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橙光游戏《夜神寄托》饮食安排攻略

时间:2022-10-15 10:46:19

橙光游戏《夜神寄托》饮食安排攻略是非常优秀的内容,希望能让找寻橙光攻略的您有所帮助。

1、橙光游戏《夜神寄托》饮食安排攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托饮食安排详解:

  饮食(分别为少儿阶段与青年阶段的变化)

  [豪华]每月1800元、2000元

  少儿阶段:身高+0.3~0.5cm,体重+1.0~1.5kg

  青年阶段:身高+0.1~0.2cm,体重+0.8~0.1kg

  [丰富]每月1400元、1600元

  少儿阶段:身高+0.3~0.4cm,体重+0.5~0.8kg

  青年阶段:身高+0~0.2cm,体重+0.3~0.6kg

  [均衡]每月1000元、1200元

  少儿阶段:身高+0.2~0.4cm,体重+0.2~0.4kg

  青年阶段:身高+0.0~0.1cm,体重+0.05~0.2kg

  [节俭]每月800元、900元

  少儿阶段:身高+0.1~0.3cm,体重-0.2~0.4kg,体质-5

  青年阶段:身高不变,体重-0.1~0.2kg,体质-5

  [减肥]每月700元、700元

  身高不变,体重-0.3~0.6kg,体质-10

  (可能会因为玩家反响而改变数值)

2、橙光游戏《夜神寄托》剧情触发攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托全剧情触发攻略分享:

  【主线触发剧情】

  黑暗恐惧:12岁新年踩踏,儿砸做奇怪的梦问魇魄是谁,回应“悲哀的黑暗神”获取

  罪恶主导:13岁新年看电影,儿砸感受回答“贪婪是欲望的败类”,获得罪恶主导=1.在以拥有罪恶主导之后,再选择“正义与诅咒无褒贬之分”,则罪恶主导=2

  无谓梦境:15、6岁,感受、道德、温柔≥500触发

  平衡意念:18岁新年看电影,问黑暗存在之由,选存再亦是平衡或存在皆有理由得到

  沉静之说:18岁新年看电影,问黑暗存在之由,选存在亦饰淦鏖宿获得

  梦见夜神背影:18、9岁,心理健康,哲学高级以上

  弱势罪恶:19岁,魅力≥300遇跟踪狂,选“淡然瞟一眼”,得弱势罪恶=1。回来问这些人与其他罪犯的区别,选择“欺软怕硬”,得弱势罪恶=2(只选这个也可以)

  夜神罪孽:20岁以后,魔法、智慧、隐忍、尊严≥700,温柔≥600,感受≥700,道德≥500

  恶魂回忆:20岁以后,魔法、智慧、隐忍、尊严≥700,温柔≥600,罪恶≥700

  【其他触发剧情】

  阴暗人格:13岁隐忍少于200会被怪大叔拐,此时不满足智慧200身手150体质220其中一项--获得。拥有黑暗人格的无法达成爱神、哲学家、教育学家和催眠师结局。

  少管所剧情:16岁感受、隐忍<100,道德<80,罪恶≥500,心理异常扭曲或变态。触发过此剧情的无法达成警员、国家领导和公务员结局。

  老者探访:20岁时法学高级有人向你伸冤,在社交≥500的时候帮助他。然后21岁9月份,法学专家且名望≥500老者来临,命运面前选改变。(国家领导结局必须触发)

  流感参与:21岁时,生物专家,温柔≥500触发。

  生物研究:22岁3月份,已获得流感参与,生物专家,智慧≥700

  惊悚怪医:在获得生物研究的同时,医学专家,心理扭曲或变态,罪恶≥300触发。此剧情为鬼医条件的必须剧情。

  子魂收徒:在获得生物研究的同时,没有触发惊悚怪医得到,生物学家结局的必须条件。

  冥狼收徒:22岁7月份,占卜高级,温柔>罪恶,罪恶≥450,心理异常扭曲或变态则触发,死神结局的必须条件。

  阿罪收徒:22岁9月份,医学高级哲学中级,感受>道德,温柔≥900,催眠师结局的必须条件。

  公务员考试通过条件:智慧≥400,隐忍≥400,尊严≥300,仪态≥200

3、橙光游戏《夜神寄托》医院攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托医院详解:

