵思泉涌。每月加10

  出门--山川河流--兮木山:加5/次

  出门--随便逛逛:概率刷到(...好美...)加1/次

  结束--自己:概率刷到 (奇思妙想) 加2/次

  6.亲和怎么加?

  出门--随便逛逛:概率刷到(来到陌生小村庄)加1亲和

  结束--自己:概率刷到 (看到小孩下意识微笑) 概率加1或2/次

  7.烹饪技术怎么加。

  有房子后(房子有厨房),选择 修习--设施学习--厨艺,到达60后需请教大厨来提升。(现在还不可以请教)

  8.医术怎么提升?

  先买书,选择 修习--看书钻研--《本草纲目》,到达40后需要请教医者(现在还不可以请教)。

  9.交际怎么提升?

  结束--自己:概率刷到 (跟陌生人聊天) 概率加1或2/次

  10.关于阶级

  现在只有士,商,农。

  农:买了田就可以。田上限:10万亩,铺子上限:1万间

  士:现在只有 农 成为宫廷画师那一刻才行:田上限:9千万亩,铺子上限:1万间

  商:商以上等级(现在只有 士)铺子超过1万(不包括)下个月变商:田上限:1万亩,铺子上限:无上限

9、橙光游戏《千秋万代·家》详细攻略

  千秋万代家的攻略(未完结)

  家,是作者君新作希望大家多多支持(ง •̀_•́)ง

  首先,开局,你可以选择你的性别,随机命名还是手动取名(请耐心看大大给出的指示,敲完字请记得按回车)

  你可以,选择姓氏传承(可以传给和你同姓的人,会加未来同姓NPC初始好感+5)或者血缘传承(必须与自己血缘有关系的亲生儿女,目前可以传给收养的孤儿未来不行),家风传承暂时没有出。

  目前,你的穿越只是少年(15岁),未来会有其他选择。你可以选择初始生存技能(绘画,医术,体育,音乐,厨艺)选择过后,如果你是姓氏传承那么你将直接开始,血缘传承会由你来随机自己的基因(容貌,孕率,体质好坏)

  记住一句话,吃好穿好住好,你就会有很多精力,好看的体态,更换立绘时候会有好看的立绘。

  容貌等级:丑陋平庸清秀秀雅极美(自己的相貌)

  如何变成好看的体态呢,吃好穿好住好,两个注意点,粗茶淡饭和营养均衡,粗茶淡饭减体态,不减少体质,可以用来减肥,营养均衡加体质不加体态,可以用来加体质。

  吃的太好会变胖,吃差会瘦还会减体质(体质为零会得到结局解脱)

  变胖了怎么办(别慌,点击出门前往山川河流点击爬山你就可以减肥)

  关于立绘问题。

  自己的立绘会在十六岁改变(由你的吃穿用度决定)

  孩子的(包括收养在内的)初始是婴儿立绘(根据不同吃穿用度决定包裹的布的好看程度),在3岁,16岁,50岁都会更换立绘(吃穿用度决定)

  请仔细看大大的新手提醒,会有神秘礼物哦(´-ω-`)

  现在,开局目前有两个职业供你选择(乞丐,账房)

  问如何当乞丐?答:点击下方管理按钮,会有选项点击物品使用破碗(恭喜你荣升成为一名小乞丐)

  问乞丐如何赚钱?答:点击下方工作按钮,点击额外工作就好(出现的人物对话是你哪一天影响最深刻的事情)

  论如何做一名账房先生?答:点击出门按钮,点击随便逛逛(会有不同剧情,不建议刷档容易造成卡bug等多种问题),遇见偏僻小箱子时候(遇见遇见一个钱袋或者强盗),捡到钱选择等待失主,你会遇见失主。(你会遇见失主拿钱就走或者喊你停下的两种事情),喊停下后点击停下,选择工作选项。(恭喜你成为新任账房)

  账房月收入多少?目前额外工作一次两百文,每月一两工资。(目前为了解决平富差距而设立在职业多了后可能会改变)

  关于田圃问题:目前增加了田契上限,根据阶级来决定——士无上限,农、侠的上限为十万亩,工的上限为千亩,商的上限为万亩,匪、奴上限零

  一亩地十两银子(建议前期先攒钱买地,以买地卖粮方式致富)租金问题越高越容易跑路。田圃会在五月,九月两个月进行收成,一亩地三百斤(未来随着背景信息改变)

  商铺问题:目前商铺到一万再继续购买会直接转化为【商】阶级

  一间铺子售价一百两(同样的租金价高了还是会跑,建议全部租出去了再提高租金。

  那么去哪里买田和铺子呢,点击下方资产管理,点击商铺你可以买卖铺子,设置租金,

  。点击田圃你可以买卖田圃,设置田圃租金收成(收到的是粮食)

  注意!!商铺大于500会全部退回,小于200会全部租出。田圃的田租5成全部退回,1成全部租出。

  点击房子,你可以选择买房子(属性列表的模式会由四处流浪变为自立门户)或者租房子。更具房子大小,房价和租金居住地段从低到高,住的越好,离市中心越近每个月精力值会越多。房子大小影响了你的妻妾数量孩子数量,功能等,可以升级扩建,需要耗费不等的银子。

  粮食怎么去拿去卖钱?点击外出,再点击商铺小摊,粮食店买卖粮食(买五文一斤,卖3文一斤,布匹买300一匹,卖150文一匹)此处还可以买书,一本100文。

  粮食布匹消耗(根据用度后面数字进行每月扣,老婆/老公,孩子现在也会消耗)

  关于修习选项:

  自己琢磨:对已有【5级以下,8级以上】技能进行突破,也可能增加很少的熟练

  反复练习:提升【已有】技能的熟练,对【没有】技能进行突破

  看书钻研:对【没有】技能增加熟练,

  请教于人(此处正在建设中,还未做好):已有技能【5级以上8级以下】技能突破,学习一些【不能光看书】的技能

  设施学习:根据家中已有设施来学习,目前可以练习【厨艺】(需要房子等级有厨房,不知道有没有的去资产房子旁边那个按钮点一下看看)

  其他:

  技能的学习:买书看/找人请教-练习-练习-琢磨-练习-到5级找人请教突破,到8级再自己琢磨突破中途看书或者练习加熟练

  书在出门-商铺小摊有卖,购买相关书籍能学习相关内容,一种书只算一本藏书,重复购买也不增加藏书

  可以目前通过书学习到的内容有:【棋术,诗词,数学,医术】

  娶媳妇/嫁人(女的嫁人孩子和自己姓暂时安排未来会有改动)

  首先你要满16岁,满足年龄后点击外出按钮再点击功能场所会有冰人馆这个选项,点击进去点击婚姻冰人会给你介绍。(冰人馆的操作

  冰人馆无法sl,因为那里介绍的人早已确定,不是临时随机出来的

  然后开始的时候媒婆会给你介绍那人的姓名年龄和要求

  有以下几种要求:体态(匀称与匀称左右)、颜值(至少清秀)、才情(有一个大于等于三级技能或者5种技能)、善良(道德是善良)、财富(手上有千两以上银子和10店铺10田地)

  然后媒婆会暗示你给钱,给钱后可以得到对方更多的信息

  依次是:性别,年龄,姓名,要求,长相,职业,技能,资产(嫁妆),性格

  你也可以选择相看,会减少10两银子,媒婆会帮你给对方介绍,下个月可以得到结果

  或者是选择算了,下个月会换一个人

  或者是选择离开,先去改变自己的属性来符合要求)

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