《挠挠小怪物》PPT课件小班亲子韵律 托班教案|小班教案|中班教案|大班教案|特色教案

您当前所在位置:首页 > 幼儿园课件 > 小班ppt > 小班公开课ppt

《挠挠小怪物》PPT课件小班亲子韵律

时间:2022-10-16 15:48:58

《挠挠小怪物》PPT课件小班亲子韵律

1、小班亲子韵律《挠挠小怪物》教案

  动作建议

  [1-2]小节:挠一挠

  [3-4]小节:变成动物

  [5-6]小节:挠一挠

  [7-8]小节:变成动物

  [9-10]小节:挠一挠

  [11-12]小节:变成动物

  [13-14]小节:挠一挠

  [15-16]小节:变成动物

  游戏玩法

  游戏一:幼儿根据乐句,分别做挠一挠,变动物的动作。

  游戏二:幼儿做挠教师的动作,教师变造型。

  游戏三:幼儿挠屏幕,播放PPT

  游戏四:幼儿挠屏幕,变出小怪物。

  活动目标

  1.能按照乐句交替做挠和变的动作

  2.迁移生活经验,创编月亮、小树、房子、汽车的造型。

  3.做挠一挠动作的时候,感受挠痒痒的乐趣。

  4.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  5.愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  活动准备

  1.PPT

  2.电视

  活动过程

  1.情境导入,引出歌曲,引起幼儿兴趣。

  教师:你们会挠痒痒吗?

  教师:让我们一起挠一挠。怎么挠痒痒?谁会做一做?(挠自己)

  教师:挠挠挠,你想变什么?

  教师:有首歌说的就是这件事,看看,我做了什么动作?

  2.幼儿倾听歌曲,初步熟悉动作顺序。

  (1)第一遍,初步感受动作。

  教师:我做了什么动作?

  (2)教师第二遍做动作,幼儿观察,初步感知动作顺序。

  教师:我先做了什么动作?变成了什么?

  (3)幼儿挠自己,变造型。

  教师:这次,你们挠一挠之后,想变成什么?

  (4)幼儿挠教师,教师变造型。

  教师:这次,请一个小朋友挠挠我,看这次我会变成什么?

  (5)幼儿挠屏幕,屏幕上有变化。

  教师:这次,挠一挠电视机,看看它会变出什么?

  3.幼儿完整表演,挠出小怪物。

  教师:这次,你挠一挠电视之后,请你喊“停”,看看最后到底会变出什么?(小怪物)

  教师:谢谢大家,把小怪物救出来了。

2、小班亲子韵律《挠挠小怪物》公开课教案

  动作建议:

  [1-2]小节:挠一挠

  [3-4]小节:变成动物

  [5-6]小节:挠一挠

  [7-8]小节:变成动物

  [9-10]小节:挠一挠

  [11-12]小节:变成动物

  [13-14]小节:挠一挠

  [15-16]小节:变成动物

  游戏玩法

  游戏一:幼儿根据乐句,分别做挠一挠,变动物的动作。

  游戏二:幼儿做挠教师的动作,教师变造型。

  游戏三:幼儿挠屏幕,播放PPT

  游戏四:幼儿挠屏幕,变出小怪物。

  活动目标:

  1.能按照乐句交替做挠和变的动作

  2.迁移生活经验,创编月亮、小树、房子、汽车的造型。

  3.做挠一挠动作的时候,感受挠痒痒的乐趣。

  4.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  1. PPT

  2.电视

  活动过程:

  1.情境导入,引出歌曲,引起幼儿兴趣。

  教师:你们会挠痒痒吗?

  教师:让我们一起挠一挠。怎么挠痒痒?谁会做一做?(挠自己)

  教师:挠挠挠,你想变什么?

  教师:有首歌说的就是这件事,看看,我做了什么动作?

  2.幼儿倾听歌曲,初步熟悉动作顺序。

  (1)第一遍,初步感受动作。

  教师:我做了什么动作?

  (2)教师第二遍做动作,幼儿观察,初步感知动作顺序。

  教师:我先做了什么动作?变成了什么?

  (3)幼儿挠自己,变造型。

  教师:这次,你们挠一挠之后,想变成什么?

  (4)幼儿挠教师,教师变造型。

  教师:这次,请一个小朋友挠挠我,看这次我会变成什么?

  (5)幼儿挠屏幕,屏幕上有变化。

  教师:这次,挠一挠电视机,看看它会变出什么?

  3.幼儿完整表演,挠出小怪物。

  教师:这次,你挠一挠电视之后,请你喊“停”,看看最后到底会变出什么?(小怪物)

  教师:谢谢大家,把小怪物救出来了。

3、小班亲子韵律《挠挠小怪物》音乐教案公开课

  动作建议

  [1-2]小节:挠一挠

  [3-4]小节:变成动物

  [5-6]小节:挠一挠

  [7-8]小节:变成动物

  [9-10]小节:挠一挠

  [11-12]小节:变成动物

  [13-14]小节:挠一挠

  [15-16]小节:变成动物

  游戏玩法

  游戏一:幼儿根据乐句,分别做挠一挠,变动物的动作。

  游戏二:幼儿做挠教师的动作,教师变造型。

  游戏三:幼儿挠屏幕,播放PPT

  游戏四:幼儿挠屏幕,变出小怪物。

  活动目标

  1.能按照乐句交替做挠和变的动作

  2.迁移生活经验,创编月亮、小树、房子、汽车的造型。

  3.做挠一挠动作的时候,感受挠痒痒的乐趣。

  4.通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  5.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。

  活动准备

  1.PPT

  2.电视

  活动过程

  1.情境导入,引出歌曲,引起幼儿兴趣。

  教师:你们会挠痒痒吗?

  教师:让我们一起挠一挠。怎么挠痒痒?谁会做一做?(挠自己)

  教师:挠挠挠,你想变什么?

  教师:有首歌说的就是这件事,看看,我做了什么动作?

  2.幼儿倾听歌曲,初步熟悉动作顺序。

  (1)第一遍,初步感受动作。

  教师:我做了什么动作?

  (2)教师第二遍做动作,幼儿观察,初步感知动作顺序。

  教师:我先做了什么动作?变成了什么?

  (3)幼儿挠自己,变造型。

  教师:这次,你们挠一挠之后,想变成什么?

  (4)幼儿挠教师,教师变造型。

  教师:这次,请一个小朋友挠挠我,看这次我会变成什么?

  (5)幼儿挠屏幕,屏幕上有变化。

  教师:这次,挠一挠电视机,看看它会变出什么?

  3.幼儿完整表演,挠出小怪物。

  教师:这次,你挠一挠电视之后,请你喊“停”,看看最后到底会变出什么?(小怪物)

  教师:谢谢大家,把小怪物救出来了。

4、中班语言挠挠大怪物教案反思

  一、活动目标:

  1、和大怪物玩挠痒痒的游戏,熟悉身体的各个部位,并愿意说说它们的本领

  2、能勇敢地接受挑战,,遵守游戏规则

  二、活动准备:

  小图书、游戏规则简易图、手偶

  三、活动过程:

  (一)介绍游戏

  1、师:孩子们来来来,让我们坐到一块儿来,瞧,今天这儿真热闹,来了许多客人老师,让我们先来和这些老师们打声招呼,问个好吧!(幼儿问好)

  2、接下来的时间让我们一起来玩一个非常有趣的游戏吧。这个游戏的名字就叫《挠痒痒》,哈哈你们有没有玩过这么刺激的游戏啊!

  --想想,你身体的哪些部位特别怕痒啊?

  小结:看来,每个人都有怕痒的地方哦,可是,今天的这个游戏就是要来挠你的痒痒哦,而且痒了还不准笑哦,你们还敢不敢接受挑战啊? (厉害,你们都是敢于接受挑战的孩子噢)

  3、接下来,我们必须来认识一下,今天和我们一起来玩这个游戏的新朋友。它是一个大怪物,一个看上去有点怕怕的大怪物哦!瞧,它来了!你看,它大大的肚子就像一个空空的房子,它尖尖的犄角就像两弯闪闪发光的月亮,它黑黑的鼻孔就像深深的山洞,--再看看他的两个眼睛,一排牙齿,还有耳朵和爪子,你觉得这些部位都像什么呢?

  小结:哈哈,就像你们说的,它长得真的有些古怪哦!不仅如此,告诉你们哦,它最厉害的就是特别会挠痒痒,它的小爪子一动,就会让你浑身痒起来,今天居然是它和我们玩这个游戏,你们觉得有把握获胜啊! (哦耶,我为你们骄傲!遇到有挑战的事,照样能勇敢接受,佩服)接下来,就让我们来和大怪物玩这个游戏吧!

  (二)共同游戏

  1、第一轮游戏第一轮游戏大怪物来挠我们的痒痒哦!仔细看,游戏的规则就在这儿

  1、不许笑!当大怪物挠你痒痒时,你要忍住,不许笑

  2、用心记!不仅不许笑,还要记住大怪物挠了你身体的哪个部位哦

  3、大声说!等大怪物休息的时候,我要请你们大声说出自己刚才被挠了哪些部位哦!

  --听清楚游戏规则了吗?谁愿意说说的能做到吗,那么游戏就正式开始了!(共同游戏两轮)--刚才你被大怪物挠了哪儿?

  --你知道这个部位可是有大本领的哦?说说他们的本领小结:大怪物表示很吃惊,居然有一群孩子不怕它挠痒痒,厉害!看来第一轮游戏你们胜利了!

  2、第二轮游戏突然在想:如果我们挠大怪物的痒痒,又会怎样呢?哈哈,这一定是一件极有趣又神奇的事哦,不过,需要一点小胆量哦,谁敢挠挠大怪物的痒痒啊?

  瞧,大怪物已经吓得躲进了电视屏里,不过我们还是可以借用电脑娃娃的手,来玩玩挠挠大怪物的游戏哦!想玩吗?听清游戏规则

  1、大声说:用响亮的声音告诉电脑娃娃,你想挠挠大怪物的身体的哪个部位

  2、当电脑娃娃去挠大怪物时,我们要一起为他拍手加油,来给他壮壮胆

  3、仔细看,大怪物被挠痒痒后的神奇变化,想想发生了什么事听清游戏规则了吗,那么第二轮游戏就正式开始了?

  谁愿意来试试挑战大怪物的呀?

  (三)完整欣赏绘本如果把怪物浑身挠一遍,又会怎样呢?想知道吗,让我们一起来看看这本有趣的书吧(阅读)

  活动反思:

  本活动共分三个环节进行思考和实施。

  第一环节:激趣引疑。教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。

  第二环节:共同游戏。以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验游戏快乐的积极情感。

  第三环节:完整欣赏绘本。引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。

5、中班主题挠挠大怪物教案反思

  (一)对活动价值的分析《纲要》中指出"教育活动内容的组织应充分考虑幼儿学习的特点和认识规律,注重趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。"活动中,教师根据幼儿喜欢做游戏这一特点,围绕着游戏《挠痒痒》来展开活动,并运用到手偶和多媒体教学,让幼儿在看、听、做、说等一系列的自主活动中,产生了一种想说的欲望,提高了幼儿的口语表达能力。

  幼儿园语言领域的核心价值主要有倾听、表达和情绪情感的体验。教学过程中,幼儿需要学会聆听规则,按照规则进行游戏,并且要求他们大声的说出自己的想法,最终体验游戏快乐的积极情感。因此,该活动从此三方面对幼儿提出了挑战。

  (二)对幼儿经验的分析对于中班的幼儿来说,很多游戏的内容反映的是贴近幼儿自己的生活,富有浓厚幼儿情趣或易被幼儿理解接受的,他们在游戏中往往会更加专注与投入,并且在日常中发现,孩子们对于自己身体各部位的本领存在一定的了解,也有着很大的好奇。与此同时,中班幼儿的规则意识,较为薄弱,需要教师进行反复的加强。

  (三)对环节设计的思考:

  本活动共分三个环节进行思考和实施。

  第一环节:激趣引疑。教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。

  第二环节:共同游戏。以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验游戏快乐的积极情感。

  第三环节:完整欣赏绘本。引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。

  活动目标:

  1、在和大怪物玩挠痒痒的游戏中,熟悉身体的各个部位,并愿意说说它们的本领。

  2、了解并遵守游戏规则,体验游戏带来的快乐。

  3、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力

  4、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

  活动准备:

  1、多媒体课件2、游戏规则简易图3、手偶4、绘本《挠挠大怪物》

  活动过程:

  一、激趣引疑【教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。】

  1、师:孩子们来来来,让我们坐到一块儿来,瞧,今天这儿真热闹。赵老师想和你们一起玩一个非常有趣的游戏,这个游戏的名字就叫《挠痒痒》,你们有没有玩过这么刺激的游戏啊!

