橙光游戏《千秋万代·家》技能升级攻略 托班教案|小班教案|中班教案|大班教案|特色教案

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橙光游戏《千秋万代·家》技能升级攻略

时间:2022-06-23 14:32:08

橙光游戏《千秋万代·家》技能升级攻略是非常优秀的内容,希望能让找寻橙光攻略的您有所帮助。

1、橙光游戏《千秋万代·家》技能升级攻略

  突破至1级:反复练习一次就行

  突破至2-5级:先反复练习至到瓶颈--再请教他人或自己琢磨来突破

  突破至6-8级:先反复练习至到瓶颈--请教他人突破

  突破至9-10级:先反复练习至到瓶颈--自己琢磨

  注:最高级别为9级,可以刷到10级,但下个月会变回9级。

2、橙光游戏《千秋万代·家》赚钱攻略

  我觉得目前最赚钱的真的是画师,小可爱们可以第一代买一个属性礼包,然后选【工作】-【自主创业】-【画师】这样你就成为一个画师啦~刚开始都是比较穷的有一个比较便捷的办法【一个档只能刷出一次】在结束-【闲度】这转月会有概率出现一个画中仙的剧情,触发了之后就可以点【工作】-额外工作将画作完成,完成后把它卖了就有50w了!!!本钱就来了!!!!50w你去买点商铺,买的那个月先把商铺价格设置为1,这样能保证你所有的商铺能租出去,第二个月就设为499,这样就不愁吃穿啦,就可以娶妻生子随便浪了,但是我们要给后代打下经济基础,我们这一代就得累一点!!每天去点歌舞坊留下欣赏-作画,把名气提到60,【歌舞坊刚开始一次画20名气好像】,有灵感后就去额外工作那把画作完成【也可以在闲度那点工作,这一个月都会完成这个画作。】之后一个刷额外工作,刷委任把技巧提上去【具体可见精品画师攻略】等技巧高了之后会创作出绝作,绝作献给皇上一次5w!!!!!

3、橙光游戏《千秋万代·家》婚嫁攻略

  关于现阶段婚嫁的小攻略:

  【相貌问题】

  1、冰人馆对象介绍与相貌表现:

  极美:倾国

  秀雅:倾城、秀雅,倾城>秀雅

  清秀:清丽、清秀,清丽>清秀

  平庸:平凡

  2、子女相貌

  子女相貌继承父母表现相貌,对半概率(通过各种加成的相貌不能被子女所继承);子女相貌性格在出生时已经注定,并在四岁时显现出来(性格两岁可以通过对话判别),后期sl不改变。

  注:家主及子女相貌可能有:丑陋、weisuo、可看、平凡、清秀、清丽、秀雅、倾城、倾国、绝世(倾国+相貌加成)

  3、相貌与体态

  (1)平凡/清秀/清丽:骨瘦如柴→面黄肌瘦→鸠形鹄面→衣带宽松→匀称均匀→略微丰满→有点壮实→人高马大→身宽体胖→大腹便便

  (2)秀雅/倾城/倾国(男):形销骨立→弱不胜衣→弱不禁风→蜂腰猿背→冰肌玉骨→玉树临风→风度翩翩→器宇轩昂→曲眉丰颊→憨态可掬

  (3)秀雅/倾城/倾国(女):形销骨立→弱不胜衣→弱柳扶风→丰肌弱骨→亭亭玉立→楚腰蛴领→风姿绰约→珠圆玉润→曲眉丰颊→憨态可掬

  【相亲对象性格与酒楼谈话】

  腼腆——兴趣爱好、人生理想

  偏执——兴趣爱好、人生理想

  自卑——兴趣爱好、人生理想

  高傲——兴趣爱好、个人条件

  温柔——兴趣爱好、个人条件

  古板——个人条件、人生理想

  勤勉——个人条件、人生理想

  虚荣——个人条件、人生理想

  开朗——兴趣爱好

  冷漠——人生理想

  【配偶等级与择偶要求】

  转月时的衣着、阶级会影响冰人馆在下一个月给你介绍的配偶等级,衣着可以在管理-用度-衣用中进行调整。配偶等级影响着其携带的资产、相貌和择偶要求(体态/颜值/才情/道德/财富),直接决定了你所要准备的嫁妆/彩礼。

