1、橙光游戏《绝望游戏:零》不完全攻略
不完全攻略&剧透预警
(两个he都需要好感度支持,建议注意好感度,一次双结局美滋滋)
开局测试:面对自己最真实的样子吧!(不过还是建议魄力大于50,原因后面我会说)
开局小游戏:不靠近就要跟随西装男子,靠近请选择不动→细听声音→不动,然后务必跟随西装男子。
跟着男子右拐→左侧(注意是左侧)→不躲→对→前方→右侧小路→左侧。
接下来几个选项请随意选择。
【解释给秋凉】无变化【不准辞职】秋凉好感+1(目前秋凉好感无用)
【同意】秋凉好感+1【不同意】无变化
【愿意】吕静好感+1 【不愿意】无变化(目前吕静好感也暂时没有用)
接下来关于秋凉的选择请随意,没有影响。躲开和不躲也请随意。
【一定会的】吕静好感+1【提醒】没有影响
观察建筑和吕静请随意,没有影响。
进去不进去也请随意。总之,柏舟的位置是花溪图书馆物理区,线索是桌子上的书,翻开你就明白啦。
【介绍自己】柏舟好感度+1【开玩笑】柏舟好感度+2
【真随我想?】柏舟好感度+1【你的表情不是这样说的】柏舟好感度+2
【送你兔子的人是谁?】柏舟好感度+1【送你兔子的人死了吗?】没有变化
【给你瘴淦鳏资】秋凉好感+1【吕静也去】没有变化
【对啊】没有影响【不是】秋凉好感+1
【放心没有鬼】没有影响【害怕就跟紧我】秋凉好感+1
近和庆典对好感度没有影响。
查看大楼:核心是一楼的卫生间,通过卫生间的血迹发现二楼舞台异常,推动剧情接着往下走。
【拉起秋凉】秋凉好感+1【独自离开】没有变化
【你不是要辞职吗?】秋凉好感+1【我必须要做】没有变化
【给秋凉】秋凉好感+1【给荣格】荣格好感+1(记不太清了,好像荣格见面就有好感度,但是荣格好感度目前
也没有用。。。)
男孩子视角:前两个选项随意,从教室出来就行。
【图书室】有额外剧情,【下楼】没有,但是最终都会下楼冲出去
【提醒田老师】善良属性+2 看不看都行
【成人礼会出事】善良+2 【不要参加成人礼】善良属性+1
新旧大楼完全相同(逻辑上建议旧大楼)
旧大楼二层引出新剧情。
【是】零好感度+1【不是】没有影响(这个时候零的名片还没出,但是好感已经有记录)
【等荣格】荣格好感+1【不等】没有影响
好不好都可以(这时候四个属性的提醒居然没了。。。。?)
喊不喊到都可以。【去】零好感度+2【不去】没有变化
【有】没有变化 【没有变化】零好感度+2
第一个游戏没有BE,肯定会出去,田老师的名片目前还是BUG状态,所以没有做测试,别的小伙伴给了攻略,好好欣赏剧情吧。
第一个游戏结束之后面对柏舟【逗他】柏舟好感度+2 另一个没变化
【安抚】柏舟好感+2(这时候柏舟的好感是9)【不安抚】有一句隐藏台词,其他没有影响
门锁怎么坏的没有影响 先约【吕静】吕静好感+5,后面会见瞳【瞳】瞳名片bug了,具体没看见
接下来直到出去与秋凉会合请随意选择。【像什么】【谁都不像】随意选择。
吕静和瞳随便选,没影响的。三封信是肯定要都读一遍的。
第二个游戏也是没有be的,接下来有必要提的选项我会说明,剩余部分自己好好玩玩吧~
质疑和相信辛白,我选的是质疑,建议存档。大喊门开了,找柏舟帮忙把星救走。接下来分析和聊天都是可以的。
阻止是正常剧情的发展,有方寻的回忆,不阻止第二个游戏就结束啦。
相信和不知道都可以。
结束之后请随意选择。和秋凉有一个对话:【你的伞去哪了?】秋凉好感度+1。另一个不变。
接下来再次进入柏舟的梦境。【与零对话】零好感+2【与柏舟对话】请继续选【我是校医方寻】(否则是无名BE)柏舟好感+2
(注:选了柏舟,这时候柏舟好感11,解锁了柏舟结局)