  师:想想,你身体的哪些部位特别怕痒啊?

  小结:看来,每个人都有怕痒的地方哦,可是,今天的这个游戏就是要来挠你的痒痒哦,你们还敢不敢接受挑战啊?

  师:厉害,你们都是敢于接受挑战的孩子噢。

  2、师:接下来,我们必须来认识一下,今天和我们一起来玩这个游戏的新朋友。它是一个大怪物,一个看上去有点怕怕的大怪物哦!那你觉得他什么地方让你觉得很害怕?

  小结:哈哈,就像你们说的,它长得真的有些古怪哦!不仅如此,告诉你们哦,它最厉害的就是特别会挠痒痒,它的小爪子一动,就会让你浑身痒起来,今天居然是它和我们玩这个游戏,你们觉得有把握获胜啊!

  3、师:哦耶,我为你们骄傲!遇到有挑战的事,照样能勇敢接受,佩服。接下来,就让我们来和大怪物玩这个游戏吧!

  二、共同游戏【以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验挑战成功的积极情感。】

  1、第一轮游戏师:第一轮游戏大怪物来挠我们的痒痒哦!仔细看,游戏的规则就在这儿。

  (1)不许笑!当大怪物挠你痒痒时,你要忍住,不许笑。

  (2)用心记!请你记住大怪物挠了你身体的哪个部位。

  (3)大声说!请你们大声说出自己刚才被挠了哪些部位。

  师:听清楚游戏规则了吗?谁愿意说说的。

  师:能做到吗,那么游戏就正式开始了。

  提问:刚才你被大怪物挠了哪儿?你知道这个部位可是有大本领的哦?说说他们的本领。

  小结:原来我们身体的每一个部位都有这么厉害的本领,小朋友们都离不开它们。大怪物表示很吃惊,居然有一群孩子不怕它挠痒痒,厉害!看来第一轮游戏你们胜利了!

  2、第二轮游戏师:突然在想,如果我们挠大怪物的痒痒,又会怎样呢?这一定是一件极有趣又神奇的事哦,不过,需要一点小胆量哦,谁敢挠挠大怪物的痒痒啊?

  师:瞧,大怪物已经吓得躲进了电视屏里,想玩吗?听清游戏规则。

  (1)大声说,你想挠挠大怪物身体的哪个部位。

  (2)仔细看,大怪物被挠痒痒后发生了什么事。

  师:听清游戏规则了吗,那么第二轮游戏就正式开始了?谁愿意来试试挑战大怪物的呀?

  小结:哇,原来身体的各个部位扭一扭、转一转,还可以发生这么有趣的事情,身体可真是神奇呢。

  三、完整欣赏绘本【引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。】

  师:那你们想不想知道把大怪物从头到脚都挠一遍,会发生什么事情呢?其实我们今天和大怪物玩的这个游戏,还有一个有趣的故事呢,故事的名字叫做《挠挠大怪物》,你们有空的时候可以和朋友一起和大怪物玩游戏,去挠挠大怪物。

  活动反思:

  孩子们对怪兽有着莫名的激动与兴奋,因此本次活动从幼儿感兴趣的事物着手,激发孩子的潜能,引起了孩子们的极大兴趣,整个活动幼儿的参与性积极性都非常高,也基本达到了本次活动的预设目标,因此总体效果较好。

6、中班教案《挠挠大怪物》

活动目标:

  1、在和大怪物玩挠痒痒的游戏中,熟悉身体的各个部位,并愿意说说它们的本领。

  2、了解并遵守游戏规则,体验游戏带来的快乐。

  3、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

活动准备:

  1、多媒体课件

  2、游戏规则简易图

  3、手偶

  4、绘本《挠挠大怪物》

活动过程:

  一、激趣引疑【教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。】

  1、师:孩子们来来来,让我们坐到一块儿来,瞧,今天这儿真热闹。赵老师想和你们一起玩一个非常有趣的游戏,这个游戏的名字就叫《挠痒痒》,你们有没有玩过这么刺激的游戏啊!

  师:想想,你身体的哪些部位特别怕痒啊?

  小结:看来,每个人都有怕痒的地方哦,可是,今天的这个游戏就是要来挠你的痒痒哦,你们还敢不敢接受挑战啊?

  师:厉害,你们都是敢于接受挑战的孩子噢。

  2、师:接下来,我们必须来认识一下,今天和我们一起来玩这个游戏的新朋友。它是一个大怪物,一个看上去有点怕怕的大怪物哦!那你觉得他什么地方让你觉得很害怕?

  小结:哈哈,就像你们说的,它长得真的有些古怪哦!不仅如此,告诉你们哦,它最厉害的就是特别会挠痒痒,它的小爪子一动,就会让你浑身痒起来,今天居然是它和我们玩这个游戏,你们觉得有把握获胜啊!

  3、师:哦耶,我为你们骄傲!遇到有挑战的事,照样能勇敢接受,佩服。接下来,就让我们来和大怪物玩这个游戏吧!

  二、共同游戏【以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验挑战成功的积极情感。】

  1、第一轮游戏师:第一轮游戏大怪物来挠我们的痒痒哦!仔细看,游戏的规则就在这儿。

  (1)不许笑!当大怪物挠你痒痒时,你要忍住,不许笑。

  (2)用心记!请你记住大怪物挠了你身体的哪个部位。

  (3)大声说!请你们大声说出自己刚才被挠了哪些部位。

  师:听清楚游戏规则了吗?谁愿意说说的。

  师:能做到吗,那么游戏就正式开始了。

  提问:刚才你被大怪物挠了哪儿?你知道这个部位可是有大本领的哦?说说他们的本领。

  小结:原来我们身体的每一个部位都有这么厉害的本领,小朋友们都离不开它们。大怪物表示很吃惊,居然有一群孩子不怕它挠痒痒,厉害!看来第一轮游戏你们胜利了!

  2、第二轮游戏师:突然在想,如果我们挠大怪物的痒痒,又会怎样呢?这一定是一件极有趣又神奇的事哦,不过,需要一点小胆量哦,谁敢挠挠大怪物的痒痒啊?

  师:瞧,大怪物已经吓得躲进了电视屏里,想玩吗?听清游戏规则。

  (1)大声说,你想挠挠大怪物身体的哪个部位。

  (2)仔细看,大怪物被挠痒痒后发生了什么事。

  师:听清游戏规则了吗,那么第二轮游戏就正式开始了?谁愿意来试试挑战大怪物的呀?

  小结:哇,原来身体的各个部位扭一扭、转一转,还可以发生这么有趣的事情,身体可真是神奇呢。

  三、完整欣赏绘本【引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。】

  师:那你们想不想知道把大怪物从头到脚都挠一遍,会发生什么事情呢?其实我们今天和大怪物玩的这个游戏,还有一个有趣的故事呢,故事的名字叫做《挠挠大怪物》,你们有空的时候可以和朋友一起和大怪物玩游戏,去挠挠大怪物。

7、中班游戏活动挠挠大怪物教案反思

  活动目标:

  1、在和大怪物玩挠痒痒的游戏中,熟悉身体的各个部位,并愿意说说它们的本领。

  2、了解并遵守游戏规则,体验游戏带来的快乐。

  3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:

  1、多媒体课件2、游戏规则简易图3、手偶4、绘本《挠挠大怪物》

  活动过程:

  一、激趣引疑【教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。】

  1、师:孩子们来来来,让我们坐到一块儿来,瞧,今天这儿真热闹。赵老师想和你们一起玩一个非常有趣的游戏,这个游戏的名字就叫《挠痒痒》,你们有没有玩过这么刺激的游戏啊!

  师:想想,你身体的哪些部位特别怕痒啊?

  小结:看来,每个人都有怕痒的地方哦,可是,今天的这个游戏就是要来挠你的痒痒哦,你们还敢不敢接受挑战啊?

  师:厉害,你们都是敢于接受挑战的孩子噢。

  2、师:接下来,我们必须来认识一下,今天和我们一起来玩这个游戏的新朋友。它是一个大怪物,一个看上去有点怕怕的大怪物哦!那你觉得他什么地方让你觉得很害怕?

  小结:哈哈,就像你们说的,它长得真的有些古怪哦!不仅如此,告诉你们哦,它最厉害的就是特别会挠痒痒,它的小爪子一动,就会让你浑身痒起来,今天居然是它和我们玩这个游戏,你们觉得有把握获胜啊!

  3、师:哦耶,我为你们骄傲!遇到有挑战的事,照样能勇敢接受,佩服。接下来,就让我们来和大怪物玩这个游戏吧!

  二、共同游戏【以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验挑战成功的积极情感。】

  1、第一轮游戏师:第一轮游戏大怪物来挠我们的痒痒哦!仔细看,游戏的规则就在这儿。

  (1)不许笑!当大怪物挠你痒痒时,你要忍住,不许笑。

  (2)用心记!请你记住大怪物挠了你身体的哪个部位。

  (3)大声说!请你们大声说出自己刚才被挠了哪些部位。

  师:听清楚游戏规则了吗?谁愿意说说的。

  师:能做到吗,那么游戏就正式开始了。

  提问:刚才你被大怪物挠了哪儿?你知道这个部位可是有大本领的哦?说说他们的本领。

  小结:原来我们身体的每一个部位都有这么厉害的本领,小朋友们都离不开它们。大怪物表示很吃惊,居然有一群孩子不怕它挠痒痒,厉害!看来第一轮游戏你们胜利了!

  2、第二轮游戏师:突然在想,如果我们挠大怪物的痒痒,又会怎样呢?这一定是一件极有趣又神奇的事哦,不过,需要一点小胆量哦,谁敢挠挠大怪物的痒痒啊?

  师:瞧,大怪物已经吓得躲进了电视屏里,想玩吗?听清游戏规则。

  (1)大声说,你想挠挠大怪物身体的哪个部位。

  (2)仔细看,大怪物被挠痒痒后发生了什么事。

  师:听清游戏规则了吗,那么第二轮游戏就正式开始了?谁愿意来试试挑战大怪物的呀?

  小结:哇,原来身体的各个部位扭一扭、转一转,还可以发生这么有趣的事情,身体可真是神奇呢。

  三、完整欣赏绘本【引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。】

  师:那你们想不想知道把大怪物从头到脚都挠一遍,会发生什么事情呢?其实我们今天和大怪物玩的这个游戏,还有一个有趣的故事呢,故事的名字叫做《挠挠大怪物》,你们有空的时候可以和朋友一起和大怪物玩游戏,去挠挠大怪物。

  活动反思:

  本活动共分三个环节进行思考和实施。

  第一环节:激趣引疑。教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。

  第二环节:共同游戏。以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验游戏快乐的积极情感。

  第三环节:完整欣赏绘本。引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。

8、中班主题教案《挠挠大怪物》反思

  设计挠痒痒的游戏,让幼儿对这一活动感兴趣,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战,在和大怪物玩挠痒痒的游戏中,熟悉身体的各个部位,并愿意说说它们的本领,了解并遵守游戏规则,体验游戏带来的快乐,详情请看教案

活动目标:

  1、在和大怪物玩挠痒痒的游戏中,熟悉身体的各个部位,并愿意说说它们的本领。

  2、了解并遵守游戏规则,体验游戏带来的快乐。

  3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

  1、多媒体课件2、游戏规则简易图3、手偶4、绘本《挠挠大怪物》

活动过程:

  一、激趣引疑【教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。】

  1、师:孩子们来来来,让我们坐到一块儿来,瞧,今天这儿真热闹。赵老师想和你们一起玩一个非常有趣的游戏,这个游戏的名字就叫《挠痒痒》,你们有没有玩过这么刺激的游戏啊!

  师:想想,你身体的哪些部位特别怕痒啊?

  小结:看来,每个人都有怕痒的地方哦,可是,今天的这个游戏就是要来挠你的痒痒哦,你们还敢不敢接受挑战啊?

  师:厉害,你们都是敢于接受挑战的孩子噢。

  2、师:接下来,我们必须来认识一下,今天和我们一起来玩这个游戏的新朋友。它是一个大怪物,一个看上去有点怕怕的大怪物哦!那你觉得他什么地方让你觉得很害怕?

  小结:哈哈,就像你们说的,它长得真的有些古怪哦!不仅如此,告诉你们哦,它最厉害的就是特别会挠痒痒,它的小爪子一动,就会让你浑身痒起来,今天居然是它和我们玩这个游戏,你们觉得有把握获胜啊!