  (1)衣着一般及以下——至少吃穿不愁(男)/虽然嫁妆微薄(女):银两100两以下,田契商铺一般10以下,无奇珍

  →体态:匀称与匀称左右

  颜值:至少平凡

  才情:一个大于等于3级技能/5种技能

  道德:至少善良

  财富:至少1000两银子、10商铺、10田契

  嫁妆/彩礼:100两以上(不包括100两,以下类推)

  (2)衣着富贵——家底也算殷实(男)/嫁妆也算丰厚(女):银两100两到1000两不等,田契商铺一般100以下,无奇珍

  →体态:匀称与下一级

  颜值:至少清秀

  才情:一个大于等于5级技能/5种技能

  道德:至少善良

  财富:至少1万两银子、100商铺、100田契

  嫁妆/彩礼:1000两以上

  (3)衣着精致——家中有点小钱(男)/嫁妆极其丰厚(女):资产1000两到10000两不等,田契商铺一般100以下,概率有1奇珍

  →体态:匀称与上一级

  颜值:至少清丽

  才情:一个大于等于9级技能

  道德:至少善良

  财富:至少10万两银子、1000商铺、1000田契

  嫁妆/彩礼:10000两以上

  (4)衣着华贵且为士级——家中有点小钱(男)/嫁妆极其丰厚(女):资产10000两到50000两不等,田契商铺100以上,高概率有奇珍(概率有极美)

  →体态:匀称

  颜值:至少秀雅

  才情:一个大于等于9级技能并且拥有5种技能

  道德:至少善良

  财富:至少100万两银子、5000商铺、5000田契

  嫁妆/彩礼:50000两以上

  注:和离后冰人馆降一档次相亲,非单身无法遇到极美对象。

  配偶携带资产为其私产,换代后(长辈去世)为家主所继承。

  【体态、颜值、才情、道德、财富】

  1、体态的增减

  (1)通过管理—用度—吃食进行伙食的调整,粗茶淡饭及以下概率减少体态,营养均衡体态不变,大鱼大肉及以上概率加体态,用度的高/低决定体态增/减的概率。

  (2)出门—山川河流—山林—闲逛,遇见“走山路太累了,但是来都来了…”降低一级体态。

  2、颜值

  (1)通过管理—用度—衣用进行穿着的调整,穿着好概率加少量相貌(看不见进度且需要很长时间)。

  (2)配偶为织女,好感达到琴瑟和鸣时,转月概率触发送衣事件,增加相貌(成效较快)。

  (3)配偶相貌高的话子女概率遗传其相貌,下一代就可以愉快的玩耍了。

  (4)商城属性优化,但是加成的容貌不会遗传给子女。

  3、才情的修炼

  (1)通过修习—反复练习—技能进行技能修炼,从0级到1级反复练习1次即可,1级以上修炼次数如下:从第n级到下一级需要反复练习20*n次,之后到达瓶颈(会有相关提示)

  (2)2级到5级突破瓶颈——自己琢磨,6级到8级突破瓶颈——请教于人,9级突破瓶颈——自己琢磨

  4、道德的提升

  (1)出门—随便逛逛,走到幽静小巷捡到钱袋,选择上交国家增加道德,自己昧下减少道德。

  (2)出门—随便逛逛,遇到纨绔纵马,碰到小孩抱着蹴鞠站在路中,选择拽回增加道德,选择无视减少道德。

  (3)出门—随便逛逛,遇到乞丐撞到你倒在地上,选择询问后出现“好痛啊…”,选择帮助带其去医馆,增加5点道德(效果最快),此后发现不治之症,乞丐还有个弟弟/妹妹,收养孩子、同情安慰均可。

  5、财富

  (1)通过职业工作、额外兼职、商铺租金、田契田租、钱庄利息、买卖药材、意外收入获得财富来源。

  (2)各职业操作详见精评区攻略;

  工作—寻找兼职完成兼职任务获得兼职收入(几十文到十两不等,有属性要求);