查看相机不查看相机均可。【牵着零】零好感度+2【不牵】没有影响
拿不拿相机都可以。来不及提醒也没问题,柏舟会替你提醒,对好感度也没有影响。
医务室方向左前左。开门进门锁门动作要快哦~
【我和你一样】零好感+1【沉默】没有变化
【躲藏的地方】零好感+1 【躲藏的空间】没有变化
【看窗外】没有变化【看零】零好感+1
接下来是一个重要分支:1)【趴下】不会拍到零,【离开大楼】【上楼】都可以,【上楼】【搂住零】零好感度+1。
然后遇见柏舟,还是两个分支:【提出找别人】柏舟会跟你告别,找一个小孩子。【阻止】会和柏舟一起拍照片,
【不阻止】柏舟会心软,然后会在游戏里死亡,但是这里不是BE,会正常回到现实。【主动被拍】也是和柏舟一起拍照,
剧情在这里会合。【先拍零】零会躲起来(应该是牺牲自己吧),游戏结束,但是也不是BE。
【先拍夏梵天】之后选择【蝴蝶】完成游戏,【相机】就是方寻摔碎相机,牺牲了自己,但是也不是BE。
2)【出门】零会被拍,【不拿相机】的结果也是零躲起来游戏结束。【拿相机】会拍到方寻自己,同时零好感度+1.
【是】【不是】都可以,【前进】【后退】一样,都会遇见柏舟一行三人。【不是】柏舟会离开,接下来方寻就是牺牲自己了,
拍荣格没有用(但是不是BE)【你会吗?】进入互拍剧情,【先拍零】零会躲起来(应该是牺牲自己吧,这段跟上边一样)
【先拍柏舟】继续剧情,安抚方式随意,不加好感度。【捂住眼睛】零好感+2 【挡在身前】没有影响。至此前三个游戏结束。
安抚秋凉,秋凉好感+2(这个时候秋凉好感度10。。。)之后一直到新游戏开始,请随意选择。
进入新游戏,【摸头】【摸脸】都不影响好感度。
进楼注意:不可以触发全部剧情,否则进入BE【永远】;正确的门是404,选错也是永远结局。
出楼之后【猜】荣格的发现,荣格好感+1,【不猜】没有影响。遇见七号【说】【不说】都可以,说哪个门牌号也请随意。
进楼【牵零】零好感度+1,【不牵】没影响,回不回头都行,404正确。出来以后,【扶着】没有影响,【依靠】零好感度+1。
注意接下来必须带零逃跑,告诉柏舟进入BE【虚无】。然后一直跑到不能跑为止。接下来先告诉谁,谁的好感度+2。
遇见李左说不说都可以。接下来先离开,直接找柏舟是BE【拯救】。
【告诉零门牌】没有影响【不告诉零】零好感+2(???)出不出去都可以。
接!下!来!很重要的选项:请务必选择【零】,此时零好感度+5,否则零好感度-10。
(-10是什么概念呢?意味着你要是粗心一点到末尾就完蛋了)。
出来之后遇见柏舟,问谁谁好感度+2。整理记忆,准备最后一战吧。
最后一战遇见两个女生的时候,可以【阻止】也可以【不阻止】,但是【不阻止】不要逃跑,选择【战斗】,否则是BE【昏迷】。
建议【不阻止】,原因是阻止之后女生会对方寻动刀,魄力大于等于50才可以躲,不然也是【昏迷】。
柏舟的行为随意。
影子移动的方向是←→→。【抓住】【扑倒】都可以,没有影响。接下来【另一个人格】是符合剧情的,另一个也可以选,没有影响。
【她杀不了我】【她不想杀我】也是随意的,对剧情没有影响。接下来【询问柏舟】柏舟好感+2,【询问夏亚尔】没有影响。
接下来遇见依【冷漠】【愤怒】还是不影响结局。注意接下来请选【交出武器】,否则是BE【轮回】。
接下来是结局分界点:找方寻是柏舟HE【兔子】,不找是零结局【永恒】。
【确定】【不确定】都可以,但是接下来选择【不动手】,【动手】会进入BE【吞噬】。接下来选择【释怀】,【愤怒】
进入BE【崩溃】。
最后的结局来了:两个结局都需要好感度。进入柏舟HE【兔子】需要10点好感度,进入方寻结局【永恒】估计一样。