  3、师:哦耶,我为你们骄傲!遇到有挑战的事,照样能勇敢接受,佩服。接下来,就让我们来和大怪物玩这个游戏吧!

  二、共同游戏【以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验挑战成功的积极情感。】

  1、第一轮游戏师:第一轮游戏大怪物来挠我们的痒痒哦!仔细看,游戏的规则就在这儿。

  (1)不许笑!当大怪物挠你痒痒时,你要忍住,不许笑。

  (2)用心记!请你记住大怪物挠了你身体的哪个部位。

  (3)大声说!请你们大声说出自己刚才被挠了哪些部位。

  师:听清楚游戏规则了吗?谁愿意说说的。

  师:能做到吗,那么游戏就正式开始了。

  提问:刚才你被大怪物挠了哪儿?你知道这个部位可是有大本领的哦?说说他们的本领。

  小结:原来我们身体的每一个部位都有这么厉害的本领,小朋友们都离不开它们。大怪物表示很吃惊,居然有一群孩子不怕它挠痒痒,厉害!看来第一轮游戏你们胜利了!

  2、第二轮游戏师:突然在想,如果我们挠大怪物的痒痒,又会怎样呢?这一定是一件极有趣又神奇的事哦,不过,需要一点小胆量哦,谁敢挠挠大怪物的痒痒啊?

  师:瞧,大怪物已经吓得躲进了电视屏里,想玩吗?听清游戏规则。

  (1)大声说,你想挠挠大怪物身体的哪个部位。

  (2)仔细看,大怪物被挠痒痒后发生了什么事。

  师:听清游戏规则了吗,那么第二轮游戏就正式开始了?谁愿意来试试挑战大怪物的呀?

  小结:哇,原来身体的各个部位扭一扭、转一转,还可以发生这么有趣的事情,身体可真是神奇呢。

  三、完整欣赏绘本【引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。】

  师:那你们想不想知道把大怪物从头到脚都挠一遍,会发生什么事情呢?其实我们今天和大怪物玩的这个游戏,还有一个有趣的故事呢,故事的名字叫做《挠挠大怪物》,你们有空的时候可以和朋友一起和大怪物玩游戏,去挠挠大怪物。

活动反思:

  本活动共分三个环节进行思考和实施。

  第一环节:激趣引疑。教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。

  第二环节:共同游戏。以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验游戏快乐的积极情感。

  第三环节:完整欣赏绘本。引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。

9、中班语言公开课教案《挠挠大怪物》反思

  一、活动目标:

  1、和大怪物玩挠痒痒的游戏,熟悉身体的各个部位,并愿意说说它们的本领

  2、能勇敢地接受挑战,遵守游戏规则

  3、学习有序、仔细的观察图片,理解图片,并用较清楚的语言描述图片内容。

  4、初步理解故事情节,理解故事中语言的重复性特点。

  二、活动准备小图书、游戏规则简易图、手偶

  三、活动过程

  (一)介绍游戏

  1、师:孩子们来来来,让我们坐到一块儿来,瞧,今天这儿真热闹,来了许多客人老师,让我们先来和这些老师们打声招呼,问个好吧!(幼儿问好)

  2、接下来的时间让我们一起来玩一个非常有趣的游戏吧。这个游戏的名字就叫《挠痒痒》,哈哈你们有没有玩过这么刺激的游戏啊!

  --想想,你身体的哪些部位特别怕痒啊?

  小结:看来,每个人都有怕痒的地方哦,可是,今天的这个游戏就是要来挠你的痒痒哦,而且痒了还不准笑哦,你们还敢不敢接受挑战啊? (厉害,你们都是敢于接受挑战的孩子噢)3、接下来,我们必须来认识一下,今天和我们一起来玩这个游戏的新朋友。它是一个大怪物,一个看上去有点怕怕的大怪物哦!瞧,它来了!你看,它大大的肚子就像一个空空的房子,它尖尖的犄角就像两弯闪闪发光的月亮,它黑黑的鼻孔就像深深的山洞,--再看看他的两个眼睛,一排牙齿,还有耳朵和爪子,你觉得这些部位都像什么呢?

  小结:哈哈,就像你们说的,它长得真的有些古怪哦!不仅如此,告诉你们哦,它最厉害的就是特别会挠痒痒,它的小爪子一动,就会让你浑身痒起来,今天居然是它和我们玩这个游戏,你们觉得有把握获胜啊! (哦耶,我为你们骄傲!遇到有挑战的事,照样能勇敢接受,佩服)接下来,就让我们来和大怪物玩这个游戏吧!

  (二)共同游戏1、第一轮游戏第一轮游戏大怪物来挠我们的痒痒哦!仔细看,游戏的规则就在这儿1、不许笑!当大怪物挠你痒痒时,你要忍住,不许笑2、用心记!不仅不许笑,还要记住大怪物挠了你身体的哪个部位哦3、大声说!等大怪物休息的时候,我要请你们大声说出自己刚才被挠了哪些部位哦!

  --听清楚游戏规则了吗?谁愿意说说的能做到吗,那么游戏就正式开始了!(共同游戏两轮)--刚才你被大怪物挠了哪儿?

  --你知道这个部位可是有大本领的哦?说说他们的本领小结:大怪物表示很吃惊,居然有一群孩子不怕它挠痒痒,厉害!看来第一轮游戏你们胜利了!

  2、第二轮游戏突然在想:如果我们挠大怪物的痒痒,又会怎样呢?哈哈,这一定是一件极有趣又神奇的事哦,不过,需要一点小胆量哦,谁敢挠挠大怪物的痒痒啊?

  瞧,大怪物已经吓得躲进了电视屏里,不过我们还是可以借用电脑娃娃的手,来玩玩挠挠大怪物的游戏哦!想玩吗?听清游戏规则1、大声说:用响亮的声音告诉电脑娃娃,你想挠挠大怪物的身体的哪个部位2、当电脑娃娃去挠大怪物时,我们要一起为他拍手加油,来给他壮壮胆3、仔细看,大怪物被挠痒痒后的神奇变化,想想发生了什么事听清游戏规则了吗,那么第二轮游戏就正式开始了?

  谁愿意来试试挑战大怪物的呀?

  (三)完整欣赏绘本如果把怪物浑身挠一遍,又会怎样呢?想知道吗,让我们一起来看看这本有趣的书吧(阅读)

  活动反思:

  本活动共分三个环节进行思考和实施。

  第一环节:激趣引疑。教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。

  第二环节:共同游戏。以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验游戏快乐的积极情感。

  第三环节:完整欣赏绘本。引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。

10、中班语言优质课教案《挠挠大怪物》含反思

  一、活动目标:

  1、和大怪物玩挠痒痒的游戏,熟悉身体的各个部位,并愿意说说它们的本领

  2

  二、活动准备:

  小图书、游戏规则简易图、手偶

  三、活动过程:

  (一)介绍游戏

  1、师:孩子们来来来,让我们坐到一块儿来,瞧,今天这儿真热闹,来了许多客人老师,让我们先来和这些老师们打声招呼,问个好吧!(幼儿问好)

  2、接下来的时间让我们一起来玩一个非常有趣的游戏吧。。本.文来源:快思老.师教案网;这个游戏的名字就叫《挠痒痒》,哈哈你们有没有玩过这么刺激的游戏啊!

  --想想,你身体的哪些部位特别怕痒啊?

  小结:看来,每个人都有怕痒的地方哦,可是,今天的这个游戏就是要来挠你的痒痒哦,而且痒了还不准笑哦,你们还敢不敢接受挑战啊? (厉害,你们都是敢于接受挑战的孩子噢)

  3、接下来,我们必须来认识一下,今天和我们一起来玩这个游戏的新朋友。它是一个大怪物,一个看上去有点怕怕的大怪物哦!瞧,它来了!你看,它大大的肚子就像一个空空的房子,它尖尖的犄角就像两弯闪闪发光的月亮,它黑黑的鼻孔就像深深的山洞,--再看看他的两个眼睛,一排牙齿,还有耳朵和爪子,你觉得这些部位都像什么呢?

  小结:哈哈,就像你们说的,它长得真的有些古怪哦!不仅如此,告诉你们哦,它最厉害的就是特别会挠痒痒,它的小爪子一动,就会让你浑身痒起来,今天居然是它和我们玩这个游戏,你们觉得有把握获胜啊! (哦耶,我为你们骄傲!遇到有挑战的事,照样能勇敢接受,佩服)接下来,就让我们来和大怪物玩这个游戏吧!

  (二)共同游戏

  1、第一轮游戏第一轮游戏大怪物来挠我们的痒痒哦!仔细看,游戏的规则就在这儿

  1、不许笑!当大怪物挠你痒痒时,你要忍住,不许笑

  2、用心记!不仅不许笑,还要记住大怪物挠了你身体的哪个部位哦

  3、大声说!等大怪物休息的时候,我要请你们大声说出自己刚才被挠了哪些部位哦!

  --听清楚游戏规则了吗?谁愿意说说的能做到吗,那么游戏就正式开始了!(共同游戏两轮)--刚才你被大怪物挠了哪儿?

  --你知道这个部位可是有大本领的哦?说说他们的本领小结:大怪物表示很吃惊,居然有一群孩子不怕它挠痒痒,厉害!看来第一轮游戏你们胜利了!

  2、第二轮游戏突然在想:如果我们挠大怪物的痒痒,又会怎样呢?哈哈,这一定是一件极有趣又神奇的事哦,不过,需要一点小胆量哦,谁敢挠挠大怪物的痒痒啊?

  瞧,大怪物已经吓得躲进了电视屏里,不过我们还是可以借用电脑娃娃的手,来玩玩挠挠大怪物的游戏哦!想玩吗?听清游戏规则

  1、大声说:用响亮的声音告诉电脑娃娃,你想挠挠大怪物的身体的哪个部位

  2、当电脑娃娃去挠大怪物时,我们要一起为他拍手加油,来给他壮壮胆

  3、仔细看,大怪物被挠痒痒后的神奇变化,想想发生了什么事听清游戏规则了吗,那么第二轮游戏就正式开始了?

  谁愿意来试试挑战大怪物的呀?

  (三)完整欣赏绘本如果把怪物浑身挠一遍,又会怎样呢?想知道吗,让我们一起来看看这本有趣的书吧(阅读)

  活动反思:

  本活动共分三个环节进行思考和实施。

  第一环节:激趣引疑。教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。

  第二环节:共同游戏。以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验游戏快乐的积极情感。

  第三环节:完整欣赏绘本。引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。

11、中班游戏活动教案《挠挠大怪物》含反思

  活动目标:

  1、在和大怪物玩挠痒痒的游戏中,熟悉身体的各个部位,并愿意说说它们的本领。

  2、了解并遵守游戏规则,体验游戏带来的快乐。

  3、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:

  1、多媒体课件2、游戏规则简易图3、手偶4、绘本《挠挠大怪物》

  活动过程:

  一、激趣引疑【教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。】

  1、师:孩子们来来来,让我们坐到一块儿来,瞧,今天这儿真热闹。赵老师想和你们一起玩一个非常有趣的游戏,这个游戏的名字就叫《挠痒痒》,你们有没有玩过这么刺激的游戏啊!

  师:想想,你身体的哪些部位特别怕痒啊?

  小结:看来,每个人都有怕痒的地方哦,可是,今天的这个游戏就是要来挠你的痒痒哦,你们还敢不敢接受挑战啊?

  师:厉害,你们都是敢于接受挑战的孩子噢。

  2、师:接下来,我们必须来认识一下,今天和我们一起来玩这个游戏的新朋友。它是一个大怪物,一个看上去有点怕怕的大怪物哦!那你觉得他什么地方让你觉得很害怕?

  小结:哈哈,就像你们说的,它长得真的有些古怪哦!不仅如此,告诉你们哦,它最厉害的就是特别会挠痒痒,它的小爪子一动,就会让你浑身痒起来,今天居然是它和我们玩这个游戏,你们觉得有把握获胜啊!

  3、师:哦耶,我为你们骄傲!遇到有挑战的事,照样能勇敢接受,佩服。接下来,就让我们来和大怪物玩这个游戏吧!

