1、橙光游戏《王子与贫儿》贫儿线结局攻略
贫儿线,结局:
1.爱德华六世陛下,万岁!(王子好感≥50,智慧≥150,声望≥120,仁慈≥120,气质≥120)
2.爱德华六世陛下(已将玉玺交给哈弗特伯爵,未赦免诺福克公爵,欲望≥100,叛逆≥100,仁慈≥100)
3.短命的爱德华六世(已将玉玺交给哈弗特伯爵,未赦免诺福克公爵,欲望≥100,叛逆≥50)
攻略提示:初期养成,广场上施舍乞丐5次有惊喜!
2、橙光游戏《冰月情殇》结局进线攻略
今天小编为大家带来橙光游戏冰月情殇结局进线攻略:
关于结局进线方法:
灵封NE:被休后去~九曲桥~不要~要(灵封好感:40点成功进线)!
灵封HE:两年养成~灵(好感:80!智慧:50!羁绊:2!成功进线)!
灵封BE:两年养成~灵(以上HE条件有一项不满足即可成功进线)!
无殇HE:两年养成~殇(无殇好感:100点!医术:200点!无殇羁绊:2点!隐藏属性:5点!神秘属性:5点!成功进线)!
无殇TE:两年养成~殇(无殇好感:100点!医术:200点!无殇羁绊:2点!隐藏属性:5点!神秘属性:0点!成功进线)!
无殇BE:两年养成~殇(以上HE、TE条件不满足即可成功进线)!
3、橙光游戏《生命线:迷雾》结局攻略
攻略:
游戏内共设有四个结局。两个BE,还有一个不算是HE的HE,最后还剩一个TE。可以说是没有十全十美的结局。
本人觉得最辣鸡的是HE,因为写的没有感觉,字数也很少【果然一点都不喜欢这种大团圆结局啊!
达成结局的方式其实有很多,因为本作虽然字数不多但是选项奇多(有很多选项都没太大用所以不用方),我提供的攻略只是其中的冰山一角。因为游戏内有设属性一说,但是没有属性表。所以只能给大家列一个公式化的攻略,方便打结局。
攻略全部亲测有效,为了方便看还分成了“第X日”这种格式。
BE 1:
第一日:发生了什么——发生了什么——随意——随意——随意——选名字——当然认识——随意——我不知道——随意——也许你该告诉我所处的时间——随意——别害怕——我想也是。
第二日:随意——随意——这不是你的错——随意——不要轻举妄动——继续观察——好啦,别闹了——随意——随意——随意——随意——随意——随意——随意——哇哦,你还会弹吉他呢?——随意——随意。
第三日:随意——随意——随意——随意——随意——随意——随意——随意——随意——随意——也许你该试着弹一首不一样的曲子?——就这样为止了吗?——进入BE 1。
结尾音乐为Promise(Reprise)。出自寂静岭系列。
这个结局是属于一个比较草率的结局,达成这个结局的因素就是和安格斯好感不够,但你还要强迫人家做某事。所以说基本上除了决定属性的地方之外,没有什么需要特别注意选的。因此随意选项也比较多,注意看攻略打结局的时候别看错了。。。
BE 2:
第一日:你是谁——好吧,安格斯——你还好吧——振作点儿——当然啦——随意——随意——随意——选择名字——当然认识——随意——我知道——随意(你要面对现实)——随意——也许你该告诉我所处的时间——呃,好吧——我爱死潜伏系列了——可我今年已经35岁了啊。
第二日:随意——随意——你要控几住记几啊!——随意——随意——打开门看看(不要轻举妄动)——强尼来喽!——随意——随意——随意——随意(错的明显是他!)——随意(不太可能?)——随意(冷静点儿)——随意(讲详细点儿)——随意——好巧,我也喜欢弹吉他——随意——随意(这说明没人能够真正左右你的思想)。
第三日:随意——随意——随意(你想过为什么吗?)——随意——随意——随意——随意——随意——随意(冷静下来)——随意(努力寻找突破点吧)——给我留着吧!——也许你该试着弹一首不一样的曲子?——只有这样你才能找到真相——随意。
第四日:随意——怕什么——进入BE 2。
还算是喜欢的结局吧,结尾音乐为true。出自寂静岭系列。
所谓的HE:
所有的选项都和BE 2一样,分歧出现在第三日的最后几个选项。前面的部分照着BE 2选,我只把第三日的剧情单拿出来说说。
随意——随意——随意——随意——随意——随意——随意——随意——随意——随意——给我留着吧!——你加油吧——进入HE。
可以说是最不喜欢的结局。第一是因为写的潦草,第二是因为写不出来什么HE。所以我才说这个是“所谓的HE”。毕竟你看,真相也没弄出来,就当了回懦夫。敢情我是白和你聊了三万多字呗?