(我这次测试12进入了HE)。这也是我开头就说需要好感度的原因。好感度不满足的,进入BE【黑暗】。
至此,两个结局和触发方式我就介绍完了,祝大家玩得开心。
2、橙光游戏《【短十S2】侠探外传:枕雪斋》侠探外传:枕雪斋攻略
侠探外传:枕雪斋
攻略详解
1.抢绣球:(1)接住绣球→打飞球→直接抢夺(2)抛开绣球→扑过去→左边/右边
2.调查环节:所有选项都选一遍→找出枕雪斋
3.遇袭:追上去→为什么不相信(齐紫鹭信任度+1)
4.走山路:(1)往前→往右→往湖北面 或 往前→往左(2)往右→ 继续向前
5.在进度条走完前选择承认身份(齐紫鹭信任度+1)
6.调查环节2:所有选项都选一遍→安小姐深夜外出的原因
7.选择选项“碰上了凶手怎么办”(齐紫鹭信任度+1)
8.战斗(此处关系进入BE或GE,慎选)(1)直取正中→跳起→踩在黑衣人剑上(进度条走完之前选择) 或 直取正中→弯腰→攻击(2)跳跃躲闪→挡下→后退
9.若战斗环节没有选择正确选项,进入BE1:出师未捷
10.若齐紫鹭信任度不足,进入BE2:永垂不朽
11.选择“跟齐紫鹭一起离开” GE:柳暗花明;选择“呆坐在原地” NE:携手天涯
3、橙光游戏《迷梦游戏3:杀人游戏》攻略
首先按照奶人规则:1,6,8三张男主牌带两张身份牌一张平民牌。
然后11号基本坐实警位妹子说另一个男警喜欢10号!喜欢10号!喜欢10号!这种渣男怎么可能饰淦鳐略对象呢排除!
1,6,8就是一医生一杀手一民。
8号说自己知道女主是好人就定杀手好了~
为什么可以攻略杀手呢!因为花蝴蝶最后可以抱杀手同时触发好人阵营和杀手阵营的胜利条件~
1话少带身份,6话多是民可能性大。再说1号这种花心医生的设定不是很萌吗!好了,男主团身份确定。
接下来是4,7的问题~
4是标准隐狼外置位乱发查杀给狼队递话的打法啊所以4才是狙击手啊只是不小心发查杀发到7这个杀手身上了就这样~
不过也没关系,狼队看到11号坐实真警自然就知道4是狙击手了~
10号坐实好人牌不是主角团所以是民。
剩下2,3,9,12;看颜值发牌,9号居然不可攻略你大概是喜欢10号吧那警察就是你了。按照惯例杀手团要藏一个不是那么引人注目的高玩像曾经的苏琦和辛扬一样所以12号定一张杀手牌,2号一张大众脸还那么嗨基本上是个民了,那3号就剩最后一个民位了~
1 医生
2 民
3 民
4 狙击手
5 花蝴蝶
6 民
7 杀手
8 杀手
9 警察
10 民
11 警察
12 杀手
4、橙光游戏《拼杀游戏:虚实篇》TE攻略
对于那些没有打出TE的小伙伴们,我来帮你们写出攻略。
爬上去——作死去看看——躲开(速度一定要快)——腹部——上楼——蹲下(速度一定要快)——再等等——拼死一搏——教室——(进入教学楼——上楼——进入房间(都看一下)——作死跳跳窗户——3楼——原地搜索——进入房间(教室3次,办公室0次,厕所1次)——天台——原地搜索——3楼——2楼——1楼——离开教学楼——食堂和宿舍——宿舍——201宿舍——原地搜索——玩电脑——离开——202宿舍——原地搜索——离开——3楼——302宿舍——搜索——离开——301宿舍——搜索——离开——天台——把售货机砸了——搜索——离开——2楼——下楼——食堂——搜索——离开——中心广场——去水池里玩玩水——不吃,万一有毒呢——图书馆——搜索——离开——教学楼——体育馆——进入体育馆——原地搜索——去游泳池——我要去游泳——返回——上楼——选第二个——返回——教学楼——校门口——离开)——女司机——躲开(手速要快)——躲开(手速一定要快)——有趣——跑(手速一定要快)——跑