  二、共同游戏【以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验挑战成功的积极情感。】

  1、第一轮游戏师:第一轮游戏大怪物来挠我们的痒痒哦!仔细看,游戏的规则就在这儿。

  (1)不许笑!当大怪物挠你痒痒时,你要忍住,不许笑。

  (2)用心记!请你记住大怪物挠了你身体的哪个部位。

  (3)大声说!请你们大声说出自己刚才被挠了哪些部位。

  师:听清楚游戏规则了吗?谁愿意说说的。

  师:能做到吗,那么游戏就正式开始了。

  提问:刚才你被大怪物挠了哪儿?你知道这个部位可是有大本领的哦?说说他们的本领。

  小结:原来我们身体的每一个部位都有这么厉害的本领,小朋友们都离不开它们。(快思老师.教案网出处)大怪物表示很吃惊,居然有一群孩子不怕它挠痒痒,厉害!看来第一轮游戏你们胜利了!

  2、第二轮游戏师:突然在想,如果我们挠大怪物的痒痒,又会怎样呢?这一定是一件极有趣又神奇的事哦,不过,需要一点小胆量哦,谁敢挠挠大怪物的痒痒啊?

  师:瞧,大怪物已经吓得躲进了电视屏里,想玩吗?听清游戏规则。

  (1)大声说,你想挠挠大怪物身体的哪个部位。

  (2)仔细看,大怪物被挠痒痒后发生了什么事。

  师:听清游戏规则了吗,那么第二轮游戏就正式开始了?谁愿意来试试挑战大怪物的呀?

  小结:哇,原来身体的各个部位扭一扭、转一转,还可以发生这么有趣的事情,身体可真是神奇呢。

  三、完整欣赏绘本【引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。】

  师:那你们想不想知道把大怪物从头到脚都挠一遍,会发生什么事情呢?其实我们今天和大怪物玩的这个游戏,还有一个有趣的故事呢,故事的名字叫做《挠挠大怪物》,你们有空的时候可以和朋友一起和大怪物玩游戏,去挠挠大怪物。

  活动反思:

  本活动共分三个环节进行思考和实施。

  第一环节:激趣引疑。教师引出挠痒痒这一游戏,让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与,同时,向幼儿出示大怪物的形象,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿乐于接受挑战。

  第二环节:共同游戏。以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,愿意说一说身体部位的本领,并学会听清要求,遵守规则,引导幼儿体验游戏快乐的积极情感。

  第三环节:完整欣赏绘本。引导幼儿与教师一起完整欣赏绘本,使幼儿对阅读绘本产生兴趣,并帮助幼儿加深对作品的理解与体验。

12、小班教案《搞笑的小怪物》

【活动目标】

  1、通过观看动画片《怪物大学》,了解各种怪物的夸张形象。

  2、使用棉签、吸管,通过滴、吹、贴等技能表现小怪物的各种造型。

  3、体验玩色活动带来的乐趣。

  4、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。

  5、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

【活动准备】

  物质准备:相关的动画视频、黑色卡纸、颜料、吸管、棉签、小眼珠贴片。

  经验准备:有一定的玩色经验。

【活动过程】

  一、观察造型,萌发创作愿望。

  1、师:刚才我们看到动画片里有许多的小怪物,你们喜欢吗?他们长得什么样?

  2、小结:小怪物的样子有很多种,有高矮的、胖瘦的、有单眼的、还有长得都很滑稽。

  二、展示图片,探索制作方法。

  1、出示图片,观察形象。

  师:小怪物来到咱们班啦,小朋友看看,他们长得什么样。(引导幼儿观察小怪物的各种形象和动态)

  2、探索方法,了解制作过程。

  师:想知道小怪物是怎么来的吗?首先用蘸满颜料的棉签在纸上用力一点,然后使用吸管对着有颜料的地方向各个方向吹,贴上眼睛贴片,这样搞笑的小怪物就出现了,小怪物就很神气了。

  3、幼儿大胆尝试,教师巡回指导。

  三、展示作品,分享成功乐趣。

  1、教师展示幼儿作品并请小朋友介绍自己的成果。

  2、教师点评幼儿成果。

13、大班科学活动小熊和小怪物教案反思

  本次活动源于绘本《小熊一家和吵吵闹闹的小怪物》,该书通过小熊一家寻找城堡主人的故事展开,把数学知识融入其中,将枯燥的内容变得生动有趣。对于大班幼儿而言,复合分类的内容具有一定的挑战性,但在日常活动中,我们发现大班的孩子,往往会对有一定难度的活动感兴趣,他们已经有了初步的挑战困难的勇气和需要,因此,根据内容的趣味性以及孩子们现阶段对知识需求,设计了本次活动。

  活动目标:

  1.尝试根据物体特征用排除方法逐步找到目标,学习复合分类。

  2.积极参与探索活动,体验分类的乐趣。

  活动准备:

  白板课件、幼儿操作材料若干。

  活动过程:

  一、故事导入,引起幼儿的兴趣。

  1.故事情节引入活动。

  师:认识他们吗?小熊一家喜欢旅游,瞧,他们这一次来到了一个很大的森林游玩,他们走得又累又饿,这时他们看到了一个城堡,进入城堡看到一桌丰盛的食物,小熊一家太饿了,坐下来就吃了起来……

  2.数一数小怪物的数量。

  师:一、二、三……小熊一家数也数不过来,小朋友你们来帮忙吧,数数有几只小怪物。

  (如果幼儿数得不一样,师:到底有几只呢,你是怎么数的?如果幼儿的答案一样,师:我们来验证一下。一个一个数对我们大班的孩子来说太简单了,我们可以怎么数?)【这是活动的开始部分,直选用了绘本中的三张图片讲述故事,通过故事,创设情境,引起幼儿参与活动的兴趣。同时,结合故事情节,本环节中还渗透了多种方法数数的内容,现阶段大班的幼儿应该学会多种方法的数数,本环节中数数小怪物的数量,运用魔术笔功能圈出数群,能够帮助幼儿学习多种方法的数数。】

  二、找出小怪物的特征,为分类做准备。

  1.找出小怪物的特征。

  师:一共有二十只小怪物,这二十只小怪物一样吗?哪些地方不一样?

  2.理解标记的含义。

  师:我们用这个标记来表示**,那这个标记表示什么呢?(是与不是、有与没有)【在这个环节中,主要引导幼儿找出小怪物的特征,并运动白板的淡入功能,逐一显示幼儿说到的小怪物的特征标记,并区分“是”与“否”的标记,为后面的多种特征的分类做好准备。】

  三、引导幼儿学习复合分类

  1.继续故事情节,提出要求。

  师:小怪物们看到自己的食物被吃了,非常生气,他们嚷着要把小熊一家关起来,这时一只小怪物跳出来说“等等,我们来玩着找人游戏,我们的大王就在我们中间……只能提5个问题。”

  【继续故事情节,提出要求。在故事情节中,利用小怪物的身份提出根据5个问题找出大王的要求,具有承上启下的作用。】

  2.引导幼儿根据小怪物的特征进行提问。

  师:大王会是谁呢?你觉得大王会是什么样子的呢?(幼儿会说出某种特征)师:那我们来问问“大王,大王,你长(有)**吗?”(操作课件,出示记录表,在第一个问题处放上标记)【在这里如何将问题引导特征上是关键,因此,在这里,运用了指向明确的提问“大王会是谁呢?你觉得大王会是什么样子的呢?”那么孩子肯定会回答“我觉得是有牙的那个,或者是有角的那个……”等等,减少了幼儿不必要的胡乱猜测,突出特征的功能。老师接着孩子的回答,“那我们来问问大王,是不是长了牙齿……?”这样很自然地就引出了第一个问题,有了第一个问题指引,后面的问题就迎刃而解了。】

  3.根据特征运用套圈的方法初步选中目标范围。

  师:长(有)**可能会是大王,那我们就用这圈圈把可能是大王的小怪物找出来吧。(下面的小朋友可以告诉第几排第几个,为了不漏掉,我们找的时候要按照顺序找,检查是也要按照顺序来)【当第一个问题得到解答后,我运用了套圈的方式,把初步选中的目标圈出来,缩小目标范围,在套圈的过程中,引导幼儿说一说第几排第几个符合要求,为了不漏掉,告诉孩子们找的时候要按照顺序找,检查是也要按照顺序来。渗透了排序的知识点以及学习正确的检查方法等。】

  4.根据特征运用排除法逐一排除目标,找出怪物大王。

  师:被套到圈的小怪物有几个?这里谁可能是大王呢?谁来问第二个问题?

  师:长(有)**的可能是大王,那没长(有)的呢?我们应该怎么办?(拿掉)对,要把没长(有)的排除出去。

  师:第三个问题谁来?(……)这次要把谁排除出去?(幼儿操作)师:第四个问题?(……)(幼儿操作)师:你为什么要把这个小怪物的圈圈拿下来?

  师:大王长什么样子的呢?(看着记录表说一说)对这就是大王(把大王拿到标记图上)【这个环节是根据接下来的提问,逐一排除目标的过程,电子白板的随意拖动以及淡入淡出功能,能够清晰地呈现排除的过程,在这个环节中,从第二个问题开始都由幼儿来操作,排除目标,老师给了孩子与白板互动的机会,同时起到了示范讲解的作用,为后面的幼儿自主操作奠定基础。】

  四、幼儿操作,深入复合分类的活动。

  1.介绍操作内容,提出操作要求。

  师:大王说,你们都不要走,今天是王后的生日,请你们一起来参加王后的生日派对,不过先要请你们找出我的王后还有王后喜欢的糖和蛋糕、以及送给王后的礼物。

  师:王后在这些小怪物中间,王后什么样呢?在这上面有她的特征标记,等会要找王后的可以到这儿来,这里是找蛋糕的,这里是……每一桌上都有标记图,大家可以根据标记来找。

  2.幼儿进行小组合作操作活动。

  师:请你找3、4个好朋友一起,凳子不搬,轻轻找一个你们喜欢的一个任务,一起完成它,并把找出的结果送到国王这里来。

  3.幼儿介绍小组操作情况,大家检查操作结果。

  【白板的互动操作人数毕竟有限,因此,在此环节中安排了每个孩子的实物操作,让每个孩子都有实践的机会。《指南》指出:要帮助幼儿回顾自己探究过程,讨论自己做了什么,怎么做的,结果与计划目标是否一致,分析一下原因以及下一步要怎么做等。那么,在操作结束后,我又利用白板让孩子进行介绍、演示他们小组的操作情况,并利用白板验证操作结果是否正确,给了孩子分享经验的机会。】

  五、游戏活动“蹲一蹲”

  1.介绍游戏方法。

  (1)进一步了解自己怪物朋友的特征,为游戏做准备。

  师:谢谢你们找出了王后还有王后喜欢的糖和蛋糕,那我们一起来参加派对游戏吧,这个游戏邀请每个小朋友去找一个小怪物做朋友,找到到怪物朋友后,在这两边的线上找个空位置站好,说一说你的小怪物长什么样。

  (2)介绍游戏方法。

  师:现在我们分成两对,比一比哪队的反映最快,而且不出错,我念儿歌,跟着儿歌做游戏,我们来试一次,

  2.师生游戏。

  【这是一个经验迁移的环节,也是对幼儿倾听和记忆能力的考验,利用白板播放录音与标记,减少了老师在活动中的组织语言,让老师可以更好地观察孩子,以便进行指导,同时,也让幼儿学会相互检查和自我检查,运用游戏的形式,也提高了孩子参与的积极性,使整个活动在愉悦的气氛中结束。】

  活动反思:

  这是一节趣味性很强的数学绘本课,故事中讲到了小熊一家迷路了!突然遇到了一个大城堡,里面什么人也没有,但有一桌子好吃的。小熊一家乐坏了,吃啊吃!就在这时怪物们回来了,提出谜题要它们——猜猜谁是城堡的主人。小熊也不慌也不忙,分类再分类,找出城堡主人好轻松!最后大家一起玩,热热闹闹好开心!通过绘本故事的形式教会小朋友一些基本的数学原理和概念。通过分类的方法来“找出城堡的主人“教会小朋友复合分类的方法,将数学知识融进绘本故事书里,将枯燥的内容变得生动、有趣。孩子一边读着精彩的故事书,一边学会一些数学知识。

  本次活动中增加了一个二次分类板的介绍,让学生学习看标记把图形分类,事物有很多特性,但由于幼儿期的孩子只注意最显眼的那个,所以他们缺乏同时考虑几个属性的能力。所以刚开始时把最显著的特征:头上有角的和没角的作为标准进行分类活动,再逐渐把分类标准详细化。然后把两个以上的分类标准一起展示出来,让孩子体验二次分类的过程。

14、大班科学教案《小熊和小怪物》含反思

  本次活动源于绘本《小熊一家和吵吵闹闹的小怪物》,该书通过小熊一家寻找城堡主人的故事展开,把数学知识融入其中,将枯燥的内容变得生动有趣。对于大班幼儿而言,复合分类的内容具有一定的挑战性,但在日常活动中,我们发现大班的孩子,往往会对有一定难度的活动感兴趣,他们已经有了初步的挑战困难的勇气和需要,因此,根据内容的趣味性以及孩子们现阶段对知识需求,设计了本次活动。

活动目标:

  1.尝试根据物体特征用排除方法逐步找到目标,学习复合分类。

  2.积极参与探索活动,体验分类的乐趣。

  3.培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

  4.通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

活动准备:

  白板课件、幼儿操作材料若干。

活动过程:

  一、故事导入,引起幼儿的兴趣。

  1.故事情节引入活动。

  师:认识他们吗?小熊一家喜欢旅游,瞧,他们这一次来到了一个很大的森林游玩,他们走得又累又饿,这时他们看到了一个城堡,进入城堡看到一桌丰盛的食物,小熊一家太饿了,坐下来就吃了起来……

  2.数一数小怪物的数量。

  师:一、二、三……小熊一家数也数不过来,小朋友你们来帮忙吧,数数有几只小怪物。

  (如果幼儿数得不一样,师:到底有几只呢,你是怎么数的?如果幼儿的答案一样,师:我们来验证一下。一个一个数对我们大班的孩子来说太简单了,我们可以怎么数?)【这是活动的开始部分,直选用了绘本中的三张图片讲述故事,通过故事,创设情境,引起幼儿参与活动的兴趣。同时,结合故事情节,本环节中还渗透了多种方法数数的内容,现阶段大班的幼儿应该学会多种方法的数数,本环节中数数小怪物的数量,运用魔术笔功能圈出数群,能够帮助幼儿学习多种方法的数数。】

  二、找出小怪物的特征,为分类做准备。

  1.找出小怪物的特征。

  师:一共有二十只小怪物,这二十只小怪物一样吗?哪些地方不一样?

