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中班健康智斗大灰狼教案反思

时间:2022-06-07 15:29:16

中班健康智斗大灰狼教案反思是非常优秀的内容,希望能让找寻中班健康教案的您有所帮助。

1、中班健康智斗大灰狼教案反思

  活动目标:

  1、对体育活动感兴趣,充分体验游戏的快乐。

  2、练习快速跑,在快跑过程中能主动避让同伴,提高观察力、反应力。

  3、学会动脑,初步形成主动乐观的合作精神。

  4、培养幼儿养成良好生活习惯的意识。

  5、了解五官的作用,掌握保护五官的方法,培养幼儿自我保护的能力。

  活动准备:

  1、大灰狼头饰3个;泡沫板若干块;音乐2、布置场地,大灰狼的家;活动过程:

  1、准备活动(1)、介绍小动物及"魔毯"。

  (2)、热身运动。

  2、游戏活动。

  (1)、第一次狼来了。

  欢快的音乐:小动物们做游戏。

  大灰狼来了的音乐:出现一只大灰狼,四处张望找食,小动物们赶紧躲到"魔毯"上去。

  (2)、第二次狼来了。

  "魔毯"减少五张。

  提示:快跑到"魔毯"上时,要减慢速度,才能稳稳地站在上面。

  大灰狼带走没有站在"魔毯"上的小动物,关进大灰狼的家。

  (3)、第三次大灰狼来了。

  同时出现三只大灰狼,减少五张"魔毯"。

  提示:做游戏的时候要提防大灰狼。

  大灰狼带走没有站在"魔毯"上的小动物,关进大灰狼的家。

  (4)、第四次大灰狼来了。

  同时出现三只大灰狼,减少五张"魔毯"。

  提示:"魔毯"越来越少,不能只顾着自己,把同伴推开,要尽量与同伴紧紧地抱在一起,不能相互推挤,还要提醒没有找到"魔毯"的同伴一起来躲一躲。

  大灰狼带上没有躲到"魔毯"上的小动物,然后在家门口睡觉。

  (5)、想出好办法解救同伴。

  解救被大灰狼抓走的同伴。

  3、结束活动体验成功的喜悦,做放松运动,整理器具结束活动。

  活动反思:

  活动富有情景性、游戏化。心理学研究表明小班幼儿好动、好玩、好模仿,游戏是他们生活的重要成分。根据幼儿这一年龄特点,我在整个活动中以故事情节贯穿始终,使孩子自然的投入角色,融入游戏之中,使幼儿学得轻松,玩得开心。幼儿从活动的开始就步入故事情节,使他们以饱满的热情投入活动,并且以情节的自然递进为转换环节的契机,使幼儿怀着一种积极的态度参与活动,在活动中跃跃欲试,激情高涨,有效促进幼儿的主动学习。

  游戏环节的递进化,巩固幼儿的知识。研究表明幼儿的知识与经验的获得往往是在不断的探索与实践中掌握的。

  在活动中,教师将幼儿定位于小兔,要去救好朋友小鸭子,这些角色对于幼儿来说十分的熟悉、喜爱,因此,幼儿乐于表现。大灰狼抓走了小鸭子,使他们产生要救出小鸭子,战胜大灰狼的情感,小兔与大灰狼相比,虽然是强弱悬殊的个体,但是由于这种情感的激励,幼儿愿意去抗争。最后,小兔子战胜了大灰狼幼儿由于前期的情节铺垫,都忍不住欢呼起来,此时活动达到了情景交融的效果,幼儿真正产生了获得的成功的喜悦之情。

2、中班音乐活动大灰狼抓小白兔教案反思

  设计意图:

  《纲要》中指出:培养幼儿喜欢艺术活动,并能大胆地表现自己的情感,用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。结合本班幼儿兴趣:喜欢唱歌,愿意随音乐手舞足蹈,喜欢玩游戏,喜欢小动物的特点,特设计此活动。旨在强调对艺术活动的表现和感受,以及自主性学习与创造性活动。

  活动目标:

  1、尝试用动作、表情来表现对不同音乐及音乐变化的感受。

  2、引导幼儿遵守游戏规则。

  3、启发幼儿丰富游戏情节,激发幼儿团队精神。

  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备:

  兔子头饰若干,灰狼头饰两个,兔子家和灰狼家各一处

  活动过程:

  1、在音乐伴奏下,“小白兔”和“兔妈妈”到草地上玩。(活动开始)

  第一遍音乐:幼儿扮演小白兔跟“兔妈妈”边自由表演动作边学唱歌曲。(重复第一遍音乐数遍)

