橙光游戏《【短十】生存游戏·复仇笔记》宋浩梓攻略【总裁夫人养成计划】 托班教案|小班教案|中班教案|大班教案|特色教案

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橙光游戏《【短十】生存游戏·复仇笔记》宋浩梓攻略【总裁夫人养成计划】

时间:2022-12-07 09:45:22

橙光游戏《【短十】生存游戏·复仇笔记》宋浩梓攻略【总裁夫人养成计划】是非常优秀的内容,希望能让找寻橙光攻略的您有所帮助。

1、橙光游戏《【短十】生存游戏·复仇笔记》宋浩梓攻略【总裁夫人养成计划】

  宋浩梓攻略【总裁夫人养成计划】

  要求:智力≥90,逻辑≥25,观察≥25,药理≥70,林<30,陆<20,好感≥30

  攻略关键:

  (1)林、陆两人好感度加的顺序绝对不能弄错了!!!!

  (2)智力在发大礼包【也就是第六次养成后】时必须大于等于80

  (3)必须在去美容院的时候智力≥85,药理≥60

  具体攻略

  (1)稍作思考后答应

  (2)抱紧本子

  (3)第一次养成:诊所帮忙,诊所帮忙,诊所帮忙

  此时我的属性:智力9,药理27

  第二次养成:诊所帮忙,诊所帮忙,诊所帮忙

  此时我的属性:智力15,药理54

  (4)第三次养成:诊所帮忙,诊所帮忙,围棋

  此时我的属性:智力23,自信8,逻辑9,药理72

  药理属性成功达标【如果小于70没有关系,后面有一次随意安排的机会】

  (5)继续待在角落里(林洛+10,林洛的帮助)

  (6)亲自带他去(宋+5)

  (7)第四次:上课、上课、书画

  此时我的属性:智力45,自信17,逻辑9,观察9,药理72

  (8)ZIP录音笔

  (9)桌脚下

  (10)第五次养成:上课、上课、上课

  此时属性:智力72,自信17,逻辑9,观察9,药理72

  (11)登山事件:去

  (12)依旧往前去

  (13)这是我的猫(获得白猫)

  (14)去/不去【反正最后都要去,去的话,陆好感+10】

  (15)收下/放了【注意:上一个选了去的这个一定要选择放了】

  (16)否(智力≥50出现),如果选是会被扔下山崖但我们有白猫死不了

  (17)答应

  (18)听从奶奶的话

  (19)第六次养成:上课、上课、随意(这里前面药理属性没达标的选择诊所帮忙,这个时候智力一定要≥80,如果不够的选择上课)

  此时属性:智力91,自信17,逻辑9,观察9,药理81

  (20)去登山(智力+10,逻辑、观察+20,自信+20)

  此时属性:智力101,自信37,逻辑29,观察29,药理81

  此时除好感度外,所有属性全部达标成功

  (21)不跟踪

  (22)随意

  (23)告诉(宋好感+15)

  (24)是

  (25)有些失望(送好感+10)

  此时好感度达标,即所有属性全部达标

  (26)是

  然后接下来的都是单选项

  (27)去卧室厨房都可以,推荐去厨房

  【PS:这里应该是有个bug,去厨房才会提示出现不同寻常的燃气管】

  (28)情感结局番外

  (29)宋浩梓

2、橙光游戏《【短九】MODEL养成计划》攻略

  这里饰淦鳐略!

  【Ricky】HE:不要 — 杂志或者娃娃 — 海景房间 — 坚持 — 任意 — 婚纱 — 华尔兹 — Ricky — 吃炸鸡 — 任意 — 跟Ricky搭话 — HE结局!

  【全唤宇】HE:不要 — 杂志或者娃娃 — 海景房间 — 坚持 — 任意 — 婚纱 — 华尔兹 —全唤宇 — Ricky — Ricky — 练习 — HE结局!