  2.理解标记的含义。

  师:我们用这个标记来表示**,那这个标记表示什么呢?(是与不是、有与没有)【在这个环节中,主要引导幼儿找出小怪物的特征,并运动白板的淡入功能,逐一显示幼儿说到的小怪物的特征标记,并区分“是”与“否”的标记,为后面的多种特征的分类做好准备。】

  三、引导幼儿学习复合分类

  1.继续故事情节,提出要求。

  师:小怪物们看到自己的食物被吃了,非常生气,他们嚷着要把小熊一家关起来,这时一只小怪物跳出来说“等等,我们来玩着找人游戏,我们的大王就在我们中间……只能提5个问题。”

  【继续故事情节,提出要求。在故事情节中,利用小怪物的身份提出根据5个问题找出大王的要求,具有承上启下的作用。】

  2.引导幼儿根据小怪物的特征进行提问。

  师:大王会是谁呢?你觉得大王会是什么样子的呢?(幼儿会说出某种特征)师:那我们来问问“大王,大王,你长(有)**吗?”(操作课件,出示记录表,在第一个问题处放上标记)【在这里如何将问题引导特征上是关键,因此,在这里,运用了指向明确的提问“大王会是谁呢?你觉得大王会是什么样子的呢?”那么孩子肯定会回答“我觉得是有牙的那个,或者是有角的那个……”等等,减少了幼儿不必要的胡乱猜测,突出特征的功能。老师接着孩子的回答,“那我们来问问大王,是不是长了牙齿……?”这样很自然地就引出了第一个问题,有了第一个问题指引,后面的问题就迎刃而解了。】

  3.根据特征运用套圈的方法初步选中目标范围。

  师:长(有)**可能会是大王,那我们就用这圈圈把可能是大王的小怪物找出来吧。(下面的小朋友可以告诉第几排第几个,为了不漏掉,我们找的时候要按照顺序找,检查是也要按照顺序来)【当第一个问题得到解答后,我运用了套圈的方式,把初步选中的目标圈出来,缩小目标范围,在套圈的过程中,引导幼儿说一说第几排第几个符合要求,为了不漏掉,告诉孩子们找的时候要按照顺序找,检查是也要按照顺序来。渗透了排序的知识点以及学习正确的检查方法等。】

  4.根据特征运用排除法逐一排除目标,找出怪物大王。

  师:被套到圈的小怪物有几个?这里谁可能是大王呢?谁来问第二个问题?

  师:长(有)**的可能是大王,那没长(有)的呢?我们应该怎么办?(拿掉)对,要把没长(有)的排除出去。

  师:第三个问题谁来?(……)这次要把谁排除出去?(幼儿操作)师:第四个问题?(……)(幼儿操作)师:你为什么要把这个小怪物的圈圈拿下来?

  师:大王长什么样子的呢?(看着记录表说一说)对这就是大王(把大王拿到标记图上)【这个环节是根据接下来的提问,逐一排除目标的过程,电子白板的随意拖动以及淡入淡出功能,能够清晰地呈现排除的过程,在这个环节中,从第二个问题开始都由幼儿来操作,排除目标,老师给了孩子与白板互动的机会,同时起到了示范讲解的作用,为后面的幼儿自主操作奠定基础。】

活动反思:

  这是一节趣味性很强的数学绘本课,故事中讲到了小熊一家迷路了!突然遇到了一个大城堡,里面什么人也没有,但有一桌子好吃的。小熊一家乐坏了,吃啊吃!就在这时怪物们回来了,提出谜题要它们——猜猜谁是城堡的主人。小熊也不慌也不忙,分类再分类,找出城堡主人好轻松!最后大家一起玩,热热闹闹好开心!通过绘本故事的形式教会小朋友一些基本的数学原理和概念。通过分类的方法来“找出城堡的主人“教会小朋友复合分类的方法,将数学知识融进绘本故事书里,将枯燥的内容变得生动、有趣。孩子一边读着精彩的故事书,一边学会一些数学知识。

  本次活动中增加了一个二次分类板的介绍,让学生学习看标记把图形分类,事物有很多特性,但由于幼儿期的孩子只注意最显眼的那个,所以他们缺乏同时考虑几个属性的能力。所以刚开始时把最显著的特征:头上有角的和没角的作为标准进行分类活动,再逐渐把分类标准详细化。然后把两个以上的分类标准一起展示出来,让孩子体验二次分类的过程。

15、小班美术优秀教案《搞笑的小怪物》含反思

  【活动目标】

  1、通过观看动画片《怪物大学》,了解各种怪物的夸张形象。

  2、使用棉签、吸管,通过滴、吹、贴等技能表现小怪物的各种造型。

  3、体验玩色活动带来的乐趣。

  4、感受作品的美感。

  5、感受色彩对比。

  【活动准备】

  物质准备:相关的动画视频、黑色卡纸、颜料、吸管、棉签、小眼珠贴片。

  经验准备:有一定的玩色经验。

  【活动过程】

  一、观察造型,萌发创作愿望。

  1、师:刚才我们看到动画片里有许多的小怪物,你们喜欢吗?他们长得什么样?

  2、小结:小怪物的样子有很多种,有高矮的、胖瘦的、有单眼的、还有长得都很滑稽。

  二、展示图片,探索制作方法。

  1、出示图片,观察形象。

  师:小怪物来到咱们班啦,小朋友看看,他们长得什么样。(引导幼儿观察小怪物的各种形象和动态)

  2、探索方法,了解制作过程。

  师:想知道小怪物是怎么来的吗?首先用蘸满颜料的棉签在纸上用力一点,然后使用吸管对着有颜料的地方向各个方向吹,贴上眼睛贴片,这样搞笑的小怪物就出现了,小怪物就很神气了。

  3、幼儿大胆尝试,教师巡回指导。

  三、展示作品,分享成功乐趣。

  1、教师展示幼儿作品并请小朋友介绍自己的成果。

  2、教师点评幼儿成果。

  教学反思:

  作为教师要善于发现幼儿的不同特点,给予每一位幼儿以激励性的评价,充分挖掘作品中成功的东西,给予积极的肯定,使他们获得成功的体验,感受到手工活动的乐趣,从而增强自信心。

16、大班主题酸性大怪物教案反思

  目标

  1、变换不同的实验材料,进行猜想、尝试、探索。

  2、学习用科学的实验方法来解决问题。

  3、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  4、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

  准备

  1、矿泉水、可乐、醋、鸡蛋五个,已在不同溶液中浸泡了三天的蛋壳。

  2、宽口瓶、记录表、笔。

  过程

  一、猜想哪种液体能够让鸡蛋壳变软。

  1、桌子上有一个鸡蛋,用筷子轻轻地敲一敲,感觉鸡蛋壳是怎样的?(硬硬的,因为鸡蛋壳的主要成分是碳酸钙。)

  2、尝试用嗅觉、味觉等感官分辨杯子中分别装的是什么液体(宽口瓶中分别装着矿泉水、可乐、醋。)

  3、猜猜哪种液体能够让鸡蛋壳变软?

  4、将幼儿的猜想记录下来。

  二、动手做小实验。

  1、将幼儿分成五组进行实验。

  2、将鸡蛋打开后倒出蛋黄和蛋清,请幼儿取适量蛋壳碎片。

  3、鼓励幼儿大胆地将鸡蛋壳放进装有不同液体的杯子里,然后观察鸡蛋壳的变化。

  三、观察和讨论:

  1、出示泡过醋的鸡蛋壳,请幼儿比较新鲜鸡蛋壳和泡过醋的鸡蛋壳的区别。

  2、为什么鸡蛋壳会变黑变软呢?(醋是酸的,会腐蚀鸡蛋壳中的钙,所以鸡蛋壳就变黑变软了。)

  3、引发幼儿思考鸡蛋用醋泡能够变软,如果用别的东西跑能不能变软呢?

  【活动反思】

  本次活动练习肩上挥臂投准,探索如何投准的方法。通过游戏和竞赛的过程体验游戏的快乐。在活动中,孩子们积极投入,也表现出自主探索、乐意合作、挑战自我的精神。本次活动我认为还是比较成功的,完成了预设的目标,幼儿活动量适中,活动中我们充分利用了运动包来进行活动,使每个幼儿的机体都得到了锻炼,对幼儿的健康带来极大的好处,发展了幼儿的动作灵敏、协调、姿势正确。

17、小班语言大怪物不见了教案反思

  活动目标:

  1、运用课件,帮助幼儿理解故事,了解"大怪物"的秘密。

  2、引导幼儿发现物与形的对应,培养其不怕黑夜的勇敢品质。

  活动准备:

  承办幼儿园准备:教学用多媒体设备一套(包括笔记本电脑、音响、投影仪、投影屏幕)、小黑板2块执教教师准备:故事课件、操作教具(图片和剪影若干)

  活动过程:

  一、创景设疑,引入活动:

  (出示黑夜场景)T:这是什么时候?你觉得晚上是怎样的?

  (出示宝宝)过渡:有一个名叫宝宝的小朋友,他也非常害怕黑夜,让我们一起来看看他为什么害怕黑夜。

  二、观看课件,了解故事:

  (一)分段讲述故事:

  故事讲述1:

  晚上,宝宝舒服的躺在他的小床里睡觉。夜里醒来,看见屋里有个黑黑的大怪物。一阵风吹来,大怪物动起来了"哎呀不好,大怪物要来吃我了。"宝宝害怕极了。

  T:宝宝看到大怪物很害怕。他是怎么样的?

  T:如果你是宝宝,这时你会怎么办?

  故事讲述2:

  宝宝慌忙拿起电话。

  T:你们猜宝宝这时会打电话给谁?他会说些什么呢?

  宝宝慌忙拿起电话报警。"警察叔叔快来呀,我家有个大怪物!"故事讲述3:

  小狗警长赶来一看,哈哈哈地笑起来,小狗警长说:"宝宝别害怕,我陪你睡觉,天一亮怪物就会不见了。"天亮了,宝宝起来一看,哪里有怪物呀,原来那只是衣架上的一件大衣呀!

  T:天亮了,大怪物还在吗?宝宝晚上看到的到底是什么?

  小结:原来根本没有大怪物,宝宝看到的只是挂在衣架上的一件大衣。

  (二)完整欣赏故事小结:其实在我们的身边根本就没有大怪物。只是天黑了,由于没有了亮光,很多东西都会变得暗暗的、黑黑的。

  三、游戏:大怪物不见了T:看,天又黑了,宝宝又想睡觉了,可他的房间里还藏着许多像大怪物一样的东西,让我们一起帮他找出来,看看这些大怪物到底是些什么东西!

