1、橙光游戏《【养成】魔法恋爱物语》第一学期的快速攻略
千呼万唤的游戏攻略终于出炉了!
首先整个游戏都以“木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。木克土,土克水,水克火、火克金、金克木。”为基础而设定。
作者我就简单说一下第一学期的快速攻略吧。
第一学期过关原则是,魔法知识、魔法技能、魔法能量都大于60,金木水火土其中一种魔法属性大于60,便能击败其中一个高级魔法师了!为期9天,日昼两次行动,共18次行动,夜晚一次,共9次行动。
第一学期,日昼有两次机会去学校学习,每次学习魔法知识、魔法技能和魔法能量都+20,总共要去9次,而每个上午或者下午都会有一次机会获取男主角的情报,只要同一个同学相遇三次,就能获取其中一个男主角的全部情报。
必须遇到其他NPC(同学)获取情报,才能在其他地方遇到男主角,不过无论怎样都有机会,因为必定遇到的。
艾华(北,象徵水)——花园,所以艾华属性是水,要击败他,必须练习土魔法。
丹尼(东,象徵木)——郊外,所以丹尼属性是木,要击败他,必须练习金魔法。
菲利普(西,象徵金——饭堂,所以菲利普属性是金,要击败他,必须练习火魔法。
泰迪(南,象徵火——海港,所以泰迪属性是火,要击败他,必须练习水魔法。
维尼(中,象徵土——教堂,所以维尼属性是土,要击败他,必须练习木魔法。
大家先不用急着去魔法学院学习魔法属性,也不用急着去其他地方偶遇男主角,先把魔法基本9次全部学满,期间晚上去饭堂或者去市集打工赚钱。
魔法知识、魔法技能和魔法能量达到60后,可以去其他地方偶遇男主角了,同一个地方去三次,就可以赚够本学期15的好感度。总共可以获取3个男主角全部好感,日昼18-9=9次。
至于遇见哪个NPC,就会遇到不同的男主角,具体如下:
饭堂(黛娜)——菲利普
图书馆(马修)——艾华
资料室(姬玛)——维尼
医疗室(昆特)——丹尼
后花园(伯尼)——泰迪
第一学期,最后一天的夜晚,必须到市集购买魔法属性奶昔,通常最少也可以买到两种属性符合过关要求。
对了,贝拉好感如果达到56,便可以直接通关(第一学期免除考试),并可以打出百合结局,CG一枚!不妨试试玩。刷贝拉好感,就是每天日昼都跑去宿舍找贝拉,全学期都这样选择,自然就有56好感!当然,这是极其无聊又变态的玩法。
至于第一学期考试的试题内容,如果高级魔法师的好感大于15,便可以在游戏画面右上角的“菜单”,好感那里看到每个男主角的特性。
答案如下(看你要击败谁):
菲利普——餐厅——比萨——探秘——普路珍——推理
维尼——教堂——蜂蜜——下棋——奥利奥尔国——魔法阵
丹尼——郊外——雪糕——钓鱼——爱维尔——剑道
泰迪——港口——汉堡——小提琴——鲁斯拉斯——射箭
艾华——花园——拉面——爬山——圣迪帝斯——骑马
至于额外的好感加成,只要满足魔法属性某项大于60的条件,便会有相对的男主角加好感,当然你这个魔法属性将是辅助男主角魔法属性,而非跟男主角同样的魔法属性。其中原理,请自行参考攻略第一条!
2、橙光游戏《【HP】魔法养成攻略》小攻略
附赠几个小攻略(刮刮乐)
1、第一学年成绩情况如下:
课程达到150——O
120——E
100——A
80——P
60——D
小于60——T
2、为了日程安排苦手的民那的推荐安排(仅限第一学年,日后随着运动天赋的增加可减少体力消耗):
格兰芬多:出去走走-出去走走-休息-写作业-去图书馆-休息
赫奇帕奇:出去走走-休息-写作业-去图书馆-出去走走-休息
拉文克劳:出去走走-休息-写作业-去图书馆-出去走走-休息
斯莱特林:出去走走-出去走走-休息-写作业-去图书馆-休息
注:学霸们可将出去走走换成去图书馆阅读书籍
最后一次去图书馆需要检查作业度(菜单左下),若未完成作业可继续写作业,已完成可阅读书籍
(我都这么大方了民那还不支持?)