  生理疾病·子魂门诊:检查—400G,治疗—1200G

  治疗则一次性除病,压力减半,没有生病压力高于体质则压力清零。

  未生病压力并非高于体质,而体质小于80,则体质+50,压力清零。

  心理疾病·阿罪门诊:检查—300G,治疗—1800G

  心理正常以下时,每次治疗会将心理提升一个阶段。

  异常提升至正常,扭曲提升至异常,变态提升至扭曲。

4、橙光游戏《夜神寄托》流浪商人攻略

  发表时间:2016-05-04 来源:优游网 发布:Anora

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托流浪商人详解:

  每年7月流浪商人来一次,价钱显示于面板上:

  (衣服·仅限青年期穿着,一旦购买,即可加相关属性)

  战衣·体质+20·身手+30—1500元

  法袍·感受+22·魔法+22—1200元

  FFF·尊严+15·名望+10·魔法+10—800元

  汉服·仪态+20·智慧+20·尊严+5—1800元

  (饰物·仅限青年期戴,一旦购买,即可加相关属性)

  墨镜·魅力+10·社交+5—300元

  墨镜·温柔+15·尊严-5—200元

  (道具,每样200元,购买后,在道具栏使用可加相关属性)

  魔石·魔法+12

  项圈·心理-2~5

  草药·压力-35

  圣水·罪孽-8~16

  辣条·隐忍+12

  禁书·罪恶+8~15

  纱巾·温柔+12

  考卷·智慧+12

  抱枕·感受+12

  飞镖·身手+12

  食谱·厨艺+3~6(次数)

  神诵·道德+12

  (以下价格例外)

  增长剂·身高+1cm—1800元

  减肥药·体重-1~2—900元

5、橙光游戏《夜神寄托》公园事件攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托公园事件详解:

  探索:

  每年3月开展一次招聘会,每14岁、16岁、18岁新增兼职打工:

  14岁,无要求开启传单和保姆兼职。

  16岁分界线,无要求开启庙堂、农场和销售兼职。

  而开启模特需魅力和仪态皆为300,开启护工需温柔400,开启家教需隐忍400。

  18岁,开启保镖需身手300,开启酒吧需仪态300,开启夜店需魅力200社交300,

  开启黑市需社交500道德小于200

6、橙光游戏《夜神寄托》服装店攻略

  橙光游戏夜神寄托服装店有什么用?橙光游戏夜神寄托服装店不同服装有什么效果?下面小编为大家带来橙光游戏夜神寄托服装店详解:

  [服装店](衣服饰物一旦购买,即可加相关属性)

  店长可攻略——初始方法:谈话

  幼年服装:夏装·操作+8—280元,冬装·温柔+12—400元,女装·魅力+12—300元

  少年服装:夏装·操作+10—300元,冬装·温柔+15—500元,女装·魅力+20—500元

  英伦·尊严+30—800元

  青年服装:夏装·操作+15—400元,冬装·温柔+20—600元

  礼服·仪态+47—2000元,唐装·感受+33—1000元,劲装·体质+37·道德-5—1200元

  幼年饰物:眼镜·智慧+8—200元

  少年饰物:帽子·尊严+14—400元,长发·社交+25——900元

  青年饰物:眼罩·美学+25—880元,面

  具·隐忍+32—1500元

  脸纹·魔法+35—1800元

7、橙光游戏《夜神寄托》道具店攻略

  橙光游戏夜神寄托道具店有什么用?下面小编为大家带来橙光游戏夜神寄托道具店详解:

  [道具店](道具购买后,在道具栏使用可加相关属性)

  店长可攻略——初始方法:谈话

  便宜道具,每样花费80G金钱,相关属性+5

8、橙光游戏《夜神寄托》人物评价攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托人物评价详解:

  (幼年评价)