  (引导幼儿操作教具物形对应,集体+个别)

  活动反思:

  幼儿期是语言发展,特别是口语发展的重要时期。幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,鼓励和支持幼儿与成人、同伴交流,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极回应。幼儿的语言学习应在生活情境和阅读活动中引导幼儿自然而然地产生对文字的兴趣。

18、小班绘本走开绿色大怪物教案反思

  一、活动目标:

  1、知道并理解绘本所讲的故事内容,激发幼儿用语言表达对画面和作品的感受。

  2、帮助幼儿驱走心中害怕的怪物,让幼儿更勇敢地面对生活。

  3、能和父母一起动手制作大怪物的面具,体验亲子游戏的快乐。

  4、通过阅读小图、上下图的对比观察,了解故事的情节,通过一组图片排序,了解故事情节的发生和发展,培养细致观察和较完整表述能力。

  5、学会有感情地朗诵诗歌,大胆参与讨论。

  二、活动准备:ppt或绘本,勾线笔,纸张。

  三、活动过程:

  引入:教师提问:

  “天黑啦,宝宝你们怕黑吗?”

  “天黑了,怪物要出来了,你觉得怪物长什么样子的呀?”

  “今天有一只绿色大怪物要来了,你们想看看它吗?出示课件

  一:大怪物来啦!

  师:这是什么呀?这是一双什么样的眼睛呢? 一双黄色的大眼睛 这双黄色的大眼睛是谁的呢?

  第二页:绿色大怪物还有什么有一个蓝绿色的大鼻子。)

  第三页:有一个长满白色尖牙的红色大嘴巴

  第四页:有两个扭曲的小耳朵

  第五页:有一头乱蓬蓬的紫色头发。

  师打开封面绿绿的脸,我们就叫他绿色大怪物。

  二:赶走可怕的绿色大怪物

  教师“宝宝,你们怕这个绿色大怪物吗?”“有没有被它吓倒?”“那我们一起说,你是吓不倒我的!”

  “宝宝你们真勇敢,那你们有没有什么好办法可以赶走大怪物呀?”

  “我呀,有个好办法可以赶走大怪物,你们信吗?”“那我们一起来试试。”

  “走开,乱蓬蓬的紫色头发!” (教师边说边做推开的动作,说完再翻书)

  “哇,有没有走开呀?那我们一起来赶走头发好不好?”

  “哇,赶走头发了,鼓鼓掌,我还会赶走别的呢!”

  “头发、耳朵都被赶走了,还有什么呀?”“

  哪个宝宝会赶走鼻子的呀?什么颜色的呀?”“这是蓝绿色的长鼻子哦!”

  “男宝宝你们会不会赶走大怪物呀,绿色大怪物的绿色大脸我们一起来赶走它好

  “大怪物说声音太小了,你是赶不走我的,大声一点一起把他赶走?“看看,还有什么没赶走呀?”“谁来赶走它?”“我们一起大声说走开,绿色大怪物!”

  三、阅读绘本,感受赶走大怪物的乐趣。

  教师:“绿色大怪物走开了,我们一起说永远永远不准回来!”“直到我们说可以。”

  “宝宝们,大怪物可以回来了吗?”

  “那我们一起吧它喊回来吧,好不好!”

  四、亲子手工活动:

  幼儿和父母一起制作自己心中的大怪物的脸(如:红眼睛,蓝头发等)之后

  请幼儿与同伴, 尝试用“乱蓬蓬,红彤彤”等形容词完整的进行表述。之间互相交流

  该教案包括PPT课件和FLASH课件

19、小班教案《圆怪物》含反思

活动目标

  1.感知球会动、会滚、会跳的特性,会简单的推理。

  2.大胆猜测,乐于表达自己的意见。

  3.体会做事要仔细,不要粗心大意。

  4.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

活动准备

  1.人手一只球、一块布。

  2.一张猜测用的图表。

  3.小鸡、猫头鹰、啄木鸟、凳子、鸵鸟蛋图片各一张,PPT。

活动过程

  (一)设疑:圆圆的东西会是什么?

  1.教师:小动物们在草地上发现了一只花花绿绿的圆怪物,它们谁也不认识这圆圆的东西。小朋友觉得这圆圆的怪物会是什么呢?(请幼儿大胆猜测,教师把幼儿猜测的东西画在纸上。)2.教师:那圆圆的怪物到底是什么呢?我们一起来听故事吧!故事的名字就是《圆怪物》。

  (二)分段欣赏《圆怪物》

  1.片段一:小松鼠发现的圆怪物。

  (1)教师:是谁先发现的圆怪物?它猜圆怪物是什么呢?

  (2)教师:小松鼠啃了啃圆怪物,它是怎么说的?(引导幼儿学说:不好!不好!这味道真不好!)(3)我们发现了圆怪物的一个秘密:不能吃。看看我们刚才猜的东西,哪些是能吃的呢?(把猜测图表中能吃的圆东西去掉。)2.片段二:小鸡发现的圆怪物。

  (1)教师:小鸡跑过来,看到圆怪物后是怎么做的?

  (2)教师:它发现了圆怪物的什么秘密?这个圆怪物会”动”。

  (3)教师:圆怪物是怎么动的?我们一起来学学。

  (4)教师:这个圆怪物不能吃,还会动。你们猜可能是什么啊?为什么?(把猜测图表中不会动的圆东西去掉)3.片段三:啄  木鸟发现的圆怪物。

  (1)教师:啄木鸟飞过来,它以为圆怪物是什么?它看到圆怪物后又是怎么做的?

  (2)教师:它发现了什么秘密?圆怪物会滚。

  (3)现在我们来猜猜,这个不能吃、会动又会滚的圆怪物是什么呢?为什么?(把猜测图表中不会滚的圆东西去掉)4.片段=猫  头鹰发现的圆怪物。

  (1)教师:猫头鹰被吵醒了,它以为是什么?它看到圆怪物是怎么做的?

  (2)教师:这次圆怪物怎么了?(圆怪物会一上一下地跳)(3)教师:我们一起来学一学”跳”的动作。

  5.教师:这个不能吃、会动、会滚、又会跳的圆怪物到底是什么呢?

  (三)完整欣赏故事得出结论

  1.教师:让我们完整地再听一遍故事,请小朋友带着这个问题去听哦!

  2.教师:小朋友猜出这个圆怪物是什么了吗?

  3.帮助幼儿验证皮球就是圆怪物。

  (1)教师:刚才,我们发现圆怪物有哪些本领?

  (2)教师:皮球宝宝有这些本领吗?(请幼儿上来玩皮球,发现皮球会动、会滚、会跳的特征。)(3)教师小结:皮球会动、会滚、会跳。原来它就是故事中的圆怪物。

  (4)教师:在我们生活中,除了皮球外,还有哪些东西会动、会滚、会跳?皮球、足球、篮球这些球宝宝都会动、会滚、会跳,都是有趣的圆怪物。

活动反思:

  通过第一次的试教,从总体的效果来看还是不错的。但是我们也发现了不少的问题,比如在教具的设计上需要改进,我们发现在活动中运用纸偶的效果不是很好,虽然幼儿对于纸偶也是非常感兴趣的,但是教师在进行操作时纸偶不是很方便,另外,小班的幼儿似乎对于木偶更感兴趣。所以,我们决定运用木偶代替纸偶,在教具的设计上补充一个“草地背景”,并由同组教师进行辅助表演,这样执教的老师能更好的进行活动,而且幼儿能更专注于故事的欣赏。这样做的目的在于,我们结合幼儿的年龄特点给予幼儿一个直观、形象、具体的感觉,让幼儿跟随故事的发展结合自己的情感体验,达到对故事内容的基本理解的目的,同时在这一过程中又为幼儿构筑了一个语言学习的舞台。还有,就是在最后一个环节处,我们觉得让幼儿最好能看到“圆怪物”的真面目(皮球),这样能使活动更为完整,同时也能让幼儿感受到成功的喜悦。第二,最后一个“玩球”的环节,应该放到第一个环节处,由“玩球”引出活动,引发幼儿对“球”的兴趣,初步感知“球”的特点。在幼儿玩一玩→说一说的情境中引出活动,激发幼儿对故事内容的兴趣,这样的导入更为合适。第三,在活动中我们运用了创设问题情境(提出问题)→幼儿思考回答→教师倾听、判断并给予回应或提出进一步的问题→幼儿再思考回答……”的步骤来进行,使提问抓住重点,形成一个循环往复、螺旋上升的过程,使教学活动成为师幼双方积极互动的过程。只是教师在每段故事的讲述时,要注意帮助幼儿学习故事中的完整句“它是会X的”,还有就是幼儿完整句的表达“圆圆的XX可以吃(坐、抱)的”,充分发展幼儿的语言表达能力。原本设计的幼儿参与故事的表演,我们改成了完整欣赏故事一遍,再次帮助幼儿对故事的理解。其余,环节不需要太多的改动,整个环节还是蛮顺的。

20、中班健康打击打怪物教案反思

  活动目标:

  1. 根据动物局部特征猜出相应动物形象并用动作表示。

  2. 发展想象力,尝试运用各种动物的身体部位创编各种怪物形象。

  3. 体验探索、合作带来的乐趣。

  4.引导孩子乐于接受治疗。鼓励、培养小朋友不怕打针的勇敢精神。

  5.喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

  活动准备:

  操作图卡2份(8小张);游戏图卡4份(16张);音乐(动感的)活动重点与难点:

  用各种动物的身体部分拼凑各种怪物形象。

  活动过程:

  一. 游戏"动物变变变",根据局部特征做出相应动物的动作。

  1. 介绍玩法。请幼儿根据魔术棒上的动物部位做出相应动物的样子,。

  2. 进行游戏。请幼儿讲述他做的是什么动物。

  二. 运用动物身体部位尝试创编怪物形象。

  1. 教师示范怪物拼图。幼儿讲述怪物的组成部分。

  2. 幼儿个别操作。

  1)幼儿尝试操作拼图,并讲述拼图中怪物的组成部分;2)探索不同的操作方法拼出怪物并讲述。

  3. 幼儿讨论。

  还见过哪些动物?可以用这些动物的什么身体部位拼怪物。

  三. 幼儿拼图游戏。

  1. 介绍游戏玩法。

  请幼儿人手拿一块拼图,找其他同伴的其他的身体部位合作进行拼凑,变成一个怪物。

  2. 进行游戏。

  幼儿在音乐中进行拼凑,音乐结束,幼儿合作完成作品。

  3. 作品交流。

  集体交流每一个怪物是怎么拼的。

  4. 再次进行游戏。

  活动结束:小朋友一起听音乐。

  活动反思:

  孩子们对怪兽有着莫名的激动与兴奋,因此本次活动从幼儿感兴趣的事物着手,激发孩子的潜能,引起了孩子们的极大兴趣,整个活动幼儿的参与性积极性都非常高,也基本达到了本次活动的预设目标,因此总体效果较好。

21、中班语言绘本《走开绿色大怪物》教案反思

  设计意图

  有一天午睡的时候,有个孩子突然从床上爬了起来,嚎嚎大哭,当我询问发生什么事情时,她双手抱着我,在我耳边轻轻的说,我梦见了恶魔,我好害怕。当时的我抚摸着这个小朋友的脑袋,告诉她没有恶魔存在,老师保护你,你别害怕。过了很久这个孩子才再次睡着。之后的每个中午,她对午睡都是充满恐惧。抓住这个案例,我决定对班上的孩子设计一节关于勇敢、挑战的课程,直到看到了《走开,绿色大怪物》这本绘本,通过了解,这本绘本具有有创意的玩具书。打开每一页,绿色大怪物都会有一个与形状和色彩有关的变化:黄色大眼睛、 绿色鼻子、血盆大口、鲨鱼般的牙齿。巨大的绿色怪物就这样出现了,然后又走开。通过描述五官,和色彩的认知;给孩子展示新奇的创意色彩,可以帮助孩子克服怕鬼的恐惧,进行一次视觉上的奇妙之旅,于是它就生成了《走开,绿色大怪物》的课程。

  活动目标

  1.理解绘本所讲的故事内容,大胆表达对画面和作品的感受。

  2.能够通过阅读绘本,体验“驱赶心中的怪物”的游戏,赶走心中害怕的东西,更勇敢地面对生活。

  3.通过玩驱赶游戏,愿意向自己害怕的东西说“走开,XXX,”来赶走绿色大怪物,体验游戏带来的成就。

  4.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

  5.让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

  重点难点

  1.能根据看到的 PPT,完整进行表述“走开,XXX”。

  2.通过制作的“心中的怪物”进行描述表达。

  活动准备

  1.绘本,可制作成 PPT,

  2.纺织布,魔术贴,

  3.音乐《晚安小宝贝》,

  4.活动延伸需准备彩色卡纸、剪刀、纸张、纸盒,手指玩偶等;

  活动过程

  一、建立连接,音乐律动《晚安小宝贝》。

  指导语:天黑了,宝宝们准备睡觉了。让我们一起对着周围的小朋友说晚安。

  (提示:教师带领幼儿跳一段简单的睡前生活流程的律动)

  二、阅读绘本“走开,绿色大怪物”。

  1.创设情景,介绍封面。

  指导语:有一个名叫宝宝的小朋友,他也非常害怕黑夜,让我们一起来看看他为什么害怕黑夜。小朋友们这是什么呢?你们觉得为什么宝宝害怕它?