3、学校里有邮购功能,请大家加油找寻
4、第一年全部剧情:
(1)赌博剧情
(2)圣诞节剧情
(3)遇到纳威
(4)弗莱迪图书馆事件(非狮院)
(5)打雪仗事件
(6)盥洗室神秘事件
(7)口令篇(鹰院独有)
(8)厨房开启(鹰院和獾院独有)
(9)亚历克斯包裹事件
(10)罗恩赫敏婚礼事件
(11)对角巷一系列事件……
【超隐藏!】格洛普事件
3、橙光游戏《【校园恋爱】工大物语 我的青春我做主》沈烨攻略
女皇看过来~沈煳淦鳐略:跟老师道歉【老师好感+1】-呼唤左边的同学-摇了摇头,拒绝她-在校园里逛逛-体育场-你捡起了篮球【好感度加2】-丰富课余生活-电子竞技社团-电子竞技也是一种体育-可能晚点回家-参与其中-易辰和沈烨-好呀-回家-缩回手-坚持下去【易辰、沈烨好感+1】-坐到了地上-点头【我是这样选的,其实选不选应该都可以】-好-一般-不能-无感-是的-不喜欢-反感-自己提意见多-懦弱-口味-太矫情【这样就显示你和沈烨正好合适】-挺准-转身看向她们-笑着看两人-因为理想【老师好感+1,后面有用】-电竞社-电竞社-电竞社-【听到薛恋那段话随便选都可以】-电竞社-去辅导员办公室【老师好感+1】-电竞社-【上进心小于4要被送出国的……】-Happy End QWQ有没有精华都无所谓,只是想让各位情敌来看看而已……哈哈=w=
4、橙光游戏《【HP】魔法养成攻略》攻略06-16
回复 @345421484 :
1、火车上选择坐
2、最好进蛇院,有额外好感加成,爬墙的话好感必须卡准一点
3、三月桃金娘事件要做,选项选对了之后四月自动触发后续任务
4、蛇院金在期末火车上要接过包裹,别的院在对角巷可触发这个剧情
5、第二年初自动触发禁林还包裹剧情
6、尽早触发猫头鹰棚聊天剧情
7、9月16号出去走走触发发呆剧情
8、10月底猫头鹰棚可以触发生日剧情【好感度30以上】
9、11月11日之前可在猫头鹰棚购买礼物
这是目前的事件攻略,请小伙伴们踊跃戳游戏简介去贴!吧!看!攻!略!
第二年的事件超多福利也超级棒,想要惊喜的小伙伴都努力爬贴吧找攻略吧。
ps:攻略学长需要叛逆需要叛逆需要叛逆(重要事情说三遍!)而且礼物要选对要选对要选对
5、橙光游戏《【领地经营养成·恋爱】弗莱文物语》攻略05-21
在LOFTER上看见游戏,然后就滚过来了。
很久没玩过养成了。然后第一次就是BE……【有数值没达到要求。
然后就是可攻略的人物是五个,我想攻略的是魔族青年,但是好感度最高的饰淦鬈家先生……【感情支线是随机的。
目前打出来的有:
管家先生:生病吃药,送伞
萨缪斯:英雄救美,被碰见在椅子上睡着,在屋顶上行走,偶遇
尤利西斯:关店,图书馆的提醒,偶遇,讨论利益
奥德利安:遮挡阳光,讨论问题,同行
莫里斯:次年二月份认识,回信
说起来,我看到那个“加牛奶”的时候,第一反映是:药加牛奶的味道不会很奇怪么?【我奇怪的关注点hhhhh,以及——管家先生真的送了超多次伞。【笑。
萨缪斯那个一觉醒来发现有人在自己身边,还有在屋顶上行走的梗真的炒!!!!!鸡!!!!!萌!!!!!这种两个人站在高处,菲奥西介绍每个地方的谈恋爱的感觉完全出来了,还有那个“因为我是少领主”,真的相当佩服这个小姑娘啊,而且有种与朕共享这大好河山的感觉。【什么鬼,你走。不过想问一句到底好感要多少,在偶遇后才不会直接say goodbye啊?
然后呢,尤利西斯是个很认真的商人,从他的偶遇情节特别认真的来了句“你好”就看得出来了,以及跟菲奥西那段关于利益的讨论。【不知道为什么感受到了菲奥西的气场。
奥德利安刚一出场就被他的骑士精神帅了一脸,帮菲奥西挡阳光,以及后来认真的告诉孩子们“我不知道”,邀请同行,都能体现他的骑士精神。
莫里斯从不屑到送花茶,可以看得出他的态度的转变,还有正太好萌。【可惜我不吃年下……
我不大会用“聪明”“冷静”“洒脱”这些很明确的词语去形容人,但是通过这些事件,可以看出五个人物的性格是独立的,不会出现感觉这个人说了那个人的话的感觉。
支线事件:
吟游诗人的《爱情买卖》后面的延展任务【具体是什么我忘了,好像要找诗稿
米诺斯与贵族小姐
帮安路菲找恋人【到了图书馆就线索断了,我居然全选错了……
后来碰到贝蒂和凯文吵架,凯文在找妹妹。
贝蒂高兴哥哥教自己认字居然是因为以后吵架就吵得过哥哥了。
那只喵陛下hhhhh,菲奥西好可爱hhhhh。
最后是菲奥西,虽然依旧不会用词语去描述,但是我发自内心相信她会成长成一个好的领主。【认真脸。【喂,你是在玩养成,不是在看小说。
最后的最后附上一份简单的攻略:
宅邸卧室:
阅读文学作品【感性10聪慧3】
研读逻辑学著作【理性10聪慧3】