  商铺每月收取租金,以金钱计算(商铺、田契计算方式在攻略区);

  田契每年5月、9月收取田租,以粮食计算,通过出门—商铺小摊—粮食卖粮转化为金钱(3文/斤);

  出门—功能场所—钱庄存钱可获得利息,其中存钱需要1万两以上。每月利息率为万分之一,不足1万两部分不计利息;

  出门—山川河流—山林—采药可获得药材(消耗精力,与居住位置有关),医馆卖药材获得收入(10文/棵)

  意外收入——小巷捡到钱袋无失主认领,获得一到十几文不等。

  【对象性格、婚礼排场与婚后关系】

  对象性格、婚礼排场影响婚后初始关系的高低。目前的婚礼排场有简约(十两)、略小(一百两)、正常(二百两)、盛大(一千两)和轰动(十万两),婚后关系分为心灰意冷(不可互动)、冷硬生疏(会拒绝你)、互不干涉、相敬如宾和琴瑟和鸣。

  通过陪伴、聊天、约会、送画可以上升配偶好感度。

  聊天内容包括近期趣事、内心忧思、未来畅想、往日记忆四种。

  约会方式包括逛街、游玩两种。

  1、对象性格、聊天内容与约会方式

  偏执——近期趣事、未来畅想——游玩

  自卑——近期趣事、未来畅想——游玩

  温柔——内心忧思、往日记忆——逛街

  勤勉——内心忧思、往日记忆——逛街

  虚荣——内心忧思、往日记忆——逛街

  开朗——近期趣事、往日记忆——逛街

  古板——内心忧思、未来畅想——逛街

  腼腆——近期趣事、未来畅想、往日记忆——游玩

  高傲——近期趣事、内心忧思、未来畅想——逛街

  冷漠——近期趣事、内心忧思、未来畅想、往日记忆——游玩

  注:配偶关系达到相敬如宾后约会偏好无差别,逛街或游玩均可。

  约会消耗的精力与居住位置有关,逛街适合城市住户,游玩适合郊外住户。

  2、婚后关系升级途径

  不同关系级别,好感互动的方式有所区别。

  冷硬生疏→互不干涉:聊天、约会

  互不干涉→相敬如宾:聊天、约会、陪伴

  相敬如宾→琴瑟和鸣:聊天、约会、陪伴

  (1)简约→冷硬生疏→互动10次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (2)略小→冷硬生疏→互动5次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (3)正常→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (4)盛大→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (5)轰动→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  3、特殊性格与关系升级:

  【勤勉】

  (1)简约→冷硬生疏→互动10次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (2)略小→冷硬生疏→互动5次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (3)正常→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (4)盛大→冷硬生疏→互动1次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (5)轰动→冷硬生疏→互动5次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  【虚荣】

  (1)简约→心灰意冷

  (2)略小→冷硬生疏→互动10次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (3)正常→冷硬生疏→互动5次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (4)盛大→互不干涉→互动15次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (5)轰动→互不干涉→互动10次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  【高傲】

  (1)简约→冷硬生疏→互动10次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (2)略小→冷硬生疏→互动5次→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (3)正常→互不干涉→互动20次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (4)盛大→互不干涉→互动15次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  (5)轰动→互不干涉→互动15次→相敬如宾→互动40次→琴瑟和鸣

  注:儿女婚配换代后关系会显示冷硬生疏,与配偶聊天或约会一次即可达成互不干涉。

  4、配偶画作问题

  关系达到琴瑟和鸣的画师可以在5、9月为配偶作画,画作完成后选择收藏或送画给配偶。收藏的配偶画在管理—物品中查看,换代时作为陪葬品下葬;送出的配偶画可增加配偶好感,合理利用送画和陪伴能使心灰意冷的配偶回心转意。