  2.讲读内容。(第 1 页到第 6 页 PPT)

  指导语:你发现这是什么呀?这是一双什么样的眼睛呢?

  (提醒幼儿注意观察怪物的眼睛。)

  3.依次出示图片,直到绿色大怪物呈现。(第 7 页 PPT)

  指导语:你们看到了什么呢?我们称呼它为“绿色大怪物”你们喜欢这个大怪物吗?如果不喜欢,我们要掌握好本领来驱赶它。

  三、游戏:心中的“怪物”。

  1.幼儿讨论,说说心中“怪物”的模样。

  指导语:宝宝心中的大怪物是绿色的,你们有梦过像宝宝一样的怪物吗?你们觉得大怪物还会长成什么样子的呢?

  2.提供材料(各种形状布织布、魔术贴),进行设计。

  指导语:在我这里有很多形状的图形,接下来,请你们自由拼接,组合你们心中的“怪物”的模样。

  3.尝试表达自己设计的“怪物”的模样。

  指导语:大家都把自己的心里的“小怪物”的模样制作出来了,现在请小朋友说一说它是长什么样子的?

  四、继续讲述绘本。(第 8 页 PPT)

  1.猜想如何驱赶大怪物。

  指导语:大怪物给我们带来许多恐惧,有什么办法让它离开呢?

  2.掌握驱赶的魔术语“走开,XXX” 。(第 9 页到第 15 页 PPT)

  指导语 1:听说声音响亮可以壮胆,这里有一个好的办法,让我们一起试一试

  说“走开吧。”

  指导语 2:你们观察到什么消失了?

  (提示:引导幼儿进行观察,鼓励幼儿可以完整表述一整句话:走开,两只扭曲的小耳朵!走开,蓝绿色的长鼻子;走开吧,绿色的大脸;走开,白色的尖牙;走开,两只黄色的大眼睛;走开,绿色大怪物。)3.成功帮助宝宝赶走“大怪

  物”。(第 16 页 PPT)

  指导语:我们是不是顺利的帮助宝宝将绿色大怪物赶走了呢?现在你是不是掌握到驱赶“大怪物”的本领了呢?

  五、游戏“驱赶自己心中的大怪物”。

  1.幼儿分为 2 人一组,在好朋友面前驱赶自己心中“大怪物”。

  指导语:宝宝的“大怪物”终于消失了,可是我们的“大怪物”它还在,现在我们将分为 2 人一组,使用魔法语,驱赶我们的“怪物”。

  (提示:驱赶时可以说“走开,圆圆的眼睛;走开,长长鼻子。根据自己的小怪物进行驱赶。)

  2.分享驱赶成功的喜悦。

  指导语:请小朋友分享一下,你们都是怎么驱赶的。

  3.教师小结。

  指导语:在我们生活中有这样的怪物吗?其实在我们的生活中是没有怪物的,只是我们害怕它而产生的幻想,只要我们勇敢、正确地去面它,我们就不会害怕。

  六、翻阅书籍,观察绘本。

  指导语:今天我们的绘本还有一个神奇的地方,让我们一起来观察一下?

  (提示:引导幼儿观察,这是一本洞洞书,很有层次感,十分有趣。)

  反思:

  通过设计这节语言课《走开,绿色大怪物》,让孩子们去阅读绘本,同时自己亲手制作“心中的怪物”等游戏,不断勇敢得去驱赶和挑战赶走心中的恐惧。

  整节活动中,互动性很强。孩子们的参与度非常高,能够积极、完整的表述“走开,XXX”。

  课后无意间观察到孩子们看见蚂蚁,蜘蛛等小昆虫,不再感到害怕和有伤害它们的行为。而是用语言告诉这些小动物:“走开,黑黑的小蜘蛛;走开,小小的蚂蚁。”驱赶它们离开,体现出了有爱的一面。

  那个之前害怕午睡的孩子,再也没有突然哭闹的现象出现。达到了很好的安抚、教育效果。

  生活即教育,无形中贯穿在一起,这节课只体现了健康语言美术方面的领域,之后还可以延伸到体育、音乐、科学等等领域,进行多元化的课程设计。

22、大班数学小熊和吵吵闹闹的怪物们教案反思

  活动目标:

  1.体验猜出主人后的成功喜悦。

  2.能分辨怪物的差异,并依据标志进行分类,提升细微辨别能力及分类概括能力。

  3.理解绘本内容,学习绘本中分类排除法,在模仿的基础上能设计提问的问题。

  活动准备:

  1.数学绘本《小熊和吵吵闹闹的怪物们》

  2.怪物图片(20个)

  3.标志图片(10个)

  活动过程:

  1.教师演示故事绘本,边讲故事。

  ——随故事进展,出示一幅许多怪物的黑板。

  提问:(1)是谁啊?(狼、猫等)好像都不是,给起个好听的名字——怪物

  (2)怪物是什么样的?(花花绿绿、有鞋或没鞋等等)

  ——幼儿边讲边出示标志:彩色——无色、有角——无角、有胡子——没胡子、有鞋——无鞋、有牙齿——无牙齿。

  ——找出标志带幼儿集体辨认讲述一次。

  2.继续讲故事。

  ——讲述怪物要求小熊猜“谁是城堡的主人”,五次机会——要求幼儿猜

  ——幼儿猜出并说明理由。允许幼儿猜4次。教师启发幼儿“有20个怪物,才猜4个,只有一次机会了,还有16个,能不能一个一个猜?”

  3.继续讲故事。

  ——小熊问出了第一个问题:请问城堡的主人头上有角还是没角?得出第一个条件——头上有角(出示标志卡)。

  ——根据第一个条件排除出一些小怪物,剩下有角的一部分。

  同上,教师拿出第二张标志卡,鼓励幼儿设计问题,并根据条件排除一部分怪物。接着第三张、第四张等标志卡。同上设计问题,运用排除法。

  4.知道城堡的主人

  ——“只有最后一张标志卡,能不能找到呢?我们来听一听故事是怎么讲的?”——从头讲述故事,其中让幼儿填充式答话,最后得出正确答案。

  提问:小熊的五个问题就知道答案,我们为什么猜不到呢?(幼儿自由回答)

  5.继续讲故事。

  ——怪物们送小熊很多礼物,这些礼物有什么区别?(幼儿区分)

  6.师:今天在我们班很荣幸的给小熊过生日,我们给他送个生日礼物吧——唱生日快乐歌(自然结束)

  活动反思:

  1.了解幼儿已有经验

  大班幼儿已经积累了一些分类经验,他们能按照物体的一个特征进行肯定与否定标准的分类。在本次活动中需要幼儿用提问的方法来提出自己的分类标准,所以之前我们做了一些游戏来积累提问经验。

  2.利用多媒体解决重点

  活动中对幼儿来说,最大的挑战就是寻找物体的特征,幼儿用提问的方法来提出自己的分类标准,利用多媒体“出现”“消失”的动画来让幼儿更形象地理解如何提问能将怪物分成两类,从而进一步理解层级分类。

  3.记录的呈现突破难点

  由于层级分类对于幼儿来说是一个难点,所以教师用记录的方式来呈现,这样更直观,便于幼儿理解。幼儿提出问题,教师分成两类记录,又根据怪物的回答来排除掉一个,再逐级进行分类。

23、小班语言公开课教案《大怪物不见了》含反思

  活动目标:

  1、运用课件,帮助幼儿理解故事,了解"大怪物"的秘密。

  2、引导幼儿发现物与形的对应,培养其不怕黑夜的勇敢品质。

  3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

  4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  活动准备:

  承办幼儿园准备:教学用多媒体设备一套(包括笔记本电脑、音响、投影仪、投影屏幕)、小黑板2块执教教师准备:故事课件、操作教具(图片和剪影若干)

  活动过程:

  一、创景设疑,引入活动:

  (出示黑夜场景)T:这是什么时候?你觉得晚上是怎样的?

  (出示宝宝)过渡:有一个名叫宝宝的小朋友,他也非常害怕黑夜,让我们一起来看看他为什么害怕黑夜。

  二、观看课件,了解故事:

  (一)分段讲述故事:

  故事讲述1:

  晚上,宝宝舒服的躺在他的小床里睡觉。夜里醒来,看见屋里有个黑黑的大怪物。一阵风吹来,大怪物动起来了"哎呀不好,大怪物要来吃我了。"宝宝害怕极了。

  T:宝宝看到大怪物很害怕。他是怎么样的?

  T:如果你是宝宝,这时你会怎么办?

  故事讲述2:

  宝宝慌忙拿起电话。

  T:你们猜宝宝这时会打电话给谁?他会说些什么呢?

  宝宝慌忙拿起电话报警。"警察叔叔快来呀,我家有个大怪物!"故事讲述3:

  小狗警长赶来一看,哈哈哈地笑起来,小狗警长说:"宝宝别害怕,我陪你睡觉,天一亮怪物就会不见了。";来源;快思老师教案网;天亮了,宝宝起来一看,哪里有怪物呀,原来那只是衣架上的一件大衣呀!

  T:天亮了,大怪物还在吗?宝宝晚上看到的到底是什么?

  小结:原来根本没有大怪物,宝宝看到的只是挂在衣架上的一件大衣。

  (二)完整欣赏故事小结:其实在我们的身边根本就没有大怪物。只是天黑了,由于没有了亮光,很多东西都会变得暗暗的、黑黑的。

  三、游戏:大怪物不见了T:看,天又黑了,宝宝又想睡觉了,可他的房间里还藏着许多像大怪物一样的东西,让我们一起帮他找出来,看看这些大怪物到底是些什么东西!

  (引导幼儿操作教具物形对应,集体+个别)

  活动反思:

  幼儿期是语言发展,特别是口语发展的重要时期。幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,鼓励和支持幼儿与成人、同伴交流,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极回应。幼儿的语言学习应在生活情境和阅读活动中引导幼儿自然而然地产生对文字的兴趣。

24、中班健康优质课教案《打击打怪物》含反思

  活动目标:

  1. 根据动物局部特征猜出相应动物形象并用动作表示。

  2. 发展想象力,尝试运用各种动物的身体部位创编各种怪物形象。

  3. 体验探索、合作带来的乐趣。

  4. 知道检查身体的重要性。

  5. 培养良好的卫生习惯。

  活动准备:

  操作图卡2份(8小张);游戏图卡4份(16张);音乐(动感的)

  活动重点与难点:

  用各种动物的身体部分拼凑各种怪物形象。

  活动过程:

  一. 游戏"动物变变变",根据局部特征做出相应动物的动作。

  1. 介绍玩法。请幼儿根据魔术棒上的动物部位做出相应动物的样子,。

  2. 进行游戏。请幼儿讲述他做的是什么动物。

  二. 运用动物身体部位尝试创编怪物形象。

  1. 教师示范怪物拼图。幼儿讲述怪物的组成部分。

  2. 幼儿个别操作。

  1)幼儿尝试操作拼图,并讲述拼图中怪物的组成部分;

  2)探索不同的操作方法拼出怪物并讲述。

  3)幼儿讨论。

  还见过哪些动物?可以用这些动物的什么身体部位拼怪物。

  三. 幼儿拼图游戏。

  1. 介绍游戏玩法。

  请幼儿人手拿一块拼图,(教案出自:快思教案网)找其他同伴的其他的身体部位合作进行拼凑,变成一个怪物。

  2. 进行游戏。

  幼儿在音乐中进行拼凑,音乐结束,幼儿合作完成作品。

  3. 作品交流。

  集体交流每一个怪物是怎么拼的。

  4. 再次进行游戏。

  活动结束:小朋友一起听音乐。

  活动反思:

  孩子们对怪兽有着莫名的激动与兴奋,因此本次活动从幼儿感兴趣的事物着手,激发孩子的潜能,引起了孩子们的极大兴趣,整个活动幼儿的参与性积极性都非常高,也基本达到了本次活动的预设目标,因此总体效果较好。

25、小班优秀语言课详案《大怪物不见了》含反思

  活动目标:

  1、运用课件,帮助幼儿理解故事,了解"大怪物"的秘密。

  2、引导幼儿发现物与形的对应,培养其不怕黑夜的勇敢品质。

  3、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

  4、通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐幽默的情节。

  活动准备:

  幼儿园准备:多媒体设备一套(包括笔记本电脑、音响、投影仪、投影屏幕)、小黑板2块执教教师准备:故事课件、操作教具(图片和剪影若干)

  活动过程:

  一、创景设疑,引入活动:

  (出示宝宝,打招呼)T:宝宝今天想和小朋友一起来聊一聊关于"晚上"的话题。

  T:谁来说说晚上是怎样的?