(手速一定要快,不能杀)——随便选哪个(不打地铺就行)——杀害队友进入惩罚——你自己——进去看看——第二间——第三间——第四间——第五间(总之一个一个来)——第二间——第三间——第四间——第五间(总之挨个挨个来)——柜子——办公桌(还是一个一个来)——不知道——干死者冒牌货——查看——我有什么特别的经历——(找替死鬼省略,原因不知道怎么用语言表达)替死鬼结束——祝主办方全家上天——算了吧——把有的挨个选一遍(调成静音)——抱起来看看——告诉他——有——再听一会——前面——随便选(没关系)——想别的办法
恭喜达成TE。若没有达成,让你不听我的话,若在替死鬼哪里缺少物品或没过的小伙伴去找作者大大吧,我也无能为力了,此外,作者大大再不给精评,就是不要脸了。我花了30分钟写的。看看,这一段字数凑得不错吧,好像有凑字数了,不过不重要,给精评,真挚的小眼神等待精评,我以后会努力用语言表达的方式写出找替死鬼那段的攻略。速度会尽快,还请谅解。好的就这样,给精评,不要无视,我知道你早上,中午,晚上在,给精评,给精评,给精评,重要的事情说3遍,一定要给精评,好的就这要,手酸了,不说了,不凑字数了,好像有凑了,再见吧。记得给精评,我的努力啊,我的心血啊,不要脸的求给精评。再见吧,好像有凑字数了。再见,说了几遍再见了。
5、橙光游戏《死亡编码:背叛者游戏》攻略
额,尴了个大尬,我本来想做三个攻略部分,结果最后只剩下两个结局了,所以说,我来做一个大合集好了。
BE1重施故技-唐黎很聪明的-唐黎很聪明的(组员们发现了方芜是卧底,路德想击晕方芜,结果方芜犯心脏病死了。)
BE2死神丧钟-相信科伊-不接电话(科伊藏了心脏病药在背包里,不接的话,方芜和唐黎就不知道,方芜中箭死了。)
BE3坠入深渊-相信科伊-刺杀唐黎-跳崖(方芜跳崖忘了吃心脏病药,死了。)
BE4一视同仁-相信科伊-刺杀唐黎-挟持藤川实(宋羁蕊把藤川实和方芜一起炸死。)
BE5晚安-相信科伊-刺杀唐黎-将藤川实推下悬崖(墨怀的后手是毒气,所有人都被毒死了。)
BE6-爱与恨意-相信科伊-喝下那瓶水-不刺杀唐黎(方芜长得像姜少钦的前女友,把方芜强*了,方芜被*杀。)
BE7蝉与黄雀-相信唐黎-不救人(姜少钦和魏一铭结盟,杀死了方芜和唐黎。)
BE8三年后的殉葬者-相信唐黎-第二次选坦白-抵赖(投降)-救人-自杀(唐黎好感不够,方芜自杀不会阻止,两人同归于尽。)
BE9我们的复仇-相信唐黎-救人-不自杀(唐黎放入真子弹,方芜被武器杀,墨怀被处死。)
BE10我们回家-相信唐黎-救人-第二次选抵赖-抵赖(投降)-自杀-去看看(科伊设置陷阱,方芜和唐黎被炸死。)
HE黎明之光-相信唐黎-救人-第二次选抵赖-抵赖(投降)-自杀-不去-躲避(方芜和唐黎两人胜出。)
SE终日无阳:相信唐黎/第二次抵赖/抵赖(投降)/自杀/不躲(方芜中箭,墨怀再次胜利)
BE11孤独:相信唐黎/坦白(逃跑)/直接射箭(方芜陷入死局)
NE归于平静:按BE11孤独的方式,最后先问好(方芜过上平静的生活)
HE2赎罪:相信科伊/接电话/不喝那瓶水/不刺杀唐黎/往上游走(方芜最后让唐黎杀死自己)
NE2背叛者:相信科伊/接电话/不喝那瓶水/不刺杀唐黎/往下游走/“不是啊”/“我保证”这样就会出现第二选项:“背叛”,然后选择“背叛”就好了。(方芜背叛了唐黎,最后就只有方芜一个人胜利,其他人全部死亡。)
HE3余光:前面同NE2背叛者,最后选择“相信”就好了(唐黎破解了系统,姜哥、方芜、和路德就一起胜利了。)
6、橙光游戏《致命游戏:平行世界》HE攻略
评论里似乎没有HE攻略?
