1、中班数学送图形宝宝回家教案反思
活动设计背景
因为我们班中班,因此孩子们图形的认知还不够,特别是对每个图形的特征,可以说幼儿还不清楚,所以我为了激发幼儿对图形的特征的认识再结合幼儿年龄的特点设计了以游戏的方式开展本次活动,意在让幼儿通过直接观察,直接操作,具体表现在是在活动中构建知识,从而达到对本次的知识点完全掌握。
活动目标
1,认识目标:认识方形,圆形,三角形。
2,能力目标,培养幼儿的观察力,记忆力。
3,情感目标,体验与老师,同伴游戏的快乐,从而掌握知识点。
4,引发幼儿学习图形的兴趣。
5,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
教学重点、难点
教学重点,通过游戏不断重复巩固,掌握知识点。
教学难点,通过知识再现能正确分清并记住每个图形宝宝。
活动准备
为了更好地服务于本次活动目标和完成活动内容,我做了一下活动准备。
1, 各种图形的头饰数张。
2, 场地的布置 。
活动过程
一, 游戏,以儿歌找朋友的歌曲形式,让幼儿自由活动。
二, 导入,以猜谜语的形式引出图形宝宝,再引出游戏。
三, 活动过程 1,师:现在小朋友们就一个一个的去找自己喜欢的图形宝宝。记住不能抢。现在你们都是图形宝宝。那我是谁呢?
生:图形妈妈。
师:那宝宝们要不要听图形妈妈的话?
生:要。
师:现在图形妈妈要说游戏规则了,宝宝们可要认真听了?
(师组织 幼儿游戏)
2,师 准备n个方形,圆形,三角形 图形的卡片,请幼儿选择 自己喜欢的卡片,然后送它们回家。(师同时准备方形,圆形,三角形的房子。)
3,帮助幼儿分组,并让每个组员选择不同的图形卡片,进行组装。
4,让幼儿自由评判,选择最棒的作品。并能说出作品的有优点,培养 幼儿的语言表达能力,看谁说的完整,优没。
四, 小结。
再一次提问。总结圆形,三角形,方形 ,并给与区分 。并请幼儿找出实例。
五, 活动延伸。
小朋友们真是太棒了,全说对了那等咱们休息好了就去教室画画自己喜欢的图形宝宝好吗?
教学反思
游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命。本次活动我抓住了幼儿的学习特点和个性特征,把握了教育内容的核心价值及其发展方向,而且师幼在活动中的配合也非常好。在这次活动中幼儿在情感,态度,能力知识等等各个方面都得到了锻炼及发展。重要的是本次活动我把枯燥的教学过程穿插在游戏中,改变了传统教学,让孩子们在游戏中学会知识,感受快乐。本次活动的效果还是不错的。能始终围绕教学目标目标活动。特别是平时不爱参加活动的幼儿也能积极的参与。很是感动。最重要的是幼儿在整个的活动中始终保持着积极,愉快的情绪,同时孩子们在游戏的时候相互分享,相互交流的整个过程中,体验成功的快乐,幸福的生活。不足之处是活动时间把握的不是很好 ,有点短了 。
2、中班数学活动送兔宝宝回家教案反思
活动目标:
1、学习手口一致地从左到右点数3以内物体的数量,并说出总数。
2、掌握按数量匹配相应实物,感知3以内数量的排列顺序。
3、培养幼儿对数字的认识能力。
4、让幼儿懂得简单的数学道理。
5、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。
活动准备:
⒈兔子卡片3张,分别为1只、2只、3只。
⒉分别有1、2、3个点的房子卡片。
⒊六个萝卜卡片。
活动过程:
⒈学习手口一致点数兔宝宝。
师:小朋友们数一数有几张卡片?看看卡片上有谁?卡片上的兔宝宝一样吗?哪儿不一样?哪张卡片上的兔宝宝最少?是几只?(1只)这张呢?(2只)(带幼儿点数,说出总数)这张呢?(3只)请幼儿点数验证。
⒉送兔宝宝回到与之点数相应的房子里。
师:“这里有什么?”(出示点数房子)数一数有几间房子?每间房顶上都有什么?有几个点?这些黑点告诉我们哪只兔宝宝应该进哪间房子?
请个别幼儿操作,指一只兔子的卡片“你怎么知道要送这只兔宝宝进这件房间呢?”(一只兔宝宝住一个点子的家)“这两只兔宝宝呢?三只兔宝宝呢?”(两只兔宝宝住两个点子的家……)引导幼儿一边操作一边说:一只兔宝宝,我送你回一个点子的家。
师:小朋友看一看,几只兔宝宝住在最前面?几只兔宝宝住在他的后面?几只兔宝宝住在最后面?
