1、橙光游戏《Living Alone》攻略08-15
作为一个宅,我的座右铭中有一句“在虚拟世界较真的人都是脑子有问题的人。”所以关于岛上哪来那么多文明人啊,快死的人遗产总是那么几件啊,小鸟啄人和老虎扑人扣除生命值相同等等bug我就不在此较真了,这里说说我对这个游戏的看法。
平静的沙滩
新手村是一片海滩,在这里可以获得第一张装备卡——鱼竿和一张非常有用的事件卡——发现文明人。只是前者的概率是40%,后者可能只有12%……S/L大法在这里是无比的重要。
把这两张卡装备好后再来刷海滩。海滩如作者所说,是个比较安全的地方,唯一有扣除生命值可能的卡牌就是船的残骸。作者设计这张卡的目的是用生命值交换饱食度。从祈福商店的汇率判断,生命力与饱食度的价值比为1:2,船的残骸这张卡是符合这一汇率的。只是在游戏中,增加生命力的地方实在不多。幸好咱有S/L大法。
把鱼竿和发现文明人带上之后,探索一次沙滩的平均收入为——珍珠+0.45个,饱食度+1.36,生命值-0.23,探索点+5。如果不去管那张“船的残骸”,数据变为饱食度+0.9,生命值+0。
美味的丛林(你是要把丛林吃下去吗?)
森林里危机四伏。老虎也就算了,一群鸟都能欺负人。这里有第一件武器——斧子和一张重要卡片——死者包裹,它们的概率为60%。卡牌“愤怒的小鸟”与卡牌“船的残骸”效果相同,只是增加了强制性。
因为卡牌野果扣除回合数的效果,探索一次森林的平均收入不好计算,但是不亏。
之后,作者就开始坑了,坑爹的瀑布来了。
祝福(坑爹)的瀑布
瀑布这个场景是用饱食度换水的场景。在这里你的生命力会增加,饱食度会减少。可惜的是你获得卡牌快死的人之前,你必须来这里打水,所以你无法携带武器,“虎视眈眈”这张卡在不携带武器的时候是很亏的。当你不携带其他事件卡探索瀑布时,你相当于用13点饱食换一点生命、两瓶水和10点探索点。
至于坑爹的盗贼我就不说什么了。
野蛮的部落
野蛮部落可以用珍珠换食物,就是门票有点贵,要十点饱食度,记得多攒一些再来。光靠“酋长要见你”和“原始的舞蹈”是捞不回本的,“勇士的擂台”还会扣你的生命力(不搭理他可以减轻损失)。作者的意图很明显——少来这张图。
遗弃的荒漠
这里可以拿到一张神牌——快死的人。这张牌是刷食物的最佳选择。有了它就意味着不用去瀑布买水了。
沙漠里也可以刷生命力,前提是你有足够的水和好运气。沙漠的强盗和瀑布的盗贼同为玩家无法承受之痛,作者铁了心不让我们舒舒服服刷生命力。
hentai的雪地
卡牌“主人的宴会”比较厚道,但是还是回不了本。这里是用来刷逃离卡牌的地方。卡牌“追捕真凶”是用一点生命换三点饱食。不过正如前言,这个游戏不好刷生命。
最后的结局很伤感,文风陡变,我倒宁愿在岛上待一辈子。
整个游戏生命力明显不够是一个败笔,某张卡牌的存在更是逼着我们用S/L大法。虽然各种礼包是良心之作,可我还是严重怀疑作者君的节操余额。
2、橙光游戏《【D2-4】忏悔-Confession》攻略03-28
普结局剧情点:刺左边——死亡——接过——缄默不语——缄默不语——盗贼工会的人——
你以为术士是什么——术士和法师有区别——这个笑话很冷——您想暗示些什么——
你刚才说什么漏洞——什么问题——你知道了——要再试试吗——这是什么——懒得理你——你想怎么样——是又怎样——【NE-忏悔】
真结局剧情点:刺右边——生存——不接——我是旅行术士——您找我——缄默不语——
我不是变戏法的——我不是老古董——这个笑话我听过——她的死我很遗憾——
我没事——缄默不语——缄默不语——笑而不语——你以为我会喝吗——你把我当小白鼠吗——离我远点——说故事有何用——【TE-夜的第九章】
隐藏结局:普结局和真结局的选项数目相等,这个几率较小也是游戏唯一的HE,下面给的是参考路线-W-
刺左边——生存——接过——我是旅行术士——缄默不语——缄默不语——你以为术士是什么——我不是老古董——这个笑话很冷——她的死我很遗憾——你刚才说什么漏洞——缄默不语——你知道了——笑而不语——这是什么——懒得理你——离我远点——说故事有何用——【HE-新生】
3、橙光游戏《【SNH48-陆婷】马路须加PlusMe》攻略04-08
大大 妳全功略少打了入那个团 我帮你补上吧
喇叭叭 选择 回答 第一题 2005年12月1号 第二题 2008年7月31号 第三题九州 第四题 上海48 第五题NGT48
广播室 选择加入(加入就是副社长)(这算是前田军团吧)
操场 选择 好的 就入团了 (我当他是鼠女军团)
4、橙光游戏《【D2-4】丧尸围城》攻略06-08
两个选项随便选——透过猫眼向外看——从窗口跳下去——前——右——右——进——砍刀——头部——继续往前跑——帮——进去——上楼——乘电梯——左手第二间——镜子后面——屏幕中央手电筒——手电——反抗——五个选项随便选——两个选项随便选——两个选项随便选——帮——砍刀——帮——跳——打破尴尬——两个选项随便选——左边——谢谢你——五个选项【除吴亦凡外】随便选【建议存档都玩】——【找水:两个选项随便选——左——左——前——不进——两个选项随便选——阿姨——两个选项随便选——惊讶——带着水回基地】【找食物:左——两个选项随便选——两个选项随便选——两个选项随便选——发生了什么?——带着食物回基地】——坚持下去——左——上山——两个选项随便选