那我发一个希望有帮助~
嗯,你也要按时吃饭哦——在想你在沪市过得怎么样——你要是无聊我可以陪你聊天——别玩得太晚,注意安全——你想和什么人有惊喜?——万一给你惊喜的是熟人呢?——有烦心事,睡不好觉——哥哥?——叫哥哥——知道了,哥哥——【以下是卢淳的好感,他是助攻助攻助攻!好感一定要刷】(小枫他去沪市实习一个月,要下个月才回来——我了解不多,只能说些大概——我也不知道......——难道凉凉和蒋楚楚有什么关系?——我可以告诉你,但请一定要保密——【恭喜获得一个神助攻!!】)——睡了吗,小枫?——你为什么要等我?——你从失恋的阴影里走出来了?——......——她不是你的菜,还是算了——因为我了解你——你真的喜欢过一个人吗?——那你喜欢过谁呢?——我想听你的真心话——你能不能试着真正地忘记她?——难道没有她就没有人爱你了吗?——现在表白——当然是认真的!——我多给你一点时间,你考虑一下——HE
7、橙光游戏《绝望游戏:零》攻略
再发遍吧,看着很多人貌似没看到???@x@
我的存档没有从第一个选项开始因为被后面剧情覆盖了。
我给大家的攻略是从最开始遇到福伯和悠悠那里开始的:
她认识小柔 案件和她有关
(这两个随便算一个,不影响后面的)
救荣格 不理会
(这个同上,不过选择救的话可以加荣格好感,推荐选择救)
拦下田老师 不拦田老师
(同上,不过如果选不拦的话,在这个剧情和氛围下可以看到一个让人害怕和奇怪的一句话:阿海微笑的站在门口,不知道站了多久。这句话在选择拦里面也有,但是是在猫打坏杯子发出很大的响声后,阿海自己按门铃并说自己是阿海后,出现的,两种不同的选项,同一句话给人的感觉是不一样的,一个是在门外不知道站了多久,门的隔音不好,他听进去了田老师说的多少话呢?一个是按了门铃并且自报家门后出来的话,给人的怀疑感一下子就减小了很多。所以如果是有强迫症或者希望逻辑性强一点的,可以选择不拦)
阿海是好人 阿海不是好人
(这个也是随意选,不影响后面,希望剧情逻辑性强的就选不是好人)
阻止 不阻止
(关键性选项,一定要选阻止,不然在悠悠走后田老师就会死。)
跟上 不跟上
(关键性选项,一定要选不跟上,不然阿海回来后田老师要死。)
让田老师跟 不让田老师跟
(关键性选项,一定要选让田老师跟,不然阿海回来后田老师要死。)
可信 不可信
(这个随意选,不影响。)
出去看看 留在室内
(这个同上,无影响。)
阻止 不阻止
(关键性选项,一定要选阻止,不然之后田老师会死。)
恭喜成功过关
过关后还有一次选择,如下:
小柔会原谅你 可惜已经太迟了
(我个人的话更偏向于选择第一个,因为感觉第一个田老师得到了真正的救赎一样,不管是从语言的描述又或是剧情区别,当然选哪个都一样。)
8、橙光游戏《绝望游戏:零》不完全攻略
不完全攻略&剧透预警
(两个he都需要好感度支持,建议注意好感度,一次双结局美滋滋)
开局测试:面对自己最真实的样子吧!(不过还是建议魄力大于50,原因后面我会说)
开局小游戏:不靠近就要跟随西装男子,靠近请选择不动→细听声音→不动,然后务必跟随西装男子。
跟着男子右拐→左侧(注意是左侧)→不躲→对→前方→右侧小路→左侧。
接下来几个选项请随意选择。
【解释给秋凉】无变化【不准辞职】秋凉好感+1(目前秋凉好感无用)
【同意】秋凉好感+1【不同意】无变化
【愿意】吕静好感+1 【不愿意】无变化(目前吕静好感也暂时没有用)
接下来关于秋凉的选择请随意,没有影响。躲开和不躲也请随意。
【一定会的】吕静好感+1【提醒】没有影响
观察建筑和吕静请随意,没有影响。
进去不进去也请随意。总之,柏舟的位置是花溪图书馆物理区,线索是桌子上的书,翻开你就明白啦。
【介绍自己】柏舟好感度+1【开玩笑】柏舟好感度+2