⒊喂兔宝宝吃萝卜。
师:兔宝宝很饿了,请小朋友每只兔宝宝喂一个萝卜。一边喂也一边说:一只兔宝宝请你吃一个萝卜,一边送一边说:“一只兔宝宝请你吃一个萝卜”,萝卜送完了,再说说,几只兔子我送了几个萝卜。
教师重点听幼儿操作时的语言表达,看他们对操作材料的理解情况。
活动反思:
根据中班小朋友年龄小,集中注意时间短,持久性差,注意范围有限的特点,在教学时我创设了一系列生动、活泼、有趣的活动情景,激情引趣,烘托气氛,让视觉、触觉、听觉等多种感官参与活动,动手、动口又动脑,使学生积极主动地完成了本节课的学习,真正体现了学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者、参与者的理念。
3、中班数学送图形宝宝回家教案反思
活动设计背景
因为我们班中班,因此孩子们图形的认知还不够,特别是对每个图形的特征,可以说幼儿还不清楚,所以我为了激发幼儿对图形的特征的认识再结合幼儿年龄的特点设计了以游戏的方式开展本次活动,意在让幼儿通过直接观察,直接操作,具体表现在是在活动中构建知识,从而达到对本次的知识点完全掌握。
活动目标
1,认识目标:认识方形,圆形,三角形。
2,能力目标,培养幼儿的观察力,记忆力。
3,情感目标,体验与老师,同伴游戏的快乐,从而掌握知识点。
4,引发幼儿学习图形的兴趣。
5,引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
教学重点、难点
教学重点,通过游戏不断重复巩固,掌握知识点。
教学难点,通过知识再现能正确分清并记住每个图形宝宝。
活动准备
为了更好地服务于本次活动目标和完成活动内容,我做了一下活动准备。
1, 各种图形的头饰数张。
2, 场地的布置 。
活动过程
一, 游戏,以儿歌找朋友的歌曲形式,让幼儿自由活动。
二, 导入,以猜谜语的形式引出图形宝宝,再引出游戏。
三, 活动过程 1,师:现在小朋友们就一个一个的去找自己喜欢的图形宝宝。记住不能抢。现在你们都是图形宝宝。那我是谁呢?
生:图形妈妈。
师:那宝宝们要不要听图形妈妈的话?
生:要。
师:现在图形妈妈要说游戏规则了,宝宝们可要认真听了?
(师组织 幼儿游戏)
2,师 准备n个方形,圆形,三角形 图形的卡片,请幼儿选择 自己喜欢的卡片,然后送它们回家。(师同时准备方形,圆形,三角形的房子。)
3,帮助幼儿分组,并让每个组员选择不同的图形卡片,进行组装。
4,让幼儿自由评判,选择最棒的作品。并能说出作品的有优点,培养 幼儿的语言表达能力,看谁说的完整,优没。
四, 小结。
再一次提问。总结圆形,三角形,方形 ,并给与区分 。并请幼儿找出实例。
五, 活动延伸。
小朋友们真是太棒了,全说对了那等咱们休息好了就去教室画画自己喜欢的图形宝宝好吗?
教学反思
游戏是儿童的心理特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童的生命。本次活动我抓住了幼儿的学习特点和个性特征,把握了教育内容的核心价值及其发展方向,而且师幼在活动中的配合也非常好。在这次活动中幼儿在情感,态度,能力知识等等各个方面都得到了锻炼及发展。重要的是本次活动我把枯燥的教学过程穿插在游戏中,改变了传统教学,让孩子们在游戏中学会知识,感受快乐。本次活动的效果还是不错的。能始终围绕教学目标目标活动。特别是平时不爱参加活动的幼儿也能积极的参与。很是感动。最重要的是幼儿在整个的活动中始终保持着积极,愉快的情绪,同时孩子们在游戏的时候相互分享,相互交流的整个过程中,体验成功的快乐,幸福的生活。不足之处是活动时间把握的不是很好 ,有点短了 。
4、中班数学送水果宝宝回家教案反思
活动目标:
1.能够根据水果的特征尝试编谜语,能较完整的讲述自己编的谜面。
2.能积极参与、大胆想象,体验编谜和猜谜的乐趣。
3.培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。
4.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
活动准备:
1.准备各类水果。
2.水果谜语。
3.卡通的水果组合画。
活动过程:
(一)猜谜激趣。
1.老师讲一个谜语,请幼儿来猜一猜,体验猜谜语的乐趣。
2.鼓励幼儿动脑筋,根据谜面猜谜底。
(二)学习猜谜。
1.教师出示有关水果的谜语,让幼儿猜。出示实物,分析谜面,边说边看,理解什么叫谜面,什么叫谜底。
2.出示一种水果,启发幼儿发挥想象,尝试用形象的方式说说它的特征,学习编谜。鼓励幼儿将谜面编完整。
3.为其它水果编谜。谈谈看过,吃过的各种水果的特征,进行想象,鼓励幼儿将其编成完整、形象的谜语。
反思与推进:
幼儿对猜谜语比较感兴趣,幼儿能较快的根据谜面和老师的提示猜出谜语,但是在编迷的过程中,只有少数幼儿会编且谜面也比较简单,也常常在谜面中出现谜底,容易把谜面和谜底混淆,需要老师不停地提示!以后应多加强谜语这一块的游戏活动!