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  封面歌曲:Maroon5 - Moves like jagger

  结局歌曲:太阳 - WeddingDress

3、橙光游戏《【短十】生存游戏·复仇笔记》林洛攻略【青梅竹马养成计划】

  林洛攻略【青梅竹马养成计划】

  要求为:好感≥60,智力≥90,逻辑≥25,观察≥25,勇气≥40

  关于属性刷法:

  (1)诊所帮忙固定金钱1500,每次固定智力值为2

  (2)绑架之前需要学习五次咏春拳

  重要分歧:

  (1)登山选择不去

  (2)绑架事件前武力≥40

  (3)大叔要钱选择帮忙

  (4)绑架事件后,选择我懂了

  具体攻略

  (1)稍作思考后答应

  (2)抱紧本子

  (3)第一次养成:诊所帮忙,书画,围棋

  此时我的属性:智力13,自信17,逻辑9,观察9,药理9

  第二次养成:诊所帮忙,学校上课,学校上课

  此时我的属性:智力33,药理18,自信17,观察9,逻辑9,

  (4)第三次养成:诊所帮忙,咏春拳,咏春拳

  此时我的属性为:智力35,武力18,自信17,勇气18,逻辑9,观察9,药理27

  (5)继续待在角落里【林洛好感+10,林洛的帮助+1】

  (6)亲自带他去(宋好感+5)

  (7)第四次养成:诊所帮忙,诊所帮忙,咏春拳

  此时我的属性为:智力39,武力27,自信17,勇气27,逻辑9,观察9,药理44

  (8)ZIP录音笔

  (9)桌脚下

  (10)第五次养成:去诊所帮忙,咏春拳,咏春拳

  此时属性:智力41,武力45,自信17,勇气45,逻辑9,观察9,药理53

  此时绑架所需要的武力属性和结局所需的勇气属性已经达标【勇气和武力没达到我这个数值的也没关系,因为我们安排了五次咏春拳足够达标了】

  (11)不去

  (12)第六次养成:学校上课,学校上课,学校上课

  此时属性:智力68,武力45,自信17,勇气45,逻辑9,观察9,药理53

  (13)问林洛(林洛好感+10)

  (14)帮

  (15)进入思考模式(反正想不出来)

  (16)拧转挣脱

  (17)从小窗爬出去(武力≥40)

  (18)别管我,你自己逃(林洛好感+10)

  (19)是否听讲述都可以

  (20)是

  (21)我懂了(智力+10,逻辑、观察+20,林洛好感+20)

  我的属性:智力78,武力45,自信17,勇气45,逻辑29,观察29,药理53

  于是乎我们此时的逻辑、观察属性达标

  此时智力,勇气,属性已经达标

  (22)第七次养成:学校上课,学校上课,随意(为防止万一可以安排学校上课)

  此时我的属性:智力97,武力45,自信17,勇气45,逻辑29,观察29,药理61

  此时除好感度外所有属性全部达标!

  (23)不去登山

  (24)是否都可以

  (25)我们两家是世交

  (26)自己看或者林洛看都可以

  (27)北楼道(林洛好感+10)

  此时林洛好感达标,即为所有属性全部达标

  (28)情感结局番外

  (29)林洛

4、橙光游戏《【短十】生存游戏·复仇笔记》陆倾言【弟媳养成计划】攻略

  陆倾言【弟媳养成计划】

  要求:好感≥20,智力≥80,逻辑≥25,观察≥25,自信≥35

  攻略关键

  (1)去登山

  (2)在美容院剧情之前,智力≥85,药理≥60

  具体攻略

  (1)稍作思考后答应

  (2)抱紧本子

  (3)第一次养成:围棋、书画、诊所帮忙

  此时我的属性:智力13,自信18,逻辑9,观察9,药理9

  (4)第二次养成:诊所帮忙、诊所帮忙、诊所帮忙

  此时我的属性:智力19,自信18,逻辑9,观察9,药理36

  (5)第三次养成:诊所帮忙、诊所帮忙、诊所帮忙

  此时我的属性:智力25,自信18,逻辑9,观察9,药理63

  这个时候美容院要过的药理属性达成

  (6)去吃些食物

  (7)亲自带他去(宋+5)

  (8)第四次养成:上课、上课、上课

  此时我的属性:智力52,自信18,逻辑9,观察9,药理63

  (9)ZIP录音笔

  (10)桌脚下

  (11)第五次养成:上课、上课、上课

  此时我的属性:智力79,自信18,逻辑9,观察9,药理63

  (12)登山事件:去

  (13)依旧往前去

  (14)这是我的猫(获得白猫)

  (15)去(陆好感+10)