【真随我想?】柏舟好感度+1【你的表情不是这样说的】柏舟好感度+2
【送你兔子的人是谁?】柏舟好感度+1【送你兔子的人死了吗?】没有变化
【给你瘴淦鳏资】秋凉好感+1【吕静也去】没有变化
【对啊】没有影响【不是】秋凉好感+1
【放心没有鬼】没有影响【害怕就跟紧我】秋凉好感+1
近和庆典对好感度没有影响。
查看大楼:核心是一楼的卫生间,通过卫生间的血迹发现二楼舞台异常,推动剧情接着往下走。
【拉起秋凉】秋凉好感+1【独自离开】没有变化
【你不是要辞职吗?】秋凉好感+1【我必须要做】没有变化
【给秋凉】秋凉好感+1【给荣格】荣格好感+1(记不太清了,好像荣格见面就有好感度,但是荣格好感度目前
也没有用。。。)
男孩子视角:前两个选项随意,从教室出来就行。
【图书室】有额外剧情,【下楼】没有,但是最终都会下楼冲出去
【提醒田老师】善良属性+2 看不看都行
【成人礼会出事】善良+2 【不要参加成人礼】善良属性+1
新旧大楼完全相同(逻辑上建议旧大楼)
旧大楼二层引出新剧情。
【是】零好感度+1【不是】没有影响(这个时候零的名片还没出,但是好感已经有记录)
【等荣格】荣格好感+1【不等】没有影响
好不好都可以(这时候四个属性的提醒居然没了。。。。?)
喊不喊到都可以。【去】零好感度+2【不去】没有变化
【有】没有变化 【没有变化】零好感度+2
第一个游戏没有BE,肯定会出去,田老师的名片目前还是BUG状态,所以没有做测试,别的小伙伴给了攻略,好好欣赏剧情吧。
第一个游戏结束之后面对柏舟【逗他】柏舟好感度+2 另一个没变化
【安抚】柏舟好感+2(这时候柏舟的好感是9)【不安抚】有一句隐藏台词,其他没有影响
门锁怎么坏的没有影响 先约【吕静】吕静好感+5,后面会见瞳【瞳】瞳名片bug了,具体没看见
接下来直到出去与秋凉会合请随意选择。【像什么】【谁都不像】随意选择。
吕静和瞳随便选,没影响的。三封信是肯定要都读一遍的。
第二个游戏也是没有be的,接下来有必要提的选项我会说明,剩余部分自己好好玩玩吧~
质疑和相信辛白,我选的是质疑,建议存档。大喊门开了,找柏舟帮忙把星救走。接下来分析和聊天都是可以的。
阻止是正常剧情的发展,有方寻的回忆,不阻止第二个游戏就结束啦。
相信和不知道都可以。
结束之后请随意选择。和秋凉有一个对话:【你的伞去哪了?】秋凉好感度+1。另一个不变。
接下来再次进入柏舟的梦境。【与零对话】零好感+2【与柏舟对话】请继续选【我是校医方寻】(否则是无名BE)柏舟好感+2
(注:选了柏舟,这时候柏舟好感11,解锁了柏舟结局)
查看相机不查看相机均可。【牵着零】零好感度+2【不牵】没有影响
拿不拿相机都可以。来不及提醒也没问题,柏舟会替你提醒,对好感度也没有影响。
医务室方向左前左。开门进门锁门动作要快哦~
【我和你一样】零好感+1【沉默】没有变化
【躲藏的地方】零好感+1 【躲藏的空间】没有变化
【看窗外】没有变化【看零】零好感+1
接下来是一个重要分支:1)【趴下】不会拍到零,【离开大楼】【上楼】都可以,【上楼】【搂住零】零好感度+1。
然后遇见柏舟,还是两个分支:【提出找别人】柏舟会跟你告别,找一个小孩子。【阻止】会和柏舟一起拍照片,
【不阻止】柏舟会心软,然后会在游戏里死亡,但是这里不是BE,会正常回到现实。【主动被拍】也是和柏舟一起拍照,
剧情在这里会合。【先拍零】零会躲起来(应该是牺牲自己吧),游戏结束,但是也不是BE。
【先拍夏梵天】之后选择【蝴蝶】完成游戏,【相机】就是方寻摔碎相机,牺牲了自己,但是也不是BE。
2)【出门】零会被拍,【不拿相机】的结果也是零躲起来游戏结束。【拿相机】会拍到方寻自己,同时零好感度+1.