  【配偶关系与事件】

  1、琴瑟和鸣配偶互动

  关系达到琴瑟和鸣时,转月后配偶可能会主动找你进行互动,并根据配偶职业增加属性。

  织女——裁衣+相貌

  乐师——听曲+灵感

  画师——作画+画作

  厨师——吃食+体质

  医师——疗伤+状态恢复

  注:配偶所送画作在管理—物品中查看,换代时作为陪葬品下葬,不被后代继承。

  受伤后主动找医师配偶触发疗伤剧情,疗伤后状态恢复正常。

  2、和离问题

  冷硬生疏、互不干涉、相敬如宾去歌舞坊扣除配偶少量好感,琴瑟和鸣去歌舞坊扣除配偶大量好感,关系降为心灰意冷。关系为互不干涉及以下可以与配偶和离(管理—配偶—和离),和离后配偶可能会带走孩子,配偶道德越高带走的孩子亲近度越高。亲近关系的孩子不会被带走。

  注:子女离开或死亡依然占据子女名额,子女名额上限为10。

  【儿女性格与私塾技能学习】

  儿女进入私塾后随机学习两项技能,士阶级的孩子学习进度更快。

  自卑:女红、诗词

  腼腆:女红、绘画

  开朗:诗词、舞蹈

  高傲:诗词、书法

  古板:诗词、数学

  勤勉:书法、数学

  冷漠:绘画、乐理

  温柔:乐理、医术

  偏执:医术、烹饪

  虚荣:数学、舞蹈

  注:通过家人—子女—互动—培养—期望可以建议子女学习技能,好感度越高子女学习的概率越高。偏执、自卑、古板性格的孩子少量好感即会努力,开朗、高傲、冷漠性格则需要较高好感才会朝期许的方向发展(待续)。

  子女关系有生疏、熟悉、亲近三种,通过家人—子女—互动—陪伴增加子女关系,生疏→熟悉需要陪伴10+次,熟悉→亲近需要陪伴20+次(好感增加不定)。

4、橙光游戏《千秋万代·家》攻略

  医师攻略(待完):

  【从医】

  1、16岁以下且无职业,出门--功能场所--医馆--拜师,成为药童,医术升级到60自动出师成为郎中

  2、医术≧60且无职业,工作--自主创业--技能创业--医术,成为郎中

  3、郎中可接受基础委托和疑难杂症委托。

  注:药童每月自动扣除精力,根据居住位置而定。郎中不扣除精力。

  城市中心——15

  繁荣之地——20

  热闹街区——25

  偏僻旧巷——30

  田间乡里——35

  深山老林——40

  荒郊野岭——45

  【医术和基础属性】

  1、药童每月增加1医术和随机1基础属性

  2、医术<40可以通过修习--看书钻研--本草纲目升级,医术≧40可以通过修习--请教于人--医师升级,医术100封顶

  3、成为郎中时根据目前医术,所有基础属性额外分配属性点,点值=医术/10

  注:基础属性包括诊断(望、闻、问、切)和治疗(用药、针灸、推拿、外治、食疗、意疗)

  本草纲目通过出门--商铺小摊--书籍--买书--本草纲目(100文)获得,医师通过出门--功能场所--医馆认识

  【基础委托】

  基础委托与基础属性有关,完成基础委托可获得金钱、影响名气

  脱臼:推拿≧1,名气+0

  红疹:用药≧1,名气+1

  腹泻:用药≧1,名气+1

  腹痛:用药≧5,名气+1

  发烧:用药≧5,名气+1

  折腿:外治≧5,名气+2

  失眠:意疗≧5,名气−0~5

  鱼刺:用药≧13,名气+1

  体虚:食疗≧13,名气+2

  病根:食疗≧13,名气+0

  【疑难杂症委托】

  转月时有概率遇到疑难杂症委托,名气越高概率越大,杂症类型越多。

  1、委托步骤

  疑难杂症委托包括攻克方向和攻克进度,分成三个阶段:

  (1)诊断:确定攻克方向,诊断属性(望闻问切)越高,方向准确率越高,四属性皆≧16,诊断出的方向一定正确。

  (2)攻克:攻克速度与目前医术有关,攻克速度=医术/20。

  (3)结果:攻克进度满可查看攻克结果,攻克成功=诊断方向正确+治疗属性合格。方向错误随机加1诊断属性,名气+0;方向正确但治疗属性不足加1对应治疗属性,名气+0;攻克成功加2对应治疗属性,名气+5。

