1、橙光游戏《【致郁养成】夜神寄托》攻略
每年7月流浪商人来一次,价钱显示于面板上:
(衣服·仅限青年期穿着,一旦购买,即可加相关属性)
战衣·体质+20·身手+30—1500元
法袍·感受+22·魔法+22—1200元
FFF·尊严+15·名望+10·魔法+10—800元
汉服·仪态+20·智慧+20·尊严+5—1800元
(饰物·仅限青年期戴,一旦购买,即可加相关属性)
墨镜·魅力+10·社交+5—300元
墨镜·温柔+15·尊严-5—200元
(道具,每样200元,购买后,在道具栏使用可加相关属性)
魔石·魔法+12
项圈·心理-2~5
草药·压力-35
圣水·罪孽-8~16
辣条·隐忍+12
禁书·罪恶+8~15
纱巾·温柔+12
考卷·智慧+12
抱枕·感受+12
飞镖·身手+12
食谱·厨艺+3~6(次数)
神诵·道德+12
(以下价格例外)
增长剂·身高+1cm—1800元
减肥药·体重-1~2—900元
2、橙光游戏《夜神寄托》剧情触发攻略
今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托全剧情触发攻略分享:
【主线触发剧情】
黑暗恐惧:12岁新年踩踏,儿砸做奇怪的梦问魇魄是谁,回应“悲哀的黑暗神”获取
罪恶主导:13岁新年看电影,儿砸感受回答“贪婪是欲望的败类”,获得罪恶主导=1.在以拥有罪恶主导之后,再选择“正义与诅咒无褒贬之分”,则罪恶主导=2
无谓梦境:15、6岁,感受、道德、温柔≥500触发
平衡意念:18岁新年看电影,问黑暗存在之由,选存再亦是平衡或存在皆有理由得到
沉静之说:18岁新年看电影,问黑暗存在之由,选存在亦饰淦鏖宿获得
梦见夜神背影:18、9岁,心理健康,哲学高级以上
弱势罪恶:19岁,魅力≥300遇跟踪狂,选“淡然瞟一眼”,得弱势罪恶=1。回来问这些人与其他罪犯的区别,选择“欺软怕硬”,得弱势罪恶=2(只选这个也可以)
夜神罪孽:20岁以后,魔法、智慧、隐忍、尊严≥700,温柔≥600,感受≥700,道德≥500
恶魂回忆:20岁以后,魔法、智慧、隐忍、尊严≥700,温柔≥600,罪恶≥700
【其他触发剧情】
阴暗人格:13岁隐忍少于200会被怪大叔拐,此时不满足智慧200身手150体质220其中一项--获得。拥有黑暗人格的无法达成爱神、哲学家、教育学家和催眠师结局。
少管所剧情:16岁感受、隐忍<100,道德<80,罪恶≥500,心理异常扭曲或变态。触发过此剧情的无法达成警员、国家领导和公务员结局。
老者探访:20岁时法学高级有人向你伸冤,在社交≥500的时候帮助他。然后21岁9月份,法学专家且名望≥500老者来临,命运面前选改变。(国家领导结局必须触发)
流感参与:21岁时,生物专家,温柔≥500触发。
生物研究:22岁3月份,已获得流感参与,生物专家,智慧≥700
惊悚怪医:在获得生物研究的同时,医学专家,心理扭曲或变态,罪恶≥300触发。此剧情为鬼医条件的必须剧情。
子魂收徒:在获得生物研究的同时,没有触发惊悚怪医得到,生物学家结局的必须条件。
冥狼收徒:22岁7月份,占卜高级,温柔>罪恶,罪恶≥450,心理异常扭曲或变态则触发,死神结局的必须条件。
阿罪收徒:22岁9月份,医学高级哲学中级,感受>道德,温柔≥900,催眠师结局的必须条件。
公务员考试通过条件:智慧≥400,隐忍≥400,尊严≥300,仪态≥200
3、橙光游戏《夜神寄托》流浪商人攻略
发表时间:2016-05-04 来源:优游网 发布:Anora
今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托流浪商人详解:
每年7月流浪商人来一次,价钱显示于面板上:
(衣服·仅限青年期穿着,一旦购买,即可加相关属性)
战衣·体质+20·身手+30—1500元
法袍·感受+22·魔法+22—1200元
FFF·尊严+15·名望+10·魔法+10—800元
汉服·仪态+20·智慧+20·尊严+5—1800元
(饰物·仅限青年期戴,一旦购买,即可加相关属性)
墨镜·魅力+10·社交+5—300元
墨镜·温柔+15·尊严-5—200元
(道具,每样200元,购买后,在道具栏使用可加相关属性)
魔石·魔法+12
项圈·心理-2~5
草药·压力-35
圣水·罪孽-8~16
辣条·隐忍+12
禁书·罪恶+8~15
纱巾·温柔+12
考卷·智慧+12
抱枕·感受+12
飞镖·身手+12
食谱·厨艺+3~6(次数)
神诵·道德+12
(以下价格例外)
增长剂·身高+1cm—1800元
减肥药·体重-1~2—900元
4、橙光游戏《夜神寄托》公园事件攻略
今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托公园事件详解:
探索:
每年3月开展一次招聘会,每14岁、16岁、18岁新增兼职打工:
14岁,无要求开启传单和保姆兼职。
16岁分界线,无要求开启庙堂、农场和销售兼职。
而开启模特需魅力和仪态皆为300,开启护工需温柔400,开启家教需隐忍400。
18岁,开启保镖需身手300,开启酒吧需仪态300,开启夜店需魅力200社交300,
开启黑市需社交500道德小于200
5、橙光游戏《夜神寄托》道具店攻略
橙光游戏夜神寄托道具店有什么用?下面小编为大家带来橙光游戏夜神寄托道具店详解:
[道具店](道具购买后,在道具栏使用可加相关属性)
店长可攻略——初始方法:谈话
便宜道具,每样花费80G金钱,相关属性+5
6、橙光游戏《夜神寄托》人物评价攻略
今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托人物评价详解:
(幼年评价)
健康体能——对应属性:心理、体质
心态不需要担心=心理正常或者健康
心态出了问题=心理异常
去看看阿罪医生=心理扭曲或者变态
最好去看看子魂医生=生病了
少爷太劳累需要休息=压力高于或者等于体质
少爷的身体不需要担心=压力低于体质且体质大于等于300
少爷的体质没什么出彩=压力低于体质且体质大于等于100
体质比较虚弱=压力低于体质且体质大于等于60
太虚弱=压力低于体质且体质小于60
颜值形态——对应属性:魅力、仪态
太受欢迎=魅力大于等于300
不但相貌出彩,气质出众=魅力大于等于300前提下仪态大于等于300
夸少爷模样可爱=魅力大于等于180
样子没什么出彩=魅力小于180
工作学习——对应属性:智慧、操作
若上学定为优等生=智慧大于等于400
相当聪慧=智慧大于等于200
才智并无出彩=智慧小于200
(少年评价)
健康体能——对应属性:心理、体质
心理与幼儿期一样描述
最好去看看子魂医生=生病了
少爷太劳累需要休息=压力高于或者等于体质
少爷的身体很健康=压力低于体质且体质大于等于450
少爷的体质没什么出彩=压力低于体质且体质大于等于200
体质比较虚弱=压力低于体质且体质大于等于100
太虚弱=压力低于体质且体质小于100
颜值形态——对应属性:魅力、仪态
未来的偶像=魅力大于等于450
女生心目中未来的王子=魅力大于等于450前提下仪态大于等于400
未来的小帅哥=魅力大于等于300
马马虎虎吧=魅力小于300
工作学习——对应属性:智慧、操作
不上学可惜了=智慧大于等于550
非书呆子,动手能力强=智慧大于等于550前提下操作大于等于350
相当聪慧=智慧大于等于250
一般般吧=智慧小于250
(青年评价)
健康体能——对应属性:心理、体质
心理与幼儿期一样描述
最好去看看子魂医生=生病了
少爷太劳累需要休息=压力高于或者等于体质
少爷的身体很强壮=压力低于体质且体质大于等于700
少爷的身体很健康=压力低于体质且体质大于等于500
少爷的体质没什么出彩=压力低于体质且体质大于等于300
体质比较虚弱=压力低于体质且体质大于等于150
太虚弱=压力低于体质且体质小于150
颜值形态——对应属性:魅力、仪态
问怎么不去选秀=魅力大于等于600
追的人已不分性别=魅力大于等于600前提下仪态大于等于500
情人节有不少巧克力=魅力大于等于350
就这样嘛=魅力小于350
工作学习——对应属性:智慧、操作
学霸级别的=智慧大于等于700
学神级别的=智慧大于等于700前提下操作大于等于600
学习一直在中上等=智慧大于等于300
成绩就这样吧=智慧小于300
(全部描述)
道德修养——对应属性:道德、温柔
与魇魄无缘=道德大于等于600前提下温柔大于等于500
相信里魇魄身份越来越远=道德大于等于600
做到这步不错了=道德大于等于300
没有什么进展=道德小于300
7、橙光游戏《夜神寄托》饮食安排攻略
今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托饮食安排详解:
饮食(分别为少儿阶段与青年阶段的变化)
[豪华]每月1800元、2000元
少儿阶段:身高+0.3~0.5cm,体重+1.0~1.5kg
青年阶段:身高+0.1~0.2cm,体重+0.8~0.1kg
[丰富]每月1400元、1600元
少儿阶段:身高+0.3~0.4cm,体重+0.5~0.8kg
青年阶段:身高+0~0.2cm,体重+0.3~0.6kg
[均衡]每月1000元、1200元
少儿阶段:身高+0.2~0.4cm,体重+0.2~0.4kg
青年阶段:身高+0.0~0.1cm,体重+0.05~0.2kg
[节俭]每月800元、900元
少儿阶段:身高+0.1~0.3cm,体重-0.2~0.4kg,体质-5
青年阶段:身高不变,体重-0.1~0.2kg,体质-5
[减肥]每月700元、700元
身高不变,体重-0.3~0.6kg,体质-10
(可能会因为玩家反响而改变数值)