【是】【不是】都可以,【前进】【后退】一样,都会遇见柏舟一行三人。【不是】柏舟会离开,接下来方寻就是牺牲自己了,
拍荣格没有用(但是不是BE)【你会吗?】进入互拍剧情,【先拍零】零会躲起来(应该是牺牲自己吧,这段跟上边一样)
【先拍柏舟】继续剧情,安抚方式随意,不加好感度。【捂住眼睛】零好感+2 【挡在身前】没有影响。至此前三个游戏结束。
安抚秋凉,秋凉好感+2(这个时候秋凉好感度10。。。)之后一直到新游戏开始,请随意选择。
进入新游戏,【摸头】【摸脸】都不影响好感度。
进楼注意:不可以触发全部剧情,否则进入BE【永远】;正确的门是404,选错也是永远结局。
出楼之后【猜】荣格的发现,荣格好感+1,【不猜】没有影响。遇见七号【说】【不说】都可以,说哪个门牌号也请随意。
进楼【牵零】零好感度+1,【不牵】没影响,回不回头都行,404正确。出来以后,【扶着】没有影响,【依靠】零好感度+1。
注意接下来必须带零逃跑,告诉柏舟进入BE【虚无】。然后一直跑到不能跑为止。接下来先告诉谁,谁的好感度+2。
遇见李左说不说都可以。接下来先离开,直接找柏舟是BE【拯救】。
【告诉零门牌】没有影响【不告诉零】零好感+2(???)出不出去都可以。
接!下!来!很重要的选项:请务必选择【零】,此时零好感度+5,否则零好感度-10。
(-10是什么概念呢?意味着你要是粗心一点到末尾就完蛋了)。
出来之后遇见柏舟,问谁谁好感度+2。整理记忆,准备最后一战吧。
最后一战遇见两个女生的时候,可以【阻止】也可以【不阻止】,但是【不阻止】不要逃跑,选择【战斗】,否则是BE【昏迷】。
建议【不阻止】,原因是阻止之后女生会对方寻动刀,魄力大于等于50才可以躲,不然也是【昏迷】。
柏舟的行为随意。
影子移动的方向是←→→。【抓住】【扑倒】都可以,没有影响。接下来【另一个人格】是符合剧情的,另一个也可以选,没有影响。
【她杀不了我】【她不想杀我】也是随意的,对剧情没有影响。接下来【询问柏舟】柏舟好感+2,【询问夏亚尔】没有影响。
接下来遇见依【冷漠】【愤怒】还是不影响结局。注意接下来请选【交出武器】,否则是BE【轮回】。
接下来是结局分界点:找方寻是柏舟HE【兔子】,不找是零结局【永恒】。
【确定】【不确定】都可以,但是接下来选择【不动手】,【动手】会进入BE【吞噬】。接下来选择【释怀】,【愤怒】
进入BE【崩溃】。
最后的结局来了:两个结局都需要好感度。进入柏舟HE【兔子】需要10点好感度,进入方寻结局【永恒】估计一样。
(我这次测试12进入了HE)。这也是我开头就说需要好感度的原因。好感度不满足的,进入BE【黑暗】。
至此,两个结局和触发方式我就介绍完了,祝大家玩得开心。