看看奇闻异志【镇定10聪慧3】
宅邸书房:
练习雄辩演讲【口才10聪慧3】
整理历年卷宗【农业知识10聪慧3】
当聪慧≥50时,以上的10都会变成15
学习礼仪【礼仪10聪慧3】
处理领地事务【当达到一定条件(我没弄清)时开启,经济10文化10农业10】
当达到一定条件时,处理领地事务下会出现两个分项:
处理农业事物【经济10农业10】
治安条例【当达到一定条件(声望≥200)时开启,治安10名声10】
地图:
(/隔开了不同的选项,从上到下,不过这个一般来说是随机的,增加的也不一定)
农场【声望/农业知识/理性】
图书馆【理性/感性/农业知识聪慧】
街道【治安/感性】
市场【经济/文化】
墓园【聪慧/理性】
广场【治安声望-5/名声(这个是不一定的,跟治安值好像有点关系,我躲去过一次)】
第二年增添的地图:
手工坊【声望/经济/手工业和声望(帮忙设计后会出现三个分项,但不管哪个结果都是一样的)】
码头【名声/感性/渔业和声望】
矿业【口才/理性】
当以上三条的相关产业知识(个人属性的)≥50,在书房的处理领地事务下会出现新的分项,可以直接在书房处理。会加领地属性中相关产业的数值,例:XX10经济10)
以及十二月前,要提高名声和声望,会收到邀请函。
目前为止就这么多啦,祝诸君游戏愉快。
表白作者。
6、橙光游戏《【养成】甜心糕点物语》第二次养成攻略
第二次养成攻略:
食堂: 打工 +3 手艺 +4味觉 +10金钱
每次打工会+3好感 第五次打工会送你配方
便利店: 村料可以在这裡买
建议赚多一点才去那就可以一次买大量材料 节省时间
宠物 蓝莓 每天+1体力
巧克力 每天 +1味觉
教室
历史及绘画只少要上3次才达成入门级
绘画 +3审美
第三次绘画 构图 +5好感
第四次 帮忙 +5好感
第五次 机会 +5好感
第六次 有兴趣 经典[达到精通级]
历史 +3智力
第六次[达到精通级]
花园 +3体力 +3社交
温室
帮忙+2体力 +3毅力 +10食材
学习 +5 审美
第三次遇见: 人类
第六次遇见: 海葵
第九次遇见:单方精油
图书馆 智力+3 毅力+4
我觉得智力,毅力及审美比较难达成
所以去图书馆及温室学习(+5审美)
比起课室会较快!
我倒是没有去公园 体力可以在温室帮忙而增加(还有免费材料!)
我建议到晚上研究配方及制作樱桃蛋糕
蛋糕可以送给瑛浩 达到50好感度可以邀请他!
大致上应该是这样~
7、橙光游戏《【养成】甜心糕点物语》入学任务数值及事件攻略
♥入学任务(数值及事件)
一、湖边(体+5):
【端木事件】午晚依序前往湖边(可不同天)
午-「是什麽关系?」端木好感↑
晚-1.「等他自己回神」社+1
2.「嗯,好的。」社+1
「谢谢,我自己回去就好。」魅+1
二、教堂-早(智+3,社+3,金+10,)
午(智+3,毅+2,金+10,)
晚(智+3,毅+2,金+10,)
【露莲忏悔事件】早午晚依序前往教堂遇见露莲(可不同天)
「不知者不过」露莲好感↑,达成成就《露莲的认同》
「不管怎麽说你确实有责任」毅+1
【特里修女事件】第5次到教堂并且是晚上
1.「反对」特里好感↑
2.「继续对人友善」特里好感↑
3.「虽然伤心但仍然祝福他」特里好感↑
达成成就《特里修女的认同》
三、餐馆-打工(味+4,金+10)
吃饭(牛肉汉堡:味+4,体+3,金-10)
(炸薯片:味+6,金-10)
(培根披萨:味+8,手+3,金-20)
(番茄披萨:味+8,智+3,金-20)
(香烤羊排:味+10,智+5,金-30)
(芝士意麵:味+10,手+5,金-30)
【兰斯事件】吃饭3次,第4次到餐馆
1.选「愿意」2.选「咸淡适宜」3.选「需要」4.选「当然会去捧场」
兰斯好感↑,达成《兰斯的认同》
四、麵包房(手+4,金+10)
五、农场(体+4,基础食材+10)
【艾迪事件】去农场3次
「应该独立思考」艾迪好感↑,达成成就《艾迪的认同》
六、书店-随便看看(智+4,金-2)
-买书(智+6,手+3,金-10)
※晚上买书打九折
七、市场-上午(买基础食材)
晚上(增加神秘商店,第二次去可用50金买宠物)
※晚上市场打九折,宠物会做早餐(蓝莓:体+1、巧克力:味+1)
八、回家-洗洗睡(体+5)
-钻研新配方(基础食材-10,手+3,解锁度+25%,解锁至100%可得新配方)
※配方只能研究一个,研究完毕就只能洗洗睡了!
●第3个月后-帮厨娘做戚风蛋糕1.奶络(智+1) 2.打发蛋白(智+1)
●第7个月后-烟火大会可以做蛋糕卖1.虎皮卷(金+10) 2.樱桃奶油蛋糕New(金+30)
【黛丝事件】「没有什麽是天长地久的」黛丝好感↑,达成成就《黛丝的认同》