结尾音乐为promise,出自寂静岭系列。
TE:
第一日:你是谁——好吧,安格斯——你还好吧——振作点儿——当然啦——随意——随意——随意——选择名字——当然认识——随意——我知道——你要面对现实——随意——也许你该告诉我所处的时间——呃,好吧——我爱死潜伏系列了——可我今年已经35岁了啊。
第二日:随意——随意——你要控几住记几啊!——随意——随意——不要轻举妄动——强尼来喽!——随意——随意——随意——错的明显是他!——不太可能?——冷静点儿——讲详细点儿——随意——好巧,我也喜欢弹吉他——随意——这说明没人能够真正左右你的思想。
第三日:随意——随意——你想过为什么吗——随意——随意——随意——随意——随意——冷静下来——努力寻找突破点吧——给我留着吧!——也许你该试着弹一首不一样的曲子?——只有这样你才能找到真相——随意。
第四日:该试着回应她?——随意——进入TE。
4、橙光游戏《王子与贫儿》贫儿线结局攻略
贫儿线,结局:
1.爱德华六世陛下,万岁!(王子好感≥50,智慧≥150,声望≥120,仁慈≥120,气质≥120)
2.爱德华六世陛下(已将玉玺交给哈弗特伯爵,未赦免诺福克公爵,欲望≥100,叛逆≥100,仁慈≥100)
3.短命的爱德华六世(已将玉玺交给哈弗特伯爵,未赦免诺福克公爵,欲望≥100,叛逆≥50)
攻略提示:初期养成,广场上施舍乞丐5次有惊喜!
5、橙光游戏《王子与贫儿》王子线(爱德华六世陛下)攻略
王子线(爱德华六世陛下)攻略:
(场景:王宫)
1.扶 2.安慰 3.不问 4.非常有趣
5.教训 或不教训 (选不教训,则无法互换身份,故直接到达结局:爱德华六世陛下)
6.需要回避或不回避(选不回避,要想达成HE的结局,汤姆好感必须达到40)
7.往伦敦桥方向跑
(场景:孤儿院)
8.和蔼可亲 9.算了,小孩子
(场景:汤姆家)
10.王子 11.吃 12.我没疯!我是王子!
(场景:广场)
13.跑进人群 14.汤姆应该是迫不得已 15.跟亨顿武士走
(场景:亨顿的住所)
16.邀请 17.询问 18.讲 19.不跟他走
(场景:村庄)
20.揭发雨果偷了农夫的钱包
(场景:隐士家)
21.饿了
(场景:亨顿家)
22.相信亨顿 23.写信给舅舅哈弗特
(场景:监狱)
24.三个选项都可以选(注:收藏玉玺时若没有让汤姆回避,则必须选择:汤姆是情势所迫。此时汤姆好感达到40)
(场景:行刑)
25.帮
6、橙光游戏《【网王】原来,是王子啊》三大分线进线小攻略
三大分线进线小攻略
冰帝线:【迹部的信任】事件前,【谨慎】属性≥5,忍足或向日好感度≥10,在事件中选择眼神求助,而后选择省略号选项,完美进线√
(没有达成眼神求助会get不到信任点,虽然还是可以进线但是会很快短线结局哦,如果是谨慎属性没到就进不了线啦,毕竟属性不够是发现不了迹部大爷已经知道女主目的的)
青学线:【迹部的信任】事件前,忍足或向日好感度≥10,在事件中选择眼神求助,而后选择作出解释,看到咬手情节即成功进线√
(想要体验完整剧情的甜筒建议在初次见面的时候刷不二的好感,看完上帝视角青学篇~)
立海大线:第四章剧情中选择去看望幸村,【迹部的信任】事件中选择上前一步并作出解释,成功进线√
(不去看望幸村在【迹部的信任】事件后也可以进线,但是会迅速进入短线结局哦?)
进入分线后还会有同一主线的剧情,但是不能改变分线了哦~务必慎选慎选再慎选!
祝愿甜筒们都能成功把爱的王子抱回家~