  第二遍音乐:“小白兔”跳到草地上随音乐节奏“吃青草”、“采蘑菇”、“做游戏”。(重复第二遍音乐数遍)

  第三遍音乐:“老狼”随音乐来到草地上,“小白兔”迅速逃跑、躲闪。(重复第三遍音乐数遍)教师扮演老狼,不捉住“小白兔”。

  教师带领幼儿游戏的同时,提醒幼儿感受不同音乐并表现动作。

  2、“兔妈妈”表扬“小兔子”,提出刚才游戏时出现的问题,(既遵守游戏规则)以及再出外游玩的要求。(如果遇到大灰狼怎么办?)带幼儿第二遍游戏。教师扮演老狼,捉住“小白兔”。

  3、鼓励幼儿想办法救小同伴,激发幼儿团结精神,并表现成功的喜悦。

  4、和“兔妈妈”一起唱歌,回家。(活动结束)

  活动反思:

  兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。

3、中班音乐活动智斗大鲨鱼教案反思

  设计意图

  这个韵律活动选自奥尔夫音乐《开始和停止》。该乐曲有反复的开始和突然停止的特点,带给幼儿一种有趣好玩的感觉。采用许卓娅老师提倡的“傻瓜”流程,设计以小鱼智斗大鲨鱼的故事导入并贯穿整个韵律游戏,用图谱的方法来帮助幼儿理解旋律,尝试用小鱼静止变造型来表现这一音乐的特点,来提升幼儿冲动和控制的能力。

  活动目标

  1、熟悉乐曲旋律和句式,听出乐句末的休止并做出静止状态。

  2、愿意参加游戏,体验游戏带来的快乐。

  3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  5、感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  活动准备

  音乐CD; 海洋背景图一副;大鲨鱼头饰1;大鲨鱼图片6张;记号笔一支。

  活动过程

  (一) 倾听音乐,感受音乐旋律

  1、故事导入:在美丽的大海里,住着一群快乐的小鱼,他们每天在大海里游来游去很幸福,突然有一天来了一条大鲨鱼,小鱼们灵机一动,大鲨鱼东找找西找找,只看到水草、礁石,找不到一条小鱼就走了。小鱼得意洋洋的说“找不到我吧”,又开始游来游去,原来小鱼们变成了海底不动生物,逃过了大鲨鱼。今天老师带来了一段音乐,这个故事就藏在音乐里,我们来听一听。

  2、欣赏音乐第一遍,提问:哪一段音乐表示小鱼在游,哪一段音乐表示大鲨鱼出来了?

  3、欣赏音乐第二遍,提问:那大鲨鱼一共出来了几次?

  4、欣赏音乐第三遍,验证鲨鱼一共出来了几次。

  (二)结合图谱,理解音乐旋律

  1、欣赏音乐第四遍:用图谱的形式表示小鱼游过的路线图,感知乐句的长短。提问:你们发现了什么?

  2、幼儿用手来表现小鱼游,感受音乐开始和停止。

  3、引导幼儿默念“找不到我吧”的方法感受乐句中停止部分的时间。

  (三)通过游戏,表现音乐旋律

  1、请幼儿猜想结果:小鱼有没有被大鲨鱼吃掉?感受最后一句逃跑的乐句。引导幼儿游戏时逃到自己的位置上躲好。

  2、教师扮演大鲨鱼,幼儿扮演小鱼静止造型。(游戏2次)

  (四)延伸

  小鱼凭借自己的智慧终于战胜大鲨鱼,没有被大鲨鱼吃掉,她们开心的游回了家。

  活动反思

  音乐审美感受是使儿童在学习音乐过程中,通过感知音乐作品的艺术美,在情感上产生共鸣,获得美的感受。因此,音乐教育中无论是能力培养、思想认识提高,还是心灵陶冶都需要经过一个循序渐进的、连续不断的、潜移默化的教育过程。

4、中班健康智斗大灰狼教案反思

  活动目标:

  1、对体育活动感兴趣,充分体验游戏的快乐。

  2、练习快速跑,在快跑过程中能主动避让同伴,提高观察力、反应力。

  3、学会动脑,初步形成主动乐观的合作精神。

  4、培养幼儿养成良好生活习惯的意识。

  5、了解五官的作用,掌握保护五官的方法,培养幼儿自我保护的能力。

  活动准备:

  1、大灰狼头饰3个;泡沫板若干块;音乐2、布置场地,大灰狼的家;活动过程:

  1、准备活动(1)、介绍小动物及"魔毯"。

  (2)、热身运动。

  2、游戏活动。

  (1)、第一次狼来了。

  欢快的音乐:小动物们做游戏。

  大灰狼来了的音乐:出现一只大灰狼,四处张望找食,小动物们赶紧躲到"魔毯"上去。

  (2)、第二次狼来了。

  "魔毯"减少五张。

  提示:快跑到"魔毯"上时,要减慢速度,才能稳稳地站在上面。

  大灰狼带走没有站在"魔毯"上的小动物,关进大灰狼的家。

  (3)、第三次大灰狼来了。

  同时出现三只大灰狼,减少五张"魔毯"。

  提示:做游戏的时候要提防大灰狼。

  大灰狼带走没有站在"魔毯"上的小动物,关进大灰狼的家。

  (4)、第四次大灰狼来了。

  同时出现三只大灰狼,减少五张"魔毯"。

  提示:"魔毯"越来越少,不能只顾着自己,把同伴推开,要尽量与同伴紧紧地抱在一起,不能相互推挤,还要提醒没有找到"魔毯"的同伴一起来躲一躲。

  大灰狼带上没有躲到"魔毯"上的小动物,然后在家门口睡觉。

  (5)、想出好办法解救同伴。

  解救被大灰狼抓走的同伴。

  3、结束活动体验成功的喜悦,做放松运动,整理器具结束活动。

  活动反思:

  活动富有情景性、游戏化。心理学研究表明小班幼儿好动、好玩、好模仿,游戏是他们生活的重要成分。根据幼儿这一年龄特点,我在整个活动中以故事情节贯穿始终,使孩子自然的投入角色,融入游戏之中,使幼儿学得轻松,玩得开心。幼儿从活动的开始就步入故事情节,使他们以饱满的热情投入活动,并且以情节的自然递进为转换环节的契机,使幼儿怀着一种积极的态度参与活动,在活动中跃跃欲试,激情高涨,有效促进幼儿的主动学习。

  游戏环节的递进化,巩固幼儿的知识。研究表明幼儿的知识与经验的获得往往是在不断的探索与实践中掌握的。

  在活动中,教师将幼儿定位于小兔,要去救好朋友小鸭子,这些角色对于幼儿来说十分的熟悉、喜爱,因此,幼儿乐于表现。大灰狼抓走了小鸭子,使他们产生要救出小鸭子,战胜大灰狼的情感,小兔与大灰狼相比,虽然是强弱悬殊的个体,但是由于这种情感的激励,幼儿愿意去抗争。最后,小兔子战胜了大灰狼幼儿由于前期的情节铺垫,都忍不住欢呼起来,此时活动达到了情景交融的效果,幼儿真正产生了获得的成功的喜悦之情。

5、中班美术活动战胜大灰狼教案反思

  活动目标:

  1.积极参与战胜大灰狼的活动,充分享受活动带来的快乐。

  2.初步学习有规律的整齐的粘贴方法。

  3.喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

  4.愿意参加美术活动,感受绘画活动的快乐。

  重点难点:

  重点:积极参与到美术活动中来,享受参与的快乐。

  难点:学习粘贴的方法,能整齐的粘贴好篱笆

  活动准备:

  故事《战胜大灰狼》 、篱笆卡片若干、胶棒人手一个、印有小房子的画纸人手一份

  活动过程:

  1.导入:讲述故事《战胜大灰狼》

  师:"今天,我们来认识两个新朋友,它们一个叫聪聪,一个叫小小······"教师讲述故事《战胜大灰狼》。引出篱笆的含义。让幼儿观察篱笆,找到篱笆的特点。

  教师小结:篱笆是由一小块一小块小篱笆组成的,尖尖的头在上边,这样才能把大灰狼扎得再也不敢来了。

  2.教师示范粘贴过程

  教师进行示范,注意强调胶棒的使用方法,以及涂上胶以后怎样将篱笆粘得更牢固。

  老师边示范边讲:"我们在家的周围插上篱笆,要从上到下直直地插下来,插得整齐一些,多一些,不让"大灰狼"钻进来。"

  让个别幼儿上台进行练习,其他幼儿仔细观察进行判断,幼儿正确完成后给予其鼓励。

  3. 幼儿动手,自己练习粘贴篱笆

  幼儿练习粘贴"篱笆"。(教师巡回指导,让幼儿根据已有的生活经验进行想象,老师的肯定也鼓励了幼儿战胜大灰狼的勇气。)

  幼儿作画过程中,教师给予鼓励,并且进行个别点评。对于优秀作品和稍逊的作品都做出点评。

  个别完成速度较快的幼儿可以对自己的篱笆进行装饰。

  活动结束:

  师:"小朋友们太棒了,把小鸡的家用篱笆围得严严实实的,大灰狼再也进不来了,现在,我们一起放心的去玩耍吧!"

  教学反思:

  幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

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