  (出示黑夜场景)根据幼儿回答小结:晚上天上有星星、月亮,不开灯,四周就会黑黑的、暗暗地。

  T:在黑黑的晚上你心里会感觉怎么样?

  <幼儿交流害怕黑夜的原因>

  过渡:和很多小朋友一样,我们宝宝也非常害怕黑夜,让我们一起来看看他为什么害怕黑夜。

  二、观看课件,了解故事:

  (一)分段讲述故事:

  故事讲述1:

  晚上,宝宝舒服的躺在他的小床里睡觉。夜里醒来,看见屋里有个黑黑的大怪物。一阵风吹来,大怪物动起来了"哎呀不好,大怪物要来吃我了。"宝宝害怕极了。

  T:宝宝夜里醒来,看到了什么?

  一阵风吹来,大怪物还会动,宝宝觉得怎么样?(引导幼儿模仿宝宝害怕的表情和动作)

  T:宝宝看到大怪物很害怕,你们猜他接下来会怎么办? <幼儿交流如何面对害怕>

  根据幼儿回答小结:遇到害怕的东西或者事情,我们可以找人帮忙、可以勇敢面对-----你们想的办法真不错!宝宝也想了个好办法。我们一起来看看。

  故事讲述2:

  宝宝慌忙拿起电话。

  T:你们猜宝宝这时会打电话给谁?他会说些什么呢?

  宝宝慌忙拿起电话报警。(追问:警察局的电话是多少?)"小狗警长快来呀,我家有个大怪物!"故事讲述3:

  小狗警长赶来一看,哈哈哈地笑起来,小狗警长说:"宝宝别害怕,我陪你睡觉,天一亮怪物就会不见了。"天亮了,宝宝起来一看,哪里有怪物呀,原来那只是衣架上的一件大衣呀!

  T:天亮了,大怪物还在吗?宝宝晚上看到的到底是什么?

  小结:原来根本没有大怪物,宝宝看到的只是挂在衣架上的一件大衣。

  (二)完整欣赏故事过渡:刚才我们看到的是发生在宝宝身上的一个关于晚上的故事,让我们再完整的来欣赏一遍吧。故事的名字就叫"大怪物不见了"。

  (点击课件链接)小结:看了故事我们知道了,其实在我们的身边根本就没有大怪物。只是天黑了,由于没有了亮光,很多东西都会变得暗暗的、黑黑的,看上去有点吓人而已。

  三、游戏:大怪物不见了(集中课件游戏)T:看,天又黑了,宝宝又想睡觉了,可他的房间里还藏着许多像大怪物一样的东西,让我们一起帮宝宝找一找、看一看它们到底是什么东西,一起来告诉宝宝让他别害怕好吗?

  (个别操作游戏)

  1、直接点;

  2、点点说说;3、4、5幼儿为主。

  T:知道了这些黑黑的东西是什么了之后,宝宝就不害怕了。你们看这里还有许多黑黑的东西,(教师示范,冰激凌在哪里)在你们的椅子背后也有很多宝宝家东西的图片,请你拿出来仔细看一看、找一找、贴一贴,一边贴一边告诉宝宝它是什么,叫宝宝别害怕。

  总结:你们的本领可真大,让宝宝家黑黑的大怪物都不见了,宝宝说要来谢谢小朋友呢。

  (运用课件,宝宝说)谢谢小朋友,现在我知道了世界上根本没有大怪物,我看到的黑黑的东西,其实只是我家的一些用的、吃的和玩的东西,我再也不怕黑了,谢谢大家!

  T:原来怕黑的宝宝现在变勇敢了,卢老师相信在座的小朋友也都知道了晚上根本没有大怪物,黑夜并不可怕;也都会和故事里的宝宝一样,做个勇敢的不怕黑的小朋友。

  活动反思:

  幼儿期是语言发展,特别是口语发展的重要时期。幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,鼓励和支持幼儿与成人、同伴交流,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极回应。幼儿的语言学习应在生活情境和阅读活动中引导幼儿自然而然地产生对文字的兴趣。

26、中班数学活动小熊一家和吵吵闹闹的怪物们教案反思

  活动目标:

  1.寻找物体的特征,运用两种以上的特征进行分类。

  2.有参与学习寻找特征进行提问活动的兴趣。

  3.培养幼儿比较和判断的能力。

  4.积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  5.让幼儿学习简单的数学题目。

  活动准备:

  1、 绘本《小熊的一家和吵吵闹闹的怪物们》白板课件。

  2、 操作材料人手一份。

  活动过程:

  一、小熊一家和怪物

  1、介绍小熊一家

  提问:小朋友们,你们喜欢郊游吗?

  2、师:喜欢郊游的小熊也出门咯,看!他们来了。小熊的一家有小熊、熊爸爸、熊妈妈、还有熊哥哥和熊妹妹。

  3、师:小熊一家在弯弯曲曲的小路上走着,但是走啊走也找不到人家,小熊一家迷路了!

  二、猜猜城堡的主人

  1、来到怪物家

  提问:小熊一家走着走着,突然眼前出现一个大大的城堡,一起跟随小熊一家走进城堡,看看里面都有些什么?

  小结:又渴又饿的小熊一家看到这么多好吃的东西,忍不住大吃起来。

  2、发现怪物的不同

  提问:就在大家吃的欢时,发生了什么事?你们看,熊爸爸的表情怎么样?原来走来了一只怪物。哦,不对,是2只,3只···哇!是20只怪物!看看这些怪物有什么不同?

  小结:他们长相不同(头上有角、长胡子)、穿着不同(衣服的花纹、鞋子)、动作不同(有的双手抱着、有的双手打开)(教师边总结,边出示相关的图形记号。)

  3、猜猜城堡的主人

  要求:原来怪物要小熊用提问的方法来猜城堡的主人。小熊只能问5个问题,怪物们回答“是或者不是”,问过得不能再问。猜对了就放走小熊一家。

  ① :我们来看看小熊提出的第一个问题是什么?(出示怪物头上的角)

  “怪物怪物,城堡的主人头上是有角的吗?”幼儿根据特征进行初步筛选。

  师:小熊接着问第二个问题:“怪物怪物,城堡的主人是有胡子的吗?(出示胡子)”

  提问:头上有角,没有胡子的怪物有哪些呢?请你们帮助小熊将他们区分出来。

  引导幼儿根据怪物头上有角、没有胡子的特征进行分类。

  ②师:数一数,头上有角、没有胡子的怪物有几个?现在只剩三个问题了,如果你是小熊,你会怎么来提问呢?先和你旁边的小朋友讨论一下。

  提问:如果你是小熊,你会怎么来提问呢?

  引导幼儿仔细观察怪物,找出它们的综合特征,并根据:“怪物怪物,城堡的主人是···吗?”句式来提问。

  ③师:剩下的两个怪物长得太像了。

  提问:看看,他们什么地方一样?

  它们都是头上有角、没有胡子、花皮肤、穿着红鞋子。吵吵闹闹的怪物们嘲笑着熊弟弟,都在咧着嘴哈哈大笑。

  这时,小熊眼前一亮,他提出了最后一个问题:“怪物怪物,城堡的主人是有牙齿的吗?”(播放录音)只见没有牙齿的怪物马上捂住了嘴巴。

  提问:你们猜到底谁才是真正的主人呢?

  小结:勇敢的小熊和我们都非常聪明。原来头上有角、没有胡子、花皮肤、穿红鞋子、捂住嘴没有牙齿的怪物就是城堡的主人!

  3、欢乐派对

  提问:正当小熊一家得意地想走出城门的时候,又发生了什么事?(课件:怪物拦住门口)

  4、小结:呵呵,原来城堡的主人想开一个新年派对,他想邀请小熊的一家。

  三、寻找6个小主人

  1、教师要求:请幼儿观察操作材料,请幼儿按照信息提示卡上的内容,来寻找符合三个特征的城堡小主人。

  2、幼儿操作。

  幼儿在提供的6个怪物中寻找符合条件的怪物。(教师引导幼儿可以逐个分类排除来找)

  3、展示找到的6个城堡小主人

  幼儿介绍按3个特征寻找怪物的方法。(1、直接看出来;2、进过分类排除,很快找到相对应的怪物。)

  四、延伸,送礼物

  1、教师:“怪物要送给我们小朋友礼物。”出示课件,礼物盒,请幼儿观察这些礼物的不同之处(系蝴蝶结的、正方体和圆柱体、大的和小的、红的和蓝的)。

  2、请幼儿用提问的方法来猜礼物盒。

  3、猜到礼物,给小朋友送礼物。

  活动反思:

  这是一节趣味性很强的数学绘本课,故事中讲到了小熊一家迷路了!突然遇到了一个大城堡,里面什么人也没有,但有一桌子好吃的。小熊一家乐坏了,吃啊吃!就在这时怪物们回来了,提出谜题要它们——猜猜谁是城堡的主人。小熊也不慌也不忙,分类再分类,找出城堡主人好轻松!最后大家一起玩,热热闹闹好开心!通过绘本故事的形式教会小朋友一些基本的数学原理和概念。通过分类的方法来“找出城堡的主人“教会小朋友复合分类的方法,将数学知识融进绘本故事书里,将枯燥的内容变得生动、有趣。孩子一边读着精彩的故事书,一边学会一些数学知识。

  本次活动中增加了一个二次分类板的介绍,让学生学习看标记把图形分类,事物有很多特性,但由于幼儿期的孩子只注意最显眼的那个,所以他们缺乏同时考虑几个属性的能力。所以刚开始时把最显著的特征:头上有角的和没角的作为标准进行分类活动,再逐渐把分类标准详细化。然后把两个以上的分类标准一起展示出来,让孩子体验二次分类的过程。

幼儿园小班公开课ppt推荐 小班吃饭的时候PPT课件 《我有一双小小手》PPT课件小班歌曲 小班碰一碰干杯PPT课件教案 《小蚂蚁建新家》优质公开课视频PPT课件小班创意美术 《森林历险记》优质课视频音乐小班亲子律动 《小兔跳跳》公开课视频教案小班体育活动(垃圾分类) 《小鸡出壳》公开课视频小班歌唱 《顶一顶》公开课视频小班歌唱 《数豆豆》公开课视频小班歌唱活动 《啊呜》视频有声课件PPT小班绘本 《藏在哪里了》视频课件PPT音乐小班绘本 《夏天的礼物》PPT课件小班夏天课件 《撕纸乐》PPT课件小班 《钢琴和提琴》PPT课件小班艺术 《小手和小脚》PPT课件小班体育 《甜甜蜜蜜过新年》PPT课件小班 《颜色娃娃找朋友》PPT课件小班综合 《小青蛙找家》PPT课件小班艺术

最新小班公开课ppt 小班我会自己吃饭PPT课件 小班教师节PPT课件 幼儿园小班蔬菜香香PPT课件 小班《我会扣纽扣》PPT课件 小班家长会ppt完整版秋季学期 小班吃饭的时候PPT课件 小班窗台阳台安全PPT课件 幼儿园小班森林防火安全教育PPT课件 幼儿园小班新学期家长会PPT课件 小班小猫上幼儿园PPT课件

相关信息 小班亲子韵律游戏小青蛙和笨笨蛇教案 小班亲子游戏动物推车教案反思 小班亲子小动物模仿操教案 中班体育说课稿《勇敢的小动物》 中班主题亲子农作物小制作教案 中班音乐亲子游戏有趣的小动物教案反思 小班健康活动说课稿《小动物找家》 小班亲子教案:小动物模仿操 幼儿小班亲子游戏动物模仿教案反思 粤教版选修一《唐诗宋词元散曲选读》二单元唐诗之旅(下)11咏物诗四首教案一等奖:《子规》)《葡萄》《赏牡丹》《小松》(粤教版选修教案一等奖设计)