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橙光游戏《论江湖【养成RPG】》攻略

时间:2022-08-15 14:32:27

橙光游戏《论江湖【养成RPG】》攻略是非常优秀的内容,希望能让找寻橙光攻略的您有所帮助。

1、橙光游戏《论江湖【养成RPG】》攻略

  为了上精评,就做个暂时没啥卵用的炼药评吧

  暂时只有五种药草

  当归,白芍,虫草可在‘居外森林-闲逛-唯一一个方向键’的地图探索到

  灵芝,甘草,虫草可在‘玉虚宫-闲逛-前-闲逛-左’的地图探索到

  每次探索需要探索值20,满值100,可通过休息恢复

  探索?跏嘉?(如果不是就是作者改了)

  休息处只有两+1点分别是无枫居,玉虚宫客房,以及杭州客栈处找店小二聊天花50费两住宿一晚(这个懒得试了)

  无枫居:地图-无枫居

  玉虚宫客房:地图-玉虚宫-闲逛-前-前-左

  杭州客栈店小二:地图-杭州-闲逛-右-右-聊天-店小二

  休息回满所有属性

  可练丹药:

  进入正题(主要是本人中途吃饭导致忘记了原本要说什么,不然还能列几百字数据)

  之后按照顺序首先放入,其次放入(少水了几百字心情变差,耐心也没了)

  虫草 补气散

  灵芝 金疮药

  虫草-甘草 经验丹

  虫草-白芍 百草丹

  甘草-虫草 经验丹

  甘草-灵芝 百草丹

  甘草-当归 补气散

  灵芝-甘草 百草丹

  灵芝-白芍 补气散

  白芍-虫草 百草丹

  白芍-灵芝 补气散

  白芍-当归 金疮药

  当归-甘草 补气散

  当归-白芍 金疮药

  先后顺序完全没用啊,白试了啊

  金疮药:回复70体力

  补气散:回复70内力

  百草丹:双回100

  经验丹:增加500江湖经验

  从装备栏/炼丹炉中去下装备/药材的操作是点击替换后直接点击返回

2、橙光游戏《【生存养成】圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》攻略02-21

  植物可继续发展的不唯一攻略:牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-吃吃吃生生生-研究光-躲进地下洞穴-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-适应力和繁殖能力-迁徙-忍着-放开

  小型动物可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上-平衡增加-让巨兽收拾它-笑纳-借助植物防御-默默观察-去看看-从树枝间跳过去

  大型兽可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-我要变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-小型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-远离巨兽-战翻它们-离开-回避裸猿

  变形兽可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-增强力量-为什么那么强-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-向森林深处逃-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-先安抚一下她-出动救援-算了-大型食草兽-算了-看起来不好吃-力气大的-补强弱项-感知-撕碎它-远离巨兽-仔细搜索-离开-跟裸猿接触

  泥形可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-脱离竞争

  灵体可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-研究灵魂

  元素可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-离开雪山-不管它-打扫一下-惩戒-说好的统治世界-扫荡兽族-看看裸猿-那就拜托喽-好像隐瞒了什么

  Normal ending 1:魔素时代的王者——贝西摩斯巨兽:巨型动物在最后一战前力量≥180,耐力≥15

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  Normal Ending 2:魔族永恒的守护者——世界之树:史莱姆线智力≥18,感知≥20,魔网水平≥13并留下守护世界

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  Bad ending 1:易燃易爆:速度<4选择“向森林深处逃”或耐力<4选择“躲进地下洞穴”或耐力<2选择“躲到水里试试”

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  Bad ending 2:同归于尽:选择“去看看发生了什么-只能战斗了”

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  Bad ending 3:神之弃子:第二次危机时选“相信自己”;之前选过“魔族”和“相信自己”

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  Bad ending 4:不自量力:植物选择“藏起幼苗-趁机反击”或耐力≥30直接选反击

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  Bad ending 5:荒芜大地:植物耐力<28

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  Bad ending 6:孤独终老:植物因吃掉老鼠被扣到智力<0

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  Bad ending 7:心智崩坏:植物因选“去别处”被扣到智力<0

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  Bad ending 8:百密一疏:动物救援时力量≥26,速度≤14