下面是结局攻略。
接——两个选项随便选——HE结局
不接——BE结局
5、橙光游戏《快穿-Lost in Life》攻略07-08
赚钱是不去求助同事,自己找工作,然后会找到一份酒吧工作,还有经理找你帮忙的事,不要拒绝,全答应,会有外快。我这样给了父亲1000元,还买了件衣,最后发完工资5000元,加起来还多了400元,就没死,其实像我那样选择,会增加很多亲情和爱情
我告你们怎么不被作人偶,这个和之前的天使好感是没关系的。其实在作人偶之前,不是有一个熊要攻击你,(有一段话是,你情急之下作出反击),然后你就快速用力点它的脚,记住别点成肚子和头,不然会死,点他的脚后,字幕会出现(你攻击了它的脚,它被绊倒了),所以你就不用被作人偶了。
前面刷天使的好感,最后那几个东西会多出来一本书,先点那本书,再按照提示点相应的东西就好啦,要是前期天使的好感不够得话,最后就不会出来那本书,那不管怎样都会被做成木偶的
校园的选宿舍专门刷友情(不是哪个女生的专属好感哦是友情),顺便拿一两点爱情值,办公室的也专刷一个男主的好感(话说我选的是酒吧那只阿卓);蓝后,历险记么,没记错的话是有两点友情值的……这么凑来凑去应该就能过关了,加油执着的亲~
6、橙光游戏《A.L.I.C.E-DEMO V1.0》攻略08-11
#听说你们觉得难##为什么不先看看简介呢##作者是业界良心##我来造福社会我姓雷#
初始房间解谜攻略如下:
点击画→点击钥匙孔→点击书→关闭唱片机→点击画
*看书三次获得星星
*点击唱片机十次获得星星
#说真的玩游戏之前还是要先看看简介#
7、橙光游戏《[ACG]妖精的尾巴-守护》攻略08-18
是不是完整的攻略我不知道啦~纯属个人意见。
养成第一天:上午——找纳兹(纳兹好感+5、魔法+30)、中午——外出(魅力+10)、下午——外出——过去看看(勇气+5)——继续前进(勇气+10、体力+5)——利用眼睛吓他们(魔法+20)【不得不说这是个奇葩的设定···】——自己帮洛奇处理(洛奇好感+5)或让纳兹帮洛奇处理(纳兹好感+5)
养成第二天:上午——找纳兹——留下来(纳兹好感+5)【只有这条路是通的···】、中午——外出——随便逛逛(魔法+20、体力+5)【这什么鬼···?换个衣服都能加魔法也是醉了好吧】、晚上——出去逛逛(体力+5)
累计:
魔法:90 体力:25(√) 魅力:10(√) 勇气:30(√)
养成第三天:上午——练魔法(魔法+10)、中午——练魔法(魔法+10)、晚上——练魔法(魔法+10)
累计:
魔法:110(√) 体力:25(√) 魅力:10(√) 勇气:30(√)
全部要求达成~
另外第二、三天去工会会+勇气5【为什么?】、跑步是+体力5、晚上待在家+魔法10、第三天早上外出+魅力5、第三天晚上休息体力+5
OK~全部就是这样了。
8、橙光游戏《逸香-相思扣【古风真人】》攻略08-31
师父攻略:
过去——灵力40,乖巧20——留在山上陪师父——会告诉他原因——不救——问他怎么吃自己——换种吃法——名师出高徒——修心明理——提前预祝考生金榜高中——小时候经常玩——你刚才的推断从哪来——坚决不动——师父和姜乔年手上——至少曾因此幸福过——
此处分歧:我真是笨——随意——达成Be:情丝成茧
为救娘亲(姜好感+5)——一脸委屈坐着不动——相信——亦痕(Be:红颜劫)/师父——你是我相公(前尘如风,
姜乔年he)/你是我家人——不知道——(师父好感不满30进——Be:擦肩而过)——副驾驶——我们是一家人
——如实相告(He:春暖花开)/先搬出去(乔年Be:一厢情恨)
*另师父好感不满,进幻境后出神秘结局。
亦痕攻略:
过往回忆——跟你走——成交——不说——顺便看风景——我最喜欢他——也不是了——(随意)——亦痕——往西走——真好听——怎么不是男人——断了也要——(随意)——(山上修习灵力40即可)——渺风楼——会——从前回忆——随意——自己留着——蹲墙角——(随意)——自己御剑——不会回去——有古怪——放过她——人家紧张——出去找他——盒子玉锁——*分歧(起身找找——陪他一会儿(Be:回首断肠泪偷零)继续睡觉/继续追问(Be:相思愁断肠)——难得糊涂——不去(小He:爱的感悟)/跟着——进去(Be:似此星辰非昨夜)/返回去——那么凶做什么?——问件事(Be:心有千千结)/跺跺脚——会很快回来——她就是白泽——高处不胜寒——你怎么那么傻——付出代价越大——思念委屈——*分歧(1/2)
*分歧1——回去——应是个结界——需要多久结果——寿命长——直接吃下(Be:尘缘似水)拿回去(he:此生共天涯)
*分歧2——进入同心锁——*分歧(可孩子——Be:烟雨过客)点头离开——(吃——Be:一缕冷香远/不吃——神秘结局)