  注:攻克进度表现为攻克目标/攻克完成度,如170/0。

  若治疗属性≧攻克目标/10,则治疗属性合格。

  若诊断属性不足,可以多次诊断,取大概率者作为攻克方向。

  2、委托回报

  绝望父亲:攻克目标*0.1银两

  遮掩夫人:攻克目标*0.2银两

  普通男人:攻克目标*0.3银两

  普通商人:攻克目标*0.5银两

  中毒少侠:攻克目标*1银两

  恩爱夫妻:攻克目标*1银两

  情谊师徒:攻克目标*1银两

  手足兄弟:攻克目标*1银两

  面具神秘人:攻克目标*10银两

  普通小宫女:攻克目标*0.5银两(太医专属)

  【太医】

  1、太医途径

  (1)医治戴面具的神秘人,治好病症并接受其举荐,成为太医。

  (2)医师名气≧500且医术=100,出门--官府衙门--官府--皇榜告示,应聘成为太医。

  2、成为太医步入士阶级,可进入皇宫。

  3、太医无法进行基础委托和上门求医的疑难杂症委托,出门--官府衙门--皇宫--太医院概率触发小宫女求医事件(攻克病症)。

  4、太医每月自动扣除精力,根据居住位置而定。精力扣除方法与药童一致。

5、橙光游戏《千秋万代·家》画师攻略

  【开局攻略】

  ①选择工作→自主创业→技能创业→绘画(成为画师)

  ②

  1.选择出门→山川河流选择地点处(存档)→兮云山刷出灵感创作→作画→小幅

  2.选择工作→额外工作→作画3次直到完成→选为代表作(名声+20)→展销出售(价格波动在1-2两)

  ③

  1.选择出门→商铺小摊→粮食→(当前总资产为2两)买350粮食

  2.选择管理→用度→吃食→营养均衡

  3.选择资产→房屋→租房→茅屋破房→荒郊野岭

  ④重复②的操作,直到名声60

  1.选择额外工作→在对话“寻找委托”处(存档)→刷出50两的作画委托。

  该名声阶段有两类,类型一是文人的山水林石委托(作画10次),类型二是冰人的人物传写委托(作画12次)。

  注意:完成委托会倒扣名声,因为我们技巧不足徒有虚名顾客不满意完成品,但我们有赚到小钱钱就好了(滑稽)

  ⑤

  1.选择资产→田契→购买五亩田契(当前是3月,资产为53两+)→设置田租→输入数字1设置一成田租

  2.选择额外工作→在对话“寻找委托”处(存档)→刷出50两的作画委托→一直工作过渡到下个月

  ⑥本月田契全部出租成功,继续作画直到第二个50两入账

  1.选择资产→田契→设置田租→输入数字3设置三成田租,以后就不愁吃食了

  2.选择出门→商铺小摊→布料→买60匹布(当前是4月,资产为53两+)

  3.选择管理→用度→衣用→精致

  【特殊剧情】画中仙

  需要职业:普通画师或宫廷画师

  触发条件:选择结束→闲度,转月有概率自动触发

  事件选项:

  ①展销出售获得天价50w两

  ②上献权者直接成为宫廷画师

  ③收藏留念百年后会触发画作成精事件(大大剧情还没做_(:з」∠)_)

  【画师攻略】

  画作水平:低劣<简陋<一般<尚可<优良<甚好<精妙<极妙<绝作

  灵感创作不同于作画委托,作画委托根据类型不同固定增加某项技巧属性,灵感创作是随机增加五项技巧属性中的某一项。

  目前可以刷出灵感创作的地点有五个:

  ⑴随便逛逛——随机出现的灵感事件(低概率)

  ⑵山川河流——山林闲逛随机出现灵感事件(低概率)

  ⑶山川河流——田野闲逛5月、9月随机出现灵感事件(特定时间,百分百触发)

  ⑷山川河流——兮云山(中概率)

  ⑸寻欢作乐——歌舞坊(高概率,但需要穿着精致及以上的服装才可进入,并花费五两欣赏)