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  Bad ending 9:成王败寇:动物救援时力量≥18,速度<7或反击时力量<26或逃走时速度<13

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  Bad ending 10:不足挂齿:动物救援时力量<18

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  Bad ending 11:肉体崩坏:动物先逃走然后在附近躲起来,让属性被扣成负的

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  Bad ending 12:无处可逃:动物逃跑时速度≥13,力量<18

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  Bad ending 13:弱肉强食:动物在选择捕猎的食肉兽类型或防止自己成为食物的方法后耐力<0

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  Bad ending 14:触手地狱:动物力量<22去打触手藤

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  Bad ending 15:溃于蚁穴:动物在耐力=0的情况下,不打触手藤

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  Bad ending 16:一步之遥:巨型动物力量<180或耐力<15

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  Bad ending 17:羊入虎口:中型动物接近巨兽

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  Bad ending 18:世界终焉:中型动物力量+敏捷<50或感知+智力<20或躲进山洞

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  Bad ending 19:饥肠辘辘:中型动物在耐力=0的情况下,力量<30去跟别人抢食物或智力+感知<15去搜索食物

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  Bad ending 20:羊入狼群:小型动物不跟巨兽混

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  Bad ending 21:一念之差:小型动物因筑错了巢的位置或者和小型魔物开战,耐力被扣成负数

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  Bad ending 22:伴君如虎:小型动物智慧≥5,引巨兽出去袭击的时候把所有的错误选项点一遍

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  Bad ending 23:薄情寡义:小型动物因借助巨兽防御,耐力被扣成负数

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  Bad ending 24:深藏不露:小型动物袭击裸猿

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  Bad ending 25:血色山河:小型动物不去看史莱姆或者看的方法不对

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  Bad ending 26:苍凉末日:小型动物最终耐力<3

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  Bad ending 27:大浪淘沙:选择保持史莱姆的形态后感知<9

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  Bad ending 28:实力不济:史莱姆在耐力<8的情况下,力量=0或速度=0留下来收集魔素;在力量<3的情况下,力量=0或速度=0认为植物在找茬;力量=0或速度=0选看起来不好吃

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  Bad ending 29:螳臂当车:史莱姆力量<2或速度<2选分泌毒素;在速度<4的情况下,力量<2或速度<2带巨鹿去给岩狼吃

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  Bad ending 30:凋零末日:史莱姆线魔网水平<7

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  Bad ending 31:忘恩负义:史莱姆在耐力<8的情况下,力量=0或速度=0选分泌毒素;智力<13选看起来不好吃

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  Bad ending 32:山穷水尽:史莱姆选择躲起来

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  Bad ending 33:南辕北辙:史莱姆让食草兽把触手藤吃光

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  Bad ending 34:杯水车薪:史莱姆线魔网水平=7时选择增加族群数量

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  Bad ending 35:无计可施:史莱姆线魔网水平<10时智力<10或一直选错误的策略直到智力<10

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  Bad ending 36:杯弓蛇影:史莱姆围观裸猿

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  Bad ending 37:黄天当立:史莱姆进化路后期魔网水平<10

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  Bad ending 38:时不我待:元素寻找源泉时错三次,且智力≥15

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  Bad ending 39:物极必反:元素寻找源泉时错三次,且智力<15

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  Bad ending 40:千里冰封:元素在雪山选择休息

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  Bad ending 41:一日之寒:元素在找到冰源泉之后耐力<10或者耐力≥10不跑或者不指明往哪跑

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  Bad ending 42:过犹不及:元素在找到冰源泉之后选择跑进山洞

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  Bad ending 43:舍本逐末:元素在感知<20时找自然动物蹭热乎

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  Bad ending 44:眼高手低:元素在耐力<15或者耐力≥15,感知<15时寻找稳定热源

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  Bad ending 45:灭顶之灾:元素在能量暴动时感知<28

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  Bad ending 46:功亏一篑:元素在能量暴动时感知≥28,耐力<13

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  Bad ending 50:如鱼离水:元素在速度<12时去招惹巨兽没提防追兵

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  Bad ending 51:黄雀在后:元素去找裸猿,接受灵体的帮助后智力<18或智力≥18觉得它很可怜