  此时陆的好感已经成功到达了

  (16)那我就收下了(陆好感+10)

  (17)看(陆阿姨你居然是腐女……)

  (18)否

  (19)南山泥石流剧情,如果智力≥75可以直接过

  如果没有达到的选择听老奶奶的话

  (20)第六次养成:随意、随意、随意(药理没达标的刷诊所帮忙,智力没达标的刷上课)

  (21)去登山(智力+10,逻辑、观察+20,自信+20)

  此时属性:智力95,自信38,逻辑29,观察29,药理89

  所有属性全部达标

  (22)不跟踪

  (23)随意

  (24)告诉(宋好感+15)

  (25)是

  (26)有些失望(宋好感+10)【PS:我多想看弟弟VS总裁的戏码啊QAQ】

  (27)是

  (28)直到救人之前全部都是单项选择,一路点过去就好了

  (29)厨房/卧室都可以【推荐厨房,这里似乎有个bug,去厨房才能发现的可疑管子,去卧室也可以发现】

  (30)情感结局番外

  (31)陆倾言

5、橙光游戏《【生存养成】圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》攻略02-21

  植物可继续发展的不唯一攻略:牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-吃吃吃生生生-研究光-躲进地下洞穴-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-适应力和繁殖能力-迁徙-忍着-放开

  小型动物可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上-平衡增加-让巨兽收拾它-笑纳-借助植物防御-默默观察-去看看-从树枝间跳过去

  大型兽可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-我要变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-小型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-远离巨兽-战翻它们-离开-回避裸猿

  变形兽可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-增强力量-为什么那么强-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-向森林深处逃-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-先安抚一下她-出动救援-算了-大型食草兽-算了-看起来不好吃-力气大的-补强弱项-感知-撕碎它-远离巨兽-仔细搜索-离开-跟裸猿接触

  泥形可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-脱离竞争

  灵体可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-研究灵魂

  元素可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-离开雪山-不管它-打扫一下-惩戒-说好的统治世界-扫荡兽族-看看裸猿-那就拜托喽-好像隐瞒了什么

  Normal ending 1:魔素时代的王者——贝西摩斯巨兽:巨型动物在最后一战前力量≥180,耐力≥15

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  Normal Ending 2:魔族永恒的守护者——世界之树:史莱姆线智力≥18,感知≥20,魔网水平≥13并留下守护世界

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  Bad ending 1:易燃易爆:速度<4选择“向森林深处逃”或耐力<4选择“躲进地下洞穴”或耐力<2选择“躲到水里试试”

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  Bad ending 2:同归于尽:选择“去看看发生了什么-只能战斗了”

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  Bad ending 3:神之弃子:第二次危机时选“相信自己”;之前选过“魔族”和“相信自己”

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  Bad ending 4:不自量力:植物选择“藏起幼苗-趁机反击”或耐力≥30直接选反击

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  Bad ending 5:荒芜大地:植物耐力<28

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  Bad ending 6:孤独终老:植物因吃掉老鼠被扣到智力<0

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  Bad ending 7:心智崩坏:植物因选“去别处”被扣到智力<0

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  Bad ending 8:百密一疏:动物救援时力量≥26,速度≤14

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  Bad ending 9:成王败寇:动物救援时力量≥18,速度<7或反击时力量<26或逃走时速度<13

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  Bad ending 10:不足挂齿:动物救援时力量<18

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  Bad ending 11:肉体崩坏:动物先逃走然后在附近躲起来,让属性被扣成负的

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  Bad ending 12:无处可逃:动物逃跑时速度≥13,力量<18

  暗杀者-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-不知道-自身能稳住-观察学习-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-带领余族逃走-迁居

  Bad ending 13:弱肉强食:动物在选择捕猎的食肉兽类型或防止自己成为食物的方法后耐力<0

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  Bad ending 14:触手地狱:动物力量<22去打触手藤

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  Bad ending 15:溃于蚁穴:动物在耐力=0的情况下,不打触手藤

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  Bad ending 16:一步之遥:巨型动物力量<180或耐力<15

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  Bad ending 17:羊入虎口:中型动物接近巨兽

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  Bad ending 18:世界终焉:中型动物力量+敏捷<50或感知+智力<20或躲进山洞