  1.不愁衣食住后,专注堆高技巧以便赚更多钱来提升衣食住品质,灵感创作全部选择长卷。

  2.每完成一部新的长卷就替换掉旧的代表作,因为技巧提升的关系,新作质量更好能帮助我们稳步提高名声。

  3.测试了一下,技巧属性总和接近250的时候,作画有极小概率(看脸)能刷出绝作了,往后技巧属性越高出现绝作的概率越高。

  4.将绝作上献权者必然触发被皇帝相中事件,接受征召可以成为宫廷画师。

  5.皇帝只收绝作,宫廷画师能通过上献权者将画进献给皇帝得到赏赐(赏赐波动在5w-9w+两)。

  6.宫廷画师不能子承父业,所以后代无法继承士阶级,会重新变回农阶级。

  【类型】作画委托

  仙佛鬼神(道士、和尚)=想象+

  人物传写(冰人、显贵)=物形+

  山水林石(文人、雅士)=格局+

  山水林石(黄胄)=色彩+

  花竹翎毛(书生、儒士)=用笔+

  小景杂画(小贩、商人、富商)=物形+

  【风格】任意两项技巧属性满百

  格局+用笔=繁简得当

  格局+色彩=奇巧诡谲

  格局+物形=恰到好处

  格局+想象=宏伟瑰丽

  用笔+色彩=细腻生动

  用笔+物形=栩栩如生

  用笔+想象=想象丰富

  色彩+物形=殊艳类真

  色彩+想象=动魄难忘

  物形+想象=如真似幻

  注意:风格只会在最初两项技巧属性破百时候形成,且往后不会因为技巧属性最高值更动而发生改变。

6、橙光游戏《千秋万代·家》技能升级攻略

  突破至1级:反复练习一次就行

  突破至2-5级:先反复练习至到瓶颈--再请教他人或自己琢磨来突破

  突破至6-8级:先反复练习至到瓶颈--请教他人突破

  突破至9-10级:先反复练习至到瓶颈--自己琢磨

  注:最高级别为9级,可以刷到10级,但下个月会变回9级。

7、橙光游戏《千秋万代·家》属性攻略

  属性攻略:

  1.相貌怎么提升?

  相貌穿的好会每个月随机加,穿的越好加的机率越大

  2.体质问题

  吃得比粗茶淡饭差:降体态,降体质

  粗茶淡饭:降体态,体质不变

  营养均衡:体态不变,增体质

  大鱼大肉及以上:增体态,增体质

  饕餮盛宴每天加1体质

  满汉全席每天加2体质

  营养均衡/大鱼大肉概率加1体质

  出门--寻欢作乐--酒楼--点菜就餐--全上:加10体质/次

  出门--寻欢作乐--酒楼--点菜就餐--招牌菜:加1体质/次

  3.智力怎么提升?

  出门--随便逛逛:概率刷到(哎~,小伙子....)加1智力

  4见识怎么提升?

  出门--随便逛逛:概率刷到(街头表演)加1见识

  5.灵感怎么加?

  血缘天赋技能:灵思泉涌。每月加10

  出门--山川河流--兮木山:加5/次

  出门--随便逛逛:概率刷到(...好美...)加1/次

  结束--自己:概率刷到 (奇思妙想) 加2/次

  6.亲和怎么加?

  出门--随便逛逛:概率刷到(来到陌生小村庄)加1亲和

  结束--自己:概率刷到 (看到小孩下意识微笑) 概率加1或2/次

  7.烹饪技术怎么加。

  有房子后(房子有厨房),选择 修习--设施学习--厨艺,到达60后需请教大厨来提升。(现在还不可以请教)

  8.医术怎么提升?

  先买书,选择 修习--看书钻研--《本草纲目》,到达40后需要请教医者(现在还不可以请教)。

  9.交际怎么提升?

  结束--自己:概率刷到 (跟陌生人聊天) 概率加1或2/次

  10.关于阶级

  现在只有士,商,农。

  农:买了田就可以。田上限:10万亩,铺子上限:1万间

  士:现在只有 农 成为宫廷画师那一刻才行:田上限:9千万亩,铺子上限:1万间

  商:商以上等级(现在只有 士)铺子超过1万(不包括)下个月变商:田上限:1万亩,铺子上限:无上限

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