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  Bad ending 52:昙花一现:元素在进化路末期有属性被扣到0以下

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3、橙光游戏《【耽美】半侠闯江湖》养成攻略

  本次属性养成前五天连续触发某人事件,第6天开始才会有专属个人剧情

  具体分线如下:苏:学堂-学习-学习-村落(事件1繁世琴音)-杂工

  莫:练武-练武-休息-山脚(事件2落日残霞)-练武

  周:休息-村落-杂工-学堂-村落

  孟:山脚-河边-村落-休息-休息

  因为复习摸鱼时间不够只来得及通了小孟后续:

  第六日起,村落-练武-休息-村落(从这里之后小孟的选项都没有好感区别,目测跟hebe走向有关?)-河边

  哦炸毛的阿夏【诶你别过来你要做什么】,果然一生气都用你我而不是江兄弟在下了【嘴轿淦鞔起弧度】

  不第二种人还是可以成为的小九子你都凑上去研究小孟这么久就要有被攻略的自觉啊(等等为什么是被)

  噫……九公子你没觉得你果然不负众望地被暴露了(等等为什么又是被)

  哈哈哈哈哈哈平时是笑里藏刀现在直接拔刀2333333笑得打跌

  因为选项不影响好感,目测要影响结局走向,所以看了看个人事件,额。。第三个事件BE第四个事件HE?好像也不对,看看其他几个人的事件,小莫的最后一个事件怎么也不算是HE的基调吧!哼!作者君一定是个BE爱好者~HE一定不是传统的甜蜜蜜!QAQ但是我还是想要HE……

4、橙光游戏《【养成RPG】冒险公会的精灵使》自由行动的地点与属性增长攻略

  目前的自由行动的地点与属性增长:

  工会 智力+1

  结晶工房 魔力+1

  武器店 武力+1

  杂货店 坚韧+1

  沃克餐厅 敏捷+1

  中央广场 勇气+1

  教会 意志+1

  对应的属性和点数转换关系为:

  ATK(攻击力)=(武力+25)*(智力/4+1)

  DEF(防御力)=(意志+25)*(坚韧/4+1)

  CRT(暴击率)=(勇气+5)

  CRA(暴击倍率)=(魔力+100)/100

  AVR(回避率_仅对允许回避的敌人有效)=敏捷+0.1智力+0.1坚韧

5、橙光游戏《【明星养成】天后进化论》养成攻略

  之前由于数值错误,课程加不到4点属性,现已更改,大家可以好好安排如何通关。

  在第一次养成里增加了一个占卜事件,大家可以重新开档去看看剧情。

  第一位男主国际超模沈初光登场。

  至于第二次养成:

  一共15次行动力,拍摄广告一共要耗费10次。

  还有5次行动力可以自己安排,优先提高演技。

  关于如何快速提高演技,本次安排了两个特殊剧情,请大家自己探索发现。

  除了两个特殊剧情,在广告公司工作时,除了沈初光,还有一个意想不到的剧情哦!

6、橙光游戏《【职场养成】职场斗争》养成攻略

  第一次养成12个月,数值很容易达到。

  我是这样玩的:第一个月,要去逛三次大街,第三次遇见公司老总同父异母的妹妹(忘记什么名字了)

  然后晚上又会遇见王慧慧,选调皮一笑,不告诉你

  外向+1好感会升,目测游戏里女的好感都挺重要的,能加的时候尽量加

  然后第二个月早上又去逛一次大街,这时候就获得推荐信了

  中间晚上王慧慧会看了你日记,选生气,加好感

  然后不知道第几个月晚上王慧慧很晚没回来,要出去找,咖啡馆

  其他时间可以自己安排,时间很充分,建议大家能刷多少就刷多少,因为进公司还有养成好像是第十二个月晚上面试,选第三套衣服,也就是蓝色那件。

  面试到最后要回答第三个,想独立的那个,然后面试就过了

  回去再等待,去公司前台小云会问你,有三个选项,第一个问办公室的会经验+5,第二个王慧慧好感会下降,第三个王慧慧好感上升,建议选第三个。

  第二天要选起床,否则会迟到,接下来就饰淦鳙司升职养成了(づ ●─● )づ

  【职场养成】职场斗争

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