  健康体能——对应属性:心理、体质

  心态不需要担心=心理正常或者健康

  心态出了问题=心理异常

  去看看阿罪医生=心理扭曲或者变态

  最好去看看子魂医生=生病了

  少爷太劳累需要休息=压力高于或者等于体质

  少爷的身体不需要担心=压力低于体质且体质大于等于300

  少爷的体质没什么出彩=压力低于体质且体质大于等于100

  体质比较虚弱=压力低于体质且体质大于等于60

  太虚弱=压力低于体质且体质小于60

  颜值形态——对应属性:魅力、仪态

  太受欢迎=魅力大于等于300

  不但相貌出彩,气质出众=魅力大于等于300前提下仪态大于等于300

  夸少爷模样可爱=魅力大于等于180

  样子没什么出彩=魅力小于180

  工作学习——对应属性:智慧、操作

  若上学定为优等生=智慧大于等于400

  相当聪慧=智慧大于等于200

  才智并无出彩=智慧小于200

  (少年评价)

  健康体能——对应属性:心理、体质

  心理与幼儿期一样描述

  最好去看看子魂医生=生病了

  少爷太劳累需要休息=压力高于或者等于体质

  少爷的身体很健康=压力低于体质且体质大于等于450

  少爷的体质没什么出彩=压力低于体质且体质大于等于200

  体质比较虚弱=压力低于体质且体质大于等于100

  太虚弱=压力低于体质且体质小于100

  颜值形态——对应属性:魅力、仪态

  未来的偶像=魅力大于等于450

  女生心目中未来的王子=魅力大于等于450前提下仪态大于等于400

  未来的小帅哥=魅力大于等于300

  马马虎虎吧=魅力小于300

  工作学习——对应属性:智慧、操作

  不上学可惜了=智慧大于等于550

  非书呆子,动手能力强=智慧大于等于550前提下操作大于等于350

  相当聪慧=智慧大于等于250

  一般般吧=智慧小于250

  (青年评价)

  健康体能——对应属性:心理、体质

  心理与幼儿期一样描述

  最好去看看子魂医生=生病了

  少爷太劳累需要休息=压力高于或者等于体质

  少爷的身体很强壮=压力低于体质且体质大于等于700

  少爷的身体很健康=压力低于体质且体质大于等于500

  少爷的体质没什么出彩=压力低于体质且体质大于等于300

  体质比较虚弱=压力低于体质且体质大于等于150

  太虚弱=压力低于体质且体质小于150

  颜值形态——对应属性:魅力、仪态

  问怎么不去选秀=魅力大于等于600

  追的人已不分性别=魅力大于等于600前提下仪态大于等于500

  情人节有不少巧克力=魅力大于等于350

  就这样嘛=魅力小于350

  工作学习——对应属性:智慧、操作

  学霸级别的=智慧大于等于700

  学神级别的=智慧大于等于700前提下操作大于等于600

  学习一直在中上等=智慧大于等于300

  成绩就这样吧=智慧小于300

  (全部描述)

  道德修养——对应属性:道德、温柔

  与魇魄无缘=道德大于等于600前提下温柔大于等于500

  相信里魇魄身份越来越远=道德大于等于600

  做到这步不错了=道德大于等于300

  没有什么进展=道德小于300

9、橙光游戏《夜神寄托》饮食安排攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托饮食安排详解:

  饮食(分别为少儿阶段与青年阶段的变化)

  [豪华]每月1800元、2000元

  少儿阶段:身高+0.3~0.5cm,体重+1.0~1.5kg

  青年阶段:身高+0.1~0.2cm,体重+0.8~0.1kg

  [丰富]每月1400元、1600元

  少儿阶段:身高+0.3~0.4cm,体重+0.5~0.8kg

  青年阶段:身高+0~0.2cm,体重+0.3~0.6kg

  [均衡]每月1000元、1200元

  少儿阶段:身高+0.2~0.4cm,体重+0.2~0.4kg

  青年阶段:身高+0.0~0.1cm,体重+0.05~0.2kg

  [节俭]每月800元、900元

  少儿阶段:身高+0.1~0.3cm,体重-0.2~0.4kg,体质-5

  青年阶段:身高不变,体重-0.1~0.2kg,体质-5

  [减肥]每月700元、700元

  身高不变,体重-0.3~0.6kg,体质-10

  (可能会因为玩家反响而改变数值)

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