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  Bad ending 19:饥肠辘辘:中型动物在耐力=0的情况下,力量<30去跟别人抢食物或智力+感知<15去搜索食物

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  Bad ending 20:羊入狼群:小型动物不跟巨兽混

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  Bad ending 21:一念之差:小型动物因筑错了巢的位置或者和小型魔物开战,耐力被扣成负数

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  Bad ending 22:伴君如虎:小型动物智慧≥5,引巨兽出去袭击的时候把所有的错误选项点一遍

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  Bad ending 23:薄情寡义:小型动物因借助巨兽防御,耐力被扣成负数

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  Bad ending 24:深藏不露:小型动物袭击裸猿

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  Bad ending 25:血色山河:小型动物不去看史莱姆或者看的方法不对

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  Bad ending 26:苍凉末日:小型动物最终耐力<3

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  Bad ending 27:大浪淘沙:选择保持史莱姆的形态后感知<9

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  Bad ending 28:实力不济:史莱姆在耐力<8的情况下,力量=0或速度=0留下来收集魔素;在力量<3的情况下,力量=0或速度=0认为植物在找茬;力量=0或速度=0选看起来不好吃

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  Bad ending 29:螳臂当车:史莱姆力量<2或速度<2选分泌毒素;在速度<4的情况下,力量<2或速度<2带巨鹿去给岩狼吃

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  Bad ending 30:凋零末日:史莱姆线魔网水平<7

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  Bad ending 31:忘恩负义:史莱姆在耐力<8的情况下,力量=0或速度=0选分泌毒素;智力<13选看起来不好吃

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  Bad ending 32:山穷水尽:史莱姆选择躲起来

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  Bad ending 33:南辕北辙:史莱姆让食草兽把触手藤吃光

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  Bad ending 34:杯水车薪:史莱姆线魔网水平=7时选择增加族群数量

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  Bad ending 35:无计可施:史莱姆线魔网水平<10时智力<10或一直选错误的策略直到智力<10

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  Bad ending 36:杯弓蛇影:史莱姆围观裸猿

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  Bad ending 37:黄天当立:史莱姆进化路后期魔网水平<10

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  Bad ending 38:时不我待:元素寻找源泉时错三次,且智力≥15

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  Bad ending 39:物极必反:元素寻找源泉时错三次,且智力<15

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  Bad ending 40:千里冰封:元素在雪山选择休息

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  Bad ending 41:一日之寒:元素在找到冰源泉之后耐力<10或者耐力≥10不跑或者不指明往哪跑

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  Bad ending 42:过犹不及:元素在找到冰源泉之后选择跑进山洞

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  Bad ending 43:舍本逐末:元素在感知<20时找自然动物蹭热乎

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  Bad ending 44:眼高手低:元素在耐力<15或者耐力≥15,感知<15时寻找稳定热源

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  Bad ending 45:灭顶之灾:元素在能量暴动时感知<28

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  Bad ending 46:功亏一篑:元素在能量暴动时感知≥28,耐力<13

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  Bad ending 50:如鱼离水:元素在速度<12时去招惹巨兽没提防追兵

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  Bad ending 51:黄雀在后:元素去找裸猿,接受灵体的帮助后智力<18或智力≥18觉得它很可怜

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  Bad ending 52:昙花一现:元素在进化路末期有属性被扣到0以下

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6、橙光游戏《【短十】复仇天使》乔邃he攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏短十复仇天使乔邃he攻略:

  就是基本上都要选好的的啦,亲,一些不影响的我就不打出来了,这是好的乔邃攻略:

  微笑不语——不闪不躲——笑而不语——跟过去偷听——无动于衷——没什么感觉——过去帮忙——如果是真的,说谢谢——做你的梦——我只是你的特别助理——不挣脱——低头不语——怎么消失——开什么玩笑——转移话题——解释——立刻跟上——检查首饰盒——听话上车——好多了——尝一口——好——沉默不语——分手礼物——觉得没有必要——我不想再跟你纠缠了——不想再理会有关于凌西的事情——爱你的人是艾丽丽——不闪不躲——乔邃,我想去休息了——相信他的话——太晚了,我要回去了——你醋劲真大——先走一步——乔邃,救我——想——接受他的吻——起身回房——牵乔邃的手——

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